Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

40 минут назад, Necrotefall сказал:

assets_00020a03e5d93e00_other_0_assets_all.bundle портировал

работает на switch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat пока перевел только
 

    assets_00020a03e5d93e00_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/MasterDialogueDatabase.asset
    assets_00000042fe410000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH6 Dialogue Databases/0_CH6_OldTownDatabase.asset
    assets_00000801c0010000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/1_CH2_ApartmentMemory.asset
    assets_0000000000080000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/2_CH2_ClubMemory.asset
    assets_0000000000400000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/3_CH2_OccupantMemory.asset
    assets_0000000000068000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/5_CH2_BunkerBBF.asset
    assets_0000000000340000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/6_CH2_BunkerHealer.asset
    assets_0000000020300000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/7_CH2_BunkerKnower.asset
    assets_0000000001800800_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/8_CH2_AllmoMurder.asset
    assets_00060ae7ffffb800_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/CH2_DialogueDatabaseArchive/0_CH2 Master Dialogue Database.asset
    assets_00000801c0000000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH7 Dialogue Databases/CH7 Dialogue Database.asset
    assets_0000000200000000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH8 Dialogue Databases/CH8 Dialogue Database.asset

Но не выложил все, ток первый 
еще странность нашел
 

assets_000008dc00000000_other_0_assets_all.bundle
Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset

индексы сбиты
Switch
       [0]
        0 Field data
         1 string title = "Name"
         1 string value = "Blue"
         0 int type = 0
         1 string typeString = "CustomFieldType_Text"
       [1]
        0 Field data
         1 string title = "Pictures"
         1 string value = "[]"
         0 int type = 3
         1 string typeString = "CustomFieldType_Files"
       [2]
        0 Field data
         1 string title = "Description"
         1 string value = ""
         0 int type = 0
         1 string typeString = "CustomFieldType_Text"
       [3]
        0 Field data
         1 string title = "IsPlayer"
         1 string value = "True"
         0 int type = 2
         1 string typeString = "CustomFieldType_Boolean"
       [4]
        0 Field data
         1 string title = "Display Name"
         1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>"
         0 int type = 0
         1 string typeString = "CustomFieldType_Text"
       [5]
        0 Field data
         1 string title = "Display Name en"
         1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>"
         0 int type = 4
         1 string typeString = "CustomFieldType_Localization"

PC
       [0]
        0 Field data
         1 string title = "Name"
         1 string value = "Blue"
         0 int type = 0
         1 string typeString = "CustomFieldType_Text"
       [1]
        0 Field data
         1 string title = "Pictures"
         1 string value = "[]"
         0 int type = 3
         1 string typeString = "CustomFieldType_Files"
       [2]
        0 Field data
         1 string title = "Description"
         1 string value = "<color=#B1F9FF>Синий</color>"
         0 int type = 0
         1 string typeString = "CustomFieldType_Text"
       [3]
        0 Field data
         1 string title = "IsPlayer"
         1 string value = "True"
         0 int type = 2
         1 string typeString = "CustomFieldType_Boolean"
       [4]
        0 Field data
         1 string title = "Display Name"
         1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>"
         0 int type = 0
         1 string typeString = "CustomFieldType_Text"
       [5]
        0 Field data
         1 string title = "Display Name en"
         1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>"
         0 int type = 4
         1 string typeString = "CustomFieldType_Localization"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могут быть разные версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allodernat сказал:

Могут быть разные версии.

Для свитч Версия игры: 1.0.5
Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
https://transfiles.ru/990kq
Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
Завтра займусь им

Изменено пользователем Necrotefall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну странная история.  Попробую обьяснить обьект Actor data например Guard, в русификаторе ПК версии имеет перевод в поле Description, а поля Display Name и Display Name en на англ. В свитч версии тот же самый обьект в поле Description пуст из-за этого я предполагаю что это поле не относится к отображаемому тексту и перевод вставлен в поля Display Name и Display Name en. Есть обьект Item data например с Name — Find Out Who Had Administrative Access, там есть поля Description и Description en в случае обьектов этого типа перенес все как в ПК версии также как и DialogueEntry data. Нужны тесты либо в ПК версии другие поля стали использоваться либо ошибка была в скрипте тогда в ПК версии требуется заменить файл на мой.
@0wn3df1x свитч версия русификатора готова, как ее сохранить на сайте?
https://transfiles.ru/g5yd6

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.01.2026 в 15:35, akkomiss сказал:

Всем привет!

сделал нейросетевой перевод для версии Steam  которую нашел на просторах.

Не совсем уверен что полностью все заменил на русский, но пару глав прошел , вроде норм.

Кому надо, можете затестить https://disk.yandex.ru/d/cmzkfqc500WWqA

 

Устанавливать : Скопировать содержимое папки в папку с игрой с заменой файлов.

А есть вариант под GOG адаптировать? (выкидывает с данным переводом после начальной заставки до меню) А то на просторах интернета в основном эта версия. Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@True231 найти нужную версию на просторах всё же проще, чем адаптировать русификатор под гог релиз))

В лс глянь

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×