Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

rpg Clair Obscur: Expedition 33

Рекомендованные сообщения

Clair Obscur: Expedition 33
header.jpg?t=1737713992

  • Жанр: RPG
    По словам основателя Sandfall Гийома Броша, сотрудники студии — фанаты культовых jRPG-серий, таких как Final Fantasy, Tales of, Lost Odyssey и других. Они вдохновляются этими играми, но вместе с тем стараются сделать нечто оригинальное. В числе других игр, откуда черпают вдохновение, названы Nier и Dark Souls; В сердце Clair Obscur — «реактивная» пошаговая боевая система, где геймерам нужно реагировать на действия врагов в реальном времени — уклоняясь, парируя, контратакуя и так далее. Эта игра не будет простым «обменом ударами двух стенок» персонажей
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Sandfall Interactive
  • Издатель: Kepler Interactive оф.сайт
  • Дата выхода: 24 апр. 2025
    Есть официальный русский перевод
Цитата

Yearbyyearsheerasesus_v02.gif?t=1737713992
ru-h1.png?t=1737713992
Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию, чтобы уничтожить Художницу.

Мы — Экспедиция 33.

Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сражайтесь с опасными врагами.

ReactiveTurnBased_v05.gif?t=1737713992
ru-h2.png?t=1737713992
В этой новой JRPG действия в реальном времени дополняют классические пошаговые бои. Создайте уникальную экспедицию, используя разнообразное снаряжение, навыки, параметры и взаимодействия между ее участниками. Выполняйте уклонения, парируйте и наносите контрудары в реальном времени, собирайте комбо, осваивая ритмы атак, и нацеливайтесь на слабые места противника, используя систему прицеливания.

TomorrowComes_v02.gif?t=1737713992
ru-h3.png?t=1737713992
Остался всего год. Присоединяйтесь к Гюставу, Маэль и другим участникам экспедиции в отчаянном путешествии, чтобы разорвать порочный круг смерти, созданный Художницей. Пройдите по следам предыдущих экспедиций и узнайте их судьбу. Познакомьтесь с участниками Экспедиции 33, которым предстоит работать вместе ради достижения их цели.

A_Hauntingly_beautiful_World_v01.gif?t=1737713992
ru-h4.png?t=1737713992
Исследуйте чарующий мир, населенный сюрреалистическими врагами. Путешествуя по захватывающим пейзажам, от острова Многоликого до Забытого поля боя, открывайте скрытые задания и разгадывайте тайны. Находите союзников среди существ из легенд и встречайте уникальных компаньонов, используйте новые способы передвижения и раскрывайте тайные места на карте.

полезный мод Better Text Visibility and bigger HUD

Цитата

Улучшает видимость текста и увеличивает размер графического экрана.
Changelog Better Text Visibility 1.5: Added russian fonts / Replaced the dialogue font 

Скрытый текст

57-1746090530-2032759232.png  
2560х1440

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

Изменено пользователем PermResident
дополнение
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, \miroslav\ сказал:

извиняюсь и исправляюсь.)

А вы лучше скажите били ли вы красноглазого мима в этой пещере и будут ли в игре еще более жесткие чем он?

 

Будет Симон (опциональный босс, самый сложный в игре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, \miroslav\ сказал:

А вы лучше скажите били ли вы красноглазого мима в этой пещере и будут ли в игре еще более жесткие чем он?

Судя по тому что ты его отпинал менее чем за 3 минуты — с демагом у тебя все норм) У меня сейчас основная причина скипа — босс ходит по 2-3 раза подряд между каждым моим персонажем. И мой урон при этом не снимает ему даже 1%, судя по шкале. Приходится скипать такое, и их много. Милфа жестралей, Морозный епископ, Чел в океане, дементоры в локе высадки после пролога и т.д. Низковат уровень, видимо. У тебя 75, у меня только 36-38) Так что думаю мне еще долго вас догонять)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, \miroslav\ сказал:

А вы лучше скажите били ли вы красноглазого мима в этой пещере и будут ли в игре еще более жесткие чем он?

вот мой результат драки с ним, я не знаю на сколько его пощечины сильные, он сносил мои 5500хп с одной оплеухи.))

unknown-2025-05-04-04-26.png

  мим, который БОСС (Показать содержимое)

?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Lett

как видишь я его валил 55-56 уровнем в 4 раза дольше, опыта поднял на нем.

7 часов назад, \miroslav\ сказал:

будут ли в игре еще более жесткие чем он?

Скрытый текст

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

будут и еще жестче. Этот и Зверь из “Картин”.

Про Симона и Клею лучше вообще НЕ вспоминать, дабы поберечь нервы.

Изменено пользователем PermResident
дополнение
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Экспедицию адово перехвалили, максимум 7-8 баллов из 10 даже по меркам жанра. Боевая механика напрочь сломана радикальным упором на парирование, без которого игру не возможно пройти, но с которым можно пройти не качаясь. Мир построен коридорами эпохи PS2. Но музыка и ряд катсцен весьма красивые.

Игра хорошая, но даже близко не стоит тех восхвалений, которые столь массово наверняка появились только из за очень красивого пролога, а не потому что народ много наиграл и проникся.

После десяти часов от себя ставлю пресные 7 баллов. Может быть дальше игра вновь вернет красоту пролога и реально красивые локации. А пока это просто бюджетный индиподрожатель жанра, с очень красивой музыкой и прологом, но во всем прочем просто один из многих если не сказать слабее. Сюжет хороший но не более. Угадывается уже после пролога. 

Оценивайте игры адекватно, и не ведитесь на хайп и хорошо сделанный первый час игры. Все что получите дальше это достаточно заурядные коридоры с редкими красивыми катсценами и просто неплохим сюжетом и его подачей. Ни чего выдающегося разработчики сделать не смогли, чисто хайп от тех кто не знаком с жанром. Для тех кто знаком это просто одна из многих, не больше ни меньше. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Bkmz сказал:

Боевая механика напрочь сломана радикальным упором на парирование

Да не нужно оно там боже мой. Я специально тестил. Люнэ делаешь в жир, максишь ей защиту и хп. Берешь ей скил на воскрешение. Другим героям берешь пасивки, когда персонаж умирает дает всем 3 од, когда персонаж возрождается дает всем 4 од. Таким образом. Пока Люнэ жива, у тебя бесконечный рес. А она с билдом в жир — не умрет. А другие могут дохнуть сколько угодно, давая всем персонажам кучу ОД. Есть еще скиллы “последней надежды”, которые оставляют персонажам после смертельного удара 1хп, или скилл который тебя заковывает в ледяную броню, защищая от следующего урона, а при наступлении твоего хода отхиливает пол хп. Варианты играть без уклона и парирки есть, просто чуть сложнее. Да и в игре очень просто перекачаться, пара тройка сражений и вот уже лвл ап.

Я во втором акте зачистил все что можно имея кап в 9999 урона, очень очень долго дрался с боссами, но это было очень долго, потому что мои атаки не наносили урона, но долго не значит трудно, это было легко. Играю тремя девочками.

Единичные боссы требуют уклона и парирования, и то потому что их атаки “стирают” персонажа из пати, где в итоге его нельзя реснуть. Или если это челлендж с парарированием, ну типо ради костюмчика отпарируй 10 атак подряд, но это опционально.

22 минуты назад, Bkmz сказал:

Оценивайте игры адекватно, и не ведитесь на хайп и хорошо сделанный первый час игры. Все что получите дальше это достаточно заурядные коридоры с редкими красивыми катсценами и просто неплохим сюжетом и его подачей. Ни чего выдающегося разработчики сделать не смогли, чисто хайп от тех кто не знаком с жанром. Для тех кто знаком это просто одна из многих, не больше ни меньше. 

У меня 22 часа в игре, коридоры да, но в метафоре тоже коридоры были, это не помешало игре получить высокий был. Сюжетик идея интересная, оригинальная, но угадывается да. Но это сейчас в наше время нормально. Выдающееся там это разные билды, приятная прокачка, и сражения которые совмещают в себе дарк соулс с jrpg. Музыка, много разных опциональных боссов, куча разной косметики, в виде нарядов и причесок(бесплатно, а не за донат!!), красивые анимации скиллов, приятная картинка.

В общем суть в боевой системе. Те кто не умеет ни в билды, ни в реакцию, те страдают капитально, остальные получают от игры удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Дело в том, что ты тупой если сравниваешь столь радикально разный стиль подачи как нечто одинаковое. Ты написал, что Персона 5 переоценена и не стоит своего внимания. Я же написал, что Дейсгон для меня более интересен и увлекателен, чем Ведьмак и РДР, не принижая их заслуг и не пытаясь их обосрать. Если же у тебя в голове два этих примера одинаковы по риторике, то тебе к мозгоправу. 

чуть позже

Цитата

Экспедицию адово перехвалили, максимум 7-8 баллов из 10 даже по меркам жанра. Боевая механика напрочь сломана радикальным упором на парирование, без которого игру не возможно пройти, но с которым можно пройти не качаясь. Мир построен коридорами эпохи PS2. Но музыка и ряд катсцен весьма красивые.

Цитата

Игра хорошая, но даже близко не стоит тех восхвалений, которые столь массово наверняка появились только из за очень красивого пролога, а не потому что народ много наиграл и проникся.

Цитата

После десяти часов от себя ставлю пресные 7 баллов. Может быть дальше игра вновь вернет красоту пролога и реально красивые локации. А пока это просто бюджетный индиподрожатель жанра, с очень красивой музыкой и прологом, но во всем прочем просто один из многих если не сказать слабее. Сюжет хороший но не более. Угадывается уже после пролога. 

Цитата

Оценивайте игры адекватно, и не ведитесь на хайп и хорошо сделанный первый час игры. Все что получите дальше это достаточно заурядные коридоры с редкими красивыми катсценами и просто неплохим сюжетом и его подачей. Ни чего выдающегося разработчики сделать не смогли, чисто хайп от тех кто не знаком с жанром. Для тех кто знаком это просто одна из многих, не больше ни меньше. 

сравним

В 27.11.2024 в 17:18, PermResident сказал:

пока был в очередном месячном бане было чем заняться. Вот решил пройти данную игру… Зря.

Persona 5R — это переоцененная игра, которую хорошо так распиарили благодаря чемоданам и лже-обзорщикам.
P5R - переоцененная заурядная и душная игра, состоящая из всевозможных клише жанра и аниме, написанная сценарными импотентами с кучей роялей в кустах.
Как же я вздохнул после её полного прохождения (160ч), после которого я разочаровался в jRPG, ведь все убеждали что это "алмаз" жанра. И думаю долго еще буду плеваться, вспоминая её.
В сравнении DQXI просто в разы лучше, как по геймплею так и по подаче сюжета, с учетом что там сказка, еще можно вспомнить Ni no Kuni: Wrath of the White Witch или Tales of Vesperia. Как jRPG они в разы интереснее и сделаны комфортнее для игрока.
Возможно, худшая из Person, более попсовей сделать было невозможно. Лучше перепройти Persona 3 P, или сейчас сыграть в Persona 3 Reload.
В общем, потраченного времени откровенно жаль. Оно того не стоило, даже с учетом что игра вышла почти 10 лет тому назад.

В 28.11.2024 в 17:04, PermResident сказал:

Для адекватных, повторюсь: Persona 5R — переоцененная игра, в пустую расхайпеная, попсовая (казуальщина), душная и натужно растянутая.
Не повторяйте моей ошибки, НЕ тратьте на неё своё время. А если уж начали проходить, ограничьтесь первыми двумя Замками и забейте на Мементос, дальше по прохождению будет только хуже. В конце босс-вертолет кубок и убер-вафля. Поток клише всех мастей, рояли, сюжетные дыры и такая кринжатина в действиях и мотивации героев, что просто кошмар.Либо если есть возможность, скачайте сейвы после прохождения оригинальной игры и пройдите контент из Роял.

“а, что так можно что ли было?!”:lol: Так вот о каком “стиле подаче” шла речь :lol: я понял, “это другое!”

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PermResident сравним:

55 минут назад, Bkmz сказал:

Игра хорошая, но даже близко не стоит тех восхвалений

И ваше:

9 минут назад, PermResident сказал:

P5R - переоцененная заурядная и душная игра

У вас даде мозга не хватает читать, что пишут. Вам бы только высраться на что то не имея мозга здраво рассуждать. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

@PermResident сравним:

И ваше:

У вас даде мозга не хватает читать, что пишут. Вам бы только высраться на что то не имея мозга здраво рассуждать. 

всё что идет до “но” не считается, или у вас мозга не хватает уяснить эту мудрость. Вам бы других уличать в том, в чем вы сами по уши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Dusker сказал:

Да не нужно оно там боже мой

Давай. Начни с начала на средней сложности и ни разу не парировав пройди первых боссов игры. Жду видео. 

Только что, PermResident сказал:

всё что идет до “но” не считается, или у вас мозга не хватает уяснить эту мудрость. Вам бы других уличать в том, в чем вы сами по уши.

У вас ни чего не идет до но. У вас исключительно негатив и засирание. Причем полностью лишенное фактажа  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz давай сравним, коли вы такой “нетупой”

Цитата

Persona 5R — это переоцененная игра, которую хорошо так распиарили благодаря чемоданам и лже-обзорщикам.
P5R - переоцененная заурядная и душная игра, состоящая из всевозможных клише жанра и аниме, написанная сценарными импотентами с кучей роялей в кустах.
Для адекватных, повторюсь: Persona 5R — переоцененная игра, в пустую расхайпеная, попсовая (казуальщина), душная и натужно растянутая. 

и

Цитата

Экспедицию адово перехвалили, максимум 7-8 баллов из 10 даже по меркам жанра.

но даже близко не стоит тех восхвалений, которые столь массово наверняка появились только из за очень красивого пролога, а не потому что народ много наиграл и проникся.

А пока это просто бюджетный индиподрожатель жанра, с очень красивой музыкой и прологом, но во всем прочем просто один из многих если не сказать слабее. Сюжет хороший но не более. Угадывается уже после пролога.

Оценивайте игры адекватно, и не ведитесь на хайп и хорошо сделанный первый час игры. Все что получите дальше это достаточно заурядные коридоры с редкими красивыми катсценами и просто неплохим сюжетом и его подачей. Ни чего выдающегося разработчики сделать не смогли, чисто хайп от тех кто не знаком с жанром. Для тех кто знаком это просто одна из многих

 

мне конечно приятно что мне подражают, моему “стили подачи” но всё же надо знать меру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, PermResident сказал:

@Bkmz давай сравним, коли вы такой “нетупой”

Сравнил. Я упомянул достоинства. Подчеркни где ты их упомянул. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, FanLadva сказал:

такое напишут только тот кто не в теме, два костра а уже пишешь что из за баб люди играют,

Включи гоолову и подумай, по серьёзке ли я то написал.  

Жесть бля, некоторые прям удивляют 

Изменено пользователем piton4
дополнил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Игра хорошая, но

14 минут назад, Bkmz сказал:

И ваше:

и моё

В 28.11.2024 в 17:04, PermResident сказал:

А если уж начали проходить, ограничьтесь первыми двумя Замками и забейте на Мементос, дальше по прохождению будет только хуже. В конце босс-вертолет кубок и убер-вафля. Поток клише всех мастей, рояли, сюжетные дыры и такая кринжатина в действиях и мотивации героев, что просто кошмар.Либо если есть возможность, скачайте сейвы после прохождения оригинальной игры и пройдите контент из Роял.

я понимаю, что обвинять других в тупизне, намного легче чем внимательно читать что они пишут. Хотя если для вас это сложно и мозг не справляется, то и не напрягайтесь.

Единственное что очевидно, если бы я добавил к тем сообщениям “не больше ни меньше”, т.е. “в игре есть что-то для каждого” :lol: то к “стилю подачи” претензий бы не было

Изменено пользователем PermResident

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, PermResident сказал:

я понимаю, что обвинять других в тупизне

Я попросил подчеркнуть, где вы положительное что то упомянули, помимо желчи, вы опять только желчь. Попытайтесь еще раз показать, где вы положительное показали. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Давай. Начни с начала на средней сложности и ни разу не парировав пройди первых боссов игры. Жду видео

Но я так и проходил на средней сложности. Вначале я вообще не привык к этим париркам и уклонам. Но я не скипал ни одного противника на пути, поэтому у меня с лвл все было ок. Единственный босс который меня заставил учиться парированию вначале, это мини босс опциональный вначале в первой локе, который убивает с двух ударов, когда к нему подходишь и еще говорят что то типо “Он выглядит опасным”. А сюжетные вообще не нуждаются в этом, если не скипать врагов. А перегриндить сюжетного босса вообще проще простого. Я еще нахожусь во втором акте, у меня кап дамага урезанный. Щас пошел к художнице, мобы мне вообще ничего сделать не могут. У меня персонажи ходят по 2 раза подряд, и каждый удар по 9999 урона. При этом если кого-то хотят шотнуть врубаются автоматические сейвы с пасивок. Я спецом ниче не гриндил, то есть я не подходил к флагу чтобы реснуть мобов и опять их зафармить. Но всех кто попадался на пути я убивал, и опциональные локи тоже чистил. У меня Люнэ жирная хилка, Маэль дамагер, а Сиэль бафер+дамагер, все люмины я на них спускал. У каждой щас около 100 очков люмины.

Начало трудном может быть, если не понял как играть. Но начало проходится Густавом и его “For those who come after”. Заряжаешь его анигиляторную пушку и убиваешь врагов ей, на начальном этапе игры — она чит. Главное Густаву все ОД отдавать и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В основном хватает одной кошко-жены. Недаром Минт поставили даже на иконку игры, а также конкретно с бетки проапгрейдили её анимации в первых сценках. Ох, а её анимации, когда её в банере вытягиваешь вообще блеск. Не устаю пересматривать даже после того, как мне её с6 нападали в первый же день.   К слову занятный момент. Вот говорят, что анрил 5 сложно оптимизировать, но вот два примера. Эта игра, где есть небоскрёбы и цельный бесшовный город, красивая графика, где можно в 120 фпс играть на ультрах даже на далеко не топовых картах картах, где те даже не будут до конца нагружены, а есть какой-нибудь windrose, где малюсенькие острова и пустое море, но игра жрёт ресов больше, чем киберпанк с лучами, а уже 60 фпс могут заставить карту уйти на взлёт в космос. Почувствуй всю мощь соблазна кошкожёнами (а также автомобилями, собственными аппартаментами, кучей собственных кафе, ну и… рыбалкой, да, а ещё можно грабить корованы банки, при этом с одобрения владельцев банков О_О). Да с заманухами разрабы изрядно так постарались. Меня лично уже после первого же дня уже было не оторвать. Думаю, контента мне даже в таком темпе игры хватит ещё на приличное время. Вчера вот рыбалкой занимался. Нынче вот узнал, что рыба не вечная и через сутки большая её часть портится, когда увидел, что мне тикает чешуя просто так. Когда допёр, то успел экстренно продать вчерашний улов (или точнее то, что от него осталось), пока тот не стал одной лишь чешуёй, а не чешуёй+фондсы (местная валюта) >_<
    • Ну вот, а @Tirniel наслушался, и теперь уплетает за обе щёки.
    • Ага, прикинь, там эта опция только у людей с картами начинающимися от 4080 и 5070. Вот-вот.  Насколько я знаю, Вадик вообще в такое не играет(не играл) 
    • Да ты прям змей искуситель, совращаешь людей своими сладкими речами, заманиваешь в гачу китайскую, за миска рис и кошка жена.
    • Это про настройки в целом, которые мне доступны. И да, там есть отражения даже без лучей (и да, местами ппц страшненькие отражения, местами даже казалось, что это баги отражений). Лучи только на видео и видел, у меня опции про них нет вообще. Да, я такой.
    • @Tirniel это про разницу без лучей и с лучами или без лучей и с супер лучами? ) Ну ты и злодей )
    • Собственно, я всех, кто тут в неё играет, на эту игру и подсадил своими рассказами о своём опыте игры в неё, если не заметил.
    • А ты тоже сейчас в эту играешь?
    • К слову, там (everness to neverness) и без ртх графика красивая. Единственно, отражения (преимущественно на полах и некоторых стенах внутри помещений) без чудо лучей местами просто ппц. Если честно, исходно полагал, что настройки лучей там просто спрятали под высокими и ультрами в постэффектах, а оно вон оно как оказывается. Ну ничего, оптимизон ещё сильнее подтянут и дадут лучи и оставшимся людям. Чай, прямо перед релизом фепеэсы практически вдвое смогли подтянуть, так что со временем и сваянную в последний момент технологию лучей доделают. Всё-таки гачи в отличие от синглов имеют цель большего охвата игроков, а потому тут на оптимизацию забивать банально невыгодно. Собственно, тут из коробки уже свет настроен даже без лучей ручками вполне прилично. Ну серьёзно, снижение графики с ультров на минималки меняет довольно мало чего визуально, но при этом можно играть даже на старых картах при желании. Разве что пк версия и мобильная как небо и земля. Вообще, такое чувство, что те же настройки текстур только для мобильных платформ и делались, т.к. на пк между ультрами и очень низкими я визуально разницы не смог обнаружить. Поставил по итогу тестов на низкие, т.к. визуально разницы нет, а нагрузка, вроде бы, упала. По сути единственная настройка, где хоть какую-то разницу видно — это постэффекты, да и то нужно знать, где их искать. Ну и дистанция прорисовки в некотором роде (хотя большую часть времени опять-таки разницы тупо не видно. Не видно буквально до тех пор, когда перед носом на тротуаре перед твоей машиной не заспавнятся пара перешеходов после того, как навернёшь пару километров (но и это крайне редко происходит, да и сбить всё равно никого невозможно). Ну и ещё момент, по идее баг, при каждом запуске сглаживание сбрасывается на taa, как минимум у меня. А это при езде гостинг лютый даёт, потому постоянно на tsr меняю — единственный вариант из мне доступных, где гостинг или минимальный, или его вообще нет.
    • @piton4  по ту сторону няша с белочкой зовут тебя на встречу с удивительными приключениями, полными новых захватывающих и неожиданных открытий  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×