Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Анонс стрима по фильму «Нечто»

Рекомендованные сообщения

27 минут назад, Сильвер_79 сказал:

@piton4 этот перевод?

Cлушай, вроде голос похож, но я того момента найти не могу почему-то.  Там короче,  вроде бы охранник на этой станции встречает одного из этих чудищ, и таким будничным тоном, с той самой интонацией, что-то типа: “ты ещё мать твою с какой планеты” :laugh: Типа знаешь, обычная ситуация,  и он встречается с такими чудищами по нескольку раз в день и все они с разных планет.   В общем мы несколько минут смеялись, а потом вспоминали, и снова смеялись.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

ам короче,  вроде бы охранник на этой станции встречает одного из этих чудищ, и таким будничным тоном, с той самой интонацией, что-то типа: “ты ещё мать твою с какой планеты” 

1:10:50. Ну там и охранник не особо удивленный был.:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

1:10:50. Ну там и охранник не особо удивленный был.:D

Да да, это оно ))

@Сильвер_79 интересно, а в он реально в оригинале так и спросил: “C какой планеты?”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что ещё такое, ZOG теперь и реакторы :D ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Ну это комедия тогда будет )

Я “Восставший из ада 4”(там где про космос) смотрел с таким переводом. Мы с друганом смотрели, так у нас там просто истерика от смеха была, в одном моменте. Нельзя такие фильмы, с такими озвучками смотреть — цирк получается.

а глянул это где мужик с иголками я к сожалению с этой серией не знаком а вот с возвращением живых мертвецов 1 и 2 там ещё в первой хотели в комедию  и демоны 1и2 знаком 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, vadik989 сказал:

а вот с возвращением живых мертвецов 1 и 2 там ещё в первой хотели в комедию

Ага, первая там с закосом в черную комедию. А третью не смотрели? По мне очень крутое кино! :good:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79  я даж как сейчас помню значит шёл 2012 и появился норм интернет :dance4: и я начал досматривать всё что не досмотрел в том числе все серии черепах :) вот и навели мы тогда суеты с картой 9600gt :smile:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Ага, первая там с закосом в черную комедию. А третью не смотрели? По мне очень крутое кино! :good:

Третья такая…  самая серьёзная пожалуй, да и в плане качества.  Запомнился момент почему-то, почти в самом начале, когда пацан с девчёнкой, в лаборатории через стекло подглядывали, а там худой длинный мертвец, освободился из ремней, схватил там кого-то и начал затылком о стекло бить :shok:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4экспериментальный немезис и они вроде были в вентиляционной шахте o_O

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vadik989 я помню что они в лаборатории это увидели, ещё до того, как кто-то там шею на мотике свернул, в той лабе чей-то батя работал.  Я смотрел 25 лет назад примерно )  Жесть :ohmy:  25 лет...

Изменено пользователем piton4
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, vadik989 сказал:

я даж как сейчас помню значит шёл 2012 и появился норм интернет :dance4: и я начал досматривать всё что не досмотрел в том числе все серии черепах

Я и сейчас что-то досматриваю и пересматриваю.:D

9 часов назад, piton4 сказал:

Третья такая…  самая серьёзная пожалуй, да и в плане качества. 

Факт!

9 часов назад, piton4 сказал:

Запомнился момент почему-то, почти в самом начале, когда пацан с девчёнкой, в лаборатории через стекло подглядывали, а там худой длинный мертвец, освободился из ремней, схватил там кого-то и начал затылком о стекло бить :shok:

А мне больше запомнился момент, уже ближе к концу. Когда пацан с девчонкой ныкаются по всяким закоулкам и кто-то в очередной раз решил до парня докапаться. И тут девочка выходит в “пирсинге” — иголки-булавки во всех местах, еще какая-то хрень, и камень болтается воткнутый в кисть на проволоке что-ли. Выглядела она жутенько.

9 часов назад, piton4 сказал:

я помню что они в лаборатории это увидели, ещё до того, как кто-то там шею на мотике свернул, в той лабе чей-то батя работал.

В лаборатории батя пацана работал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×