Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Crimson Desert

header.jpg

  • Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Pearl Abyss
  • Издатель: Pearl Abyss
  • Дата выхода: 19 марта 2026 года
  • Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных
Crimson Desert — это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Скриншоты
3.jpg4.jpg



--- --- ---
Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Perfagor сказал:

вопрос а чего золото не превратишь в слитки… допустим оставив себе 304… а эти 6 слитков золота можно закинуть в банк под проценты…. даже пускай ...5 закидываешь…. оставив себе на расходы 800… и выбираешь или средную или низкую инвестирование...и пассивно деньги капать будут))

У меня в банке под проценты 10 слитковXD но бабло особо девать некуда, только еду и ресы скупаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, NerFthis сказал:

У меня в банке под проценты 10 слитковXD но бабло особо девать некуда, только еду и ресы скупаю.

Сначала подумал нифига се… а потом понял что это про игру:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Ленивый сказал:

Сначала подумал нифига се… а потом понял что это про игру:D

Ну там есть ярмарка где босс лучник, и у богатых можно слитки воровать. Нашел жертву через просвет меча(ctrl+lkm), стырил у нее слиток, через сутки пришел у других стырил)

Нашел мего змея, рядом с которым чешуи вагон, которая нужна на последнюю точку. Он еще квест дает оказывается на 3 жестких боссов.

FX4bLDtuZrOPRzW_1774871759.webp

Изменено пользователем NerFthis
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, NerFthis сказал:

на 3 жестких боссов

Я пока медведя, оленя и секретные сеты фармил, то нашел башню, где в подвале сидит Прискус Древний. Летучая сволочь, типа Черномора, хрен попадешь, а его надо видимо застанить, как Багровый Ужас, а потом когда упадет бить комбухой.
Луком хреново сбивается. Думаю попробовать его бить через Фокус — Отражение летящих снарядов.
Но пока сеты прокачивал, все артефакты бездны израсходовал. Подожду, пока до змея доберусь. Далеко сидит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет на этом боссе застрял, урона по нему вообще нет, походу его как то по другому убивать надо.qVGZYsmcm9GQuvg_1774895849.webp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое тоскливое это бездна. Бестолковые поскакушки туда-сюда.. Пока молнию открывал уже устал, а пока все стихии откроешь, так очумеешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто играет на беспроводном геймпаде от Хвох, то на нем не работает правый стик на кручение (катушка на рыбалке и отражение стрел при фокусировке).
Решение подсказали на Реддит — скачиваем с MS Store прогу Аксессуары Хвох, устанавливаем, подключаем геймпад и обновляем прошивку геймпада. Всё работает.
Я дико мучался с Прискусом Древним, пришлось убивать его с клавамыши, хотя  раскладку я не знал, но кое как добил.
Я, в принципе, не знал, что геймпад надо обновлять. Никогда этим не занимался)
Есть еще способ без обновления — подключить геймпад проводом к компу.

Потратил несколько часов на Бездну и открыл все стихии, кроме Воздуха (открывается в 8-й главе).
Что могу сказать — геморрой еще тот. И дело тут не в сложности паркура, головоломок или еще чего то. Нет.
Проблема одна и она называется управление. Оно перегружено и постоянно срабатывают лишний телодвижения, которые могут сбросить вас вниз. Возвращение отбрасывает вас назад на несколько ходов.
Плюс камера бестолковая, от чего манипуляции с щупальцем Аксиомы в условиях практически нулевой видимости вызывает еще ту боль ниже поясницы.
Но открытие стихийного урона того стоит. Особенно огонь, а если вы нашли перчи с камнем Извержение вулкана.
74.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на 120ч только узнал, что камни в шмот у колдуньи можно грейдить(скорость атаки с 1 до 3)XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, NerFthis сказал:

Я на 120ч только узнал, что камни в шмот у колдуньи можно грейдить(скорость атаки с 1 до 3)XD

Да, только там рулетка. Хз, что она скрафтит и какого тира. Т.ч. сейвскам непрерывный. 
Можно убить пару часов и не получить желаемого. 
Я пытался выбить камень 3-го тира на +12 урона по боссам. И я устал раньше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Northern сказал:

Да, только там рулетка. Хз, что она скрафтит и какого тира. Т.ч. сейвскам непрерывный. 
Можно убить пару часов и не получить желаемого. 
Я пытался выбить камень 3-го тира на +12 урона по боссам. И я устал раньше)

Я тоже усталXD В итоге вчера сюжетку закрыл, 130ч ушло. Но я посчитал, у меня около 20+ боссов всего было, а их там пообещали 70+ еще я почти доп квесты не делал. Там есть расширенная концовка, но надо ряд условий сделать. Кароче начал заново проходить, игра вообще не утомила и охота еще.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, NerFthis сказал:

130ч ушло

Только за Клиффа играл? Или за всех троих?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Northern сказал:

Только за Клиффа играл? Или за всех троих?

В основном за Клифа, девченке только броню валькирии собрал и все. За доп персов неудобно, в сюжет моментах их менять надо.

Изменено пользователем NerFthis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Приветствуем вас, Серогривые. На связи команда Crimson Desert. 

Прошло уже три недели с тех пор, как мы открыли для вас врата Пайвела. 

На протяжении этих трех недель — срок для кого-то небольшой, а для кого-то значительный — мы внимательно прислушивались к вашим отзывам. Для нашей команды разработчиков процесс поиска путей развития и постепенного улучшения игры стал по-настоящему важным и ценным опытом. 

Но больше всего нас радовала возможность наблюдать за вашим путешествием по просторам Пайвела. (И да, мы смотрим каждое фото с вашими милыми кошками!) 

Мы искренне восхищаемся и аплодируем тем, кто уже успел совершить невероятное и получить достижение «Легенда Пайвела».  

Сегодня мы хотим поделиться новостями о грядущих обновлениях, которых многие из вас так ждут. Основываясь на ваших ценных отзывах, мы готовим разнообразный контент и новые функции, которые сделают ваши приключения еще более глубокими и захватывающими. Мы планируем выпускать эти обновления последовательно в период с апреля по июнь.

 

◆ Новый контент и функции

Мы готовим новые задания, чтобы в ходе вашего путешествия по всему континенту Пайвел вы всегда могли найти повод бросить себе вызов. 

■ Повторные сражения с боссами

Могучие боссы, которых вы встречали по всему миру Crimson Desert, снова бросают вам вызов. Теперь вы сможете в любое время выбрать нужного босса для повторной битвы, чтобы проверить свое развитие и отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.

■ Повторная осада

Могучие боссы, которых вы встречали по всему миру Crimson Desert, снова бросают вам вызов. Теперь вы сможете в любое время выбрать нужного босса для повторной битвы, чтобы проверить свое развитие и отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.

■ Настройки сложности

Мы добавляем функции настройки сложности, чтобы в приключения могли отправиться все — от новичков до ветеранов. Теперь вы сможете выбрать подходящий уровень сложности (Легкий, Стандартный или Высокий) и отправиться в путь. 

 

Мы готовим и другие дополнения, связанные со сражениями, так что следите за новостями. 

◆ Улучшение процесса игры за персонажей

■ Новые навыки для Дамианы и Унки

Мы полностью согласны с вашими отзывами о том, что Дамиане и Унке не хватало навыков, аналогичных «Удару пальмары» и «Силе Аксиомы». Оба персонажа получат новые навыки, сопоставимые по эффективности. 

■ Функция скрытия оружия за спиной

Чтобы снаряжение за спиной  не мешало погружению в игру во время боя, мы добавим возможность скрыть отображение оружия на спине.

■ Добавление новых костюмов:

Для персонажей будут добавлены новые костюмы.

Кроме того, некоторые костюмы, которые ранее можно было только продать или передать, будут доступны для экипировки.

◆ Расширение небоевых возможностей и удобства

■ Новые специализированные склады 

- Склад продуктов: будет добавлен склад бакалеи, откуда можно брать ингредиенты напрямую во время приготовления пищи. При готовке будут учитываться материалы как из инвентаря, так и со склада. 

- Гардероб: вы сможете упорядочить элементы одежды по пяти категориям: головные уборы, броня, перчатки, обувь и плащи. 

- Склад ресурсов: будет добавлен склад для собираемых ресурсов, позволяющий использовать материалы напрямую при изготовлении и улучшении предметов. Здесь можно хранить насекомых, камни, минералы и другие материалы для крафта. 

- Коллекционный склад: будет добавлен «Коллекционный склад», где вы сможете хранить квестовые предметы, напоминающие о ваших приключениях, и бережно собранные рецепты. 

■ Питомцы и виды передвижения

В игру будут добавлены новые питомцы и призываемые средства передвижения. Кроме того, появится специальная броня, которой можно будет экипировать не только коня, но и другие виды транспорта.

◆ Оптимизация системы и графики

■ Улучшение интерфейса

Для повышения читаемости будет добавлена опция настройки минимального размера шрифта. Поскольку игра доступна на 14 языках, оптимизация каждого из них потребует времени, но мы решили внедрить эту функцию в приоритетном порядке для вашего удобства. Кроме того, мы продолжим планомерно улучшать карту мира, инвентарь, систему домовладения и другие элементы интерфейса.

■ Улучшение управления

Мы внимательно изучаем каждый ваш отзыв. Чтобы сделать игровой процесс комфортнее, мы добавим возможность частичной кастомизации кнопок на геймпаде. Также будет расширен диапазон настраиваемых клавиш для клавиатуры и мыши. 

■ Улучшение качества дальних планов

Мы работаем над повышением реалистичности фоновых пейзажей, чтобы вы могли в полной мере насладиться красотами Пайвела. Из-за улучшения качества рендеринга и детализации окружения объем патча может быть довольно большим, поэтому просим отнестись к этому с пониманием. 

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сегодня ночью так и вовсе случилось чудо: с патчем 1.03 в игру официально добавили поддержку Intel Arc. Правда серия А пока с нюансами у XeSS, но серия B — без нюансов. Патчноут.

И есть подозрение, что после релиза босс Pearl Abyss приковал цепями к столам своих сотрудников, потому что еженедельные патчи весьма здоровенные.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SamhainGhost сказал:

И есть подозрение, что после релиза босс Pearl Abyss приковал цепями к столам своих сотрудников, потому что еженедельные патчи весьма здоровенные.

И как я и ожидал, игру яростно пилят под нубов и мимокрокодилов. Боссов уже порезали, уровни сложности для самых маленьких введут.. Останется сделать кнопку “Убить всех на карте” сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да, могу на версии 1.3.2 не работает, нет ни букв ни цифр
    • Здравствуйте. Вы можете перейти в источник, там актуальная версия. 
    • А у нас есть. Когда-то лучше, когда-то хуже. И не только с электричеством. Недавно вот две недели перебои горячей воды были из-за ремонта сетей прямо перед гидравлическими испытаниями, из них около недели вообще без горячей воды. По итогу 3-4 дня с водой стабильно только и на днях снова на 10 дней вырубят на гидравлические. То есть по итогу за всё лето с горячей водой получается около месяца: первые гидравлические две недели, потом ремонт сетей две недели, потом ещё одни гидравлические дней десять (включат как обычно с задержкой, так что смело две недели). Вот так и живём. Хорошо ещё вообще чинят что-то. Плохо лишь, что квитанции за ремонты разные (содержание и капитальный) уже более половины от общего жкх чека. И нет бы хоть делали что по факту для самих домов-то: пока совсем разваливаться не начнёт что-нибудь, не пошевелятся ж.
    • Как по мне один из лучших фильмов про зомбарей, когда смотрел в первый раз был абсолютно в восторге от данного кинА.)
    • @faraonjsr Если ДК интересен, то присмотритесь к https://store.steampowered.com/app/2340130/Ground_Zero/ рус есть на борту как бы
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3555780/Bookbinding__Dark_Cozy_Sim/ Украшайте обложки книг в соответствии со вкусами клиентов — или по своему, если хотите! — но помните: у ваших действий есть последствия. Одни оценят вашу креативность, а другим… это может не понравиться. Познакомьтесь со множеством уникальных персонажей, каждый со своим характером и предпочтениями. Найдите способ узнать их секреты. Кто знает — возможно, вы обретёте нового друга… или, если повезёт, свою родственную душу. Общайтесь, открывайте новые варианты диалогов и формируйте судьбы клиентов — к лучшему или к худшему.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3693650/Thrifty_Business/ Кто открыл новый комиссионный магазин? Ой, так это же вы! В игре Thrifty Business вы возьмёте на себя роль владельца комиссионки товаров в стиле 90-х. Разбирайте коробки с бэушными товарами, выставляйте их на витрины и ищите каждой вещице нового хозяина. Открывайте предметы мебели и декора, обои, напольное покрытие и украшайте пространство на свой вкус, чтобы создать уютный уголок для местных жителей, где можно встретиться и поболтать! Экспериментируйте с выкладкой и расположением витрин, полок и стеллажей. Группируйте товары по любым признакам — например, по цвету, тематике или применению. Грамотно организованное пространство принесёт вам дополнительные очки, которые открывают различные предметы! Настраивайте внешний вид своего магазина, комбинируя мебель, обои, напольное покрытие и декор. Гости это оценят! Если бизнес пойдет в гору, вы сможете сделать комиссионку просторнее! Идите навстречу посетителям, выполняя их просьбы, устраивайте встречи по интересам и постарайтесь, чтобы ваша комиссионка стала не просто магазином, а главной точкой притяжения для местных! Что можно ожидать от игры Thrifty Business: возможность управлять магазином в спокойной обстановке; яркую графику в стиле 90-х; более 500 предметов для заполнения витрин и стеллажей; вы сможете организовать пространство по своему вкусу благодаря прицельной расстановке предметов; различные обои, мебель, декор и напольное покрытие для персонализации; запоминающихся посетителей с яркими особенностями. Чего точно не стоит ожидать: гонку за оптимизацией характеристик ради выручки; установку стоимости и сбивание цен; нетерпеливых клиентов, которые хлопают дверью, уходя из магазина.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2251220/High_Times/ В мире, где эмоции можно буквально съесть, вы работаете в The Hotbox — необычной пончиковой, где каждый пончик наполнен особыми добавками, способными менять настроение посетителей. Но люди не всегда понимают, что им на самом деле нужно, и именно вам предстоит выбирать правильное настроение — от вкусов, которые придают смелости, до тех, что помогают воспрянуть духом, — чтобы помочь каждому запутавшемуся клиенту. Слушайте их истории, давайте советы в форме пончиков и помогайте склеивать разбитые отношения.  ОСОБЕННОСТИ Сладкая терапия Подавайте пончики, которые меняют эмоции ваших клиентов и влияют на их поступки. Управляйте собственной пончиковой Готовьте пончики, выполняйте правильные заказы, собирайте чаевые, открывайте новые инструменты, украшайте своё кафе и находите новые рецепты! Полная английская озвучка В озвучке участвуют Nola Klop, LilyPichu, Johnny Yong Bosch и другие талантливые актёры. Все персонажи полностью озвучены, кроме главного героя. Симулятор закрытия гештальта Снова разожгите чувства с бывшими, которых вы когда-то просто оставили без ответа. Сумеете ли вы залечить старые травмы и, возможно, испытать самое неуловимое и почти мифическое чувство из всех — наконец-то поставить точку? Колоритная компания чудаков Познакомьтесь с более чем 30 посетителями и 6 персонажами, с которыми можно завести роман, угощайте их любимыми пончиками и узнавайте, что у них на уме. Выбор имеет значение, а концовок несколько Пончики, которые вы подаёте, и решения, которые вы принимаете по ходу истории, в итоге влияют на ваши отношения. У некоторых персонажей есть 2—3 возможные концовки. Настраиваемый главный герой Настраивайте внешность своего персонажа: цвет кожи, причёску, одежду и не только. Динамичный визуальный стиль комикса Наблюдайте, как история оживает благодаря более чем 70 ярким и анимированным иллюстрациям в стиле комиксов. Оригинальный саундтрек Во время смены погружайтесь в атмосферу под оригинальную смесь рока, city pop и lo-fi.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×