Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Все важные файлы находятся в архиве 'LINKDATA_DR.IDX', 'LINKDATA_DR.BIN'. Весит гиг с чем-то, есть ещё LINKDATA_PATCH_DR.BIN, некий патч, весит 120мб.

Посмотрел в файлы, IDX это индексы файлов со структурой offset, compressedSize, sectors, isCompressed. Каждый параметр по 8 байт.

В архиве чанковая система с делением по 0x100.

Там где сжатия нет — какая-то непонятная дичь, возможно обфускация, но почти у всего есть сжатие, это обычный zlib с максимальной компрессией.

Написал скрипт на питоне, вытащил 90к файлов  —  в несжатом виде почти 4 гига, сразу написал скрипт чтобы сунуть в архив несжатые файлы, игра жрать не захотела, попробовал взять только английский текст, сунуть в конец архива как несжатый, вывести на него оффсет и указать размер, подогнал под чанки, игра не схавала. Сжимать всё не хочется, потому что у сжатых файлов какая-то непонятная система деления файла на кусочки другие системы деления на чанки, короче пердолинг и в начале проекта не хотелось бы страдать над этим, когда ещё нет результатов и всё мало изучено.

Сами файлики не должны составить проблем, текст вроде в простых контейнерах, картинки в контейнерах с DXT5.

Я знаю что есть какой-то бмс скрипт, но хотелось бы не втискивать в размер, а нормально перестраивать файлы, да и с такими системами чанков врядли он вставит нормально.

Если кто хочет переводить и помогать — пишите, но нужно сначала разобраться с тех. частью

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за плату сделаем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DjGiza сказал:

за плату сделаем)

сделаете что, перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Chaves Dudevich сказал:

@rzhumen88  Здесь , здесь и здесь смотрели? 
Возможно, натолкнет на мысли, раз с питоном дружите.

В последнем нашел урок как менять текстурки игры, там же и чужую прогу. Ну, текст поменял, осталось найти шрифты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, стоит ли писать сюда как идёт перевод, но я смог сделать черновой шрифт.

TtfjEmH.png

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

распаковщик текста написал, перевёл 500 строк, ещё надо столько же, потом писать упаковщик текста

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый русский текст в игреNo2P8cE.png

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rzhumen88 сказал:

Первый русский текст в игреNo2P8cE.png

шрифт очень плохо выглядит. Он g1n?
Ну и удачи с поиском текста в линкадате.

Изменено пользователем efimandreev0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, efimandreev0 сказал:

шрифт очень плохо выглядит. Он g1n?
Ну и удачи с поиском текста в линкадате.

да, формат DXT5, а текстурка вот такаяCtEiEwi.pngNrvVm9k.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rzhumen88 сказал:

да, формат DXT5, а текстурка вот такаяCtEiEwi.pngNrvVm9k.png

https://github.com/lehieugch68/G1N-Font-Editor?ysclid=majfp3ea7792332027

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод потихоньку идёт, всё ещё системный текст, синглплеерный и мультиплеерный. Диалоги ещё пока не трогал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, как дела идут по поводу перевода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.05.2025 в 09:47, rzhumen88 сказал:

Все важные файлы находятся в архиве 'LINKDATA_DR.IDX', 'LINKDATA_DR.BIN'. Весит гиг с чем-то, есть ещё LINKDATA_PATCH_DR.BIN, некий патч, весит 120мб.

Посмотрел в файлы, IDX это индексы файлов со структурой offset, compressedSize, sectors, isCompressed. Каждый параметр по 8 байт.

В архиве чанковая система с делением по 0x100.

Там где сжатия нет — какая-то непонятная дичь, возможно обфускация, но почти у всего есть сжатие, это обычный zlib с максимальной компрессией.

Написал скрипт на питоне, вытащил 90к файлов  —  в несжатом виде почти 4 гига, сразу написал скрипт чтобы сунуть в архив несжатые файлы, игра жрать не захотела, попробовал взять только английский текст, сунуть в конец архива как несжатый, вывести на него оффсет и указать размер, подогнал под чанки, игра не схавала. Сжимать всё не хочется, потому что у сжатых файлов какая-то непонятная система деления файла на кусочки другие системы деления на чанки, короче пердолинг и в начале проекта не хотелось бы страдать над этим, когда ещё нет результатов и всё мало изучено.

Сами файлики не должны составить проблем, текст вроде в простых контейнерах, картинки в контейнерах с DXT5.

Я знаю что есть какой-то бмс скрипт, но хотелось бы не втискивать в размер, а нормально перестраивать файлы, да и с такими системами чанков врядли он вставит нормально.

Если кто хочет переводить и помогать — пишите, но нужно сначала разобраться с тех. частью

Возможно поможет разобрать с технической частью..: 

Изменено пользователем DonAlonso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: vitahjch
      Дата выхода:  6.10.2016
      Жанр: Adventure, Visual Novel
      Платформа: PC
      Разработчик: Grasshopper Manufacture
      The Silver Case — первая игра Гоичи Суды, более известного под псевдонимом SUDA51, созданная и выпущенная в 1998 году силами его собственной студии — Grasshopper Manufacture. События игры расскажут о вымышленном 24 специальном районе Канто — образцово показательном муниципалитете, спроектированном с целью достижения ранее неприступного идеала городской жизни. Отсутствие безработицы, доступное жилье и нулевой уровень преступности. Но даже самому безопасному городу нужна собственная полиция.

      Возвращаясь домой ночью 29 января 1999 года, детектив отдела чрезвычайно тяжких преступлений Тецугоро Кусаби сталкивается с таинственным преступником и оказывается на волосок от смерти, когда вооруженный безумец решается совершить нападение на представителя закона. Кусаби тотчас отправляется в погоню за злоумышленником, не зная о том, что эта ночь станет роковой как для него, так и для всех жителей утопического муниципалитета. Ведь вскоре шальная пуля, пробившая лобовое стекло автомобиля детектива, разбередит раны прошлого и раскроет множество новых подробностей в легендарном «Серебряном деле» — расследовании печально известной серии политических убийств, совершенных самым опасным преступником 24 района Камуи Уехарой.

      Примерьте на себя роль безмолвного, безымянного новобранца отдела чрезвычайно тяжких преступлений и чрезмерно любопытного журналиста Токио Моришимы. Раскройте секреты «вирусной» криминальной активности, познакомьтесь с безупречным образом жизни 24 района и убейте гнетущее прошлое, бросившее тень на каждого городского обывателя, поставив последнюю точку в «Серебряном деле». 

      Демонстрация перевода: 
       
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё раз для всех кто в танке: Если вы по какой-то причине не хотите покупать игру в стиме, ищите народный релиз(можете в лс написать) GRANDIA HD REMASTER V1.02.00 Игра с ним полностью совместима, никаких таких ошибок Не должно быть. По крайней мере у меня нет. Если же у вас игра куплена в стиме проблем не должно быть. Совместимый билд —  8615408 от 26 мая 2022 года. Версия в лаунчере должна быть указана V1.02.00  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1590160/Liberte/?curator_clanid=41215820 Liberté — это коллекционная карточная rogue-lite игра, действие которой разворачивается в Париже во времена Французской революции. Очутитесь на истерзанных войной улицах Парижа в роли Рене, простого горожанина, втянутого в самую гущу интриг между четырьмя влиятельными группировками города. Собирайте карты, выстраивайте союзы и выясняйте правду о Леди Благость, загадочной пришелице из иного измерения. В истории Парижа 18 века происходит поворотный момент. Короля нет, корона пропала, а вы просыпаетесь в мире, разоренном Леди Благость — существом из иного мира, появившимся из ниоткуда во время коронации принца Филиппа. Леди Благость хочет, чтобы вы нашли для нее достойного короля или королеву. Почему из всего населения Парижа непримечательному человеку вроде Рене выпала судьба найти следующего правителя? Создавайте свой уникальный стиль игры с помощью карт и обликов
      Создавайте комбинации из более 100 карт навыков и талантов. Бросайтесь на врагов с оружием наперевес, прорубайте себе путь мечом и топором, бейте врагов гитарой и пойте песнь революции! Играйте за Рене в человеческом облике или используйте способность перевоплощения для игры за одного из персонажей: матерого охотника Виктора, первобытного воина Блоху или предводительницу революции Ану. Вам предстоит столкнуться с сильными противниками, а также встретиться с проклятьями Благости, так что хорошо подготовьтесь к бою. Разгадайте ужасающую загадку Благости
      Леди Благость явилась из ниоткуда и скрывается в Благости — ином мире в духе Кроненберга, куда можете попасть только вы. Охраняемые могущественными Кошмарами сады Благости очень опасны. Но, выполняя поручение чудовища, вам предстоит выяснить, кто же такая Леди Благость, и почему она выбрала вас для своей тайной миссии. Вас ждет более 40 часов диалогов
      Liberté основана на реальных событиях, персонажах и архитектуре французской революции и позволит вам погрузиться в мир, стоящий на грани уничтожения. За более 40 часов игры вам предстоит увидеть боди-хоррор, поучаствовать в политических интригах и покушениях, а также лицезреть, как мадам Гильотина делает свою кровавую работу.  
    • Машинный перевод с редактурой сюжета и диалогов. Редактура не полная - запорол три квеста (с русалкой, с вулканом и с мореходством) и не открыл одну локацию. Названия монстров, классовых персонажей, предметов, всплывающих реплик NPC редактировались в меньшей степени. Экзамены Университета и названия Координированных атак не редактировались.
      Работоспособность проверялась на build19939677 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
      Язык меняется в настойках игры. 
    • Если учесть, что питонов аж 87, то ждать кому-то придётся долго. У питона много тел в запасе, это похлеще кошачьих жизней будет, надо полагать.
    • Такое ощущение, что даже внешнее сходство с актёрами подбирали 
    • Палехче на поворотах, приятель. Некоторые уже заранее застолбили, а ты без очереди пытаешься влезть 
    • @Hren0gubka часть текста будет не переведено. Игра куплена в стиме или скачана? Если скачана, то какая версия?
    • Ранний доступ к русификатору уже открыт для подписчиков Boosty. Работа проделана колоссальная: переведено 100% текста, полностью адаптированы графика и анимации, а также проведена недельная полировка и отлов багов. Проект готов, на Boosty доступна финальная версия. Поскольку игра праздничная, бесплатный релиз для всех на ZoG запланирован на 1 декабря, аккурат к началу зимнего сезона. На YouTube доступна демонстрация, чтобы можно было оценить качество локализации перед подпиской
    • Озвучка распространяется на платной основе. Студия Cool-Games обновила озвучку для Dead Island 2, добавив в нее поддержку дополнения Haus. Озвучка распространяется на платной основе.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×