Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Всем здравствуйте снова.

Есть старая игрушка для PS1 Ghoul Panic. Нужна помощь с архивом. Он делиться на три файла.

1. DAT

Просто все файлы идут подряд.

2. DMY

Непонятно.

3. TBL

Данные об архиве и файлах внутри.

Помимо этого в DAT содержатся архивы PAK (судя по TBL). Данные чем-то пожаты (ибо сканером из DAT нашлось лишь четыре текстуры вне архивов), и желательно посмотреть их тоже. Заранее спасибо, рассчитываю, что формат архивов адекватный.

https://disk.yandex.ru/d/a5y1D3XA03UpaA

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст
Цитата

 

GHOST.TBL GHOST.DAT

0  2 Неизвестно0
2  2 Неизвестно1
4  4 Количество файлов
8  4 Оффсет на данные
12 4 Размер Имен файлов
16 4 Оффсет на Имен файлов
20 4 Оффсет на конец файла или размер файла

Оффсет на данные:
0 4 Оффсет на имя файла
4 4 Оффсет на файль из GHOST.DAT
8 4 Размер из GHOST.DAT

*.PAK
0 4 Количество файлов
0 8 Оффсет на файлы

Оффсет на файль
4 * Количество файлов

Оффсет на имя файла
4 * Количество файлов

файль алгоритм сжатия хз
0 4 Неизвестно0
4 4 Размер Сжатого файла
8 4 Размер Разжатого файла 

 

 

По GHOST.DMY, я хз не могу понять структуру.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zolodei сказал:
  Скрыть содержимое

 

По GHOST.DMY, я хз не могу понять структуру.

Ну тут гениальный вопрос "А зачем вообще DMY нужен и запакуется ли это дело без его редактирования?"

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Damin72 сказал:

А зачем вообще DMY нужен и запакуется ли это дело без его редактирования?"

хз, попробуй удалить DMY и запустить подругому хз как проверить его на использования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Zolodei сказал:

хз, попробуй удалить DMY и запустить подругому хз как проверить его на использования.

Да, похоже это просто DuMmY файл. Игра запускается без него.

Осталось понять за сжатие...

Залил отдельно пару PAK-файлов.

https://disk.yandex.ru/d/Y3-aVfXnpsnE0g

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

comtype PRS_8ING
get DUMMY long
get ZSIZE long
get SIZE long
SavePos OFFSET
clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE

 

Скрипт для PAK-файлов. Алгоритм PRS_8ING

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Zolodei сказал:
  Скрыть содержимое


comtype PRS_8ING
get DUMMY long
get ZSIZE long
get SIZE long
SavePos OFFSET
clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE

 

Скрипт для PAK-файлов. Алгоритм PRS_8ING

Спасибо!

Блин, этот синий ёж даже тут достал (хоть это и не вариант PRS от Sega).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Prince of Persia  The Lost Crown
      Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года (DLC Mask of Darkness — 17 сентября 2024)  
    • Автор: SerGEAnt
      Игроки заметили забавную особенность в играх, которые стали доступны на PS5 в рамках обновленной подписки PlayStation Plus.
      Речь о классике с PS1. В те времена игры выпускались в двух основных регионах с разными форматами передачи изображения: PAL (50 Hz, Европа) и NTSC (60 Hz, США). То есть в Европе все играли при 25 fps (и даже не жаловались, в отличие от современного геймера).
      Так вот, выяснилось, что на PS5 многие игры вышли именно в PAL-исполнении и выдают на мощнейшей консоли те самые 25 fps.
      В формате PAL работают все игры, портированные внутренними студиями PlayStation. Не совсем понятно, почему за основу были взяты именно они — возможно, дело в их мультиязычности.
      В частности, при 25 fps работают Ape Escape, Everybody’s Golf, Wild Arms, Jumping Flash, Kurushi и Worms. При 30 fps работают Tekken 2, Syphon Filter, Abe’s Odyssey и Mr. Driller.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×