Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Суд признал владельцев компании «Леста Игры» экстремистами из-за финансирования ВСУ

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, h1pp0 сказал:

я ни разу в жизни не играл, ни в одну из их игр, меня это как-то не интересует вообще

тогда вообще непонятна причина твоего расстройства. Массовые увольнения в игровых компаниях или тенденция ухудшения качества ААА-игр тебя не волнуют, а вот запрет игр Лесты в России — это “мрак”.)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

тогда вообще непонятна причина твоего расстройства

типично так-то. не понимаю, но напишу.

мрак, это комментарии тут

  • Лайк (+1) 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сообщает ТАСС, ссылаясь на проинформированный источник, решение по делу «Лесты» не распространяется на саму группу компаний, экстремистами признаны собственник Wargaming Виктор Кислый и владелец «Леста Игры» Малик Хатажаев.
«Судебный акт не касается и не распространяется на группу компаний "Леста", ее контрагентов и клиентов, в том числе пользователей компьютерных игр. Решение суда не повлечет прекращение работы ГК "Леста", реализации ее проектов и развития игровых продуктов. Соблюдение трудовых прав работников холдинга и сохранение стабильности его работы обеспечиваются», — объяснили журналистам.
Отмечается, что техническая поддержка пользователей и функционирование компаний продолжают осуществляться в штатном режиме.

Скрытый текст

 

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, h1pp0 сказал:

мрак, это комментарии тут

а что с ними не так? Все должны расстраиваться, что компания, донатящая террористам, больше не сможет это делать?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Добавлено в 17:26: ТАСС выяснил, что претензии к «Лесте» связаны и гонконгским офшором компании, которому принадлежит 99% ООО «Леста». Его владельцы неизвестны, но правоохранительные органы утчерждают, что с этого офшораперечислялись средства для нужд ВСУ.

Это уже что-то. А то 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

В числе прочего в иске со стороны прокуратуры РФ фигурировали названия новостей на сайте World of Tanks: «Самая военная игра World of Tanks против спецоперации России», «Как Wargaming пережил 25 лет — и справился с войной на Украине» и «Wargaming запустила благотворительный проект с украинским контентом в играх для сбора на реанимобили».

выглядит неубедительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

выглядит неубедительно.

оно и не должно. Это просто лишний повод присмотреться. И копнуть глубже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

оно и не должно. Это просто лишний повод присмотреться. И копнуть глубже.

Да, понимаешь, аргументировать позицию о том, что руководитель одного юридического лица является экстремистами потому что другое юридическое лицо занимается экстремизмом, это глупо с юридической точки зрения. Ибо это не доказывает связь между руководителями разных компаний. А повод копнуть он должен оставаться поводом, а не быть аргументом. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 ответу тебе так:

- какие ваши доказательства?

- кокаинум!...

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

А повод копнуть он должен оставаться поводом

Это выглядит как объяснение того, почему прокуратура вообще заинтересовалась деятельностью компании. Хотя у диванных ”юристов” из числа зрителей каналов типа Дождя наверняка есть свои версии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

офшором компании, которому принадлежит 99% ООО «Леста»

Про это рассказывала, по моему...бухгалтер-женщина, в интервью XBT. Она сказала что там 1% как залог был или че то еще. И им долго не отдавали оставшийся процент. Не помню, точно че она там говорила. Кому не в падлу гляньте расскажите.

В целом странная ситуация, во первых, разве их не должны были посадить за это?  Почему речь только про отбирание активов? Во-вторых это очень тупо находиться в стране рискуя миллиардным бизнесом. Почему просто не перенести было бизнес свой в другую страну, если уж хочется им влезать в эти разборки между странами. Это же онлайн игра, поддерживать ее разработку и грести деньги можно было с любой точки планеты.  В третьих как то тупо вышло, они специально разделились с варгеймингов,а по итогу все равно нашли связь. Либо владельцы компании полные идиоты, либо...ну я не знаю. Странно как то это выглядит.

Ну и интересно что будет теперь с людьми которые в танки играют? Всё? ГГ?

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Dusker сказал:

Ну и интересно что будет теперь с людьми которые в танки играют?

А знаете, где ещё есть танки, авиация и корабли? Конечно же, в War Thunder. War Thunder - это… :D

P.S. Прошу прощения. Не удержался. Каюсь.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Dusker сказал:

В целом странная ситуация, во первых, разве их не должны были посадить за это?  Почему речь только про отбирание активов?

Потому что это разные процессы. Буквально. Обсуждаемое это гражданское дело. А вот сажают уже в рамках уголовного дела.

Причем в рамках уголовного решение суда общей юрисдикции будет считаться доказательством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1 час назад, h1pp0 сказал:

типично так-то. не понимаю, но напишу.

мрак, это комментарии тут

Да тут путриоты собрались же  которые путают патриотизм с одобрением решения властей.

1 час назад, Freeman665 сказал:

а что с ними не так? Все должны расстраиваться, что компания, донатящая террористам, больше не сможет это делать?

О каких  террористах речь насколько я помню украинскую армию ни одна страна включая Россию террористами не признала ? А вот реальная террористы  из талибов сейчас спокойно рукопажаты в России.

Изменено пользователем poluyan
  • Хаха (+1) 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

Это выглядит как объяснение того, почему прокуратура вообще заинтересовалась деятельностью компании.

Я разве спорю? Я говорю лишь о том, что в обоснование иска и претензии не должны ложиться такие “аргументы”.

1 час назад, Dusker сказал:

Ну и интересно что будет теперь с людьми которые в танки играют? Всё? ГГ?

Ничего с ними не будет. Загляните под спойлер @mc-smail 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, poluyan сказал:

А вот реальная террористы  из талибов сейчас спокойно рукопажаты в России.

Ну талибы нынче поезда с гражданскими с рельс не спускают на территории РФ. В Афганистане вон, у террорюг этих, Кока-Кола продолжает работать спокойно. Которая аж из России такой ужасной и агрессивной ушла. :D Так что…
Так-то ЕС и Ко нынче якшается с настоящим головорезом, который во главе Сирии, хотя США его террористом обзывали и награду за него назначали в прошлом. В общем в наше время все, вполне официально и серьёзно, сами решают, кто для них террорист, а кто нет.
 

Изменено пользователем Mertisadon
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      По данным ведомства, руководство GSC Game World перевело фонду помощи военнослужащим Украины около 17 миллионов долларов США, на которые приобретены ударные БПЛА, комплектующие к ним и автомобили.
      Генпрокуратура объявила деятельность украинской компании GSC Game World нежелательной на территории России.
      По данным ведомства, руководство GSC Game World перевело фонду помощи военнослужащим Украины около 17 миллионов долларов США, на которые приобретены ударные БПЛА, комплектующие к ним и автомобили. Кроме того, компания объявляла о сборе средств как на собственном сайте, так и посредством фонда помощи военнослужащим Украины Lesia UA и украинской организации Мiжнародний благодiйний фонд «Повернись живим», деятельность которого уже признана нежелательной в России.

      Также на сайте генпрокуратуры сообщается, что «в 2024 году организацией выпущена компьютерная игра, продвигающая украинские нарративы, содержащая агрессивный русофобский контент».
    • Автор: SerGEAnt

      За счет дополнительного финансирования дирекция обещает впервые провести собственную конференцию разработчиков, а также выделить свою премию в отдельное мероприятие.
      Игровая выставка «Игропром» выиграла грант Президентского фонда культурных инициатив.
      Судя по странице гранта, в 2026 году на выставку будет потрачено почти 80 миллионов рублей, из которых чуть менее 20 миллионов будет выделено государством.


      Выставка пройдет в 2026 году уже в четвертый раз, а президентские гранты помогали с проведением в 2023 и 2024 годах. За счет дополнительного финансирования дирекция обещает впервые провести собственную конференцию разработчиков, а также выделить свою премию в отдельное мероприятие.
      На самом «Игропроме», который пройдет осенью 2026 года, будет увеличено количество стендов с инди-играми с 100 до 150 единиц, причем участие в выставке для таких разработчиков будет абсолютно бесплатным.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Например, в “не грози южному централу”, “часе пик” и прочей американской “классике”, ага-ага. “Повседневность” всё-таки она разная бывает. К слову, вспомнилось, что в детстве и реклама у нас, в отличие от современной, где преимущественно отечественная, была преимущественно иностранной (а до того и вообще рекламы товаров по телевизорам не было, ну то есть по сути вообще рекламы не было), где их “нарратив” общества тоже показывался в дикой гиперболизации, пытаясь создать образ хорошей жизни у них в наших глазах, который закономерно разбивался о скепсис из-за по сути такого же сильного преувеличения качества их товаров. А наш человек такой, что на слово не верит, а проверяет экспериментально, то есть убедившись, что, например, каплоя фейри не отмывает гору посуды, а гигиеническая прокладка не впитывает в себя литр воды как какой-нибудь подгузник (спрашивается ещё, а зачем ей изначально-то вообще столько жидкости  впитывать), человек закономерно засомневается в том, что показанные люди живут так, как показывается в рекламе. А ведь это общая сценарная логика в том числе и в фильмах— один в один передаётся что-либо только в некоторых нишевых жанрах. Преувеличение в чём-либо вообще свойственно кинематографу как явление для усиления эмоций зрителя, даже в нишевых жанрах чистой повседневности, уж не говорю про комедии, драмы и приключенческие жанры. Итого, а если в фильмах показывают хуже, чем есть на самом деле, но при этом преувеличивают, то что? Преувеличение работает в обе стороны, может быть (а чаще так и бывает, собственно) даже в одном фильме быть гиперболизация и в лучшую, и в худшую сторону одновременно, делая “плохих” ещё более плохими, а “хороших” более героичными (вплоть до клише, вплоть до абсурда).
    • Простой поиск в гугле показывает — “Фильмы, в которых зло побеждает, включают драмы, триллеры и фантастику, например, «Старикам тут не место», «Ребенок Розмари», «Подозрительные лица», «Исчезнувшая» и «Семь». В этих фильмах антагонисты достигают своих целей, а положительные герои либо терпят поражение, либо оказываются в безнадежной ситуации. ” Вот например в фильме “Семь” главный злодей в итоге провернул все так так, что добрый полицейский нарушил закон. Да и вообще там концовка такая что на хеппи энд ну никак вообще не тянет. Или вот есть фильм Немыслимое (Unthinkable), там показывается такая вещь, что если для доброго дела надо совершить ужаснейшее злодейство, в частности там собирались детей пытать на глазах у отца, который к слову самовыпилился, на что вы говорите тоже табу есть, то это злодейство стоит совершить.
    • @Raganrocker энтузиасты Может так оказаться, что и текст субтитров уже 5 раз изменили)
    • @PSICO никто ей не занимается) разраб каждую неделю новую обнову пилит, так что русификатор проживёт недолго, поэтому смысла в нём нет.
    • Это не совсем о чем я написал. Фильм показывает к чему приводит зависимость и одержимость чем то. Это что-то в стиле “Курение вредит здоровью, посмотрите что происходит с вашими легкими, и чем вы закончите если будете курить”.  Я согласен с тем, что не все фильмы это идеальный мир счастья и добра. Но общество в этих фильмах, если фильм схож с реальностью,(это важный момент), лучше чем на самом деле.  На разных уровнях в фильмах есть цензура. Например в  сериале эпидемия, вырезали сцену  с плохими силовиками. Потому что это создает плохой образ полицейского. Если показать плохого священника или проблемы религии, то это задевает чувства верующих. Если показать, что бабло зачастую побеждает любовь, а зло в равных условиях сильнее добра(потому что зло не гнушается использовать для победы грязные методы в отличии от добра), то это рушит в обществе мораль.При этом нельзя показывать эссенцию того, что выбор бабла, вместо любви, был успешным и правильным выбором для девушки, чем жизнь в  нищете, с тем, кто ей нравится “в данный момент”. Про тему самовыпила, я вообще молчу, это настолько табуированная тема, что само слово запрещено произность, не то что показывать как общество реагирует на проблемы у таких людей. И это можно продолжать и продолжать в мелочах. Есть те, кто рискуют и всё это показывают, но это прям редкость. Большинство предпочитает так не делать. И в итоге общество на картинке, выглядит куда лучше, чем на самом деле.
    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
      А вообще, автор игры скоро планирует обнову с новыми языками, можно написать ему, чтоб он дал файлы текста и сделать нормальный перевод, который будет включен в игру. (Если кто-то планирует нормальный перевод, а не ИИ)
    • Звучит как приказ 
    • Реально на русском ПК-версия. Лайк авторам(ZoG)
    •   С учётом текущей активности, большинство не будет точно разбираться в причинах, по которым сбоят те или иные приложения и все дружно всё спишут на РКН. Образ врага, который ради своих целей терроризирует других, они уже крепко получили. А вот то, что не уделяют внимание сетевой инфраструктуре — плохо. Боюсь забить могут на неё уже насовсем...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3700580/Livber_Smoke_and_Mirrors/   Livber: Дым и Зеркала ,  это интерактивный психологический хоррор, пропитанный любовью, одержимостью и безумием, формируемый каждым вашим решением. Каждый сделанный вами выбор и каждый шаг будут погружать вас всё глубже в собственное безумие. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ  Лилит, твоя бывшая возлюбленная, считавшаяся погибшей много лет назад, неожиданно присылает письмо и зовёт тебя в старый дом ,  молчаливого свидетеля прошлого. В письме лишь адрес и несколько жутких строк: «Я рожу наше творение в нашем доме. Приходи и увенчай нас во тьме. Мы всегда должны быть одним целым». В ночь, залитую дождём, ты возвращаешься туда, неся с собой вопросы, требующие ответа. Сквозь окна колышется пламя свечей ,  кто-то там есть. Лилит… или то, что от неё осталось. В стенах этого дома тебя ожидают давно похороненные воспоминания, предательства, страсть и раны, которые так и не зажили. Лилит ждала не просто встречи, а финала тёмного плана, начавшегося много лет назад. И каждый твой вопрос втягивает тебя в новую, чужую реальность.

      ОБ ИГРЕ Livber: Дым и Зеркала ,  это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, где каждое решение влияет не только на следующее действие, но и на всю историю целиком. Двери, которые ты открываешь, вопросы, которые задаёшь, или молчание, которое хранишь ,  всё это ведёт к разным путям и судьбам. Блуждая по тёмным коридорам одержимости Лилит, ты поймёшь, что здесь нет правильных или неправильных выборов. Любое решение открывает новую грань истории. В конце концов, когда похороненные грехи вновь выйдут на поверхность, останется только то, кем ты стал. На каждом шагу тебя преследует один вопрос: «Кем ты станешь, когда потеряешь того, кого любишь?» Livber: Дым и Зеркала ,  это психологический триллер длиной более 60 тысяч слов, раскрывающий, как любовь может сгнить, тоска превратиться в одержимость, а любить ,  порой значит уничтожать. АВТОРЫ История, запятнанная чернилами теней ,  интерактивный рассказ: — Oğuzhan Açıkalın Многоголосая пустота ,  атмосфера и музыка — Uluç Kaymak Язык ужаса и смерти ,  локализация и перевод — Мuh. Semih Çavuş Цветная тьма и творение ,  визуальный дизайн: Mihriban Korkmaz (Lyrierria) ОСОБЕННОСТИ Погодите, крылатый кот? Да. Кот с крыльями! Насколько разветвлённой должна быть ваша история? ,  ДА! Динамичный сюжет, меняющийся с каждым вашим решением. Психологический ужас БЕЗ скримеров! История, происходящая во вселенной Гайя ,  живом, дышащем мире. Множество концовок, формируемых вашим молчанием, выборами и падением. Рассказ, который не просто спрашивает, кто вы, но и заставляет встретиться с собственным ответом.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×