Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
The Lucifer

Postal 3

Рекомендованные сообщения

Postal 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: TrashMasters

Издатель: Running With Scissors

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 23 ноября 2011 года (Россия)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Pentium 4 3.0 ГГц

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта, 128 Мб. с Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader

model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НЕ РАНЕЕ февраля... Значит, в ноябре... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В феврале мы только новости узнаем об игре новые. А выход ХЗ когда. а с учетом что Акелла полуразорившаяся конторка, на что то стоящее надежды мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С мероприятия GC 10 появился новый трейлер игры Postal 3,

Изменено пользователем carcasss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод неофициальный, делимся мнениями;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно :) Всё же есть надежда на убойную вещь, особенно если перевод/озвучка будут с минимумом цензуры или вообще без неё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода Postal III

postal-081610-12.jpg

Пресс-служба компании «Акелла» сообщила о том, что шутер от третьего лица Postal III, над которым в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 трудятся студии Running With Scissors и TrashMasters Studios, наконец, обзавелся датой выхода.

«Мы мучили поклонников Postal III месяцами, годами. Мучили друг друга, самих себя и свою печень. Мучили игру, которая никак не давалась. Но сегодня всему конец! Мы готовы объявить дату выхода Postal III. Но сначала вспомним, что же произошло за эти годы. У пятерых разработчиков родились дети, двое человек, причастных к проекту, и одна собака отправились в лучший мир, дата релиза проекта переносилась раз 9».

«Студия TrashMasters сменила три офиса, 4 сотрудников проводили работать в заграничные компании. Postal III был представлен на 4 КРИ, 5 Игромирах, 3 E3 и 3 GDC. Получили награду за самый нестандартный проект 2010 года. За годы разработки было выпито 69 800 литров кофе, 56 700 литров чая, 138 900 литров пива. Подсчитать количество более крепкого алкоголя не представляется возможным в силу провалов в памяти сотрудников».

Выход Postal III состоится 3 ноября 2011.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Да и нужно в конце им было дописать : И в итоге мы сделали кусок дерьма !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они об этом признавались на прошлом Игромире, по пьяни, мне этого достаточно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне вот надоели пафосные игры про супер-героев спасающих очередную бабенцию или, на худой конец, очередной мир от кого или чего-либо... А в постале, как и в гта можно просто устроить свой локальный бессмысленный армагеддон :D

ЗЫ Игра не прикрывается высокими целями и заботой о подрастающем поколении - за одно это ей спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне вот надоели пафосные игры про супер-героев спасающих очередную бабенцию или, на худой конец, очередной мир от кого или чего-либо... А в постале, как и в гта можно просто устроить свой локальный бессмысленный армагеддон :D

ЗЫ Игра не прикрывается высокими целями и заботой о подрастающем поколении - за одно это ей спасибо

Да, меня в серии именно это и привлекает. Тем более, что в 3-й части будет возможность решать какие-то проблемы мирным путём :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал на уг интервью. Акелла идиоты, сначало недоделаных Корсаров 3 выпустили, потом Дисциплес 3, теперь такую же забагованную Постал 3)

И еще в игре не будет опен ворлда х_Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще в игре не будет опен ворлда х_Х

а кто сказал что он должен быть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вычитал тут:

Купил в гама-гаме, чуть чуть поиграл - два краша игры за менее чем 40 минут =\

буду искать где собака зарыта (не надо отправлять обновлять дрова\переставлять винду с компом все хорошо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

движок сорс вылизан.... откуда краши....руки кривые?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я знаю, что она хорошая.Отличная атмосфера — звук, игра света и проработка локаций с дизайном хорошо воссозданым с реальности.Тщательно прописаный дающий пишу для размышлений, необычный сетинг и самая идея вируса дольно оригинальная.Да минусы есть в виде мало разнобразия врагов, локации разные зачм врать то ? Тут и жилые комплексы и завод и больница и монастырь и вокзал.Менеджерь инветаря напрямую резидентовской не припоминаю чтобы его там масово поносили. У игры очень положительные обзоры и высокий рейтинг игроков также.
    • Скиньте, пожалуйста, руссификатор на 11 S
    • НА 4PDA
      выложил взлом на  ps5 v13.60 пиратим парни
    • Да, это очевидно сделали для растягивания времени. Если убрать всю однообразную рутину которая есть в игре, прохождение сократится вдвое. Не 40+/- часов, а где-то 15-20 станет. Не знаю, чего в этом плохого? 15-20 часов плотного разнообразного геймплея, это очень хорошо. Но, видимо индустрия диктует так, что платить 70 бачей за 15-20 часов не гоже, вот и занимаются фигнёй для раздутия игр. 
    • Наиграл мало, дропнул на первом боссе ибо для такой ОГРОМНОЙ шкалы жизни, слишком всратое количество типов удара, блока и АНИМАЦИЙ этого всего. Но в целом все тот же Контрол. Игра около сломанная ибо скорее технодемка движка чем что то реально игровое. И подозревая вновь лишь после 15 часов станет играьбельной ибо только тогда нам дадут весь арсенал умений.  На распродаже наверное все же возьму. Но игра не стоит того хайпа. 
    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×