Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Codemasters выпустила DiRT Rally в Steam Early Access

Рекомендованные сообщения


Компания Codemasters неожиданно выпустила гоночную игру DiRT Rally в программе раннего доступа Steam. Поклонников ралли ждут 17 классических и современных моделей автомобилей и 36 маршрутов в трех непохожих друга на друга реально существующих уголках Земли. Команда разработчиков обещает поддерживать проект регулярными бесплатными обновлениями.

Компания Codemasters неожиданно выпустила гоночную игру DiRT Rally в программе раннего доступа Steam. Поклонников ралли ждут 17 классических и современных моделей автомобилей и 36 маршрутов в трех непохожих друга на друга реально существующих уголках Земли. Команда разработчиков обещает поддерживать проект регулярными бесплатными обновлениями.

Spoiler



Цель Codemasters — ухватить саму суть раллийных гонок, то, что отличает их от прочих гоночных соревнований. Главное в ралли — сохранять контроль над собственными эмоциями, когда мчишься по уникальному маршруту на головокружительной скорости, всеми силами стараясь выжать из своего автомобиля максимум в попытке уложиться в отведенное время, когда любая ошибка грозит загубить весь итоговый счет. Ралли — подлинное испытание навыков реального вождения, а награда за успех стоит любого риска.

Spoiler


Разработчики предлагают всем поклонникам серии выступить штурманами нового проекта, чтобы провести его к финишу, делясь своими впечатлениями от представленной в раннем доступе версии игры. Любые отзывы помогут понять, какие из идей наиболее удачны, и поспособствуют дальнейшему развитию DiRT Rally в наиболее интересном для игроков направлении.

В российском сегменте Steam игра стоит 1199 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что по твоему рендер тогда? Большинство булшотов так и делается - суперсемплинг + сглаживание на максимум, в результате идеально чистая и четкая картинка.

Буллшот по мне это когда добавляют то, чего нет или фотошопят огрехи какие-нибудь. Сейчас можно спокойно играть в почти любую новую игру в 4К на видеокартах уровня GTX 970/980 и получать такое же качество картинки как в рекламных скринах, так что смысл называть такие скрины булшотами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну-как, ну-ка это сколько надо гтх980, чтобы потянуть какой-нибудь юнити в 4к с MSAA16x или SSAA4x? Точно одной хватит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну-как, ну-ка это сколько надо гтх980, чтобы потянуть какой-нибудь юнити в 4к с MSAA16x или SSAA4x? Точно одной хватит?

С FXAA одной хватит, а разницу между FXAA и MSAA в 4К и под лупой не разглядишь.

Вот например DA Inquisition с MSAA 4x + SMAA в 1080p в сравнении с 5K вообще без сглаживания.

http://screenshotcomparison.com/comparison/104275

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на скриншотах значимость сглаживания нивелируется, согласен. Но в движении все будет по-другому, алиасинг это не только лесенки, к примеру тот же субпиксельный алиасинг без сглаживания не погасить, хоть в 16к отрендери.

Как пример что это такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробовал сегодня, уж сильно напоминает 2-го МакРея, и это очень радует, но как на клаве и геймпаде не очень отзывчивое управление, как будто что то с гравитацией, кочки, ямы, удары как то замедленны, не естественно, как в МакРее там вроде бы как по инерции, но не то что то, надеюсь к релизу все нюрм))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • а на лицензии игры из Стима, такие ошибки и глюки тоже есть или это просто последствия кривого взлома или плохого качества конкретной  выложенной на торренты пиратки? отпишитесь владельцы лицензии...
    • Не уверен. АС всегда воспринимался (да и некоторыми частями даже позиционировался (привет, Origins)), как вполне себе игра по историческим лекалам. Все реально существующие персонажи во всех частях серии если и были с отсебятиной от разработчиков — она была в целом вплетена в факты довольно органично, потому что все реальные персонажи были второстепенные, в связи с чем было сложно сломать достоверность. В данном случае исторический персонаж — главный герой игры, по сему достоверность событий и фактов катятся к черту по определению.
    • @h1pp0 а я в первый раз решил без щита пройти, до этого всё за щитами прятался.  Я в основном прохожу с длинной катаной с кровавым ударом и с проклятым мечём, с тем, у которого ещё огненный урон и жизни ещё высасывает при убийстве, клык тоже прикольный, а удар этот с сально назад, вообще имбовый, но он мне поднадоел ещё за прошлое прохождение. Это одна из самых кравивых игр, не в плане технологичности, а в плане дизайна, там в некоторых моментах любуешься просто, рука сама тянется скрин сделать. Я вообще скрины не делаю, а здесь прямо хочется.  Вот хочу до выхода dlc успеть до Малении дойти, а то я впрошлый раз её так и не убил, единствинный босс которого я не убил, из всех соулслайков в которые играл. У меня 134-ый, дошёл почти что до Маликета. Начал проходить сразу после анонса даты выхода dlc За магов никогда даже не пытался, желания вообще нету.
    •  284уровень, новая игра+4 вроде, Сижу возле яйца чешу свое в ожидании. все дарксоусы так прохожу, кувыркаюсь с двуручным мечем наперевес, за магов и лукорей впринцепе не играю почемуто не люблю их геймплей, с шитом поигрывал, но всегда возвращался к перекатам.  
    • вот ты реально сейчас споришь что бы спорить. есть реальный человек, что бы не говорили — а такого не было. и делается вымышленная история с этим реальным человеком. смотря для чего это делали, и да, это нормально для сюрреалистичного произведения. если это историческое произведение по букве истории, то нет к слову, так же весьма сказочный персонаж если что с чего вдруг? вы упорно игнорируете простой пункт — это игра по мотивам с упоминанием реальных людей в истории и не более того!
    • @piton4 честно, хз. у меня такого ощущения нет. нажал, и он сразу сделал кувырок или прыжок. но может просто я старый, и уже не вижу эти задержки =) но вообще все соулс игры я прохожу в средней броне + двуручное оружие ( но не супер тяжелое), конкретно в ER пользуюсь “клык ищейки”, это не самое сильное оружие по урону, что у меня есть. но компенсируется это отскоком при использовании пепла войны. если приноровится, то можно вместо кувырка, делать удар и отскок с фреймами на неуязвимость. во всяком случае, сейчас я выношу всех без каких либо проблем, в том числе боссов. до рунных медведей (тру боссы игры так-то) в нг+ еще не дошел правда =) но все боссы пока у меня улетают с первого трая. посмотрим в целом… ну и арт в игре все же чумовой! графика средняя, но арт, мое почтение! хотя те же Лорды 2023 порой показывали так же отличный арт, но он словно бы не использовался до конца, не дожимали
    • Замечу, что я не автор перевода игры,а просто выкладываю его и рекламирую, а так же помогаю автору русификатор с его переводом и правками, который видит в основном  на канале Дискорда “Медные котики”… 
    • что-то мне стиль не понравился( какой-то избыточный гротеск что ли… не знаю , как точно описать.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×