Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Джонни

Sacred 2: Fallen Angel

Рекомендованные сообщения

Буквально на днях разработчики Sacred II заявили о том, что игра не будет более подвержена системе защиты StarForce, что не может не радовать, ибо существует мнение, что система защиты дисков StarForce физически при длительной работе портит приводы. Хотя сей факт доказать не возможно, но лучше лишний раз перестраховаться, неправда ли? Также, как мы знаем, политика защиты игры от копирования задаётся непосредственно разработчиком, посему и российское издание не будет защищено StarForce. Список локализаторов по-прежнему не оглашён.

Ну и что вы думаете по этому поводу? Ладно, старфорса не будет, но в самом деле, не вупустят же они обычную иснталяцию, да что б ещё и диска не требовала? :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может быть ещё хуже...распространение игры через инет...

Как компания Valve со своим Steam... Вобщем может быть так, что в ближайшее

будущее, мы будем качать новые уровни для игр с инета, предварительно

заплатив... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они больше потеряют если поставят старфорс )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Врядли-бы потеряля денег больше, если бы старфорс и остался. Я то полюбому буду покупать и играть. Но вот сам факт, что некоторые конторы отказываются устанавляивать старфорс радует. А сервисы :bad: вроде стима - не для нас. На диалапе я запариваюсь апдейты для контры качать, забил на это. adsl для меня дорог. Так что, стимободобные конторы пока проходят мимо нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потеряют если старфорс поставят однозначно - у меня оч. много знакомых и ни один из них не покупает игры защищенные старом - все ждут взлома ) Так что вплане старфорса - могу однозначно сказать что потеряют если поставят старфорс ) Да и я точно также делаю - если игра без защиты - то я ее в подарок покупаю всегда - если стар - ни вжись - а для себя - всегда качаю или так беру )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сервисы вроде стима - не для нас. На диалапе я запариваюсь апдейты для контры качать, забил на это. adsl для меня дорог.

Так если-бы не через стим распространялась, то патчи все равно пришлось бы качать... И не думаю, что они были-бы меньше по размеру. А если патчи не хочется качать - то есть настройка в стим-клиенте. Правда сервер тоже не должен обновляться :)

Потеряют если старфорс поставят однозначно - у меня оч. много знакомых и ни один из них не покупает игры защищенные старом - все ждут взлома ) Так что вплане старфорса - могу однозначно сказать что потеряют если поставят старфорс ) Да и я точно также делаю - если игра без защиты - то я ее в подарок покупаю всегда - если стар - ни вжись - а для себя - всегда качаю или так беру )

Со своей стороны - у меня много знакомых, даже все - покупают официально вышедшие игры. А старфорс/не старфорс - пофиг. Да, неудобно. Но считаю, что так правильнее - если брать у пиратов, то до разработчиков не дойдет вообще никакой части этих денег, следовательно игра будет менее успешна в денежном плане, у разработчиков будет меньше денег на бюджет следующей игры, что может сказаться на качестве. Вот такая цепочка... А если качать игры - то деньги за игру вообще идут только провайдеру - совсем несправедливо на мой взгляд :)

Изменено пользователем Wanderer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не справедливо - пусть делают как фильмы и у нас и у них - а то получается - гама вышла за рубежом - через год бывает у нас! Это гон - раз русские локализаторы не хотят работать и при этом еще юзают стар на играх которым с момента выхода более 6 месяцев - я не собираюсь за такие продукты платить! Так что в этой цепочке - локализаторы виноваты! Хотя если выйдет приличная гама - я ее куплю - в подарок - НО! при условии что там нет старфорса! Если там есть стар - выберу другую игру ) Имхо не хочу мучаться потом и слушать что гама не запускается... Это Моразм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to Serg_R

официально игры в России могли бы выходить вовремя, но при этом они бы стоили столько же сколько на западе, ты бы их не стал покупать независимо от того есть там StarForce или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стал бы - поверь ) я не стеснен финансово )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут еще другая проблема - особенности производства игр и фильмов. Фильмы обычно бывают готовы задолго до того, как идут в прокат. С играми не так - в абсолютном большинстве случаев игра доделывается до самого выхода. Редко какие разработчики уже на этапе бета-тестирования имеют локализационный пакет, для предоставления его издателям и локализаторам в других странах. А некторые проекты вообще не имеют удобных средств для локализаций. Плюс, у нас в стране мало локализационных групп, занимающихся переводами игр :(.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не моя сложность - поэтому я играю в оригиналы, хотя и делаю это редко, всмысле играю ) А starforce не является решением проблемы пиратства - я не ЗА пиратов - но ПРОТИВ старфорса - имхо не хочу быть бета-тестрером защиты - которая работает на уровне ядра моей системы - и про то что она там делает мне не известно! А вот не стабильность данной защиты на лицо... И не хочу решать проблемы тех людей которым я подарю диск - я не хочу ехать к ним и смотреть почему старфорс, в очередной раз - не позволил запустить игру...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалению, в настоящий момент альтернативой старфорса и им подобных качественных защит являются только steam-подобные технологии. А у них тоже куча минусов :(. И пока никто не придумал, как можно защитить от пиратства так, чтобы всем было удобно. Как только придумают механизм - он сразу распространится, а тот, кто его придумал, станет очень богатым человеком :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет - я не про Steam - Я про то что нужно не гнобить народ а учавствовать в их жизни... ) Старфорс загибает игру даже на уровне моддинга) Да и есть более простые способы бороться с пиратством - например зарабатывать больше )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm и даже Vengeance не исправила положение?
    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×