Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

AEW Fight Forever

AEW_Fight_Forever_cover_art.jpeg

  • Жанр: Sport, Simulator
  • Платформы: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Разработчик: Yuke's
  • Издатель: THQ Nordic
  • Дата выхода: 29 июня 2023
  • Движок: Unreal Engine 4
Скрытый текст

 

Скрытый текст

aew_ff_kenny_v_trigger.jpeg

aew-fight-forever.webp?w=1024

aew-fight-forever.jpg

Скрытый текст

Игра AEW: Fight Forever разработана YUKE’S Co, Ltd., автором многочисленных игр о реслинге, проданных многомиллионными тиражами. Здесь вы найдете не только ностальгическую атмосферу аркадного рестлинга, но и инновационные добивающие приемы и атакующие тандемы от All Elite Wrestling. В настоящее время эта промоутерская компания еженедельно выпускает две программы — Rampage и Dynamite — на TNT и TBS. В этих шоу принимают участие величайшие легенды ринга и набирающие популярность спортсмены. В AEW: Fight Forever вы сможете играть и за тех, и за других! Многопользовательская сетевая игра выходит на новый уровень благодаря командным матчам, в которых есть последовательности маневров, выполняемых с помощью простых команд. Углубленный режим карьеры, настройка бойцов, знаменитые арены AEW, несколько (много!) типов матчей, включая старую добрую свалку... Впереди много интересного!

  • Ностальгическая атмосфера аркадного реслинга сочетается с инновационными атакующими и добивающими приемами All Elite Wrestling.
  • Легендарные бойцы и только набирающие популярность звезды AEW!
  • В одиночку, в командах, втроем, вчетвером, лестница, королевская битва в казино, «считаются любые падения», «неожиданно гаснет свет», «смертельная колючая проволока», онлайн-матчи и другие режимы!
  • Режим совместной игры по сети!
  • В групповых матчах с тегами есть последовательности маневров, выполняемых с помощью простых команд.
  • Режим карьеры
  • Множество режимов настройки персонажа, его внешности, приемов, а также команд и арен.
  • Более сорока вариантов оружия!
  • Мини-игры!
  • Ежедневные и еженедельные испытания!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал машинный перевод (DeepL) русификатор

Установка:

  1. Файл в архиве переместить по пути AEW Fight Forever\AEWFightForever\Content\Paks
  2. В свойствах ярлыка AEWFightForever-Win64-Shipping прописать в поле “Объект”: -fileopenlog
  3. Запускать игру через этот ярлык
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.12.2023 в 06:09, John_Shepard сказал:

Сделал машинный перевод (DeepL) русификатор

Установка:

  1. Файл в архиве переместить по пути AEW Fight Forever\AEWFightForever\Content\Paks
  2. В свойствах ярлыка AEWFightForever-Win64-Shipping прописать в поле “Объект”: -fileopenlog
  3. Запускать игру через этот ярлык

Запускаю игру, русский язык есть, но при запуске матча после выхода рестлеров черный экран и музыка, дальше игра не идёт. Есть идеи, в чем может быть дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.01.2024 в 20:49, ascooker сказал:

Запускаю игру, русский язык есть, но при запуске матча после выхода рестлеров черный экран и музыка, дальше игра не идёт. Есть идеи, в чем может быть дело?

Проверял у себя, все работает. На стим версию ставил или пиратка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, John_Shepard сказал:

Проверял у себя, все работает. На стим версию ставил или пиратка?

Разные пиратки с разными патчами (оригинал, 1.04, 1.05, 1.07). На всех одна и та же история. Видимо, будет работать только на лицензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, ascooker сказал:

Разные пиратки с разными патчами (оригинал, 1.04, 1.05, 1.07). На всех одна и та же история. Видимо, будет работать только на лицензии.

Тестил изначально на пиратке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.01.2024 в 13:56, John_Shepard сказал:

Тестил изначально на пиратке.

Автора пиратки не подскажешь? Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×