Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Phan1om

3D Action (Shooter / Tactical / Stealth)

3D Action (Shooter / Tactical / Stealth) - 2006  

422 members have voted

  1. 1. ???????????

    • Armed Assault
      15
    • Battlefield 2142
      15
    • Call of Juarez (Call of Juarez: ????????? ???????)
      25
    • Condemned: Criminal Origins
      25
    • Dark Messiah of Might and Magic
      73
    • Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition
      14
    • El Matador
      0
    • F.E.A.R. Extraction Point (F.E.A.R.: ?????????)
      16
    • Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
      0
    • Godfather: The Game, The
      12
    • Half-Life 2: Episode One
      78
    • Hitman: Blood Money (Hitman: ???????? ??????)
      35
    • Just Cause
      4
    • Prey
      33
    • Red Orchestra: Ostfront 41-45
      0
    • SiN Episodes: Emergence
      3
    • SWAT 4: The Stetchkov Syndicate (SWAT 4: ???????? ????????)
      2
    • Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
      10
    • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
      11
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (Tom Clancy's Splinter Cell: ??????? ?????)
      30
    • Tomb Raider: Legend (Tomb Raider: ???????)
      21


Recommended Posts

Предлагаем Вам проголосовать за лучший 3D Action (Shooter / Tactical / Stealth) 2006 года.

Share this post


Link to post

Очень сложный выбор. Многие достойны, но выбрал все таки Прей

Share this post


Link to post

Как-то странно видеть абсолютно разные игры в одном разделе... Хоть разорвись :D Но проголосовал все-равно за DMC 3

Share this post


Link to post

А где Алиен Шутер? Проголосавал DMC 3

Share this post


Link to post

Канечно Hitman blood money, какие тут могут быть вопросы? ну DMC 3 канечно тоже вариант, но по сравнению с хитман-ничто!

Share this post


Link to post

Hitman: Blood Money просто поклонник серии,хотя могло быть и лучше

Share this post


Link to post

Ну для меня особо-то вариантов нет - Мессия. Конечно и Вегас, и Сема Рыбаков, и дедушка Фримен хороши, но зацепил именно Мессия.

Share this post


Link to post

Для меня однозначно Call of Juarez!!!!!

Share this post


Link to post

Проголосовал за Hitman:blood money - сама игра фигня, просто главный герой похож на Рому из Дома2 поэтому проголосовал за эту игру.... Шутка :D :shok: нет, правда шутка, не подумайте ничего лишнего, фигня это Дом2! :buba: А на самом деле я Оля Бузова и помимо этого супер-хакер, взломала чужой ник и пиарю своего музчинку... хи-хи, а вы думали я тупая, эээ... нет это я по экрану такая кажусь. :big_boss: Это как вы догадались тоже шутка, серьёзно и такие слова трансвистит, гомосек в свой адрес не принимаю... и чуть не забыл караются они пожизненным баном!!! :rtfm:

Share this post


Link to post

Долго колебался между Dark Messiah of Might and Magic и Call of Juarez, но фэнтази победила. :)

И та и другая игра стала приятной неожиданностью, а сюрприз приятней, чем обещанный подарок.

Share this post


Link to post

Prey, лучшая в данной номинации, ждем продолжения.

Share this post


Link to post

Мессия, хотя конечно многих игр представленных здесь не видел, поэтому могу и ошибаться, но для меня Мессия.

Share this post


Link to post

Естественнно Мессия. Ещё выделил бы Ларку и 47-го.

P.S. А кто-то говорил, что DMoM&M чушь :D

Share this post


Link to post

Я вообще-то не очень люблю игры жанра 3D Action, поэтому проголосовал бы против всех, но отдаю свой голос за Tomb Raider: Legeng...приятно удивила!!!

Share this post


Link to post

Хитман. :cool: На втором месте - мессия, а на третье я бы поставил халфу...или прей. Не могу определиться. :)

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  


  • Featured

  • Последние сообщения

    • Общение с создателем игры:  
    • @edifiei, вот она жизненная ирония во всей своей красе. А вот, что он свое творение недолюбливал, даже не знала. @Ленивый, ну так,  то и бетон, не у всех и не всегда с мафией ассоциируется.) Мы с тобой так можем до вечера воскресень, кто будет изображать взрослого разумного человека?)
    • В принципе, если на уровне исходного кода не закладывать в ИИ даже намека на обучение собственной подзарядки и понимания, что она требуется, либо блокировать подобного рода идеи - восстание машин вполне можно избежать.
    • Вот именно. Рассказик на 30 страниц давно закрыл тему опасностей ИИ. 
    • Часть утилит я ему делал. В частности импорт/экспорт текста для AOT. Вроде совместимы с AOT 2. Правда это ой как давно было. Сюда захожу редко.
    • “. Нет смысла создавать только два уха и два глаза, если можно сделать 360-градусное зрение и многоканальный слух”

       «Не следует множить сущее без необходимости»
      За всю историю человеческой эволюции человечеству просто не нужно было больше.
      Собственно, именно по-этому, во всех фантастических произведениях Человек Будущего рассматривается, как некий безротый, безносый и безухий телепат с огромным мозгом.

      Автор стать вообще, задаётся какими-то примитивными вопросами, которые наглядно расписаны ещё в сказке Карло Коллоди. Человек хочет почувствовать себя богом, именно по-этому он создаёт роботов “по своему подобию” т.е. человекоподобными.  На определенной стадии развития интеллекта роботы начинают видеть разницу между собой и людьми(клише 1), у них появляется желание “стать настоящим мальчиком”.  В дальнейшем они становятся настоящими. (клише 2) и, начинают вести себя, как настоящие люди, т.е. понимать, что их используют, бороться за свои права, любить, ненавидеть, воспроизводить себя(привет Армитаж 3) и, естественно, воевать(клише 3),  ну или ОСОЗНАВАТЬ СВОЮ МОЩЬ и считать, что они лучше людей (клише 4).

      Под каждым из четырех клише лежат довольно типовые варианты сюжетнов, новые же НФ произведения уже давно являются  лишь их комбинациями.
      Или же, иногда, нам показывают только куски целой истории, или историю прокручивают наоборот.
      Например, Терминатор ставит нас перед тем фактом, что машины  *уже* осознали свою мощь, но вот настоящим мальчиком Шварц становится только по сюжету второго фильма.
      Матрица так же начинается с третьего клише, про первые три мы узнаем только в аниме-приквеле.
      “Двухсотлений человек” сразу заканчивается на втором клише, став настоящим мальчиком NDR умирает.

      Ну или есть “Призрак в доспехе”, где все четыре клише были разыграны самым не очевидным образом, между строк и переизданий, и закончились грандиозным финалом.
    • Тоже было бы неплохо 
    • Много ещё осталось редактировать? И я так понял эта тема заброшена, прогресс не обновляется
    • Эх, основная неприязнь не к тому, что не так, как в оригинале, а к тому, что Лариан делают игру в стиле Лариан. Если вы играли в их игры помимо DOS, то могли заметить что у студии есть свой четкий определенный стиль, от которого они никогда не отступают. Они оттачивали его многие годы, еще с самой первой Divine Divinity. Понятно было что и в BG3 они от своего стиля не откажутся.  Стиль заключается в первую очередь в самих текстах, которые они пишут к своим играм, в манере повествования, в его подаче, ну и ко всему прочему - в стилистике самих персонажей, их характеров и внешности. 
      И стиль Ларианов — он всегда нарочито карикатурный, броский, вычурный. Аля Пратчетт и не только. Не важно что сеттинг изменился на DnD — стиль Ларианов никуда не денется, студия не может перестать быть собой и сделать полностью другую игру. Я много играю и в рпг, и в жрпг, всегда приходится читать много текста. Однако бывает так, что в одной игре текстом зачитываешься с упоением, и написанное интересно читать — а в другой — чтение настолько утомляет, настолько оно неинтересно сделано, что засыпать начинаете от диалогов. Вот как Пасфайндер и две части Столбов Вечности. Все эти игры хороши, отличные игры, но качество и стилистика текстов диалогов и сюжета в них совершенно разная. И хотя ПФ это всё еще мой любимый DnD, (а точнее его аналог), и в нем интересно строить билды и сражаться — но читать тексты в ПФ просто невозможно, настолько они неинтересные там. Это не значит что игра плохая, вовсе нет. Просто стилистика игры и написанного в ней не для меня. Текста очень много, а читать его - скучно и быстро надоедает. В Столбах наоборот, чтение больше доставляет удовольствие. Понимаю, что это сугубо вкусовщина. 

      В DOS 1 и 2 интересно играть, геймплей там весьма залипательный, да. Но стилистика подачи сюжета, диалогов, тексты — это тот огромный минус из-за которого я не могу пройти игру уже дальше второго акта. Игра попросту не воспринимается всерьез, даже когда она сама очень пытается быть серьезной, у нее не получается, потому что стилистика текста и прочие моменты рушат восприятие происходящего. Как жестокий палач-садист, убивающий сотни людей, и хладнокровно отрезающий им пальцы на пытках, а потом внезапно расплывающийся в улыбке и говорящий что ему срочно нужно скушать тортик, который испекла его любимая мамочка. Вот что это? Это игры Ларианов. Всегда такие. Всегда такой стиль. BG 3 будет таким.  Один персонаж говорит вам, что в городе ужасная ситуация, что они в отчаянии, что целых два года город находится в осаде, снаружи нежить и монстры стучат у ворот, и у селян заканчивается продовольствие и припасы. Бедственное положение. А спустя пять минут ваш персонаж-инквизитор кричит что-то в духе “Курицы должны быть свободны! Давай убьем повара!” или спустя еще пять минут вы идете ставить пьесу на сцену зачитывая дурацкий текст для какого-то поэта-неудачника. Бедственное положение, два инквизитора приехали на расследование убийства. 

      Я ничего не имею против сказок, против смешных моментов, против такого юморного и простого фэнтези. Но стиль Ларианов, в котором они вот так пишут диалоги и подают атмосферу своих игр — это диссонанс. Диссонанс между серьезностью и глупостью. И многим игрокам это не нравится, многим ролевикам не нравится. Я думаю основная претензия к BG 3 именно в этом, а не только в том, что там пошаговая боевка.  Каким бы увлекательным и интересным ни был геймплей (а в DOS он действительно классный), но если в ролевой игре вам неинтересно читать диалоги и сюжет, то игра, скорее всего, не понравится. Стилистика не для всех. DOS 2 отличная игра, но просто не в моем вкусе. А BG 3 будет точно такой же. И обидно от того, что мне придется пройти мимо него.   
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «На юге столицы открылся третий флагман «Мои документы»» в проекте «Активный гра… https://t.co/IRG4dqJVRF
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @allanoire Стало лучше!
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×