Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Objects in Space

header.jpg

  • Метки: Симулятор, Экшен, Стратегия, Ролевая игра, Инди
  • Платформы: PC MAC
  • Разработчик: Flat Earth Games
  • Издатель: 505 Games
  • Серия: 505 Games Official
  • Дата выхода: 21 июня 2018 года
  • Отзывы: 528 отзывов, 51% положительных
Objects in Space — космическая ретроигра: двумерный стелс-экшен с управлением мышью, действие которого разворачивается в огромном открытом мире. Игроки могут пилотировать корабли, модифицировать их по своим потребностям, общаться с другими людьми, становиться торговцами, охотниками за головами, исследователями, мусорщиками — или браться за все эти роли одновременно.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт файлы dosfont.plistdosfont.png.

Шрифт сделан при помощи программы texturepacker или cocos2d.

Текст находится в *.txt файлах, нужно будет писать парсер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел на ресурсы игры. Вся графика GUI выполнена в PNG формате, остальные ресурсы тоже не запакованы, скрипты . Те стремные эффекты создаются как раз из-за интерполяции Nearest Neighbor растровых элементов графики разрешением 32х32px в 10, 15 раз. 
А вот с локализацией все будет печально, авторы вообще не заложили поддержку других языков, разместив части текст в где-то тысячу скриптовых файлов, которые вызываются через множественные include https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65258

отсортировал и отделил 1552 текстовых файлов из ассетов игры Objects in Space.

Если у кого то найдутся время и силы, перевести хотя бы часть игры на русский язык и он сможет разобраться в мешанине текста и скриптов в файлах игры... 

 https://disk.yandex.ru/d/vz2vw4-V7h0Brw

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

Если у кого то найдутся время и силы, перевести хотя бы часть игры на русский язык и он сможет разобраться в мешанине текста и скриптов в файлах игры... 

Текст находится  в text=, body=, subject=, from=, To=, name=, description=, shortdesc=, summary=, что в глаза просилось.

Если не сделать шрифт то бесполезно  доставать текст. 

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу.

В 13.11.2023 в 19:37, Дмитрий Соснов сказал:

посмотрел на ресурсы игры. Вся графика GUI выполнена в PNG формате, остальные ресурсы тоже не запакованы, скрипты . Те стремные эффекты создаются как раз из-за интерполяции Nearest Neighbor растровых элементов графики разрешением 32х32px в 10, 15 раз. 
А вот с локализацией все будет печально, авторы вообще не заложили поддержку других языков, разместив части текст в где-то тысячу скриптовых файлов, которые вызываются через множественные include https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65258

отсортировал и отделил 1552 текстовых файлов из ассетов игры Objects in Space.

Если у кого то найдутся время и силы, перевести хотя бы часть игры на русский язык и он сможет разобраться в мешанине текста и скриптов в файлах игры... 

 https://disk.yandex.ru/d/vz2vw4-V7h0Brw

кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра заинтересовала меня, пожалуй приму участие в решении проблемы посмотрим что получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://disk.yandex.ru/d/vTgzSG41_LjKqA

Сделал я русификатор. Проверял на версии 1.0.8. Сам русификатор проверяет версию и если она другая, то предупредит об этом.
В любом случае делает бэкап изменяемых файлов и если обнаруживает бэкап при запуске, то предлагает восстановиться из него.
Он заменяет две с половиной тысячи ассетов, глифы в dosfont.plistdosfont.png и экзешник ois.exe — он содержит номера ASCII. Была та ещё задача, но удалось победить.

Файл можете проверять антивирусами — что угодно. Цели заразить ваши компы у меня не стоит. Просто решил помочь сообществу и был свободный день :)
Сам перевод с английского выполнен через ChatGPT — я сам на оси Земли вращал это всё переводить :)
Я его просил учесть перекрёстный контекст (когда разные персонажи или новости упоминают одно и тоже событие под одним или разными углами), но сами понимаете — слишком… СЛИШКОМ(!) много контекста и он легко мог поплыть.

Из интересного — меню, HUD и прочее подобное захардкордено и вообще являет собой отдельный тип извращения и место ему в палате мер и весов в Париже, в своём отдельном отсеке, куда никого младше 30 и старше 50 пускать нельзя во избежание эксцессов.
Буквы рисовались вручную (не мной — есть у меня один специально обученный человек-жена, но там сам шрифт отрисовывался Gemini, а она уже дорисовывала й, ё, щ, ц, я, б, 6, л).

Изменено пользователем dobjuk
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@dobjuk  короче вы меня опередили. я достаточно долго возился с тем что бы понять как именно работает игра и разбирался с тем как игра отрисовывает текст( я не программер) и достаточно долго рисовал все. но вот с переводом подзастрял. сегодня попробую вашу версию. и наверное прекращу извращаться со своей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Chuu сказал:

@dobjuk  короче вы меня опередили. я достаточно долго возился с тем что бы понять как именно работает игра и разбирался с тем как игра отрисовывает текст( я не программер) и достаточно долго рисовал все. но вот с переводом подзастрял. сегодня попробую вашу версию. и наверное прекращу извращаться со своей.

@Chuu Попробуйте, да. Сообщите, если что не так. Но у них там так всё сделано, что разбираться полдня пришлось. Лично для меня была крайне неочевидная история. Они коды таблицы ASCII использовали со сдвигом: № байта символа + 156. Т.е. например “.” (46-й байт)= 46+156=202 байт. И вот туда идёт обращение. И в итоге когда кладёшь кириллицу на положенное ей место и назначаешь этот байт к тексту (156 — 221), то получаешь ещё +156. В итоге получаешь случайную букву или символ. 

Изменено пользователем dobjuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, dobjuk сказал:

@Chuu Попробуйте, да. Сообщите, если что не так. Но у них там так всё сделано, что разбираться полдня пришлось. Лично для меня была крайне неочевидная история. Они коды таблицы ASCII использовали со сдвигом: № байта символа + 156. Т.е. например “.” (46-й байт)= 46+156=202 байт. И вот туда идёт обращение. И в итоге когда кладёшь кириллицу на положенное ей место и назначаешь этот байт к тексту (156 — 221), то получаешь ещё +156. В итоге получаешь случайную букву или символ. 

В итоге. я попробовал. в общем не плохо. однозначно лучше чем ничего. есть проблемма с отображением некоторых текстов и нет перевода некоторых технических данных деталей корабля (реакторы например и так далее) но вобщем очень даже хорошо. к сожалению у меня нет доступа к нейронкамхотелось бы попробовать перевести через них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Chuu Спасибо за обратную связь, сейчас попробую глянуть. Сможете скриншоты прислать с косяками? Чем больше, тем лучше.

Изменено пользователем dobjuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

В планах (просто от нефиг делать):
1. До-проверить весь контекст
2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.

Изменено пользователем dobjuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Lost & Found: A This Bed We Made Story

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Решения с последствиями, Выбери себе приключение, 3D Разработчик: Lowbirth Games Издатель: Lowbirth Games Серия: This Bed We Made Дата выхода: 05.08.2026 Отзывы Steam: 125 отзывов, 93% положительных
    • Автор: 0wn3df1x
      Inkwellers

      Метки: Приключение, Инди, Головоломка, Кооператив, Совместная кампания Разработчик: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Издатель: ScrumptiousSprouts sp. z o.o. Дата выхода: 28.05.2026 Отзывы Steam: 102 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, я наконец-то нашёл игру, где мой фпс будет не ниже, чем у Мирослава и Питона. Игру, способную выдавать 10 и меньше фпс в игре абсолютно на любом железе (странно, что мне раньше не приходило в голову включить там счётчик фпс). А если поиграться с графическими настройками и скинуть графику на попроще, то можно добиться даже того, что большую часть времени там будешь всего один фпс. Даже на 5090 с топовым процессором.  P.S. в игре есть динозавры. 
    • Прошу скидывать ошибки мне в дс oohoggh. Исправлю сразу, как только смогу!
    • Меня спасёт красавица Мирослава. От её великолепной бороды, все мужики штабелями валяются. Тот, кто видел фото Мирослава понимает, что это самый красавец из всех обитателей ЗоГа. Так вот даже он не дотягивает до Мирославы.
    • Знай, что дварфы-кузнецы — это ещё опаснее, чем просто кузнецы. Так что ты это, с мужем её аккуратнее. Вот что бывает, когда у камеры недостаточное качество для съёмки в подобных условиях. Некоторые даже посчитали, что это мыльные текстуры с длсс, судя по всему. Хотя так-то сразу видно, что крип в кадре вполне себе натуральный, подозрительно питонообразный. Мм? Я холостяк, мне ещё полумиллиона лет даже нету, куда мне жениться-то? Кстати, Фрирен тебе передавала привет, а также через Сильвера судя по всему передаёт чёрную метку с наградой за твою голову (за обе). Ты подкатывал к ней, но делал это без должного уважения, ага.  Берегись, через каких-то двести-триста лет она как соберётся по-быстрому, да как устроит свою страшную мстю.  
    • Ты подменяешь понятия. Язык как система знаков — действительно нейтрален. Но использование языка в публичном пространстве и культурная экспансия — это всегда политика.
      В США, Франции, Германии есть государственные институты (Французская академия, Совет по немецкому правописанию), которые законодательно ограничивают использование англицизмов именно для защиты своего культурного суверенитета. Если для тебя это «умственная неполноценность», то скажи это французскому парламенту, который в 2022 году принял закон против англицизмов в рекламе.
      Когда у тебя в кинотеатрах страны 90% контента — американский, а люди на улицах вставляют «вау», «кринж» и «хейт» — это не «нейтральный язык», это культурное доминирование. И бороться с ним через качественный дубляж — абсолютно адекватная позиция. Давай проверим математику. В США по переписи 2024 года (US Census Bureau) население ~335 млн. Испаноязычных (всех рас) — около 62 млн, это ~18.5%, а не 33%.
      Но самое смешное: из этих 62 млн более 80% свободно говорят по-английски (данные Pew Research Center, 2023). Тех, кто вообще не говорит по-английски (limited English proficiency) — около 25 млн, то есть ~7.5%.
      Ты преувеличил цифру в 4 раза! С такими «пруфами» тебе не в дискуссию, а в отдел статистики учиться. И про «закрытость как в СССР» — это вообще смешно. СССР был закрыт идеологически, а США закрыты коммерчески: им просто невыгодно ввозить чужое кино, потому что свое производство окупается в 10 раз быстрее на внутреннем рынке. Но при этом США продают свой язык по всему миру через Netflix, Disney и Голливуд, получая миллиарды. Это не «пофиг на английский», это навязывание через продукт, что намного умнее и эффективнее, чем просто «продвигать» язык в лоб. Именно поэтому весь мир учит английский — не потому что США просят, а потому что хотят смотреть их кино в оригинале. Но какая выгода мне, чтобы все учили английский, а не русский, ведь если оригинал будет на русском, то весь мир будет учить русский, а не английский.
    • Вот-вот (  Тем более у меня давно подозрения, что своя яйца к Фрирен уже давно подкатывет   @Фри  Помниться, он как то рассказывал, что у него уже и подушка обнимашка имеется во весь рост. Заказал откуда-то за баснословные деньжищи. Ну и понятно, раз тратятся такие суммы, то Фри явно не собирается останавливаться. Возможно у них уже первые свидания были.  Скорее всего даже до поцелуев в щёчку дело не дошло, но сам факт! Ну ничего, пусть развлекаются, а я же вплотную займусь Мирославой. Эх, слышал бы ты как она стонала сегодня ночью за стенкой. Еле-еле уснул.
    • По поводу виты понятия не имею, не смотрел её и сейчас занимаюсь первой частью для пс3. Разбор закончил почти, так что на днях буду отдавать на перевод и укладку. Ну а после озвучка уже. Но там будет от финансов зависеть, ибо всё это крайне дорого, но потихоньку сделаю.    
    • А, у вас уже все так далеко зашло. Ну да, с Фрирен ты бы до этого успел трижды состариться.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×