Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Forza Horizon 6

Рекомендованные сообщения

forza-horizon-6-1.jpg

 

Наиграл с десяток часов и... Ну есть изменения и расширения, но в целом это стандартная Forza Horizon. Те кто не задротят тысячи часов в серии, а забегают иногда расслабится, даже не заметят разницы с прошлыми частями. Раньше на такое количество изменений хватало 2 года, на в этот раз они потратили 5 лет откровенно не ясно, ведь даже графен изменился лишь минорно. Тут нет и близко таких изменений и улучшений как было при переходе с пастгена 1 части, на некстген 2 части. Тут нет яркого нововведения, которым стали времена года в 4 части. Это просто стандартная Forza Horizon с новой картой. Хочу надеются, что лишние 3 года были потеряны из за серьезных усилий создать новую крутую Fable, а не из за бездарного менеджмента, как был в последней Halo, которую делали нереально дольше чем предыдущие части, а просрали почти все главные  идеи и сюжеты создаваемые серией до Infinite.

Короче как игра это не меньше чем 9 из 10, но как часть уже знакомой серией в которой ты провел сотни часов, это все тоже и это немного грустно. 5 игр серии, 10 лет минорных улучшений без серьезных идей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Bkmz сказал:

Те кто не задротят тысячи часов в серии, а забегают иногда расслабится, даже не заметят разницы с прошлыми частями.

Что? По сравнению с пустой картой пятой части в шестой части просто праздник. Настолько детализованной и разнообразной карты никогда не было в серии Хорайзен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, ХР0М сказал:

Что? По сравнению с пустой картой пятой части в шестой части просто праздник. 

Я в 4 и 5 около года назад наиграл еще часиков по 20-30. Сейчас играя в 6 вообще не вижу разницы в наполнении. Ну может банеров для сбивания стало побольше. О какой пустоте карты в 5 вы говорите мне искренне не ясно. К примеру на весь город Токио, который самый крупный город в истории серии, всего штук 6 гоночных активностей. Или строй свои заезды или иди на хутор, все как и раньше. При том что к примеру во 2 и 3 части на гораздо меньшие по объему города, активностей было в разы больше. 

6 часов назад, ХР0М сказал:

Настолько детализованной и разнообразной карты никогда не было в серии Хорайзен

Очень дико спорное заявление с рекламного плаката. 

Изменено пользователем Bkmz
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хз каким нужно быть слепым, чтобы не видеть разницы между живописной Японией и пустынной Мексикой :unknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ХР0М сказал:

Я хз каким нужно быть слепым, чтобы не видеть разницы между живописной Японией и пустынной Мексикой :unknw:

Да там от японии буквально только некий набор достопримечательносте. В целом это типичная безликая карта серии. Красиво но если спрятать несколько конкретных отсылок к японии, то даже и не понятно что это карта японии. Типично для черии. Музыка аналогично, 90% это западная музыка, японской музыки буквально несколько треков. Ну и т.п. Это не то, что я ругаю игру, просто все эти рекламные слоганы очень радикально преувеличены. От точки интереса к точки интереса я катают даже дольше чем в Мексике, надеюсь дальше их просто станет больше и будет можно быстрее жобираться. Ну хотя тут я утрирую, ибо впервые в серии быстрое перемещение между точками стало бесплатным. Уже не помню как было в 1 части, но в прочих частях или плати или сбей все банеры что бы получить скидку и свести траты к нулю. 

Еще раз. Игра мегакрутая. Но все эти возгласы, что наполнение стало плотнее, что теперь не дают авто бесплатно пачками, что Япония мегакрутая и т.п. РАДИКАЛЬНО преувеличены. Наполнение +- такое как было всегда. Япония лишь несколькими точками выделяется, а так в целом достаточно безликая карта которую легко спутать с любой из прошлых частей (Италия, Австралия, Британия, Мексика). Может отсыпать денег и машин стали чуть меньше, но у меня уже к 5 часу игры было 50+ авто в гараже, 2 ляма кредитов и 4 дома в собственности. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и трое моих друзей третий день уже катаем, всем игра очень нравится. Все наиграли от 300 и до 500 часов пятую часть и по паре сотен часов в четвёртую, я накатал в пятой под тысячу часов, в предыдущих по 200+, и все в восторге от шестой части. То есть 4 голоса против одного твоего, и мнению своих друзей я верю больше. Ну а нетакусики вроде тебя всегда были, есть и будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, ХР0М сказал:

и все в восторге от шестой части

А я гдето писал что я не в восторге? Ты явно поплыл. Ты мне доказывал, что 6 радикально лучше стала. Я писал, что в целом игра ни чего заметно нового не привнесла, просто очередной рескин карты с мелкими доработками и переработками. На что ты вместо того, что бы предоставить доводы, что игра радикально лучше стала, сказал что твои друзья в восторге и это доказывает что то. Ты бы хоть протрезвел прежде чем писать! 

Судя по твоему комменту, я с серией знаком ГОРАЗДО дольше и знаю о серии куда больше. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лол, аргументы какие-то просит ещё:rofl: А твои аргументы где? “Игра такая же как пятая” — это всё, больше не смог родить?
Всё с тобой ясно, дальше не вижу смысла что-то писать, переубеждать нетакусика такое себе занятие. Удачи

Изменено пользователем ХР0М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем дольше играю, тем больше огорчаюсь... Нет, именно как игра, это король жанра. Но только если для вас это первая, максимум вторая игра серии. Я же знаком с серией еще с эпохи х360.  

Все так распинались, что карта самая большая и наполнение лучше, но... Я запустил все части начиная с первой и... Да +- тоже. и вообще не ощущается что она больше или разнообразнее карты даже 2 части, где вообще только один биом. 

Главное разочарование это сама Япония. Я уже об этом писал, но... Это просто безликая карта. Нет вообще ощущения ни японского антуража ни японских гонок, ни японского духа. Скажу страшное, но Крю 3 имеет в РАЗЫ больше японского духа в тематических соревнованиях, чем Хорайзен 6. За 5 лет разработки они вообще не старались привнести японскую культуру и дух в свои гонки на Японском острове. Выезжая на просторы, отличить 6 частб от 5,4,3,2 вообще не возможно. Развитие серии после 2 части в разы хуже чем в Серии НФС от части к части. 

Это все еще мегакрутая гоночная аркада, но только если это первая игра серии. Для прочих, кто хочет так же но свежее, я бы рекомендовал обратить внимание на Крю 3. Ругать Хорайзен за то, что мы получили Хорайзен это как ругать ФИФА за то, что это вновь ФИФА - глупо. Покупая Хорайзен ты четко понимаешь, что ты получишь. Но мне, кто знаком с серией почти с истоков, достаточно скучно и рутинно получить все тоже без единой попытки привнести новый дух в серию, хотя бы соответствуя духу той локации которую выбрали разработчики.

Еще раз, рекомендую попробовать Крю 3. Она в целом о том же, но там разработчики явно старались показать любовь и к авто и к тем дисциплинам которые в игре представлены. Удивительно, но игра от Юбисофта имеет больше любви к тому что она делает, чем культовая Форза Хорайзен. 

З.Ы. Лично я получил бы в РАЗЫ больше эмоциональный отклик, выпусти они ремастер 1 и 2 части, чем такую 6. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Форза

Форца:big_boss:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто еще одно огорчение напишу.

Все так нахваливали самую большую и разнообразную карту в серии. Самый большой город в серии. А гоночного контента на него подвезли в РАЗЫ меньше, чем в любой прошлой части серии. Это абсолютно пустой мир по меркам серии. Все наполнение свалили на игроков с редактором заездов и онлайн. Самая ленивая работа в серии. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Игроки обнаружили, что в Forza Horizon 6 почти 13 гигабайт места занимают исключительно HDR-изображения неба.

Один из пользователей показал в анализе хранилища, что папка HDR Skies весит 13 ГБ.

 

Цитата

система HDR в Forza Horizon 6 «полностью сломана», ведет себя нестабильно и выдает разную яркость сцены при одинаковых настройках. Ниже можно видеть 3 изображения, где анализ проводился на дисплее с поддержкой 2000 нит. При максимальной яркости в 2000 нит и значении «Paper White» в 200 нит проект в разных сценах выдавал от 600 до 1600 нит. Также автор обратил внимание на резкое повышение уровня черного, из-за чего темные участки становятся серыми. По его словам, проблема проявляется как ночью, так и днем.

Еще одна особенность связана с ползунком «Paper white». Эксперт утверждает, что снижение значения ниже 330 нит ограничивает максимальную яркость, даже если в настройках указаны 2000 нит. В дневных сценах изменение параметра с 200 до 330 нит увеличивало пиковую яркость примерно с 1200 до 1600 нит.

Согласно анализу, владельцы экранов на 1000 нит сталкиваются с проблемой реже. На таких дисплеях Forza Horizon 6 обычно выводит от 800 до 1250 нит в зависимости от сцены и параметров HDR.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это объясняет, почему игра часто показывает визуальную картинку значительно хуже чем даже 3 часть. Но не понятно почему так вышло, от куда идет деградация движка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
    •   @misteraleks не надоном из 4 браузеров   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×