Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Золотая Тень Чернобыля

Рекомендованные сообщения

ну сколько можно об одном и том же говорить? ...

1) На торрентах есть уже русский лицензия

2) если руки растут "оттуда", то все прекрасно эмулируется

3) помоему пожалеть на сталкера 300р - грешно даже как-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я сталкера уже 4 года жду, думаю, должно неплохо получиться.

Вы припомните, более приятное СССР-окружение, было только в You are Empty, не смотря на графу, в сталкере по картам побродить, уже приятно будет))

А garb пусть утрется, в его советах здесь никто не нуждается.

Изменено пользователем Cromvel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну сколько можно об одном и том же говорить? ...

1) На торрентах есть уже русский лицензия

2) если руки растут "оттуда", то все прекрасно эмулируется

3) помоему пожалеть на сталкера 300р - грешно даже как-то

А у нас в Хохляндии по 60-70 грюндиков просят за эту игрулю

Посмотрел я её и не в восторге, ждем Кризис!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

6 лет делали игру и сделали в итоге "отличный" шутер-это смешно.Эта игра может выехать только из за графики (макс. настройки),а в общем это- полная скукатища(почти никакой свободы,ни средств передвижения,неинтересные побочные миссии,корявое оружие,нереальное повреждение от него,голые карты с натыканными деревьями и непонятными развалинами,артефактами и мутантами на которых смешно смотреть,огромные ботинки персонажей (ха-ха!!) и местами тупое их поведение.Единственное что мне понравилось так это освещение (тени).ВЫВОД: хохлы просто кормились все эти годы денежками спонсоров и выдали в итоге продукт который можно было сделать за год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 лет делали игру и сделали в итоге "отличный" шутер-это смешно.Эта игра может выехать только из за графики (макс. настройки),а в общем это- полная скукатища(почти никакой свободы,ни средств передвижения,неинтересные побочные миссии,корявое оружие,нереальное повреждение от него,голые карты с натыканными деревьями и непонятными развалинами,артефактами и мутантами на которых смешно смотреть,огромные ботинки персонажей (ха-ха!!) и местами тупое их поведение.Единственное что мне понравилось так это освещение (тени).ВЫВОД: хохлы просто кормились все эти годы денежками спонсоров и выдали в итоге продукт который можно было сделать за год.

Убей себя... Сталкер очень интересная и атмосферная игра, только за атмосферу можно играть в него! Интересно ,что есть чейчас в жанре лучше сталкера? А?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 лет делали игру и сделали в итоге "отличный" шутер-это смешно.Эта игра может выехать только из за графики (макс. настройки),а в общем это- полная скукатища(почти никакой свободы,ни средств передвижения,неинтересные побочные миссии,корявое оружие,нереальное повреждение от него,голые карты с натыканными деревьями и непонятными развалинами,артефактами и мутантами на которых смешно смотреть,огромные ботинки персонажей (ха-ха!!) и местами тупое их поведение.Единственное что мне понравилось так это освещение (тени).ВЫВОД: хохлы просто кормились все эти годы денежками спонсоров и выдали в итоге продукт который можно было сделать за год.

Сильно много ты в играх разбираешься...

Я после 3-х дней игры пошел - взял Пикник на Обочине - и прочитал.

Немцы вообще от сталкера офанатели - 1 место продаж и на серваках только

в него и играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А причем тут это все? Причем тут какое-то множество разработчиков, если ты цитируешь выражение, которое имеет отношение к конкретным представителям игропрома? Я могу так же сказать, у многих разрабов нет желания делать качественный продукт и никакой издатель тут ни при чем. И на рынке мы видим сырые продукты не потому что в индустрии, кто-то один с гнильцой, а потому что все элементы индустрии, которые работают вместе уже с гнильцой. Не нужно тут этих сказок рассказывать, что есть злые издатели и хорошие разработчики. Это уже давным давно не так.
    • Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
    • Возможно когда то так и было бы, но сейчас, когда дорогущие продукты выродились вот в такие вот недоделанные проекты, которые еще и делаются по чек листу корень зла и там и там один и тот же — это нежелание, причем явное нежелание, сделать хорошую игру. И что топ менеджмент смуты, что топ менеджмент киберпанка игроков считают за полных лохов. А самих игроков уже приучили называть это маркетингом.
    • Никак не влияет. Спидхак это вроде вообще не про FPS история. Для всех.  Это же опционально, хочешь — читери, не хочешь — не читери. Мне вот по 20 раз каждый бой отыгрывать, чтобы все диалоги отловить — вообще не кайф) Поэтому One-hit-kill особенно сильно жду, надеюсь, получится. В демке на ПК в целом довольно много проблем с управлением. Нужно дождаться релиза — возможно, что-то исправят.
    • Хм ну таких роликов можно запилить под несколько сотен, если надеяться, что в игре будет несколько сотен механик подобного рода,, а если не будет, то это вообще печаль, бьют только в ближнем бою и перемещаются, класс…  Жду ролик в котором нам покажут главное меню и расскажут о назначении кнопок Настройки, Новая игра и Выход!
    • Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад.
        Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
    • Тут вы правы, огромного количество игроков сейчас потребляет откровенный мусор. И если посмотреть с этой стороны, даже смута получилась игрой. Я это к тому, что так же есть огромное количество людей, которые такую дрянь как кибер панк спокойно выкинут в тоже ведро, что и смуту. Потому что и там и тут именно наплевательское отношение к игрокам.
    • Это первый раз, когда я был в этом месте. Я нашел много интересного в вашем блоге, особенно в комментариях.
    • Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет.
        Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×