Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil Requiem (2026)

Рекомендованные сообщения

12 минут назад, CyberPioneer сказал:

Вот поэтому, прежде чем садиться за какой-нибудь хоррор, я предпочитаю разогнать всех друзей по домам :D Хотя можно ради прикола и какую-нибудь часть Dark Pictures  в коопе погонять :)

Я немного не так выразился. Я специально приглашал и ждал друга, так как боялся играть в сх1.

6 часов назад, mc-smail сказал:

Забыл, не забыл, не важно. Но факт остаётся фактом, многие хоррор игры проходят не правильно, убивая большую часть атмосферы. Играя в хоррор игры не в наушниках, это большое преступление против жанра, так как часто ужас в хоррор играх строится на качественном звуке. Когда происходят разные звуки шорохов, ходьбы, кто-то пробежал сверху, то есть создаётся эффект, что кто-то всегда рядом и следит за тобой. На колонках это тупо убивается тем, что звук всегда отдалённый, и тем самым создаёт эффект, что происходит где-то в дали, а не рядом. Плюс колонки многие звуки съедает и делает их приглушёнными, что тоже бьёт по атмосфере. Звуковое оформление очень важно для хоррор игр, и многие его избегают как такого. Поэтому многие проходят хоррор игры не правильно. Мне в целом плевать кто как проходит игры, но проблема заключается в том, что те кто играет в хоррор в игры не правильно, потом приходят на форумы и выпендриваются какие они бесстрашные и их ничего не пугает. 

Не правильно проходить хорроры — это завозить в них кооп: ре5, ре6, дед в космосе 3 и устраивать там сцены Майкла Бэя. Вот это для полный :dash1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

. Хуже в не плане производительности, а в плане воспроизведения качества картинки.

ну тебе же сказали что на новых версии драйверах видеокарта работает в пол силы при включенной PT в отличие от старой версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, CyberPioneer сказал:

Воу воу воу, палехще. Остынь, приятель, немного. Понимаю, ты под впечателением, но сбавь обороты :D Сейчас эйфория спадёт немного и напишешь уже честные впечатления по игре :laugh:

А чо плохого в игре?. Сегмент хоррора есть, сегмент шутинга есть, саундтрек из второй части в делюкс издании  есть , я хз чо еще надо недовольным. Единственное чо сегмент леона на улицах ракуна немного поддушивает, но может я его не прочувствовал просто, со второго прохождения больше зайдет

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Rinats сказал:

А чо плохого в игре?

Вторая половина не всем зашла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, CyberPioneer сказал:

Вторая половина не всем зашла.

А шо не нравится то?. Участок збс с кучей фансервиса (с оригинальным саундом еще лучше), приют идентичен 2 части, лаборатория классическая резидентевиловская . Они мало отличаются

Единственное может чо участок с цветками не в тему вставили, остальное все по классике

Если претензии по количеству хоррора (типо меньше стало), то резидент никогда в чистом виде хоррором не был. Это в первую очередь БОЕВИК с элементами хоррора

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Rinats сказал:

А шо не нравится то?. Участок збс с кучей фансервиса (с оригинальным саундом еще лучше), приют идентичен 2 части, лаборатория классическая резидентевиловская . Они мало отличаются

Единственное может чо участок с цветками не в тему вставили, остальное все по классике

Если претензии по количеству хоррора (типо меньше стало), то резидент никогда в чистом виде хоррором не был. Это в первую очередь БОЕВИК с элементами хоррора

там вах эффект был в самом начале когда на улице, далее уже такое себе, потом уныло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, CyberPioneer сказал:

Вторая половина не всем зашла.

У второй половины ровно 2 проблемы.

1. Слишком ушли в метройдванию как и за Грейс, можно было более линейны коридор выстроить как в РЕ4, но более насыщеный событиями. 

2. Визуал. Песочно серий вид города не радует глаз. Тем более за 28 лет природа просто не могла не взять город в свой охват. Там должен был быть Ласт оф Ас. Очень мало вероятно что Ракун Сити стоял посередине Пустыни где просто небыло жизни априори и не могла зелень захватить город. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Tirniel сказал:

А то и вовсе не сможешь понимать направления звука в самых запущенных случаях обычных игровых наушников за пару-тройку тысяч.

Покажи какие за пару тройку тысяч, колонки дадут тебе объёмное звучание, лучше наушников? Ну и то, что нормальные наушники не купить за пару тройку тысяч, которые не смогли дать звук уровня колонок, это полный бред. Ты наверно давно рынком наушников не интересовался, если такое говоришь. Если не идти в раздел “игровые наушники”, то найти достойные варианты по звучанию за пару тройку тысяч, вполне себе возможно и легко. Технологии не стоят на месте, и уже то, что раньше считалось прерогативой флагманских моделей, сейчас в принципе есть уже у бюджетных моделей. И этого явно достаточно того, чтобы получить куда лучший эффект погружения от тех же колонок, которые как раз убивают объёмность от того, что они находятся на большом расстоянии от уха, а значит любые звуки будут ощущаться уже не так как надо. Это в принципе не проблема, если не играешь в чего-то столь важное, что требует более глубокого погружения, чтобы вслушиваться в каждые шорохи. Но для хоррор проектов, это просто обязательная галочка, для правильного погружения. 

17 часов назад, DeeMan сказал:

Не правильно проходить хорроры — это завозить в них кооп: ре5, ре6, дед в космосе 3 и устраивать там сцены Майкла Бэя. Вот это для полный :dash1:

Это больше к тому, как делать не надо, а не к тому как правильно проходить хорроры. 

16 часов назад, FanLadva сказал:

ну тебе же сказали что на новых версии драйверах видеокарта работает в пол силы при включенной PT в отличие от старой версии

Это как проявляется? У меня карта грузится на 99%, потребление показывается 320 +/- ватт. То есть, по всем признакам у меня карта пашет более чем на полную, и при этом она работает в пол силы в РТ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mc-smail сказал:

Если не идти в раздел “игровые наушники”, то найти достойные варианты по звучанию за пару тройку тысяч, вполне себе возможно и легко.

У меня сейчас Asus ROG Delta, брал в районе 5-7 тысяч или около того и то они считаются “ну типа сойдёт” :D Хотя меня звук и объём в них полностью устраивает. Есть гарнитура сенхайзер по цене в районе 2-2,5 тысяч — неплохая именно в качестве гарнитуры по звуку, но слишком уж хлипкая и басов там не услышать само собой. Возможно на али среди китайцев можно что-то выбрать занедорого с добротными характеристиками, но это прям заморочиться надо. Ну а колонки нужно просто запускать в режиме 5.1 или 7.1 (при наличии всего необходимого) а не стерео (понятно что такого эффекта погружения не будет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberPioneer сказал:

Возможно на али среди китайцев можно что-то выбрать занедорого с добротными характеристиками, но это прям заморочиться надо.

Не на али, а просто на маркетплейсах по типу Озон, Валберис, можно как раз присмотреть хорошие варианты. Я бы сказал, сейчас в сторону Китая как раз и нужно смотреть, а не в сторону именитых брендов. Так как они сейчас дают лучшие соотношение цена/характеристики/качество. 

У меня были китайские уши примерно где-то около 2к, так они прилично звучали, пока с годами один наушник не отвалился. Купил им на замену Разер, цену точно не помню, ну что-то стоили они неплоха на то время. Повёлся на маркетинговую туфту 7.1 звук. Звук 7.1 не получил, но звук явно был хуже чем у Китайца, который обошёлся в разы дешевле. Вот тебе и бренд называется. Но даже так это было лучше чем колонки для полного погружения в игры. 

Потом купил себе для телефона наушники, музыку слушать, снова китайские, но не полноразмерные, а внутриканальные затычки за 3-4к. Звук был там весьма приличный, отличные высокие были, и хорошие низкие частоты, один кайф было в их слушать музыку. Плюс имели активное шумоподавление. Спокойно подключались к РС по блютузу. Один минус, время работы, всего 2-3 часа. Но если играл короткими сессиями, то весьма Ок.

Сейчас конечно у меня есть полноразмерные, дорогие от самой Соньки. Активное шумоподавление, шикарный звук и крутая автономность на 30 часов. Но это уже прям на уровне баловства я считаю. А так для игры, можно вполне себе купить приличные наушники за 3-4к, от тех же Китайцев и получить хороший звук, который на колонках ты получить за цену гораздо выше. 

3 часа назад, CyberPioneer сказал:

Ну а колонки нужно просто запускать в режиме 5.1 или 7.1 (при наличии всего необходимого) а не стерео (понятно что такого эффекта погружения не будет).

Да, только такие системы стоят уже порядком хороших денег. Так их ещё нужно правильно разметить, чтобы нужный эффект достигался как надо. Плюс жить одному и желательно в своём доме, чтобы при использовании никому не мешать. Наушники просто в таких случаях будут дешевле и универсальнее. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2026 в 18:05, DeeMan сказал:

правильно проходить хорроры — это завозить в них кооп: ре5, ре6, дед в космосе 3 и устраивать там сцены Майкла Бэя. Вот это для полный :dash1:

Не вижу в этом проблем. Если это сделано хорошо то это правильно. И РЕ5 для своего года сделала это ачешупенно. Другой разговор что РЕ6 и ДС3 сделали это на удовлетворительно. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, CyberPioneer сказал:

Возможно на али среди китайцев можно что-то выбрать занедорого с добротными характеристиками, но это прям заморочиться надо. Ну а колонки нужно просто запускать в режиме 5.1 или 7.1 (при наличии всего необходимого) а не стерео (понятно что такого эффекта погружения не будет).

 На простых мало мощных недорогих колоночках будет такое себе, тут по моему нужно потратится больше чем на наушники чтобы получить вменяемый звук 5.1\7.1

1 час назад, mc-smail сказал:

Не на али, а просто на маркетплейсах по типу Озон, Валберис,

именно, если прошерстить предложения с Китая можно найти очень неплохие варианты как стерео так и с объемным звуком в пределах 2.5-3.5к рубасов, и с хорошими басами и общим достаточно чистым звучанием, у меня сейчас такие иногда играешь бывает какой нибудь звук воспринимаешь так что непонятно это было в игре иле где то в доме у тебя за спиной.)) 

 

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Не вижу в этом проблем. Если это сделано хорошо то это правильно. И РЕ5 для своего года сделала это ачешупенно. Другой разговор что РЕ6 и ДС3 сделали это на удовлетворительно. 

Для меня это однобоко. Если есть кооп — это не хоррор, а смешарики. Боятся надо одному, а если вас уже двое, никакого страха нет. Будет бубнеж и прЕколы.

Сделано дерьмово, что привело к ре6. Да даже 4-ка уже заложило основы с головоломками для умственно остылых. Вот ключ, примени его в конце уровня. Гениально! 

Спустя года появляются новые части со словами: Мы вернулись к истокам! И результат? Все довольны? Почему? Что не так? Где же привлечение новой аудитории и модный кооп для зумеров?

Если ты раньше был жанр FPS, а превратился в пошаговую RPG, то сразу иди в лес, выкопай яму и сдохни. Это судьба каждой игры, которая отходит от своих канонов. Если конечно это вообще не отдельная игра. Как вон с мобильной ре или с мультика амбрелла корпс, резистенс и т.д. и т.п. Всем плевать на них. Не трогайте “созданный велосипед”. Тронул? Обосрался? Игроки виноваты, что не приняли новую концепцию? Нет. Не игроки. Почему разрабы не редко выдают слова: Мы возвращаемся к истокам? А? А? А? А потому, так как новое дерьмо никому не нужно. Дайте то, что хорошо работает. Это настолько простая формула, что я даже хз, что говорить.

7 часов назад, mc-smail сказал:

Это больше к тому, как делать не надо, а не к тому как правильно проходить хорроры. 

Однобоко. Если начинают привлекать новую аудиторию, то все, это провал. Эти слова часто звучат перед провалом.

Я не помню кто, но буквально на прошлой неделе кто то из разрабов\издателей писал, что перестанут привлекать новую аудиторию. Дошло? Спустя лет 15 дошло? Удивительно!

 

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, mc-smail сказал:

 Это как проявляется? У меня карта грузится на 99%, потребление показывается 320 +/- ватт. То есть, по всем признакам у меня карта пашет более чем на полную, и при этом она работает в пол силы в РТ? 

Если потребление по полной, то отрабатывает по полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, \miroslav\ сказал:

На простых мало мощных недорогих колоночках будет такое себе, тут по моему нужно потратится больше чем на наушники чтобы получить вменяемый звук 5.1\7.1

Само собой хорошая акустика должна быть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: BobbyJonson
      Until Dawn
      Жанр: Horror
      Платформы: PS3
      Разработчик: Supermassive Games
      Издатель: Sony
      Дата выхода: 2013 год
      One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?
      Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×