Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

007 First Light

Рекомендованные сообщения

Локации стиля Хитмена. Постановка стиля Анчартеда. Сюжет стиля Бондианы. Это прям ядреная смесь. Ни чего подобно крутого в геймдеве небыло со времен Анчартед 4. Это прям вах как хорошо. Даже заметная небольшая бюджетность и что технически движек Хитмена не справляется так же круто с анимациями как даже Анчартед 2 не портит картинку, игра все равно безумно крутая и обязательная к ознакомлению.

Очень круто сделана аркадная физика авто. Реально на грани создания полноценной гоночной аркады. Удивлен неимоверно, что на столько много внимания уделено этому вторичному элементу игры. 

Столько любви ощущается к проекту. Разработчики явно всю душу и любовь в игру и франшизу вложил. Игра на грани возможного для нашего бездушного повесточного времени. Даже наличие негров и индусов в ключевых ролях не смотрится инородно, учитывая современный облик британии. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена. Гдето 18 часов. Первое и главное, как откроется ТакСим (это гдето после пролога) сразу в него идите, он вам поможет понять как работает местная боевая система. Иначе рискуете до самого финала лишь поверхностно ее понимать. А боевка у игры весьма спицефическая и местами сломанная, так что понимание ее работы сильно улучшит работоспособность местной боевой системы.

Игра потрясающая. Вобрала в себя все культовые и стереотипные элементы бондианы. Все визуальные стили локаций и событий. Игру делали с ОГРОМНОЙ любовью к Бондиане. Когда ты ожидаешь уже финал игры, она удивляет тебя новыми событиями. Финальный бос наглухо скриптовый, но так хорошо скриптовых боссов много лет ни кто не делал. И наверное это единственное где Бонт превосходит Анчартеды, у которых финальные боссы почти всегда сделаны на грани плохо. 

Уровень постановки не сравнится с Анчартедом 2,3 и 4, но очень близко. Прочие игры создают 1-2 сцены с красивой постановкой на всю игру, 007 же не побоялся бросить вызов Анчартедам и создал огромное количество постановочных событий. Ярких, эффектных, запоминающихся. 

10 из 10. Но с оговоркой. Не потому что игра правда на 10, а потому что после Анча 4 больше ни кто не решался создать что то подобное. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Bkmz сказал:

10 из 10

С такой деревянной боёвкой? Ну да :laugh: Для сравнения взять тот же Batman: Arkham Asylum и его развитие до Batman: Arkham Knight и то лучше смотрятся. Да даже Mad Max поприятней выглядит. В 007 боёвка на уровне какого-нибудь Samson, деревянная и бюджетная. Перед нами какой-то Hitman: Absolution 2, который заменил нишу так и не вышедшего Splinter Cell от Ubisoft.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, CyberPioneer сказал:

такой деревянной боёвкой? Ну да :laugh: Для сравнения взять тот же Batman: Arkham Asylum и его развитие до Batman: Arkham Knight

Что то не припомню в бетмене возможности стрелять по рукам и ногам выбивая противника из равновесия и отбирая оружия. Не припомню у бетмена возможности дистанционно управлять тезникой отвликая противника. Не припомню у бетмена погонь на автомобилях с голивудской постановкой. Не поипомню вообше в Бетменах постановки. Не припомнб у Бетмена различных локаций с разными биомами.  Не припомню у Бетмена вариативности даже наминальной. Бетмен просто налор арен для драк. Бонд это полноценный голивудский блокбастер, как Анчартед. Вы явно даже не пытались понять то, о чем пишите. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

Вы явно даже не пытались понять то, о чем пишите

А вы пытались? Типичные консольные 10 из 10 на кончиках пальцах аля Антоша Логинов. Но тот хоть деньги за это брал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бедные ачивментхантеры, как же их динамят :D

e8829a1bf9184d6e.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первую часть переводили больше 7 лет и не перевели. А тут нахрапом всю серию? Сомнительно.
    • Ну не знаю не знаю, Вадик рассказывал что у него был такой импакт когда он играл что приходилось еще минут 10 просто сидеть за пк столом даже после завершения игры чтобы при хотьбе нечаянно не сбить кого-нибудь с ног своим импактом от этой игры.)
    • @Ensightt  Я уже полностью перевёл игру, включая текстуры. Причём это не просто машинный перевод: весь текст адаптирован под стиль и атмосферу игры. Все способности я вручную переписал так, чтобы описания корректно помещались в интерфейсе и при этом точно передавали механику. Названия предметов, персонажей и другие термины тоже переведены и вычитаны. Поэтому не уверен, насколько сейчас актуальна ваша работа и труд который вы сделали. Просто жаль наверное потраченного времени и труда. Однако я не планирую публиковать перевод, пока сам не пройду игру, так что, возможно, вы и правильно сделали что перевели, т.к. кто-то хочет поиграть сейчас.




    • Закончил Прагмата. Проходняк во всех аспектах и крайне спорная механика взлома своей постоянностью и обязательностью, лучше бы сделали её только для ульты или особых противников, постоянно, только мешает. Начал Стелар Блейд и вроде бы всё норм, но импакт почти нулевой, в Смуте лучше  .
    • Затем, что я захотел помочь Лайну с кастомным шрифтом, так что пока использовал Bad Script для тестов. Я планирую сделать выбор шрифтов, среди которых будет и оригинальный.
      Если у кого есть классные шрифты — кидайте, гляну
    • зачем такой шрифт? Или вообще вам пофиг на шрифт который специально сделан таким(оригинал)?
    • Да. И я узнал об этом, кстати, довольно поздно, может лет пять-шесть назад. Чет как-то и не слышал особо о ней. Может даже однажды по приколу с эмулем поиграю. Вряд ли её ремейк сделают)
    •   Перевел почти все строки, примерно 90 процентов или 100к строк. Также удалось устранить поломку кастомного шрифта (раньше ломался при создании аватара и в некоторых других местах).
      Как только переведется весь текст, прогоню еще раз, чтобы минимизировать смысловые ошибки, для этого буду добавлять к запросу информацию о говорящем и собеседнике(т.к. сейчас основная проблема была в том, что во многих сообщениях нет этой информации, и модель путала полы)


      Также есть проблема с наслоившимся текстом, как тут. Это было вполне ожидаемо. Я уже понял, как можно автоматически вычислять длину объекта, например текстового поля, так что это вероятно тоже получится устранить автоматически
    • О, тоже видела ее по скидке. Круто, если кто-то возьмется 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×