Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Недавно в стим вышла Empire Earth: Gold Edition (2001 года). (https://store.steampowered.com/app/254760/Empire_Earth_Gold_Edition/ )

Ранее когда она выходила на дисках, в игре был качественный русский перевод и озвучка от кажется "софтклаб". Но вот спустя временя игра подзабылась. Потом вышла версия в гог, но уже без русского языка. И вот сейчас в стиме так же версия без русского.

Ранее пытался подружить гог версию с файлами озвучки дисковой версии (используя замену файлов). В главном меню русский язык появился, а вот после выбора компании игра ломалась и вылетала.

Вопрос есть ли где то русификатор с дисковой версии работающий со стим версией или может кто помочь его сделать?

Заранее спасибо за ответ.
P.S.: Если что я тут новенький и если неправильно оформил тему поправьте

1a57912d-8663-50e9-a128-d107bebcdf2c

Изменено пользователем Snorkovsky
корректировка названия темы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно попробовать. Я русский текст только в игры на Unity вставлял, но думаю с этой разберусь как там данные извлечь 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кампании с русской озвучкой и текстом можно загрузить как кастомные кампании и играть. Сначала правда через EEStudio2 распаковать, поменять где нужно кодировку у наименований сценариев с ISO-8859-1 на windows-1251 и запаковать обратно.
Вот например учебная кампания  EELearningCampaign_rus, кидай прям в папку ~\Empire Earth\Data\Campaigns  этот файл и выбирай EELearningCampaign_rus в списке пользовательских кампаний. С остальными кампаниями можно также сделать. 

Если вставить эти кампании за место оригинала, то надо еще логику патчить, так как там проверка или по хэшсумме или по размеру фалов, как я понял. Еще немного посижу, подумаю как сделать и меню на русском
 

UPD: Если подкинуть Language.dll из Софтклаба, то будет русское меню

Изменено пользователем Chthon
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может как то ещё поможет: 
Комментарий от пользователя DTF День РЖД: (https://dtf.ru/ask/5086925-est-umelcy-kto-mozhet-vytashit-ru-ozvuchku-iz-staroi-versii-igry-i-peretashit-ee-na-novuyu-versiyu-vopros-kasatelno-empire-earth-gold-edition-v-diskovoi-versii-byla-horoshaya-ozvuchka-sdelannaya-esli-verit-informacii-softklab-no-v-gog-i-stime-ru-yazyka-ne?comment=64914881)

Поискал почитал игру распаковал

Вот тут указаны все ресурсы что-бы распотрошить игру до атомов.
https://github.com/EE-modders/Empire-Earth-toolbox 

А вот этой программой можно распаковать и запаковать файлы игры нулевого уровня что хранятся в расширении .ssa
https://github.com/EE-modders/Empire-Earth-Studio-2 

Все видео и аудио это .bik и .mp3, так что их можно подменить

Но вот текст... Часть хранится прямо в сценариях для карт. А часть хранится в файликах баз данных .dat, которые тоже надо распаковывать и запаковывать.

Решит ли простая подмена? Я не знаю. Но могу сказать только что эт большой проект.

Все ресурсы для этого есть, не скажу что сложно, скажу что МНОГО. Просто нужен человек что этим займётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложенное руководство стим для испанского языка, возможно как то поможет при создании русского перевода
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736505535 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С русской версией тоже работает, если заменить data.ssa и Language.dll, будет и русское меню и названия юнитов. И даже если видео .bik русское закинуть, то заставка русская будет. Пока вопрос с конвертацией кампаний, где то там байты не сходятся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Chthon сказал:

С русской версией тоже работает, если заменить data.ssa и Language.dll, будет и русское меню и названия юнитов. И даже если видео .bik русское закинуть, то заставка русская будет. Пока вопрос с конвертацией кампаний, где то там байты не сходятся

Есть мысли кто может помочь в решении данной проблемы? Или к кому можно обратиться за консультацией как лучше сделать? 

Изменено пользователем Snorkovsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt а куда или к кому обратиться чтобы игру Empire Earth и длц Empire Earth: The Art of Conquest добавили в игровой архив в категории игр на букву Е? А то дам две части есть Empire Earth 2 и Empire Earth 3, а вот самой первой части там нет.
https://www.zoneofgames.ru/games/eng/5/ 
Заранее спасибо за ответ. И прошу прощения если нарушаю правила 

Изменено пользователем Snorkovsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Snorkovsky сказал:

Есть мысли кто может помочь в решении данной проблемы? Или к кому можно обратиться за консультацией как лучше сделать? 

Я думаю за неделю смогу нормально русификатор собрать, если есть ещё энтузиасты, то пусть подключаются. 

А для The Art of Conquest выходила локализация? Если нет, то я могу сделать ИИ озвучку, но тогда понадобится помощь в транскрибировании роликов оригинальной озвучки

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Chthon сказал:

Я думаю за неделю смогу нормально русификатор собрать, если есть ещё энтузиасты, то пусть подключаются. 

А для The Art of Conquest выходила локализация? Если нет, то я могу сделать ИИ озвучку, но тогда понадобится помощь в транскрибировании роликов оригинальной озвучки

вот по The Art of Conquest, там странная ситуация т.к. некоторые писали ещё в то время словно она была не до конца переведена. Но тут надо тестировать смотреть 

А касательно помощи, я бы с радостью, но хз чем могу подсобить, т.к. с переводами никогда дел не имел и далёк от айти сферы 

Изменено пользователем Snorkovsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем ситуация такая. Если заменить Language.dll, Low-Level Engine.dll и сам Empire Earth.exe  а так де data.ssa и все файлы кампаний на .ssa от софтлайна, то можно играть с русской локализация, но при выходе из игрового процесса, например при нажатии "выход" из кампании, игра вылетит с ошибкой 

```

Имя сбойного приложения: Empire Earth.exe, версия: 0.0.0.0, метка времени: 0x3bc74cf2 Имя сбойного модуля: MSVCRT.dll, версия: 7.0.19041.3636

```

 

То есть в отличии например от немецкой версии, где заменяется только Language.dll, Low-Level Engine.dll и .ssa, в русской задействован ещё и сам exe с его логикой работы. Чтобы нормально все работало, без нормального реверса не обойтись. У меня это много времени займёт 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chthon спасибо за ответ. Игра вылетает без возможности потом запустить? Или эта ошибка только при выходе, и при входе игра позволяет играть и проходить дальше на русском языке? 

Изменено пользователем Snorkovsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потом можно запустить, но я не тестировал, появляется ли следующий сценарий после такого вылета.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chthon привет! Есть какие то новости? А то давно активности в нашей теме нет хДД 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Snorkovsky Я пока не занимался, но вообще хотелось бы добить до рабочего русификатора. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×