Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PikeIt

.kkrieger

Рекомендованные сообщения

Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом. .kkrieger -

настоящий, полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт.

И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Гении из коллектива .theprodukkt сотворили

современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, честного динамического

освещения и теней, бамп-мэппинга и еще целой кучи "пальцатых" технологий. Толпы монстров,

пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3

и занимают в восемь (!) раз меньше места, чем Catacomb Abyss - самый первый 3D-шутер в мире.

Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами.

Впрочем, получится это не у всех. Несмотря на крохотный объем, бета-версия игры требует наличие

мощного процессора, 512 Мб памяти и видеокарты с поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.3 (всякие

GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают).

Классная весчь! вот какого размера нужно делать игры.

Собственно игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

баянище......................

сама игра ничего но надо всё-таки ЧИТ-КОДЫ ставить.......................

ИМХО

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот пример классической оптимизации игры! Эту игру надо ставить в пример таким разрабам, как Pluto 13 и разрабам Xenus'а (не помню название)!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перезалейте плз, а то со слил нифига не качает, а поиграть охота впервые такое вижу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этой игре уже годика 3-4. Покрайней мере на мании она давнеееенько выкладывалась и вроде уже кригер 2 давно появился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

на офф. сайте(не помню его) я видел только пару демок (не игры это), и прогу какую-то! ничего похожего на kkrieger 2 не видел( были разные версии 1-й части!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этой игре уже годика 3-4. Покрайней мере на мании она давнеееенько выкладывалась и вроде уже кригер 2 давно появился.

kkrieger 2 нету, и это еще только бетка(но уже класная, особенно включая тот факт что весит всего 96кб). а дата появления вроде конец 2004г, так что ей года 2 с небольшим.

Интересно полную выпустят или нет??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра то хорошая, но вот я сколько не играл - всё время упираюсь в одну дверь, сквозь которую ну никак не пройти. Обидно. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра то хорошая, но вот я сколько не играл - всё время упираюсь в одну дверь, сквозь которую ну никак не пройти. Обидно. :(

у меня таже самая проблема. ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно полную выпустят или нет??

Наверняка нет. Возможно будет 2ая часть, с улучшенным движком, но никак не full-версия первой. А жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверняка нет. Возможно будет 2ая часть, с улучшенным движком, но никак не full-версия первой. А жаль.

а что тебя заставляет так думать?

а всё-таки интересно: как игра размером 96 кб размахивается на 512 метров?

(хотя на деле выходит мегов 200-250 (по крайней мере у меня одна только винда забирает >200 метров))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет оптимизации, не скажите - она тормозила поболее существующих на то время проектов с аналогичной графикой.

А размер в 96 Кб вот почему:

Игра не несет с собой никаких заранее закотовленных уровней, текстур и т.п. все это генерируется при загрузке самой прогой, т.е. ничего не распаковывается, все просто создается сразу в памяти. Знакомы с понятием демосцены? Вот kkrieger работает по тому же принципу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с понятием не знаком но теперь понятно как она работает.

а ведь действительно - надо бы другим разрабам тоже вот так делать игры.

правда трудно сказать какая тогда потребуется система

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже могу вам дать текст для перевода моих любимых игр. Но мне не нужен нейроперевод((( Я просто хочу отметить тенденцию. Нейропереводы убивают интерес от самого процесса и результата перевода. Какой смысл вообще напрягаться и что-то делать? Ради чего? Ведь есть же результат, который устраивает основную массу игроков. Даже если кто-то сделает хороший перевод, что потом? Ведь все, кто хотел, уже сыграли с нейропереводом.
    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
    • Посмотрел. Всего в игре около 175 тысяч английских слов (примерно 1 млн символов). Ну и в ней явно не предполагался перевод, текст в скомпилированных Ink-сценариях и в ассетах Unity. Нормальная такая индюшатина. Чет даже не знаю, пока пас наверное. Я прочитал рецензию, сам в этого я играть точно не буду. Nighthawk была раз в три больше по тексту, но ее я пройду хотя бы, когда время появится.
    • Кстати понятия не имею,) я в военные игрушки основанные на реальных событиях уже наверное целую вечность не играл.) Вот вот, пускай делают может даже и поиграю.)  
    • В своей аудитории он уверен  К примеру за  Valkyrie Profile 2: Lenneth и Tactics Ogre Reborn При этом сумма максимально непрозрачная)) Никакой сметы, что кому куда, всё в кучу  Ну и стоит учитывать, что скорость перевода TOTT напрямую зависит от сборов. Если сборы остановятся, то и переводы остановятся(заморозятся).
    • Нет, Васян не вспомнит. Васян будет играть в хрючево. И это не будет заглушкой, в большинстве случаев это уже конечный(конченный) продукт.
    • Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem —  прямое продолжение экшена с боковой прокруткой Koumajou Remilia: Scarlet Symphony, в котором представлены персонажи Touhou Project, любимые поклонниками по всему миру. Дата выхода: 14 декабря, 2023р. Разработчик: Frontier Aja, CFK Co., Ltd. Издатель: CFK Co., Ltd. День добрый, уважаемые! Я тут склепал нейроперевод для второй части Особняка Ремилии и вот решил представить его на всеобщее обозрение.

      Ссылка на сам перевод: https://drive.google.com/file/d/1lqez1w0zEWV42Nh1P-VYvZvqV66kxGPh/view?usp=sharing Резюмируя, что было переведено: Все диалоги. Обучение. Все текстуры от корки до корки (разве что титры остались непереведёнными). Омакэ также полностью переведено. Что же касается установки, то тут всё просто: Скачиваем архив. Распаковываем его в корневую папку игры, где находится файл “.exe”. Соглашаемся на замену файлов.  Играем на русском.  Что-же, а на этом я и откланяюсь, благодарю за внимание.Пойду смотреть, что ещё можно поделать.
    • @Dovnoblan так вон ж сами же и поправили шрифты, не пришлось и 10 лет ждать. Прикол с этими разбегающимися буквами в том, что текст тупо не будет влезать.
    • так ты только сломаешь шрифт. нужно подобрать нужный протон для запуска. на GameNative у меня работает с proton10_x86_64
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×