Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Marksist

Prince of Persia: The Two Thrones

Рекомендованные сообщения

Собственно кому как игрушка? По мне - это шедевр, хотя графику можно было и поприличнее взять :yu: . Хотя в игре есть свои баги , но игра потрясает своим сюжетом :crazy: - Прям как фильм смотришь. К слову локализация просто высший класс :rofl: . Не зря так долго ждали.

Изменено пользователем Marksist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот этот самый Расхититель Гробов является почему-то клоном Принца

Причем не самым удачным (если сравнивать с принцем).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так что кто бы что ни говорил Принц рулил, рулит и будет рулить)))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классный перевод акеловцы забацали :yahoo: .Не зря 4 месяца корячились ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инглиш-то поприкольнее будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Инглиш-то поприкольнее будет

В инглиш не играл, но русский ваще катит(интонация, перемена голоса, эмоции-всё на месте!!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В инглиш не играл, но русский ваще катит(интонация, перемена голоса, эмоции-всё на месте!!!)

Зато я играл и говорю, что инглиш все равно лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато я играл и говорю, что инглиш все равно лучше

По одному себе игру не суди, может кому с русским больше понравилось. :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видимо IoG все же имел ввиду не кому конкретно что понравилось, а то, что в оригинале игра актеров, их подборка и.т.д лучше Я кстати тоже так считаю. И вообще уже говорил, что из локализаторов только Софтклаб(в большинстве случаев) нанимает классных актеров. Типа "с чувством с толком с расстановкой"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ только добрался до этой части начел проходить все супер и вот застрял на босе гиганте кто знает как его пройти я прыгал прыгал на него он постоянно сбрасывает меня в глаза не как не попасть что делать нужно что б его замочить подскажите плиз зарание спасибо :big_boss:

Изменено пользователем setkos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ только добрался до этой части начел проходить все супер и вот застрял на босе гиганте кто знает как его пройти я прыгал прыгал на него он постоянно сбрасывает меня в глаза не как не попасть что делать нужно что б его замочить подскажите плиз зарание спасибо :big_boss:

Чтобы убить Кломпу, вам придется использовать платформы на краю арены, чтобы подняться на его высоту. По стене доберитесь до уклона. Поднимитесь по уклону и вдоль стены направо к балке. Забираемся на балку, затем прыгаем направо на следующую платформу. Поднимаемся по следующему уклону, взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Затем бежим налево на последнюю платформу. Кломпа все время будет пытаться нанести вам удар, но если вы будете достаточно быстры, вам не о чем беспокоиться.

Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он вас схватит, третий – когда вы окажетесь на его лице.

Бегите вдоль края арены налево к следующему уклону. Затем взбегаете по уклону и втыкаете кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены направо и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены направо на платформу. Поднимаетесь по уклону и взбегаете по стене, чтобы воткнуть кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены к последней платформе.

Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы опять требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он поднимет свою руку по направлению к вам, третий – когда вы окажетесь на его голове.

Сейчас начинается самое трудное в схватке. Кломпа предпримет несколько новых атак, наиболее опасны его размахивания мечом. Если он вас зацепит мечом - это конец, ему достаточно одного удара. Чтобы избежать этого, прокатывайтесь вперед к нему или в сторону. Не делайте сальто назад, поскольку он достанет вас мечом еще во время полета. Кломпа может еще нанести прямой удар ногой, что довольно ощутимо, но реальная угроза наступает тогда, когда этот удар сопровождается ударом мечом, будьте осторожны, увернуться практически невозможно. Кломпа может также просто вас втоптать, что уже весьма ощутимо. Если же он просто на вас наступит, это еще более-менее. Храните ваш песок для перемотки времени во время удачных ударов Кломпы мечом.

Чтобы прикончить его, окажитесь у него за спиной и наносите один за одним удары по ногам. Его жизненная сила начнет таять. Кломпа попытается сместиться и контратаковать, но если вы будете двигаться корректно, вскоре вы его завалите. Ему надо сломать одну ногу, потом другую, а затем вам останется лишь выполнить последний Speed Kill. Визуальных сигнала три, один – его нижняя часть спины, второй – Принц в воздухе, третий – Принц сзади на шее. Если вы пропустите хотя бы один, Кломпа сбросит вас и немного восстановит здоровье, и вам придется повторять весь маневр снова. Завершите Speed Kill и с Кломпой будет наконец покончено. Смотрите следующий видео-ролик.

Изменено пользователем Daredevil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чтобы убить Кломпу, вам придется использовать платформы на краю арены, чтобы подняться на его высоту. По стене доберитесь до уклона. Поднимитесь по уклону и вдоль стены направо к балке. Забираемся на балку, затем прыгаем направо на следующую платформу. Поднимаемся по следующему уклону, взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Затем бежим налево на последнюю платформу. Кломпа все время будет пытаться нанести вам удар, но если вы будете достаточно быстры, вам не о чем беспокоиться.

Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он вас схватит, третий – когда вы окажетесь на его лице.

Бегите вдоль края арены налево к следующему уклону. Затем взбегаете по уклону и втыкаете кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены направо и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены направо на платформу. Поднимаетесь по уклону и взбегаете по стене, чтобы воткнуть кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены к последней платформе.

Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы опять требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он поднимет свою руку по направлению к вам, третий – когда вы окажетесь на его голове.

Сейчас начинается самое трудное в схватке. Кломпа предпримет несколько новых атак, наиболее опасны его размахивания мечом. Если он вас зацепит мечом - это конец, ему достаточно одного удара. Чтобы избежать этого, прокатывайтесь вперед к нему или в сторону. Не делайте сальто назад, поскольку он достанет вас мечом еще во время полета. Кломпа может еще нанести прямой удар ногой, что довольно ощутимо, но реальная угроза наступает тогда, когда этот удар сопровождается ударом мечом, будьте осторожны, увернуться практически невозможно. Кломпа может также просто вас втоптать, что уже весьма ощутимо. Если же он просто на вас наступит, это еще более-менее. Храните ваш песок для перемотки времени во время удачных ударов Кломпы мечом.

Чтобы прикончить его, окажитесь у него за спиной и наносите один за одним удары по ногам. Его жизненная сила начнет таять. Кломпа попытается сместиться и контратаковать, но если вы будете двигаться корректно, вскоре вы его завалите. Ему надо сломать одну ногу, потом другую, а затем вам останется лишь выполнить последний Speed Kill. Визуальных сигнала три, один – его нижняя часть спины, второй – Принц в воздухе, третий – Принц сзади на шее. Если вы пропустите хотя бы один, Кломпа сбросит вас и немного восстановит здоровье, и вам придется повторять весь маневр снова. Завершите Speed Kill и с Кломпой будет наконец покончено. Смотрите следующий видео-ролик.

спасибо тебе большое буду пытатся завалить его :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдя трилогию много раз, я понял, что в жизни нет безвыходных ситуаций и всегда присутствует выбор. Проблема состоит лишь в правильности этого самого выбора. Как узнать правильно ли мы выбрали свой путь? Как можно предугадать последствия своих поступков? Что нужно изменить в жизни, если нам дадут возможность вернуться назад во времени? Эта игра предоставила нам возможность изменить судьбу юного Принца. Но, как мы видим человек все равно не может убежать от своей судьбы...

Вернувшись назад во времени, Принц вычеркнул из Потока Времени события Песков Времени, в надежде изменить свою судьбу. Это привело его к еще большим проблемам. Схватка с Дахакой показывает, что как раз второй части не должно было быть в Потоке.... С самого начала жизни ему было предначертано спасти свой город от армии вторжения и уничтожить Пески Времени.

Все это наталкивает на мысль, что никому из нас не убежать от своей судьбы. Многие из нас не верят в судьбу, потому что не хотят думать, что ими кто-то управляет.

Итак, как говорится "высший пик крутизны - это когда ты можешь разрулить все свои проблемы без мобильного телефона". Я думаю, что тот из нас кто держит свою судьбу в узде и есть истинный Принц Персии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пройдя трилогию много раз, я понял, что в жизни нет безвыходных ситуаций и всегда присутствует выбор. Проблема состоит лишь в правильности этого самого выбора. Как узнать правильно ли мы выбрали свой путь? Как можно предугадать последствия своих поступков? Что нужно изменить в жизни, если нам дадут возможность вернуться назад во времени? Эта игра предоставила нам возможность изменить судьбу юного Принца. Но, как мы видим человек все равно не может убежать от своей судьбы...

Вернувшись назад во времени, Принц вычеркнул из Потока Времени события Песков Времени, в надежде изменить свою судьбу. Это привело его к еще большим проблемам. Схватка с Дахакой показывает, что как раз второй части не должно было быть в Потоке.... С самого начала жизни ему было предначертано спасти свой город от армии вторжения и уничтожить Пески Времени.

Все это наталкивает на мысль, что никому из нас не убежать от своей судьбы. Многие из нас не верят в судьбу, потому что не хотят думать, что ими кто-то управляет.

Итак, как говорится "высший пик крутизны - это когда ты можешь разрулить все свои проблемы без мобильного телефона". Я думаю, что тот из нас кто держит свою судьбу в узде и есть истинный Принц Персии

Ну и нафиг ты это написал? Историю принца все кому надо итак знают. А кто не знает, советую пройти все части!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и нафиг ты это написал? Историю принца все кому надо итак знают. А кто не знает, советую пройти все части!

Действия администрации не обсуждаются :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Действия администрации не обсуждаются :D

Ну тогда ладно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • как новые собственники всех полученных активов и данных Лесты, смогут снова поднять серваки  Мира Танков, если лицензия на игры до сих пор находится у Варгейминга, они же не будут заключать с ним договора на пользование лицензии, их рабочих инструментов и работ, как это делала  Леста?
    • Можно и дверь на ключ не закрывать, что называется до первого случая.
    • на вкус и цвет…. по отзывам многим не заходит, я вообще только узнал о ней ), нужно будет глянуть
    • К летней распродаже обновил SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer.

      Обновил скриншоты с примерами разных случаев применения. Из самого последнего — добавил возможность посчитать, сколько вам будет стоить закупка всех игр из списка желаемого по полной цене и по самым низким известным ценам.

      Также добавил возможность фильтровать игры по минимуму не только в абсолютных числах, но и в процентах, т.к. оригинально в SteamDB этот момент упущен. Там показываются только абсолютные исторические минимумы.   Объясняю, почему это важно, на примере гипотетической игры "Звездный Странник": Изначальная ситуация (до корректировки региональных цен): Базовая цена игры "Звездный Странник" составляла 500 рублей. Разработчик устраивал распродажу со скидкой 75%. Таким образом, исторический минимум цены игры составлял 125 рублей (500 - 75% = 125). Этот минимум был зафиксирован в SteamDB. Корректировка региональных цен Valve: Произошла корректировка региональных цен, и базовая стоимость многих игр была пересмотрена в сторону увеличения. Новая базовая цена "Звездного Странника" теперь составляет 1800 рублей. Текущая распродажа (после корректировки цен): Разработчик решает сделать очень щедрую распродажу и устанавливает скидку в 90% на "Звездного Странника". Новая цена со скидкой составляет 180 рублей (1800 - 90% = 180). Проблема старого подхода (только абсолютный минимум): Если ориентироваться только на абсолютный исторический минимум из SteamDB (который был 125 рублей), то текущая цена в 180 рублей не будет отображаться как самая выгодная, потому что она выше прежнего абсолютного минимума. SteamDB покажет, что игра когда-то стоила дешевле. Но данный исторический минимум исходил из другой базовой цены, которой уже не существует. Преимущество нового подхода (учет скидки в процентах и текущей базовой цены): Новый инструмент, который позволяет фильтровать по процентам от текущей базовой цены, покажет, что скидка в 90% - это чрезвычайно выгодное предложение в текущих реалиях. Несмотря на то, что 180 рублей > 125 рублей (если бы мы сравнивали с нерелевантным старым абсолютным минимумом), скидка в 90% от новой базовой цены (1800 рублей) является гораздо более значимой и выгодной, чем, например, если бы сейчас была скидка 75% от 1800 рублей (что составило бы 450 рублей).
    • Игру сделал финский разработчик Джесси Макконен, на счету которого отличная дилогия Distraint. Забавно, что до 2022 года все его игры переводились на русский язык официально одной хорошо известной вам студией. Некий (или некая) Jade смастерила русификатор для визуальной новеллы Without a Dawn. Игру сделал финский разработчик Джесси Макконен, на счету которого отличная дилогия Distraint. Забавно, что до 2022 года все его игры переводились на русский язык официально одной хорошо известной вам студией.
    • SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer был обновлён. Версия 1.3 Автоматический выбор "All entries": Скрипт теперь автоматически выбирает "All (slow)" в выпадающем списке количества записей на странице и ожидает загрузки перед началом обработки. Больше не нужно делать это вручную. Появится таймер обратного отсчета, информирующий о процессе. Калькулятор желаемого: Добавлена новая кнопка "Высчитать" в панели скрипта, когда активен фильтр "Your wishlist" в "Filter by type" на SteamDB. Эта функция собирает данные о ценах (текущая, исторический минимум, минимум за 2 года) для игр из вашего списка желаемого и отображает их в таблице в модальном окне. Таблица включает: AppID, Название, Текущую скидку, Текущую цену, ~Полную цену (расчетную), All-time Low, 2-year Low и Цену для расчета (лучшую из доступных). Поддерживается сортировка по любому столбцу. Также отображаются итоговые суммы: если купить все по ~полным ценам и если купить все по лучшим доступным ценам. Расширенные фильтры по скидкам (заменяют стандартные фильтры SteamDB):   Визуализация процента скидки ATL: Текст вида "at -X%" в дополнительной информации под названием игры (где указан All-Time Low) теперь подсвечивается цветом в зависимости от того, как текущий процент скидки соотносится с этим историческим процентом скидки: Синий:Текущий % скидки > Исторического % ATL (выгоднее). Зеленый: Текущий % скидки = Историческому % ATL. Фиолетовый: Текущий % скидки < Исторического % ATL (менее выгодно по % скидки). Обновлен интерфейс панели управления скрипта: Улучшено расположение элементов. Обновлены тексты статусов и кнопок для лучшего информирования пользователя. Изменение цветовой схемы для индикатора РРЦ: = РРЦ (соответствует) теперь зеленый (ранее был синий). < РРЦ (дешевле) теперь синий (ранее был зеленый). > РРЦ (дороже) остался красным.  
    • Учитывая что Леста, как только почувствовали что их начинает “прижимать” Прокуратура, сразу же выпустила открытое обращение к геймерам: “помогите нас не за что грабят” и судя по всему, стали “покупать” популярных российских блогеров, слишком уж они дружно “взвыли” и стали озвучивать одну методичку, чтобы они подняли большой шум в сети  и тем самым попытались надавить на следствие и суд и возможно что думали что уйдут от ответственности. так что может и по этому поводу тоже, заседание суда было закрытым…  А оплаченные митинги “поддержки” около суда и в зале суда во время заседаний, довольно популярный способ давления на суд и поднятия шумихи и хайпа...
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×