Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Текст обучения, что-то я даже не понял где находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.04.2024 в 14:42, DragonZH сказал:

Текст обучения, что-то я даже не понял где находится.

игруха на Ява… видимо не весь текст вынесен из кода. есть вероятность, что он остался в .class коде. И да… он там ) в starfarer_obf.jar\com\fs\starfarer\tutorial\A.class. Только аффторы похимичили с архивом — он некорректный. Как распаковывает и как потом будет игра запакованный использовать — неизвестно. Для ява есть декомпиляторы, но это муторно. Распакуй, декомпилируй, замени текст, скомпилируй, запакуй… И это не дает 100% гарантий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не пробовал компиляцию, смысла думаю нет.
Система такая декомпилируюется java, парсится по тегам нужный текст извлекается из кавычек, проходит по соответствующим файлам class c заменой текста и правкой длины.
В интернете есть патчер от Kazbek, его засунул в установщик сейчас там, но он так себе, заменяет везде текст, что неверно, получились баги.
Так что позже добавлю свой старый патчер давно делал для юнити, анреала, xna, luac и java подойдёт.
Сейчас выковыряны остатки текста по тегам, 500 тегов вышло.
На ноте залито.

Модом это никак не сделать, касательно этого jar, не знаю даже будет ли разработчик это всё выносить в нормальные файлы локализаций.
Если файлы полные пихать в мод, которые текстовые то смысла нет, какая разница где они лежат заменяют оригинал или из мода заменяют оригинал.
А если делать что-то типа подключаемых строк из мода, то это даже непонятно как. В Tales of Maj'Eyal почти так же было в куче кода текст, но там lua, разработчик сам делал поддержку перевода модом, в этом моде уже переводили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DragonZH сказал:

Так что позже добавлю свой старый патчер давно делал для юнити, анреала, xna, luac и java подойдёт.
Сейчас выковыряны остатки текста по тегам, 500 тегов вышло.
На ноте залито.
 

А  ссылку на перевод игры на Ноте тут выложите?

Вообще реально сделать нормальный полный перевод игры или только частичный как сейчас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

А  ссылку на перевод игры на Ноте тут выложите?

Да она прямо под носом лежит в начале

В 30.10.2022 в 18:20, DragonZH сказал:

Собрал ToolsKit, на ноте текст.
Русик из того текста, что есть.
https://disk.yandex.ru/d/OEEp0ahKAWmvQg

В 18.01.2023 в 22:54, DragonZH сказал:

И в русике в реадми.

10 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Вообще реально сделать нормальный полный перевод игры или только частичный как сейчас?

Реально, но крошки текста сложно, но то что типа наименований проблематично совсем. Потому что это всё в коде одинаковое как служебный текст, который может вызывать файлы или процедуры, а текст и этот служебный текст одной строкой идёт. Отсюда могут даже баги возникнуть после перевода.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фанаткая страничка в ВК с обсуждением игры: https://vk.com/starsector2016?w=wall-125748410_5127

Частичный русский перевод от Kazbek для Starsector версии 0.97a-RC11 https://drive.google.com/file/d/1841MQ3vXOrL9bF_rauCLUQrmDIfn8f6y/view

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.03.2024 в 13:58, Дмитрий Соснов сказал:

вот попробуй сборку с модами, большая часть переведена. https://drive.google.com/drive/folders/1BfkISCLCG2DWzQ0QgY7tkwDLbhqhmb8k

Опробовал последнее Starsector 0.97a Last

Начиная от основной игры, заканчивая модами, всё англоязычное.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, parabelum сказал:

Опробовал последнее Starsector 0.97a Last

Начиная от основной игры, заканчивая модами, всё англоязычное.

 

Проверил, у меня вроде есть превод, хоть и частичный, а моды надо отдельно переводить каждый!

Starsector ModPack 0.97 RC11 https://boosty.to/defetmop/posts/81658354-0d39-4dad-b0ec-9cd2193e0fb7?share=post_link

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

Проверил, у меня вроде есть превод, хоть и частичный, а моды надо отдельно переводить каждый!

Starsector ModPack 0.97 RC11 https://boosty.to/defetmop/posts/81658354-0d39-4dad-b0ec-9cd2193e0fb7?share=post_link

Именно Starsector 0.97a Last,  основная версия, где там перевод, ни меню, ни настройки, ни обучение, ни миссии ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Частичный русский перевод от Kazbek для Starsector версии 0.98a-RC7:  https://drive.google.com/file/d/1cY55BDIK7qCJBcLbo52jLhcwLan88G7U/view?pli=1

для перевода использовалась программа: https://github.com/Kazbek/StarSectorLocalizer

Для перевода модов использована программа: StarSectorLocalizer-Machine-MODS https://github.com/WhitePulsar/StarSectorLocalizer-Machine-MODS

Дискорд группа «Starsector Russia», где в разделе библиотека модов, можно получать актуальную инфу по русификатору и переводам модов! https://discord.com/invite/J3xrnS9TEs

 

 

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Частичный русский перевод от Kazbek Starsector версии 0.98a-RC8 (от 19.05.2025)

https://drive.google.com/file/d/1iSJLN2NHDJvDvY0n9FUPYBjCpZI2GMib/view?usp=sharing

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день. Русификатор + Officer Extension, при нажатии на клавишу “F” (флот) вылетает с ошибкой: ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel
java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel                                                                                          at officerextension.FleetPanelInjector.replaceNumIdleOfficersLabel(FleetPanelInjector.java:177)
    at officerextension.FleetPanelInjector.advance(FleetPanelInjector.java:46)
    at officerextension.CoreScript.advance(CoreScript.java:105)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Леонид Арсентьев сказал:

Добрый день. Русификатор + Officer Extension, при нажатии на клавишу “F” (флот) вылетает с ошибкой: ERROR com.fs.starfarer.combat.CombatMain  - java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel
java.lang.RuntimeException: Could not find the "idle officers: x" text in the fleet info panel                                                                                          at officerextension.FleetPanelInjector.replaceNumIdleOfficersLabel(FleetPanelInjector.java:177)
    at officerextension.FleetPanelInjector.advance(FleetPanelInjector.java:46)
    at officerextension.CoreScript.advance(CoreScript.java:105)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignEngine.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.campaign.CampaignState.advance(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.BaseGameState.traverse(Unknown Source)
    at com.fs.state.AppDriver.begin(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.combat.CombatMain.main(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher.o00000(Unknown Source)
    at com.fs.starfarer.StarfarerLauncher$1.run(Unknown Source)
    at java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)

а без модов работает?  так как судя по логу это проблема у мода, не русика… 

у вас версия мода Officer Extension соответствует версии игры?

вообще о работе всех модов надо к их разработчикам обращаться, а не тут… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без русика игра с модом работает, ставлю русификатор и игра вылетает.

Вот подобный ответ на эту проблему на сайте https://fractalsoftworks.com/forum/index.php?action=profile;u=15113;area=showposts;start=330 Hmm… this could be caused by a translation pack or similar. The way the mod gets UI elements is flimsy and definitely not ideal but it’s the only solution for things not exposed in the API.

 

Изменено пользователем Леонид Арсентьев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      No Socks RPG

      Метки: Сексуальный контент, Аниме, Хентай, Протагонистка, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Spicyfuse Издатель: Cakesin Дата выхода: 27 июля 2026 года Отзывы Steam: 251 отзывов, 91% положительных
    • Автор: Chemiker
      Paw Patrol: On A Roll!

      Метки: 3D-платформер, Экшен, Приключенческий экшен, 3D, Приключение Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 NSW NSW2 Разработчик:  Torus Games Издатель: Outright Games Серия: Outright Games Дата выхода: 23 октября 2018 года Отзывы Steam: 345 отзывов, 84% положительных Сделал русификатор (кидать в папку с игрой) с помощью deepseek, если есть замечание исправлю (сделал с помощью AssetBundleExtractor там должен был быть русский язык, но забыли видимо перевести просто последние строчки перевёл запаковал и готово)


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • прикуриваю инопланетных рептилий на космической станции 
    • а у меня наоборот, без квн не скачивается. видимо не в нем дело...
    • Эт мы тут проложили разговор недельной  давности из флуда,я просто не понял изначально что меня в другой теме отметили по этому поводу . У стима  судя по тому как мне описали ,при фильрации теряются пакеты а для войса это очень критично. Вчера виимо фильры перестроили всё ожило. з.ы С пубгом Клауд и Амазон  не причем,обрыв происходил когда пакет до сервера античита не доходил,в рандомное время  боя  ,возможно то  фильтры стопроили,что косвенно подтверждает  что все одновременно ожило,но это мио домыслы уже ) . У  нас вчера заработал  нормально Пубг,стим и чат войс ожили . Если бы это те 2 он бы вообще не подключался,как Фалаут 76 например с зимы ,а не рандомно вылетал . 
    • Обновил русификатор под релизную версию от 26 августа.
    • Обновление: build24945982 Lost in Tandem
    • В данном качестве видео — безусловно, но исходя из перечисленного https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/news/trassirovka_puti_rekonstruktsiya_luchej_i_mnogoe_drugoe_spisok_graficheskih_uluchshenij_remastera_the_witcher_3-1869540     изменений более, чем хватает, и всё это будет хорошо видно, при наличие соответствующего железа, конечно же.   Серебряная цепь, которую Геральт не использовал со времён вступительного ролика оригинальной ролевой игры The Witcher 2007 года вполне себе чем канонична, т.к. имеет особое значение. Серебряные цепи фигурируют лишь в одном эпизоде игровой саги — прологе первой части, а также в книгах Анджея Сапковского, где Геральт применял их против Адды, переродившейся в стрыгу. Сильно надеюсь, что её введут в качестве вспомогательного оружия, для особых противников.
    • готовой версии нет, просто проверил,  что все работает, доделывать не стал, целью был онлайн режим по сути  
    • Флудилка про технику это одно, но какая нахрен отдельная про политику?  Не надо здесь этого ни в ком случае, да и Серж на это не пойдёт(и правильно сделает.) Окстись Тирниэль. Ты не забыл название ресурса?   Какая тебе на хрен политика? Не будет здесь такого. @\miroslav\ как там продвигается? Есть что нового рассказать?
    • @edifiei чего ты ПУБГ приплёл? Игровые сервера иногда “пропадают” потому что хостятся на Амазоне, а он любит нескольким “сайтам” один IP предоставлять. Т.е. блокируют какой-то сайт с, например, пиратским контентом, а на том-же адресе и сервер игры висит. Пару недель проходит, Амазон адреса перераспределяет и вуаля: игровой сервер опять доступен. С обсуждаемым Стимом немного другая ситуация… 
    • Русификатор Troublemaker
      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 23693365
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Переведено всё кроме текста в видео
      Установка: распаковать в папку игры (Troublemaker\Content\Paks\mods) бусти \ видео @SerGEAnt
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×