Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AlexGS

Тургор

Рекомендованные сообщения

Тургор – новая компьютерная игра в жанре survival adventure, в которой предстоит выжить во враждебном мире Промежутка и выбраться из него за короткий срок. Придется сделать выбор – поддержать ли жизнь в пугающих обитателях и печальных обитательницах, или отобрать ее у них. Каким ты пройдешь сквозь этот мир, таким он станет для тебя. Таким Промежуток сделает и тебя. Цель игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места. Сюрреалистический мир «Тургора» построен на едином ресурсе, который дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа. У каждого из семи цветов Лимфы свой характер и уникальные особенности, как выгодные, так и опасные. Только Лимфа дает жизнь, но она же представляет для героя серьезную угрозу. В процессе жадной, ежеминутной борьбы за жизнь герою «Тургора» предстоит столкнуться с соперниками, такими же, как он, жертвами этого странного мира. От кошмарных гигантов, порождений безумного сна — Охотников до их добровольных пленниц — Сестер, изысканных красавиц, ведущих друг с другом, с Охотниками и с героем опасную интригу. Кровь Охотника, пойманное существо, благосклонная девушка, оживленное тобой дерево, все вокруг — источник Лимфы. Любое действие: схватка с врагом, разговор с Сестрой, охота, поиск, дорога — ее расход. Краткая жизнь здесь проходит в напряженном поиске новой лимфы для поддержания собственных сил, и превращения ее, ценой собственной души, в палитру своевольных красок, с помощью которых можно выжить в этом мире и разгадать его загадку. Гибкие факторы среды и ситуация острого ресурсного голода постоянно и часто ставят игрока в новые, неожиданные ситуации. Игрок волен использовать любые цвета для решения сиюминутных задач, но при этом вынужден думать и о стратегии — как раскрасить мир, таким и будет финал. Часто игроку приходится мириться с тем, что случай предоставляет только те цвета, которые опасны для него или противоречат избранной им тактике выживания. Игровой процесс в Тургоре построен нелинейно, а финал зависит от того, сколько лимфы и каких цветов было использовано в процессе прохождения.

Игра выйдет полностью на русском языке в подарочной и джевел-упаковке. Ориентировочная дата выхода – 2007 год.

Честно говоря я сразу и не въехал в замысел разработчиков. Вообщем крыша едет. Обсуждаем.

Официальный сайт игры.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то ни кто не торопиться описывать впечатления... То ли так игра затянула, то ли наоборот)))) :rolleyes:

Ну раз все молчат... Взял игру, установил, прошел обучение..почитал мануал...Пока могу сказать одно: толком ни чего не понял((( Но проект явно не ординарный)))) :russian_roulette:

З.Ы. Продолжу разбираться дальше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плохо, что в последнее время неординарность стала синонимом качества. А ведь это далеко не так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо, что в последнее время неординарность стала синонимом качества. А ведь это далеко не так...

Это где стало синонимом??? Абсолютно разные понятия))) И в данном конкретном случае..пока про качество ничего толком не могу сказать, однако глюков, багов, вылетов за 3-4 часа игры замечено не было))) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин, уже руки чешутся, поиграть охота, а у нас её всё ещё нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

таки так, там стоит старик 5.0.8.2 <_< таблэтка врятли появиться, потому ждёмс новый деймон.

Видел. 8 гигов.

Раздача идёт в 2-двд, сама игра (установленая занимает 5,75 г) и бонус, бонус можно не качать, хотя на нём есть вкусности, а именно:

1. Арты

2. Видео

3. Музыка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это где стало синонимом?

Везде уже это заметно. Своеобразный тренд, в противовес репликам "одно и тоже" и "ничего нового".

P.S.

Да, я люблю лить воду.

Раздача идёт в 2-двд, сама игра (установленая занимает 5,75 г) и бонус

Ты мне прям глаза открыл, честное слово...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Везде уже это заметно. Своеобразный тренд, в противовес репликам "одно и тоже" и "ничего нового".

P.S.

Да, я люблю лить воду.

Дело в том, что игра настолько своеобразна, что может быть для многих (или не многих), она станет эталоном качества именно из за своей оригинальности)))

Боюсь, что себя я к данному числу не отнесу..Пока не очень зацепило(( Но возможно просто надо разыграться))) :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил игруху, и не жалею 450 руб

вопрос в другом, как выставить разрешение 1680х1050, или там не поддерживается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создать в Тургор\data файл rcfg.xml с содержанием

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><Renderer>    <Width>1680</Width>    <Height>1050</Height>    <Antialiasing>3</Antialiasing>    <Anisotropy>16</Anisotropy>    <TextureQuality>0</TextureQuality>    <LightmapQuality>0</LightmapQuality>    <NoTwoSidedStencil />    <HDR />    <RefreshRate>0</RefreshRate></Renderer>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Создать в Тургор\data файл rcfg.xml с содержанием
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><Renderer>    <Width>1680</Width>    <Height>1050</Height>    <Antialiasing>3</Antialiasing>    <Anisotropy>16</Anisotropy>    <TextureQuality>0</TextureQuality>    <LightmapQuality>0</LightmapQuality>    <NoTwoSidedStencil />    <HDR />    <RefreshRate>0</RefreshRate></Renderer>

 

Спасибо большое

ещё один вопрос, как поменять скорость мыши, а то я не привык к быстрому обзору

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Backs как игра? опиши в пару словах)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я чо то не врублюсь в принцеп игры

перемещаюсь в разные уровни, а что тама делать ума не преложу краска кончается ,как заново наполнить её

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно было бы узнать, что представляет собой игра, стоит ли её брать? Жду лицензию(в Уфе ни один продовец не знает такой игры, что странно), думаю на этой неделе появится, надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и до Уфы наконец дошел Тургор!!! :yahoo: Игра понравилась: красиво, необычно, но для законченного мнения надо посидеть подольше, поразбираться в игровой механике, концепции игры, в её идее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а диска с бонусами игруху вариант запустить? он требует какой то ключ! я хз де это клE1р% брать =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот про это я и говорю понапихают в игру разных элиментов из соулса и все записывают как соулслайк. как по мне то сперва автор должен понять и передать в соей игре саму философию Миядзаковких произведений, это и мир игры находящийся в неком коматозном, предсмертном состоянии после какого то кабздеца, и герой не Петя не Вася, а некто по сути являющийся пока что ни кем и ничем, мы сами создаем образ даем ему имя и решаем как и в каком стиле будем им отыгрывать. (хотя я и сам многие игры с предоставленными самими разрабами героями называю сосулслайками по моему это ересь .)) Должно ощущаться чувство приземленности героя, в схватке каждый удар должен быть осмысленным и нести последствия, Сам мир и его лор должен быть темный, мрачный, сложный в понимании и оставлять кучу места для разных теорий и интерпретаций, а все эти костры парирования, увороты и прочая геймплейная часть это уже не столь важно в соулс играх, по крайней мере именно так я вижу серию соулс игр от Фромов и в моем понимании чтобы игра называлась соулслайк нужно чтобы соблюдалась данная философия.  
    • Можно ли портануть на версию из Microsoft Store? У меня там куплена игра
    • Ну так, инструкцию надо было полностью читать, а не отрывками. В форме что на скринах, два соска, а во второй, волчьей форме уже все шесть.
    • тут к слову еще интрига есть — согласно “инструкции” у волчиц — 6 сосков) показано всего 2) 
    • Если Даскеру второй размер плоская, то с нулевым, видать, вогнутая будет. Хрен Питону, а не сисястую волчицу. Сам владеть буду! (с)
    • ты Даскера не слушай, он как и те мангаки-девственники думает, что грудь это вымя на 10кг с каждой стороны… лесом его вот волчица с обеими пруфами   
    • В чём должна была быть сложность? 
    • На скринах и картинках видел, думал есть. Ну раз и у нее титек нет, пусть Питон обеих забирает. А вот насчёт карточных сосаликов, все таки, можно пример? Я это себе как-то слабо представляю.
    • Я скинул определение с гугла. Под него подходит. Если у жанра есть 10 симптомов, и разраб у каждого жанра возьмет по одному,это че за игра будет? Я не фанат спорить, какая игра каким жанром является, это такая субьективщина абстрактная. В эндфилде есть стены по которым если ударишь, они открывают проход и издают специфичный звук, как в дарк соулс, около таких стен стоят подсказки оставленные игроками, типо скрытый проход, как в дарк соулс, перед обрывом так же стоят подсказки типо прыгни, там лут. Те же троли из дарк соулс которые хотят чтобы ты сдох. Ну всё, нарекаю эндфилд соулслайком теперь. У игр есть разный уровень того что они берут у других. Где то скопировали 1 элемент, где то 2, где то 3, или больше. С какого уровня надо считать, что игра имеет определенный жанр, поджанр, подподжанр? Нету на этот счет каких то супер четких правил, поэтому вполне справедливо называть рогалики соулслайками или наоборот. Хотя я бы, вообще не использовал поджанры никогда. Ну типо игра имеет элементы из какой то другой определенной игры, выделяем теперь ей отдельный жанр? А когда дедстрендринг-лайк игры будут? В энфилде из дедстрендинга тоже есть элементы, ни пора ли в отдельный поджанр выделять? Нету, она плоская была в аниме.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×