Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

007 First Light

Рекомендованные сообщения

Локации стиля Хитмена. Постановка стиля Анчартеда. Сюжет стиля Бондианы. Это прям ядреная смесь. Ни чего подобно крутого в геймдеве небыло со времен Анчартед 4. Это прям вах как хорошо. Даже заметная небольшая бюджетность и что технически движек Хитмена не справляется так же круто с анимациями как даже Анчартед 2 не портит картинку, игра все равно безумно крутая и обязательная к ознакомлению.

Очень круто сделана аркадная физика авто. Реально на грани создания полноценной гоночной аркады. Удивлен неимоверно, что на столько много внимания уделено этому вторичному элементу игры. 

Столько любви ощущается к проекту. Разработчики явно всю душу и любовь в игру и франшизу вложил. Игра на грани возможного для нашего бездушного повесточного времени. Даже наличие негров и индусов в ключевых ролях не смотрится инородно, учитывая современный облик британии. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена. Гдето 18 часов. Первое и главное, как откроется ТакСим (это гдето после пролога) сразу в него идите, он вам поможет понять как работает местная боевая система. Иначе рискуете до самого финала лишь поверхностно ее понимать. А боевка у игры весьма спицефическая и местами сломанная, так что понимание ее работы сильно улучшит работоспособность местной боевой системы.

Игра потрясающая. Вобрала в себя все культовые и стереотипные элементы бондианы. Все визуальные стили локаций и событий. Игру делали с ОГРОМНОЙ любовью к Бондиане. Когда ты ожидаешь уже финал игры, она удивляет тебя новыми событиями. Финальный бос наглухо скриптовый, но так хорошо скриптовых боссов много лет ни кто не делал. И наверное это единственное где Бонт превосходит Анчартеды, у которых финальные боссы почти всегда сделаны на грани плохо. 

Уровень постановки не сравнится с Анчартедом 2,3 и 4, но очень близко. Прочие игры создают 1-2 сцены с красивой постановкой на всю игру, 007 же не побоялся бросить вызов Анчартедам и создал огромное количество постановочных событий. Ярких, эффектных, запоминающихся. 

10 из 10. Но с оговоркой. Не потому что игра правда на 10, а потому что после Анча 4 больше ни кто не решался создать что то подобное. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

10 из 10

С такой деревянной боёвкой? Ну да :laugh: Для сравнения взять тот же Batman: Arkham Asylum и его развитие до Batman: Arkham Knight и то лучше смотрятся. Да даже Mad Max поприятней выглядит. В 007 боёвка на уровне какого-нибудь Samson, деревянная и бюджетная. Перед нами какой-то Hitman: Absolution 2, который заменил нишу так и не вышедшего Splinter Cell от Ubisoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, CyberPioneer сказал:

такой деревянной боёвкой? Ну да :laugh: Для сравнения взять тот же Batman: Arkham Asylum и его развитие до Batman: Arkham Knight

Что то не припомню в бетмене возможности стрелять по рукам и ногам выбивая противника из равновесия и отбирая оружия. Не припомню у бетмена возможности дистанционно управлять тезникой отвликая противника. Не припомню у бетмена погонь на автомобилях с голивудской постановкой. Не поипомню вообше в Бетменах постановки. Не припомнб у Бетмена различных локаций с разными биомами.  Не припомню у Бетмена вариативности даже наминальной. Бетмен просто налор арен для драк. Бонд это полноценный голивудский блокбастер, как Анчартед. Вы явно даже не пытались понять то, о чем пишите. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

Вы явно даже не пытались понять то, о чем пишите

А вы пытались? Типичные консольные 10 из 10 на кончиках пальцах аля Антоша Логинов. Но тот хоть деньги за это брал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедные ачивментхантеры, как же их динамят :D

e8829a1bf9184d6e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, я перевёл легендарную игру для меня Romance of the Three Kingdoms XI я её любил в подростковом возрасте, как и шестую часть) Но я хочу его довести до совершенства, он переведён капслоком, так как изначально был небольшой русификатор от энтузиаста, он почему-то решил переводить капсом, а ИИ взял его перевод как референс, но я уже поправил детали, например мягкий знак был у него в переводе q и т.д. хочу заново переделать перевод, чтоб был как английский с заглавными, плюс я ещё графику перевожу и видео ролики переделал в 4К и хочу русскую озвучку прикрутить)) В общем для себя хочу всё идеально сделать, так сказать закрыть свою давнюю хотелку, но понимаю что уже вряд ли буду её проходить)
    • Будет перевод остальных частей:  Sorcery! Part 3 https://store.steampowered.com/app/445040/Sorcery_Part_3/ и Sorcery! Part 4  https://store.steampowered.com/app/504800/Sorcery_Part_4/ ?
    • очередное большое обновление. Работы ещё хватает, но основной пласт работы сделано. Русификатор Sorcery! (part 1) v.0.8 - mastertranslate | Boosty
    • Pandora: First Contact Разработчик: Proxy Studios В официальной продаже с 14 ноября 2013 года Платформы: PC  Описание из wikipedia: «Пандора: Первый контакт»— глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли. Здравствуйте сообщество  ZoG! Перевод сделан с помощью Claude Sonnet 5 (уровень effort — medium). Дальше — ручная доработка: вычитка, подбор терминов, подгонка строк, проверка контекста. Тестирование заняло примерно 200 часов: пройдены основные ветки, проверены меню, подсказки и диалоги. Если найдёте неточности — пишите. Перевод выполнен в частном порядке для семейного прохождения — без коммерческих целей. Теперь делюсь версией с сообществом: пусть будет ещё один рабочий вариант. Версия игры 1.6.7 с дополнением Eclipse of Nashira от GOG скачайте русификатор Data.zip (при необходимости проверьте контрольную сумму sha256: 0471573fec51bf3b6040e84925670fe9a494a17f05cec2f32d3751c148e3ac6b *Data.zip) распакуйте в папку с установленной игрой (корневая папка игры) зайдите в игру в настройках видео выберите шрифт Plane или PlaneLarge в настройках языка выберите язык Russian перезапустите игру. Забрать перевод Изображение 1 Изображение 2 Изображение 3
    • Ты эту игру перевел? Если да, а можешь скинуть перевод? Чтобы мне не тратить лишние токены на перевод с нуля )
    • Зачем уже вручную переводить, когда ИИ уже всё переводит, я игру которую тут ждал 15 лет чтоб перевели и почти каждый год просил писал, чтоб хотя бы кто-то взялся, сам перевёл за 3 часа работы с помощью ИИ )
    • Перевод максимально нейроный, текст не помещается во многих скилах/меню, буквы по регистру в разнобой полный, нет редактуры как я понял совсем. Периодически вылеты происходят еще. Если совсем плохо с английским я бы советовал все же настроить экранный переводчик, читать именно сюжет с ним очень удобно.
       
    • Оххх, прошу прощения, оказывается, админ плейграунда упорно не даёт обновлять файл по причине “несущественная правка”.
      https://drive.google.com/file/d/168PJV2oII4Rs0Ua4xoC8jDBQ22XNZz1N/view?usp=drive_link вот тут точно последняя версия. На счёт обновлений… Я не горю желанием проходить эту игру или пересматривать весь перевод, но с удовольствием исправлю ошибку, если мне о ней скажут
    • там будет самка которая ходит под себя?
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×