Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
sawalko

Supreme Commander (+ Forged Alliance)

Рекомендованные сообщения

Собсно игра вышла ужо, так что ищетса русик :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так а в чём проблема то ? берём файл loc_US.scd, распаковываем, переводим, запаковываем и всё- готовая русская версия....

шрифты к тому же оригинальные поддерживают русский язык

Изменено пользователем userv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так а в чём проблема то ? берём файл loc_US.scd, распаковываем, переводим, запаковываем и всё- готовая русская версия....

шрифты к тому же оригинальные поддерживают русский язык

С помощью, какой праги ты это все делал? Я делал так, открыл с помощью WinRAR, извлек содержимое, засунул текст в промот, перевел, и запаковал, назначив имя файла loc.US.SCD, в итоге получил FR язык, попробовал удалить все языки, в итоге ошибка… Объясните нубу, с помощью чего запаковать, по пунктам, чтоб игра видела то что я перевел… Заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zabei

1. имя не меняй (только так loc_US.scd)

2. в промте смотри, чтобы не перевелось лишнее, например /n- как отступы и т.д

3. это pk архивы, т.е запаковывать в них (в данном случае) нужно без сжатия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zabei

1. имя не меняй (только так loc_US.scd)

2. в промте смотри, чтобы не перевелось лишнее, например /n- как отступы и т.д

3. это pk архивы, т.е запаковывать в них (в данном случае) нужно без сжатия.

Разобрался, спасибо, дело было в пробелах, что промот понаставил...

Еще возник вопрос, как промот заставить не ставить пробелы?

В оригинале: A01_M01_OBJ_020_150="Black Water"

Промот: A01_M01_OBJ_020_150 = "Черная Вода"

Два лишних пробела, до знака равно и после него, просто влом ручками редактировать 173 страницы текста...

Изменено пользователем Zabei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ААА блин...я слышал что пиратка уже вышла!!!ща буду искать пиратский руссик...мож камцто поможет....а не кто незнает как запустить еёесли он пишит что комп лабовать....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как только появилась бетка, я начинал переводить просто для себя. Тогда помню еще перевел примерно 30 процентов текста. Но потом бросил, подумав нафиг это нужно, когда уже скоро после релиза выйдет русская локализация.

PS: Переводить придется не только loc_US.scd, имена некоторых юнитов написаны в других *.scd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как только появилась бетка, я начинал переводить просто для себя. Тогда помню еще перевел примерно 30 процентов текста. Но потом бросил, подумав нафиг это нужно, когда уже скоро после релиза выйдет русская локализация.

PS: Переводить придется не только loc_US.scd, имена некоторых юнитов написаны в других *.scd

Ну так выложи людям начатый перевод, мож доделають

Изменено пользователем LifeStream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

LifeStream Я б с удовольствием, тока уже все потер, как тока узнал что Бука будет издавать. )

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

присоединяюсь к ищущим рус.

ну и так как локализация планируется на 1 квартал сего года то тем кто разживется оф. переводом зарание просьба залить куда-нить и отписать в личку... зарание благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще возник вопрос, как промот заставить не ставить пробелы?

В оригинале: A01_M01_OBJ_020_150="Black Water"

Промот: A01_M01_OBJ_020_150 = "Черная Вода"

Два лишних пробела, до знака равно и после него, просто влом ручками редактировать 173 страницы текста...

В любом текстовом редакторе: заменить " = " на "=".

1. имя не меняй (только так loc_US.scd)

2. в промте смотри, чтобы не перевелось лишнее, например /n- как отступы и т.д

3. это pk архивы, т.е запаковывать в них (в данном случае) нужно без сжатия.

Объясните поподробнее - как запаковать обратно и каким архиватором. Вчера бился 2 часа, запаковывал WinRar-ом в zip-архив без сжатия, не подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, неужто так сложно в Total Commander'e выделить файл, нажать Alt+F5, и в настройках упаковщика Zip выбрать степень компрессии = 0. Потом остается только переименовать файл и готово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В любом текстовом редакторе: заменить " = " на "=".

Объясните поподробнее - как запаковать обратно и каким архиватором. Вчера бился 2 часа, запаковывал WinRar-ом в zip-архив без сжатия, не подходит.

Если ты все это дело перевел промотам или подобной программой, скажу что толку не будит, ибо подобные праги что и делаю добавляют свои знаки, с пробелами я разобрался, но проблем не убавилось, знаки типа запятых, точек, что промот добавил по своему усмотрению в перевод не дают игре запуститься… Так что выход один, все это дело переводить ток ручками, или ждать локализацию. Насчет архива, я делал так, WinRAR (v3.62) Жму на папке Loc правой кнопкой мыши, выбираю добавить в архив, в открывшейся программе ставлю значение Zip (БЕЗ СЖАТИЯ) и назначаю имя файла loc_US.scd, в итоге получаю файл игры... Но дело все не в этом, а как я выше написал, в машинном переводе, он не сгодится, а ручками переводить одному это ну очень долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дык. Я пробовал делать так: переводил только одну фразу в ручную из двух слов всего, и делал архив. Не принимает и всё. Надо с упаковкой разобраться. Сегодня ещё буду эксперементировать - пока идеи не закончатся.

Проблема с упаковкой решена. Файл должен быть в формате UTF-8. После промта действительно много мусора. Я думаю переводить нужно одинаковыми блоками, а не всё сразу. Потом редактировать и вставлять.

Изменено пользователем Pahom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Русификатор Time To Wake Up

      Проверялось на версии build 25862903 ( работать будет на любой версии, даже после обновления )

      Установка: переместить version.dll в папку игры (Recurrence\...)
      https://boosty.to/onzi/posts/6888841e-6ca9-45e3-bbea-8ea5b2cbc266
    • Автор: SerGEAnt
      The Darkness 2

      Метки: Шутер от первого лица, Экшен, Мясо, Мрачная, Шутер Платформы: PC X360 PS3 Разработчик: Digital Extremes Издатель: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 7 февраля 2012 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 7308 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прекрасный перевод. С японского. Когда оригинал — китайский.
      Думаю у любителей дословных переводов будет пользоваться популярностью.

      Уверен, что русскому игроку будет проще играть с “драконьими жилами”, “Шанкуаями” и “Цивилизациями Драконьих жил”.
      Точно не надо понимать тонкости китайского фольклора.

      “Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.” — вообще интересно: зачем делать модификацию, которая доступна только… Молчу, молчу ))

      А вот имена, возможно, и мне стоит переделать в  переводе, подумаю.

      Спасибо за работу!

      Интересно было увидеть, что значит “аффторский перевод с использованием нейросети”.

      P.S.: А это финальный перевод? Исправлений в нём не будет?
    • С начало был спрос, из-за доверии и репутации. Когда репутация была просрана, спрос упал, от чего компанию закрыл издатель, финансово стала не выгодна.  Согласен с комментарием тем во, что превратилась нынешняя Биовар, виноваты конечно же ЕА. Когда ДА и МЕ выстрелили, ЕА жёстко душила компанию жёсткими кранчами, чтобы та как можно чаще выпускала проекты. РПГ за 2 года? Или 1.5 месяца? Да, пожалуйста. Вот такой результат, привёл к тому, что компанию начали одним за одним покидать ключевые фигуры, а как мы знаем без ключевых лидеров, компания теряет свою изюминку, некому контролировать и направлять остальных в правильное русло. Поэтому МЕ3 вышел недоделанным, кранчи/кранчи, давай быстрее доить корову. Потом вышел наспех сделанных ДА2. После чего у компании не осталось ключевых фигур, на замену им никто не пришёл. В итоге в этом сброде родился ДА Инквизиция, где сходу чувствуется, что компания разработчиков уже не та. Диалоги самого начало поражают своей тупостью и убогостью, от происходящего ловишь фейспам. Компания разработчиков которая славилась крутыми диалогами, резко начала писать диалоги уровня второклассника, это было невозможно не заметить. Ну а дальше вышла Андромеда, которая окончательно утвердила, что Биовар уже не та и без своих ключевых разработчиков, делать проекты того уровня, которого она умела, уже не может.  Не сказать, что игры Биовар делала плохие, но они явно были ниже того уровня, что ожидали фанаты их прошлых игр. А, новой аудитории, видимо тоже всё пришлось не по вкусу, очевидный результат. Неудовлетворительные продажи последних игр, студия на закрытие. Конечно студию погубило злая корпоративная этика, когда появляется результат, то нужно срочно вставать на рельсы и доить корову до конца. Только не у каждого издателя это выходит успешно. В случае с Биовар, уход ключевых людей, сыгралось на качестве новых проектов, интерес аудитории остыл. А, делать РПГ в наше время, это долго, муторно и дорого. Если успех будет не оправдан, ждут большие финансовые потери, поэтому Биовар закрыли, так как РПГ в наше время делать, это большой риск, а большие уровня ААА РПГ, риск вдвойне большой.  
    • Сделал мод для I Expect You To Die 2, добавляющий субтитры и перевод объектов, как в третьей части, а так же дополнительный пункт настройки мода в меню (размер, положение субтитров, языки и т.д.)
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824206921
      Мод проверен на Quest 3 через SteamVR.
      Поддерживаемые языки: русский (установлен по умолчанию), английский, немецкий, белорусский, украинский, французский, испанский, бразильский португальский, польский, китайский (упрощённый), японский и корейский (все, кроме русского, - черновой перевод при помощи ИИ, носителями не вычитан).
       
    • Обновление: v1a
      - исправлены некоторые ошибки в переводе
    • Русификатор v1.11
      + Новые настройки
      + Новые подсказки и сообщения
      + Фиксы
    • Если тебе вскрыть/упаковать попробуй через OpenCode, нейронке сказануть мол вскрой/упокуй/можно даже переведи. 

      В opencode есть бесплатные модели.
    •  Valor Mortis пройден, для меня игрушка как минимум в 5ке лучших приключений в этом году. в игре очень грамотная и качественная смесь соулслайка и метроидвании, так же хорошо продуманы и вписаны как в геймплей так и в выкладку уровней элементы платформинга, ну и элементы стелса тоже имеются. Красивая детализированная грфика и грамотный дизайн уровней способствуют хорошей ориентации игрока на местности, я наверное за всю игру раза 2 думал что карта бы пригодилась, на локациях присутствуют секреты и мини загадки. Боевка в игре чувствуется хорошо, рассчитана на своевременное использование как атаки (тут нечего особого, простенькая серия легких ударов или заряженный тяжелый удар), париований или блков с уклонениями, так и использованием некой игровой магии. Расчлененка, критические атаки со спины и красивые добивания лишённых выносливости противников присутствуют.) также разрабы решили не идти в ногу со временем и не убрали полоску выносливости у самого игрока которая конечно же будет напоминать о себе с неприятной стороны.)  музыкальное сопровождение дополняет и делает отлично проделанную графическим исполнением атмосферу еще более насыщенной и втягивающей. Если сама тема про Наполеона и его войну довольна свежа, то сюжет уже вполне стандартный для данного жанра. в игре помимо основного сюжета есть много побочных мини историй, (у меня осталось несколько побочек так и незавершенных) В игре вроде как есть 3 концовки (сам видел только одну) зависящие от ответов и действий игрока. из минусов, были конечно же небольшие баги, малое разнообразие противников, очень мало хороших боссов, также в минусы отмечу что одно оружие выдается только в середине игры .( слабенькая система билдостроения и развития гг в целом. игре в легкую ставлю от себя 8,5 Наполеонов.)    
    • @erll_2nd да если бы один раз)) Столько раз тему апнуть))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×