Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

Флудильня piton4 и компании

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, PermResident сказал:

Я был в бане, поэтому сразу не отписался.
Ну раз тот ради кого всё это и создавалось пишет

предлагаю: тему закрыть.
Всем спасибо за участие и подаренные эмоции от прочтения ваших забавных и не очень комментариев :give_heart2:

 

Играть я больше не могу, да и шутить более вообще нет желания.  А ведь здесь я только этим и занимался — говорил что-то с моей точки зрения забавное и естественно разговоры про игры.  Моя ситуации под корень срезает две эти темы, поэтому я и написал, что пока заходить cюда не буду. Опускаю моменты связанные с моим физическим состоянием.  Но так как я по жизни пессимист, то не думаю, что в моей ситуации что-то изменится к лучшему, поэтому даже если я и буду заходить, почитать, что пишут остальные, самому принимать в этом участие, настроения скорее всего не будет.  По крайней мере сейчас у меня именно такие мысли. 

В любом случае тему можно переименовать, а описание скорректировать.  Тема хорошая, в ней можно удобно поговорить про игры или какие-то игровые моменты, не создавая для этого отдельные темы. Да и не только про игры.  Не хотелось бы, чтобы она(тема) умерла.

  • Печальный (0) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Wolfgang Engels сказал:

Я подозревал, что это твоя игра, но теперь всё встало на своим места. Это объясняет, почему ты так активно её пиаришь, и даже раздавал ключи, что бы хоть кто то в неё поиграл.

Ещё и статейки на dtf шлёпает :D

https://dtf.ru/indie/3649814-geimplei-igry-sokrovishe-okeana

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, CyberPioneer сказал:

В каком месте питон жёсткий геймер? :laugh:

Не, Питон он, конечно, гибкий. Но как геймер - жёсткий. Он настолько суров, что после его трёхсуточных забегов по всяким соулсам потом неделю отслеживается.:big_boss: И только кот-Баюн может его привести в чувства.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Берём сначал укропа!
Потом кошачью жопу!
25 картошек!
...
Охапка дровбесплатный ключ за положительный отзыв и  и плов готов!

 

1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Он настолько суров, что после его трёх суточных забегов по всяким соулсам потом неделю отслеживается

Батлтодс пройдёт на NES без смертей? Cuphead и Metal Gear Rising: Revengeance закроет на все ачивки? Мерять всякими солсами давно уже моветон.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, CyberPioneer сказал:

Батлтодс пройдёт на NES без смертей?

Так питон от переизбытка эмоций валяется после игр, а не из-за их сложности. А эмоции — дело индивидуальное.

Например, для меня лично пройти марио все уровни подряд (без скипа) на денди доставило куда больше эмоций и стресса, чем солсы, которые как по мне — так имеют просто обычную сложность на фоне масс казуалок, заполонивших геймдев в те годы, когда появились первые солсы.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, CyberPioneer сказал:

Батлтодс пройдёт на NES без смертей? Cuphead и Metal Gear Rising: Revengeance закроет на все ачивки? Мерять всякими солсами давно уже моветон.

Он Мертвый космос на одной жизни прошел.:big_boss: И всякие Думы на кошмаре гоняет. Для меня этого достаточно для того, чтобы причислить Питона к жёстким геймерам.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Tirniel сказал:

Например, для меня лично пройти марио все уровни подряд (без скипа) на денди доставило куда больше эмоций и стресса, чем солсы

У меня ладошки спотели, когда я первый раз клингер-вингер прошёл. Причём тогда ещё не было всяких новомодных дуалсенсов с отзывчивой крестовиной. Приходилось играть на чём придётся.

24 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Он Мертвый космос на одной жизни прошел.:big_boss: И всякие Думы на кошмаре гоняет. Для меня этого достаточно

Дак они изичные же. Wolfenstein ни один не закрыт на 100% — как-то не очень для жёсткого геймера :D

f0e95db699ec024f.png

P.S. Всем газировки в честь моего 7000 поста:beach:

images?q=tbn:ANd9GcQZb4PBKO62hkaj9EYYAqk

Изменено пользователем CyberPioneer
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, CyberPioneer сказал:

Причём тогда ещё не было всяких новомодных дуалсенсов с отзывчивой крестовиной.

Да уж, развитие падов с тех пор прошло долгий путь.

Местами была и деградация, например, когда так-то старинный холл эффект был заменён более дешёвыми решениями на долгие годы и только сравнительно недавно снова массово вернулся в устройства (впрочем, в комплектные к консолям добавлять не спешат, а то как же им в самом деле продавать свои расходники через годик-другой, если те станут куда более надёжными и долговечными). А ведь холл эффект — это ещё не вершина совершенства в данном аспекте даже сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Tirniel сказал:

Местами была и деградация

Да, помню боксовые пады сильно потеряли в качестве. Буквально новый купленный “разваливался” уже после одной-двух жёстких игр. Сейчас на беспроводном играю, качество чуть получше, но всё равно есть к чему придраться.

3 минуты назад, Tirniel сказал:

А ведь холл эффект — это ещё не вершина совершенства в данном аспекте даже сейчас.

Датчик холла ещё в советских телефонах применялся :) Шариковые мышки сменились сначала на инфракрасные, а потом уже и лазерные появились. Ну и качество опять же было не под стать современным. Старые логитечи всё ещё живые и работают, хоть и облезло выглядят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, CyberPioneer сказал:

Дак они изичные же.

Кому как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Tirniel сказал:

Так питон от переизбытка эмоций валяется после игр, а не из-за их сложности. А эмоции — дело индивидуальное.

Ну так эмоции, психика и сложность игры как бы взаимосвязаны :) Так работает наш мозг, преодолеваешь поставленную задачу, получаешь выброс эндорфинов. Как в детстве конфеты вызывали взрыв мозговой активности, так и с играми. Главное не злоупотреблять такими цифровыми наркотиками, а то больше вреда будет, чем радости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

 Так работает наш мозг, преодолеваешь поставленную задачу, получаешь выброс эндорфинов.

Разве что задача может быть самой разнообразной. Найти секретку, добыть редкое сочетание аффиксов, добыть редкий предмет, пройти загадку, найти сюжетную тайну и так далее — всё это и не только тоже может быть целями и поставленными задачами.

При этом сложность самой игры может быть и невысокой, но потребности человека вполне удовлетворять. То есть это не совсем взаимосвязанные понятия, т.к. всё-таки это скорее уж индивидуальные моменты и особенности в силу своей опциональности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

А интересно, чьи сиськи ему милей, Баюна или Фрирен?:scratch_one-s_head:

ну что за вопросы? что за позор? он же человек в конце концов — конечно же Баюна ! :D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Tirniel сказал:

Разве что задача может быть самой разнообразной. Найти секретку, добыть редкое сочетание аффиксов, добыть редкий предмет, пройти загадку, найти сюжетную тайну и так далее — всё это и не только тоже может быть целями и поставленными задачами.

При этом сложность самой игры может быть и невысокой, но потребности человека вполне удовлетворять. То есть это не совсем взаимосвязанные понятия, т.к. всё-таки это скорее уж индивидуальные моменты и особенности в силу своей опциональности.

Без разницы, это и в обычной жизни работает. Добился результата — испытал удовольствие (химические процессы в организме).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyberPioneer сказал:

Добился результата — испытал удовольствие

В то же время полежал на койке, ничего не делая — тоже испытал удовольствие от отдыха. Результат — отдых и восстановление сил. Оно и с играми работает примерно так же в том числе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, CyberPioneer сказал:

Первый раз слышу.

Её называли российским ведьмаком, пока она не вышла.

2 часа назад, CyberPioneer сказал:

Только в данном случае антиреклама не сработает как реклама, а вызовет ещё большее отторжение

Работает. Вот купил ты в стиме игру, она оказалось гавно, ты же стим не винишь в том что игра гавно? Потому что ты знаешь, что не стим игру эту делал. Он просто магазин который размещает чужой товар, площадка. Но цель магазинов это впарить тебе еще что-то, а что бы тебе впарить что-то нужно заставить тебя зайти в этот магазин, и смуту потому что она хайповая заставила тебя туда зайти, то что лично ты не стал покупать что-то еще — ок. Но кто-то еще какие то игры себе купил увидел рекламу в магазине.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отстой всей ситуации в халтурности издания: оно никакое и не умеет в нормальное разрешение. Нужны два мода с Гита, тогда норм играется, но осадочек “а на кой фиг тогда оно надо?” остался. И позиция типа разрабов “нууу, мы подумаем, если продастся, может быть”.
      Вон, для King’s Bounty таки выпустили патч под актуальные системы. Следил с момента анонса, всё чётко.
    • Что-то от питона уже несколько дней ни слуха, ни духа, ни новостей. Что-то переживаю даже уже. С другой стороны, мб чем меньше будет на экран, тем быстрее оправится.
    • есть новости по переводу?
    • У Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 добавлен свытч.
    • До 8 июля проект можно купить за 144 рубля.  Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2». До 8 июля проект можно купить за 144 рубля.   
    • Проект выполнен в стиле лавкрафтовского стимпанка и вдохновлен такими играми, как Into the Breach и Final Fantasy Tactics Klukva Games объявила дату выхода своей дебютной игры Dead Weight. После трех лет разработки эта тактическая roguelite-игра выходит на ПК в сервисе Steam 16 июля 2026 года в 19:00 МСК. Проект выполнен в стиле лавкрафтовского стимпанка и вдохновлен такими играми, как Into the Breach и Final Fantasy Tactics. Dead Weight сочетает симпатичный пиксель-арт с хардкорным тактическим пошаговым геймплеем. Четыре игровых пирата, десятки видов оружия, элементов брони и навыков персонажей обеспечивают тактическую свободу и разнообразие билдов, благодаря чему каждый новый забег ощущается уникальным. Сообщается, что более 120 000 игроков уже добавили Dead Weight в свой список желаемого в Steam. В настоящее время игра входит в топ-400 самых ожидаемых будущих релизов платформы.
    • Нейроозвучки на данный момент ужасны в принципе. При этом сделать хорошо можно, но не из текста в звук и заморачиваться надо больше, чем для озвучки актёрами, а нейронщикам лишь бы было по фастам. И причём тут ссылка на лучшую версию нейронки, если я в целом не подерживаю подобный шлак? У меня есть актёры, которые озвучат лучше. Но для этого нужна нормальная работа с текстом, укладка под озвучку и средства, а не лишь бы по-русски. Ну и да, балабольство то каким боком тут, интересно?)      @SerGEAnt тут гигант нейромысли перерегался и выбрал максимально замечательный ник и стратегию, чтобы на этот раз точно не забанили)
    • Игра вышла в декабре 2023 года. Студия Owlcat Games похвасталась тем, что ее партийная RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader разошлась тиражом в 2 миллиона копий на всех платформах. Игра вышла в декабре 2023 года. 15 октября проект получит специальное физическое издание Voidfarer Edition на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
    • Наверное немногим хватит терпения переводить по дампу))) Так что скрипты наше всё.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×