Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры.
A Way Out — 429 рублей [-84%]
Another Crab's Treasure — 299 рублей [-68%]
Assetto Corsa Rally — 899 рублей [-49%]
Borderlands 3 — 349 рублей [-93%]
Clair Obscur: Expedition 33 — 2199 рублей [-29%]
DEAD OR ALIVE 6 Digital Deluxe — 929 рублей [-87%]
Diablo IV + Vessel of Hatred — 2389 рублей [-65%]
DiRT Rally 2.0 — 499 рублей [-72%]
Elite Dangerous — 349 рублей [-81%]
Fable Anniversary — 329 рублей [-89%]
Forza Horizon 5 Deluxe — 2189 рублей [-69%]
God of War [РОССИЯ] — 1419 рублей [-68%]
It Takes Two [STEAM] — 789 рублей [-78%]
Killing Floor 2 Ultimate — 1699 рублей
Kingdom Come: Deliverance — 349 рублей
Mafia II: Definitive — 419 рублей [-84%]
Medal of Honor — 469 рублей [-62%]
Need for Speed Heat Deluxe — 529 рублей [-91%]
NieR:Automata Game of the YoRHa — 769 рублей [-72%]
Pharaoh: A New Era — 199 рублей [-69%]
Prototype Franchise Pack — 1189 рублей [-78%]
Quantum Break — 219 рублей [-94%]
Red Dead Redemption 2 [STEAM] — 1399 рублей [-74%]
Remnant II Ultimate — 1329 рублей [-67%]
Resident Evil Requiem — 3999 рублей [-20%]
Risk of Rain 2 — 469 рублей [-79%]
Roblox 800 Robux Global — 899 рублей
Saints Row Gold — 399 рублей [-89%]
Scars Above — 199 рублей [-93%]
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 199 рублей [-93%]
Sleeping Dogs: Definitive — 149 рублей [-92%]
Spin Hero — 49 рублей [-85%]
STAR WARS: Squadrons — 329 рублей [-91%]
The FlatOut Anthology Pack — 459 рублей [-76%]
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 — 2779 рублей [-39%]
Лидеры продаж:
Ведьмак 3: Дикая Охота — 239 рублей
Need for Speed Deluxe — 229 рублей [-92%]
FEAR Complete Pack — 159 рублей
Mass Effect Legendary Edition — 639 рублей
Far Cry 4 — 259 рублей
STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 329 рублей
Far Cry 6 — 599 рублей
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT — 899 рублей
Detroit: Become Human — 299 рублей
Fallout 3: Game of the Year Edition — 40 рублей
Ну если вообще, то их можно задать любыми.
Из ключевой разницы тут можно выразиться по-простому так: полигональный хлеб не нарежешь (без ухищрений), а воксельный — вполне. Если бы воксели стали бы основной технологией, то какие бы сейчас слешеры крутые были бы — эх. Ну и рейтрейсинг появился бы в теории куда раньше до кучи (ещё в нулевых про него уже говорили в данном контексте, пусть и не в том же вот прям смысле, как сейчас), да и не жрал бы как не в себя, как это происходит сейчас (но тут уж если бы да кабы).
Про лучи, там работа с полигонами всё же идет.
Принципиальная разница, примерно как обычная и векторная графика — вокселы ограничены только разрешением в отличии от полигонной сетки. В принципе так щас работают проги 3D скульптинга типа ZBrush
Ну игр с элементами воксельной логики десятки тысяч. Например, на мобильных одно время была такая мода, когда любые 2д игры так стилизовывали под 3д (или делали вообще объёмными) через воксели. На пк мощности в то время были другими, так что тут такой волны не было, хотя игр типа куб ворлда, винтаж стори и кучи прочих, включая майнкрафт (где “сетка” мира воксельная, а в иной раз и "разрезаемая” сетка моделек тоже имеет в той или иной мере элементы вокселя, т.е. воксели в плане хранения данных, но не рендера) — хватает.
Ну все эти новомодные игры с чудо лучами у нас пиксельные буквально все. Но сейчас “пиксельными” уже как-то принято стало называть именно стилизацию под визуально заметные пиксели.
Так же как и 7days воксельной игрой вряд ли кто-то сходу назовёт только из-за того, что там земля сделана воксельной объёмной сеткой с динамической реакцией на исключение массы из неё. Но если воксели прям в глаза лезут — то скорее всего такую игру сходу причислят к воксельным.
Собственно, воксельные игры по сути также все являются пиксельными, т.к. воксель — это объёмный пиксель (уж не говорю о том, что все наши мониторы отрисовывают плоские пиксели для глаза, а не объёмные 3д голограммы за очень редким исключением). Разница-то тут скорее между вокселями и “треугольниками” в модельках, ну и в методе рендера, а не пикселями и вокселями.
Растеризация сама по себе — это кое-что другое так-то. И нет, “полигоны” они не рисовали.
Технически это было возможно без аппаратного буфера (сейчас находятся умельцы, которые различными уловками рисуют полигоны на nes), но практически аппаратно это стало можно выполнить только спустя кучу лет.
Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
Финальный релиз.
Значительные изменения
https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
https://vk.com/video-48153754_456239346 https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW https://ibb.co/p6BtMqWQ Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!
Life is Strange: Before the Storm: Эпизод 1: "Прoбуждeниe" Эпизод 2: "О дивный новый мир" Бонусный эпизод: "Прощание" Русская озвучка уже доступна для скачивания!
ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
Скачать для PC Classic (2018): GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
Скачать для PC Remastered (2022): GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
Скачать для Свитч(2022): GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
Баг репорт в обсуждении: https://vk.com/topic-48153754_52801766 ___________________________________________ Финансовый аппарат: www.donationalerts.com/r/elikastudio Пожертвовать средства на наши проекты: Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009 карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042 карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584 Спасибо за вашу поддержку! #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка