Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Crimson Desert

header.jpg

  • Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Pearl Abyss
  • Издатель: Pearl Abyss
  • Дата выхода: 19 марта 2026 года
  • Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных
Crimson Desert — это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Скриншоты
3.jpg4.jpg



--- --- ---
Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Northern сказал:

А если призывать её напарником, она не качается автоматом?

Хз, тут ее сюжетный босс и он просто шотает. То есть помимо руды, ей надо еще фрагменты бездны чтобы шмот до того же уровня поточить+еды вагон. Клифф пока в ауте… Фрагменты бездны на скиллы у нее есть, у меня 28 шт у нее.

От скиллов сильно толку нет, если шмот почти нулевой(

Изменено пользователем NerFthis
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, NerFthis сказал:

сайд босс

2 часа назад, NerFthis сказал:

фарм

2 часа назад, NerFthis сказал:

шанс крита

56 минут назад, NerFthis сказал:

шотает

57 минут назад, NerFthis сказал:

скиллы

2 часа назад, NerFthis сказал:

скорость атаки/передвижение и резисты

 

 

 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завалил ночью Заклинателя Ворон. Два раза пытался двуручной катаной и третья фаза непроходима, т.к. перекаты до сих пор каличные, а блок двуручкой работает через раз.
В третий раз взял щит — меч Повелителя и забил засранца сразу. Блок — контратака рулят.
Но босс странный. Мало того, что вас заставляют биться с ним три(!) раза, так еще при преследовании босса, и во время решения загадок, вас постоянно подъедают невидимые вороны) В итоге, вы добираетесь до мамкиного пирожка практически без жратвы, которая здесь играет роль HP.
Благо сейчас во всех локациях боссов заботливо поставили телепорт. Разработчики намекают, — Ты добежал, ты молодец! Иди еще покачайся и затарься хилкой.
До патча никаких телепортов не было. И была жесть.
Дело было ночью, я был злой как собака, прыгая по чертовой Бездне, в поисках Вороны, потому я никуда не пошел, а начал валить босса с тем, что было.
Босс жесткий, трехфазный ( в последнем бою), но от ульты уворачиваемся, а комбо блокируем, станим и лишаем девственности. Так победим!

Начал 6-ю главу. 47 часов игры.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Завалил ночью Заклинателя Ворон. Два раза пытался двуручной катаной и третья фаза непроходима, т.к. перекаты до сих пор каличные, а блок двуручкой работает через раз.
В третий раз взял щит — меч Повелителя и забил засранца сразу. Блок — контратака рулят.
Но босс странный. Мало того, что вас заставляют биться с ним три(!) раза, так еще при преследовании босса, и во время решения загадок, вас постоянно подъедают невидимые вороны) В итоге, вы добираетесь до мамкиного пирожка практически без жратвы, которая здесь играет роль HP.
Благо сейчас во всех локациях боссов заботливо поставили телепорт. Разработчики намекают, — Ты добежал, ты молодец! Иди еще покачайся и затарься хилкой.
До патча никаких телепортов не было. И была жесть.
Дело было ночью, я был злой как собака, прыгая по чертовой Бездне, в поисках Вороны, потому я никуда не пошел, а начал валить босса с тем, что было.
Босс жесткий, трехфазный ( в последнем бою), но от ульты уворачиваемся, а комбо блокируем, станим и лишаем девственности. Так победим!

Начал 6-ю главу. 47 часов игры.

Я его со второго раза убил с копьем, сейчас в 9 главе и тут сюжетные боссы дали просраться. В итоге пошел фарманул, все на 9 точнулXD кстати чтобы на 10 заточить надо чешую дракона -_-  У меня пока 75ч и такое чувство, что я еще ¼ даже не видел

Изменено пользователем NerFthis
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Краткий обзор собрания акционеров Pearl Abyss: обновления Crimson Desert (DLC, сюжет, моды и многое другое)

1. Постоянное обновление и улучшение программного обеспечения.

Генеральный директор Хо Джин-ён заявил, что команда продолжит улучшать игру после запуска с помощью регулярных патчей. Основываясь на отзывах пользователей, они уделяют особое внимание дальнейшему совершенствованию схем управления и общей механики игрового процесса.

2. Проблемы повествования

Что касается критики сюжета игры, генеральный директор признал: «Я сочувствую сожалениям некоторых пользователей по поводу сюжета». Он пояснил, что, хотя команда разработчиков пыталась учесть эти замечания, в конечном итоге они решили отдать приоритет улучшению основного игрового процесса — тех областей, в которых они были наиболее уверены, — учитывая сроки разработки.

3. Стратегия DLC и монетизации

В настоящее время подтвержденных планов по выпуску платных DLC нет. Пока что стратегия заключается в сосредоточении на бесплатных патчах и обновлениях. Генеральный директор Ху отметил, что, хотя дополнения являются жизнеспособной моделью, в настоящее время приоритетом является максимизация продаж «основной книги» (базовой игры) за счет расширения контента посредством бесплатных обновлений.

4. Поддержка модов

Генеральный директор признал потенциал сообщества моддеров, особенно учитывая структуру игры в виде песочницы. Однако он отметил, что поддержка модов требует открытия доступа к значительной части проприетарного движка. Хотя команда разработчиков положительно относится к этой идее, конкретных планов по ее реализации пока нет.

5. Многопользовательский режим

На вопрос о многопользовательском режиме генеральный директор ответил, что команда проводила внутренние эксперименты. Однако он заявил, что поддерживать текущий уровень графики в многопользовательском режиме на существующем оборудовании сложно. В результате, в ближайшее время планов по внедрению многопользовательских функций нет.

Основной источник

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос такой, в игре прокачка только за артефакты? перманентных зелий или еды нет? ну в общем, чтобы статы можно было повышать ещё другими способами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7bidlukbwsrg1.png

Уже 8.7 пользовательский рейтинг. Плюс корейцы намекают, что скоро сообщат о 5 миллионах проданных копий.

13 часов назад, Python сказал:

Вопрос такой, в игре прокачка только за артефакты? перманентных зелий или еды нет? ну в общем, чтобы статы можно было повышать ещё другими способами...

Пока не встречал альтернативной прокачки. Есть прокачка без артефактов у приемов, которые надо подсмотреть у других.
А так артефакты нужны везде. И для прокачки, и для заточки снаряжения.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В патче 1.01.00 для Crimson Desert добавили 5 новых призываемых маунтов, сундуки с материалами по всему Пайвелу и предмет Монета Очистки для улучшения экипировки до 4 стадии без затраты ресурсов. Значительно улучшили управление движением, снизили время загрузки при быстром перемещении и возрождении, переработали инвентарь (особенно на клавиатуре/мыши) и добавили удобные функции вроде «Сделать сейчас» для крафта/готовки и «Сохранить все выбранные предметы» в Личном Хранилище. Также исправили множество багов, улучшили производительность.

Так же заявлено, что улучшили освещение и работу с Ray Reconstruction совместно с DLSS и FSR.

Патчноут на русском

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.jpg

Собрал из двух сетов костюмчик. Часть от Белота, часть Морозной тени. Очень полезно. Плащ дает +5 к игнору мороза.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NscI0ggCFvJIeqS_1774808169.webp

Собрал билд через пкм)EOh1hi2oIM2SiUL_1774808894.webp

Изменено пользователем NerFthis
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, NerFthis сказал:

NscI0ggCFvJIeqS_1774808169.webp

Собрал билд через пкм)EOh1hi2oIM2SiUL_1774808894.webp

вопрос а чего золото не превратишь в слитки… допустим оставив себе 304… а эти 6 слитков золота можно закинуть в банк под проценты…. даже пускай ...5 закидываешь…. оставив себе на расходы 800… и выбираешь или средную или низкую инвестирование...и пассивно деньги капать будут))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Perfagor сказал:

вопрос а чего золото не превратишь в слитки… допустим оставив себе 304… а эти 6 слитков золота можно закинуть в банк под проценты…. даже пускай ...5 закидываешь…. оставив себе на расходы 800… и выбираешь или средную или низкую инвестирование...и пассивно деньги капать будут))

Что-то мне деньги уже сильно и не нужны. Покупаю только ресы — железо-медь. 
Может потом резко понадобятся, хз. 
Одно время на развитие лагеря тратил, но сейчас 25 наемников сами зарабатывают.

Сейчас бегаю по заданиям Ведьм, сеты собираю, карту открываю и легендарных маунтов. Оленя уже взял, иду за Мишкой.
На Волка нужен квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нельзя такое читать на работе меж созвонов: дважды перечитывал, в детали вникал 
    • Огромное спасибо за поддержку и доверие! Ваши средства пойдут на закупку премиального мёда для восстановления голосовых связок наших актеров после записи младенцев. Раз уж пошла такая пьянка, приоткроем завесу тайны над планами студии: как только мы закончим с симлишем, этот же поистине эпический состав из 150 человек перейдет к нашему следующему грандиозному проекту, о котором нас просили годами. Команда «Боги Войны» планирует осуществить полный русский дубляж Hollow Knight! Мы знаем, что игра шедевральна, но отсутствие внятной русской речи отпугивает многих отечественных геймеров, не привыкших читать субтитры. Жуки заговорят по-нашему! Сборы на этот проект мы откроем чуть позже, после того как закончим тестирование русской тишины в прологе игры. Оставайтесь на связи!
    • Ну а что ты ждёшь на ПК больше чем ВВ?  Там вон вообще на СИМС 4 озвучку анонсировали.
    • @Дмитрий Соснов, конечно пробовал. 
      Я с ними держал связь с момента как игра вышла ещё в раннем доступе.
      В этом году они мне не отвечают, ни на почту, ни в Дискорде.
      В Дискорде они прекрасно увидели, что людям нужен перевод.
      Так что ждём их действий.
        Ответ разработчиков от 6 марта:  
    • @Сильвер_79    Первоапрельские приколы с выходом  Bb.   Очень оригинально
    • ты не пробовал связаться с разрабами игры и узнать у них их планы на русскую локализацию и возможность помощи с ней, а главное на предоставление от разрабов для этого файлов и инструментов для перевода? 
    • Если кто играет на беспроводном геймпаде от Хвох, то на нем не работает правый стик на кручение (катушка на рыбалке и отражение стрел при фокусировке).
      Решение подсказали на Реддит — скачиваем с MS Store прогу Аксессуары Хвох, устанавливаем, подключаем геймпад и обновляем прошивку геймпада. Всё работает.
      Я дико мучался с Прискусом Древним, пришлось убивать его с клавамыши, хотя  раскладку я не знал, но кое как добил.
      Я, в принципе, не знал, что геймпад надо обновлять. Никогда этим не занимался)
      Есть еще способ без обновления — подключить геймпад проводом к компу. Потратил несколько часов на Бездну и открыл все стихии, кроме Воздуха (открывается в 8-й главе).
      Что могу сказать — геморрой еще тот. И дело тут не в сложности паркура, головоломок или еще чего то. Нет.
      Проблема одна и она называется управление. Оно перегружено и постоянно срабатывают лишний телодвижения, которые могут сбросить вас вниз. Возвращение отбрасывает вас назад на несколько ходов.
      Плюс камера бестолковая, от чего манипуляции с щупальцем Аксиомы в условиях практически нулевой видимости вызывает еще ту боль ниже поясницы.
      Но открытие стихийного урона того стоит. Особенно огонь, а если вы нашли перчи с камнем Извержение вулкана.
    • Скажите для свитча перевод планируется ?
    • @piton4 видел новость? Бладборн на ПК таки выпустят. Релиз ровно через год.
    • Давно ждал, когда же на эту великую игру озвучку сделают.  Тысяч десять закину, все же проект большой.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×