Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LEX!

Legend of Grimrock

Рекомендованные сообщения

Legend of Grimrock

log_logo_3002.jpg

Разработчик: Almost Human

Издатель: Futuremark Games Studio

Модель распространения: цифровая доставка

Официальный сайт: http://www.grimrock.net/

Жанры: RPG (Hack-and-slash) / 3D / 1st Person

в разработке, запланирована на 2012 г.

 

Spoiler

gui_revision.jpg

gui_revision_arrows.jpg

 

Описание взято с http://blogs.computerra.ru/18575

Есть ли смысл сегодня делать игру, которая одновременно будет выглядеть вполне современно по графике, но по геймплею фактически повторять игры начала 1990-х? Похоже, что есть, и инди-игра Legend of Grimrock тому прекрасное подтверждение. Остаётся молиться, чтобы игра была всё-таки доделана...

Надеемся, Grimrock пройдет Steam-сертификацию и бета станет открытой (а то предзаказы — это такое дело…). Надеемся, потому что у тех, кто помнит, например, ролевые Might & Magic (до пятой включительно), передвижение «по квадратам» вызывает приятные эмоции. И «открыть дверь, вставив в глаза статуи драгоценные камушки» — классика же. Ну и плюсики напротив характеристик персонажей. И еще «уникальная руническая система магии»; в рунической магии финны должны разбираться от рождения.

От себя добавлю, что тоже жду эту игру, в свое время прошел Бехолдер, Dungeon Master, Lands of lore: The throne of chaos и еще была такая трилогия Ishar французских разработчиков Silmarils, надеюсь тут возьмутся за перевод ;)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про перевод тут:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=25216

На первом и третьем уровне встретились двери,по цвету Бронзовые,как их открыть?И на втором ближе к выходу тоже есть дверь с лицом,как на первом уровне,куда гемы вставляли,тоже как открыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

была ли инфа будут разработчики игру "улучшать"? хотелось бы случайной генерации уровней, больше врагов, заклинаний и вещей, но думаю это убьёт нынешний дух игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
была ли инфа будут разработчики игру "улучшать"? хотелось бы случайной генерации уровней, больше врагов, заклинаний и вещей, но думаю это убьёт нынешний дух игры

Насчет генерации уровней - этого не будет. Разработчики довольно сильно заскриптовали подземелье, так что они поступили правильно, приняв решение сделать подземелье вручную. Разумеется, они будут выпускать дополнения к игре в виде новых подземелий. Хотелось бы также увидеть SDK для создания пользовательских уровней, но об этом ничего не говорилось и вряд ли его будут выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про перевод тут:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=25216

На первом и третьем уровне встретились двери,по цвету Бронзовые,как их открыть?И на втором ближе к выходу тоже есть дверь с лицом,как на первом уровне,куда гемы вставляли,тоже как открыть?

Если их напрягает на русский перевести то о каких тут улучшениях может разговор идти - хоть бы инструментарий выложили для перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fuchikoma вы там более подробно почитайте,а ещё лучше сами попробуйте.О каком инструментарии может идти речь если англ. текст идет вперемешку со криптами+длина строк не должна менятся.Естественно пока они не найдут решение данных проблем,смысл начинать переводить,в первую очередь что,если единого текста нет?

Alekseius когда Новую игру жмем,нам предлагают выбрать подземелье,там пока Гримрок,следует что скорее всего будет,и не только от разрабов,потому как даже там в описании написано что "офф контент и пользовательский",так что ждем SDK.Остается пожелать разработчикам удачи,потому что игра создавалась силами 4-ых разработчиков.

P.S. Кто зарабатывает,не поскупитесь,купите игру,и вы поддержите тем самым разрабов и дадите им финансовую возможность развиваться дальше,игра же великолепна.

P.P.S. На втором уровне дошло как открыть дверь.

Изменено пользователем drakon88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.P.S. На втором уровне дошло как открыть дверь.

Это где? Где телепорты вокруг люка покругу двигаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Actaestfabula телепорты эт уже третий.А там на втором Железная Дверь,их всего 10 в игре,походу на каждый уровень по двери.Я щас еще на первый уровень вернулся,тож разобрался как открыть.

UP ёперный театр,в папках то иногда с играми полезно копаться,нашел ПДФку в виде разлинованного листа бумаги по клеткам и со строчками под заметки...Походу надо распечатывать его и начинать занового на олдскуле)

Изменено пользователем drakon88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Actaestfabula телепорты эт уже третий.А там на втором Железная Дверь,их всего 10 в игре,походу на каждый уровень по двери.Я щас еще на первый уровень вернулся,тож разобрался как открыть.

Первые две легкие, а как третья открывается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Там если дальше пройти,попадешь в комнату с пауками,без факелов,если 2 факела разместить на стене так сказать внешней(внешняя в том смысле что идет по периметру комнаты,то такая же комната,где надо было 3 факела прально разместить),один слева,другой справа,откроется комната с рычагом.Там чесн не очень сокровище,накидка так се.


Вот вроде на третьем уровне лук должен быть,найти никак не могу. Изменено пользователем drakon88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, вернулся, открыл, так еще и ключ золотой нашел, открыл дверь перед спуском на 4-й или на 5-й, уже со счета сбился ). На счет лука подсказать не могу, знаю только что он находится в секретке, помоему это в месте (уровень не помню), где два открытых люка, обходишь их со стороны, видишь напротив кнопку в полу, бросаешь камень и люки закрываются, вот по ним проходишь и там две полки по сторонам, помоему там, но я могу ошибаться, я ведь еще и без карты играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насчет генерации уровней - этого не будет. Разработчики довольно сильно заскриптовали подземелье, так что они поступили правильно, приняв решение сделать подземелье вручную. Разумеется, они будут выпускать дополнения к игре в виде новых подземелий. Хотелось бы также увидеть SDK для создания пользовательских уровней, но об этом ничего не говорилось и вряд ли его будут выпускать.

SDK будет. О пользовательских подземельях написано в подсказке , если при старте игры попытаться выбрать другое подземелье вместо Гримрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте. Игрушка - шедевр! Разработчики на оффоруме обещают в скором времени поддержку пользовательских модификаций и карт посредством выпуска полнофункционального редактора игры.

Также разработчики сообщили, что в данный момент игра не поддерживает возможности локализации и НЕ поддерживает кириллицу. Разработчики обещали добавить патчем возможность локализации. об этом их просят немцы, итальянцы и французы smile.gif И я сейчас об этом с ними переписываюсь. Но игру просто необходимо перевести на русский язык!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SDK будет. О пользовательских подземельях написано в подсказке , если при старте игры попытаться выбрать другое подземелье вместо Гримрока.

Пытался выбрать, попросту ничего не происходило. Но раз говорят, что будет, значит все ок))

Изменено пользователем Selenos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытался выбрать, попросту ничего не происходило. Но раз говорят, что будет, значит все ок))

Так и не получиться пока выбрать какое-нибудь другое подземелье. ;) Ведь SDK ещё нет, поэтому пока только одно подземелье - оригинальное. По-моему, игру ждёт долгое и светлое будущее.

Разработчики в своём блоге написали, что прибыли от продаж МНОГОКРАТНО перекрыли бюджет на разработку! И они же писали, что если игру ждёт коммерческий успех, они будут выпускать дополнения и всячески полировать игру. И, скорее всего, можно ждать продолжение приключений в данной вселенной! Посмотрите на карту мира игры, гора Grimrock занимает совсем маленькую часть в этой вселенной.

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UP ёперный театр,в папках то иногда с играми полезно копаться,нашел ПДФку в виде разлинованного листа бумаги по клеткам и со строчками под заметки...Походу надо распечатывать его и начинать занового на олдскуле)

Распечатал себе несколько листков, хотел попробовать, но столкнулся с маленькой проблемой, как узнать откуда начинать рисовать коридоры? т.е где мы начинаем уровень?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только в субботу смотрел стрим IXBT с разработчиками, сказали что первая глава готова полностью, а остальная игра в черновую уже готова. Ищут инвесторов для расширения штат. Впечатление от стрима крайне положительное, видно что люди знают что делают и исходят из имеющихся возможностей
    • не согласен. Для вас это ерунда, но практика показывает, в особенности в наше время, что как раз эта “ерунда” и заботит массы, именно эта “ерунда” позволяет выводить массы, манипулировать ими и устраивать различного роды бунты, протесты и т.п. Именно из-за этой “ерунды” лидеры мнений по указанию определенных сил сносят системы как карточные домики. Достаточно одной такой “ерунды” чтобы 
      В Непале протестующие избили главу МИД и экс-премьера, снимая это на видео 
      а до этого были разного рода “цветные”, а до этого те самые «бархатные революций» 1989 года. Я говорю о “искре”, которая зажигает и которая разрушает, и говорю о том, что этой искры могло не быть, будь эта масса осведомленней, тогда. Возможно тогда, хочу в это верить, тех кто был за сохранение пусть и не идеальной советской системы, с огромным перечнем проблем и недостатков, а достоинства граждане перестали видеть, потому что перестали верить, как власти так и в идеологию, было бы больше, чем тех кому было уже плевать, тех кто позволили меньшинству, в том числе шкурам ради своих корыстных интересов или из-за обид, развалить государство. Люди сравнивали, а с чем, верно с мифами, и верили что если всё сломать, то станет как там, а там “райский сад”, до сих пор несут эту чушь недалеким, а тогда и подавно, ведь большинство обычных советских граждан там не были и не будут, они из своего города то не выезжают, а так хотелось, сколько было фанатиков “Радио псевдоСвободы” и какое влияние они оказывали на неокрепшие умы. Откуда и от чего эта глупейшая поговорка “хорошо там где нас нет”, а главное вера в эту чушь, от незнания реальных фактов и заблуждений о мире, которого не знаешь и не видишь.
      А на Системы и их болячки плевать, как раз это не имеет никакого значения, при желании и “ерунды” можно снести всё что захочешь, поэтому сейчас все страны схватились за голову и начали думать как это пресечь. Для масс ваши “марксизм”, “коммунизм” и прочее — и есть ерунда, чушь. Массам нужен полный холодильник, низкий процент по ипотеке, и полные прилавки, если это всё есть то им и капитализм будет счастье, зазвездись (и могила, но им про это знать не нужно, пока поздно не станет). при чем здесь пропаганда? Я говорю о наличии личного опыта советского гражданина, если бы он мог свободно передвигаться по Миру. Как раз в пропаганду советские граждане перестали верить, стебали её, издевались, а позже ненавидели. Тот кто выезжал за границу, и что-либо говорил плохого после возвращения, естественно признавали предвзятым и пропагандистом. А про писателей… советская интеллигенция эта отдельная тема, возможно, писатели везде одинаковые, им всегда плохо, кроме видать Франции, при виде которой они готовы сдохнуть, поголовные всепропальщики, пакаянцы, которые только и могут “дураки и дороги” и «пьют и воруют», и хоть бы один задумался, если тебе везде мерещатся фекалии или их запах, то может дело не в окружении...  
      А не помогло, потому что работали топорно, прямо, без запала и энтузиазма, а главное устаревшими методами, которые банально не работали в тех реалиях, да и всем из “служивых” было уже плевать, рыба сгнила с головы. Время Дзержинских, Микоянов и др. прошло, а новых не народило, ну как не народило... Сахаров, Солженицын К.Шахназаров рассказывал, не помню про какой год, когда они были на очередном съезде (что-то про деятелей культуры) когда зазвучал советский гимн, только В.Меньшов встал, и только из-за него и Шахназаров. Вот до какой степени люди боялись быть отмененными, стать нерукопожатными если увидят что они не отказываются от советских ценностей, идеалов, символов, и только единицы решались отстаивать свои идеалы, об этом, естественно, никто не слышал. Зато все видели выступление Сахарова, Солжеца, ходили на концерты Талькова, который в открытую стебался над гимном (кстати, задайтесь вопросом, на чьей бы стороне тогдашние антисоветчики были сейчас?) Ерунда, скажите вы, да вот только массам этого хватило. Когда эта “ерунда” на каждом шагу с рассказами о том что “вы живете в… плохо. Там хорошо. Хотите как там? Хотите. Ведь вы этого достойны. А для этого...”. И слушали. И верили. И делали как говорили. А получили? Получили то что заслужили “за что боролись, на то и напоролись” и поделом. Пацанские цитаты последующих лет: “Никого не жалко никого, ни тебя, ни меня, ни его”, “Это не мы такие, это жизни такая”
      Я не хочу уходить в демагогию. Это моё мнение, моя вера, которыми я поделился. А писать мне в ответ на это, что это ерунда, и на самом деле всё было иначе… ну и на какую реакцию после этого стоит рассчитывать 
      Считаешь иначе, напиши, а если даешь оценку  видать тебе лучше знать 
    • 1С обосралась со Сказками и до этого с KB2, если что. Да и вообще инхаус у них ни одной успешной игры нет, за исключением супернишевого Ил-2.
    • Проблемы не было, вы просто высосали ее из пальца (надеюсь). В этой новости же столько граней, вы мне прям глаза открыли! Опасность катания на снегоходах (там же Супонев упоминается), место женщины в игровой индустрии (нет ни одного женского имени), тяжелый труд дальнобойщиков (“Дальнобойщики 2”), богомерзкие иностранные словечки, заcоряющие русский язык (подумать только, Comic Con!) и т.д. и тп.  Это, конечно, очень увлекательно, только не понятно одно: к чему эта охота на ведьм?
    • GamesVoice записали дублированный трейлер и обозначили намерения на озвучку. 
    • Для тех у кого не грузиться дальше загрузочного экрана — запустите батник и следуйте инструкциям, либо в параметрах запуска игры в стиме введите команду -nonvr
    • Demeo x Dungeons & Dragons Battlemarked ОБЗОР игры!  лучшая адаптация D&D в цифровом виде?    Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked — это долгожданное объединение культовой настольной ролевой системы и одного из самых атмосферных кооперативных dungeon-crawler’ов. Игра предлагает уникальное сочетание тактических боёв, карточных умений, продуманного развития персонажей и глубокого погружения в подземелья, наполненные монстрами, ловушками и непредсказуемыми ситуациями. Благодаря официальной интеграции элементов Dungeons & Dragons, мир Battlemarked ощущается гораздо богаче: классы стали разнообразнее, а encounters приобрели узнаваемую D&D-структуру, где любое решение может изменить исход приключения. При этом игра сохраняет сильные стороны оригинальной Demeo — стратегический геймплей, мощную кооперативную составляющую и поддержку VR, что делает каждую сессию максимально живой и насыщенной. Игроки отправляются в кампании, которые складываются из процедурно созданных уровней, и вместе преодолевают испытания, где слаженность команды зачастую важнее индивидуального мастерства. Battlemarked становится тем редким проектом, который одинаково заходит и фанатам D&D, и поклонникам тактических RPG, предлагая идеальный баланс между настольной классикой и современным видеоигровым форматом. https://www.youtube.com/watch?v=qpuLyQ8BXvM
    • Выложил — https://wol.su/rus/18112-demeo-x-dungeons-amp-dragons-battlemarked-rusifikator-teksta-v10-by-wolsu-team.html Модер, который будет добавлять сюда - название команды пишется все с маленькой буквы. Ссылка на скачивание должа вести на страницу выше. Спасибо. Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=X163Dy37zT4 https://vkvideo.ru/video-177022165_456239083 В русификаторе есть косяки — да. Просьба присылать ошибки в дискорд или куда-либо еще.
    • почему ты подумал о педофилах, были какие то “сливы” или комьюнити такое у игры? там вроде она никак не “светит труселями”, так как хоть  у неё и довольно короткая широкая юбочка, но под нею одеты шортики!  https://www.youtube.com/watch?v=z3KUotQfJQw
    • Добрый вечер, вышло обновление масштабное, все поехало
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×