Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PikeIt

.kkrieger

Рекомендованные сообщения

Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом. .kkrieger -

настоящий, полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт.

И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Гении из коллектива .theprodukkt сотворили

современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, честного динамического

освещения и теней, бамп-мэппинга и еще целой кучи "пальцатых" технологий. Толпы монстров,

пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3

и занимают в восемь (!) раз меньше места, чем Catacomb Abyss - самый первый 3D-шутер в мире.

Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами.

Впрочем, получится это не у всех. Несмотря на крохотный объем, бета-версия игры требует наличие

мощного процессора, 512 Мб памяти и видеокарты с поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.3 (всякие

GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают).

Классная весчь! вот какого размера нужно делать игры.

Собственно игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slider

Всем известная Spore и делается (или делалась :)) по такой схеме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Slider

Всем известная Spore и делается (или делалась :)) по такой схеме

Не там по другому, там планетка автогенерится, всмысле ландшафт все время разный.

В случае kkrieger там просто уровни даны исходником(уровни не автогенерятся, они все время одинаковые). это примерно как в q3 когда в редакторе уровней что нибудь строишь, можно ето сохранить в .map формат(как раз исходник, уровня, но в игре он не запустица), очень маленький по размеру, но чтоб поиграть в него, надо сделать из него .bsp - прошитываются тени от обьектов карты, проводится анализ ориентации поверхностей по отношению к точке наблюдателя.. ,что сильно увеличевает размер файла, а в kkrieger это генерирует при загрузке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PikeIt

Насколько я помню заявления создателя Spore (Вроде Уил Райт его звать) то он как раз таки изадумал своё Spore после того как охренел от технологии демосцен и зая влял что по этой технологии будет свой Spore делать. Правда это было только в начале разработки Spore чего там творится счас неизвестно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PikeIt

Насколько я помню заявления создателя Spore (Вроде Уил Райт его звать) то он как раз таки изадумал своё Spore после того как охренел от технологии демосцен и зая влял что по этой технологии будет свой Spore делать. Правда это было только в начале разработки Spore чего там творится счас неизвестно

Демки разные бывают, и мегабайт по 700 тоже.

Незнай мож он имел ввиду что Spore делается на asm'e, или что графика офигенная будит??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[сорри если оффтоп]когда вобще планируется выпуск Spore?

очень хочется поиграть в неё[сорри если оффтоп]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[сорри если оффтоп]когда вобще планируется выпуск Spore?

очень хочется поиграть в неё[сорри если оффтоп]

С эти вопросом сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не там по другому, там планетка автогенерится, всмысле ландшафт все время разный.

В случае kkrieger там просто уровни даны исходником(уровни не автогенерятся, они все время одинаковые). это примерно как в q3 когда в редакторе уровней что нибудь строишь, можно ето сохранить в .map формат(как раз исходник, уровня, но в игре он не запустица), очень маленький по размеру, но чтоб поиграть в него, надо сделать из него .bsp - прошитываются тени от обьектов карты, проводится анализ ориентации поверхностей по отношению к точке наблюдателя.. ,что сильно увеличевает размер файла, а в kkrieger это генерирует при загрузке

Я знаю, что не автогенерятся, просто заложен алгоритм с определенными параметрами, который генерирует уровни, текстуры и т.п. причем все время одинаковые, измени алгоритм - будут другие уровни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

только что переиграл и изменил своё мнение.

для бета-версии игра тянет на 7.7 из 10

если эту игру разработать по полной программе выйдет шутер не хуже DOOM 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×