Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, bob-ttz сказал:

потому что распаковывает все игровые файлы, в которые будет запихиваться текст, а потом заново запаковывает

то есть к размеру установленной игры+ еще 22 гига свободного места?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pendragon749 сказал:

то есть к размеру установленной игры+ еще 22 гига свободного места?

нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, pendragon749 сказал:

то есть к размеру установленной игры+ еще 22 гига свободного места?

У вас фура груженная ящиками водки. И один из дальних ящиков нужно заменить на ящик коньяка. Чтобы до него добраться нужно выгрузить все ящики, а для этого нужно дополнительное место рядом с фурой. После замены все ящики грузятся обратно в фуру. Как была одна фура так и осталась одна. Но в одном ящике теперь коньяк

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

43f81a5b9271eea92d222b15a32ec901-full.jp

Может кто подсказать с чем это связано? Не первый руссификатор с установкой, у которого у меня проблемы с шрифтом. Как это можно “починить”? Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Юрий Анатольевич на ноте перевода нет. Может на сторонних ресурсах, но я думаю что ни кто не занимается. Ни где в инете инфы нет.

 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще что не так со второй частью? Почему ее никто не хочет переводить, если игра отличная и достойное продолжение десятки?

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы хотел поучаствовать в переводе FF X-2. Возможно, найдётся человек, который начнёт собирать команду для перевода этой части. Как минимум, уже один желающий есть — Я :)
Я считаю, что нашлись бы желающие перевести. Просто, некоторые не знают, где предложить свою помощь и нет, на данный момент, скажем так, “набора” в команду.

Изменено пользователем SnakeDaemon
Новая мысль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SnakeDaemon ни кто даже не разбирал её. Многие бы приняли участие ;) сейчас все заняты на фф12, возвращении Светки и тактической фф. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.07.2020 в 23:10, bob-ttz сказал:

Вообще что не так со второй частью? Почему ее никто не хочет переводить, если игра отличная и достойное продолжение десятки?

а если Вам так только кажется? И игра сделана с одной лишь целью “фанаты схавают, можно и не париться”?
По сути X должна была закончиться сценой до титров, и это был бы драматичный, но эпичный финал. Но доить аудиторию надо, поэтому мы смотрим сцену после титров и получаем X-II, о которой никто не просил, но им виднее с кого и как зарабатывать. По итогу дойка фан-базы, а любители хепиендов в восторге побежали в магазины за продолжением истории.

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

а если Вам так только кажется? И игра сделана с одной лишь целью “фанаты схавают, можно и не париться”?
По сути X должна была закончиться сценой до титров, и это был бы драматичный, но эпичный финал. Но доить аудиторию надо, поэтому мы смотрим сцену после титров и получаем X-II, о которой никто не просил, но им виднее с кого и как зарабатывать. По итогу дойка фан-базы, а любители хепиендов в восторге побежали за продолжением истории.

Почему бы не продолжить повествовать историю игры, которая многим понравилась? Этот проработанный мир со своей историей, знакомые персонажи. Грубо это называть “Дойкой Фан-базы”. Человек может и вовсе не проходить эту часть, решив для себя истинное завершение игры. 
Многие после прохождения игр, желают узнать: “Что же происходит дальше?”. Ведь всегда приятно снова погрузиться в этот же мир, но уже с новой историей. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SnakeDaemon согласен. Все продолжения Фф13 не нужны. Игра полноценно закончилась. А вот тут в 10 части как раз продолжили необычно и к месту. Это как если бы в продолжения 7 части пытались оживить Айрис, что тоже бы зашло ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Pavel Khezin , именно! Если в FF13 только попытки вызвать больший интерес, то в FF10 другой случай. Эта часть получилась успешной. К тому же, ещё выходила аудио-пьеса “Will”, события после FFX-2, намекающая на возможный выход FFX-3 ;)

Изменено пользователем SnakeDaemon
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Pavel Khezin сказал:

Это как если бы в продолжения 7 части пытались оживить Айрис, что тоже бы зашло ;)

ага, зашло. Это если бы у Шекспира в конце повести, Ромео и Джульетта волшебным образом получают противоядие и убегают в далекую даль, держась за руки. Или в Гамлете в конце, ГГ приходит в себя, рядом лежит собака, а это всё был сон… и не известно чей, его или собаки. Многим бы тоже зашло. Что же он так не порадовал тех кому заходит подобное?
Создатели X закончили именно так, изначально в расчете на продолжение, доить, доить. Это же скворцы (Deus EX MD машет ручкой). Вот только с Deus EX MD что-то пошло не так...

37 минут назад, SnakeDaemon сказал:

та часть получилась успешной.

46 минут назад, SnakeDaemon сказал:

Почему бы не продолжить повествовать историю игры, которая многим понравилась?

Т.е. они ванги, и знали что их игра станет успешной, еще до её релиза. OMG. Нет. Концовка такая, потому что скворцы не могли позволить упустить шанс продать продолжение, за те же деньги с меньшими затратами, потому что все наработки уже были. Доить, доить фанатов. И здесь они знали, что закончив именно так, продолжение ждать будут, в независимости от успеха игры.
Кстати скворцы опережают всех по повесткам, это они клепали игры с сильными независимыми женщинами, когда это еще не было трендом. 
И правильно про Final Fantasy X-2 сказали “это FF в отпуске”.
Сериям игр FF не нужны никакие продолжения, при условии если сюжет и сценарий полноценны и самодостаточны.
У FFXIII не получилось (на то были причины при разработке игры). У FFXV не получилось.
У FFX получилось, продолжение ей было не нужно (как и сцена после титров, но это ИМХО).
А почему был успех у Final Fantasy X-2, дак еще бы его не было, сильные независимые девушки отправляются на поиски, одна из которых, так трагично потеряла свою любовь, но она верит, что найдет и спасет её, чего бы её это не стоило. Все за дисками в магазин и не забудьте купить носовые платки.

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Juicy Realm

      Метки: Экшен, Инди, Приключение, Экшен-рогалик, Ролевая игра Платформы: PC PS5 PS4 MAC Разработчик: SpaceCan Издатель: X.D. Network Серия: X.D. Network Inc. Дата выхода: 3 мая 2018 года Отзывы Steam: 3260 отзывов, 87% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Stellaris
      Жанр: Strategy Платформы: PC Разработчик: Paradox Development StudiDevelopment Studio Дата выхода: 9 мая 2016 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вижу, что прочитать требования для самих разрабов ты так и не удосужился. К тому же не удосужился даже прочитать то, что тебе было сказано, т.к. снова и снова переводишь тему в не те русла. Ромка, не строй из себя Даскера, тебе не идёт. А вот и не факт. У любых игр, которые активно разрабатываются (вне зависимости от их статуса раннего или релиза) крупные обновления неизбежно подогревают интерес и создают приток людей. Это работает как с играми обычными, что легко проверяется по чартам числа пользователей (или чартам онлайна как вариант) с привязкой ко времени, где легко понять, что  такие-то моменты был крупный ожидаемый апдейт или длс/аддон. Так и с играми в раннем доступе, а также с играми социальной направленности, в т.ч. с гачами, ммо и иже с ними. Твоё “однозначно” не соответствует действительности в очередной раз. Повторюсь, проверяется легко. Можешь взять чарты как от какого-нибудь геншина, так и от какой-нибудь мало-мальски популярной сингловой игры различного типа. Апдейты, достаточно крупные онтентные апдейты разного рода, почти всегда дают всплеск интереса и рост профита. А твой опыт настолько велик, что даёт тебе право даже оспаривать требования к играм в раннем доступе от самих вальв, ясно-понятно. Спроси что ли у нейронки, какие там требования, раз искать не умеешь сам что ли.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для аркады Juicy Realm.
    • Juicy Realm Метки: Экшен, Инди, Приключение, Экшен-рогалик, Ролевая игра Платформы: PC PS5 PS4 MAC Разработчик: SpaceCan Издатель: X.D. Network Серия: X.D. Network Inc. Дата выхода: 3 мая 2018 года Отзывы Steam: 3260 отзывов, 87% положительных
    • Не знаю про какие чанжлоги речь. Но если и есть, то  это скорее всего не система, а просто что-то единичное. Мало ли.  @Tirniel Нету абсолютно никакого смысла экономить силы и время, на полировке софта для самого массового сегмента продаж, не находишь?   Я бы ещё мог допустить подобную мысль, если бы речь шла про самый лоу сегмент.  Геймеры при выборе ориентируются главным образом на производительность(fps), и покупают в большинстве именно средний сегмент.  Маркетологи не могут этого не понимать, поэтому оптимизация должна быть на уровне, не уступающим каким-либо другим сегментам. И конечно же, нужно не уступить конкуренту. Особенно в данном сегменте, по причине его массовости. Не думаешь, что это логично?
    • Эти усы не горят. Они закаливались при нескольких тыщах градусов, так что спалить их будет проблематично. У них есть только одна слабость — кошкодевочки, которые могут занякать их, но это стряшняя тайня. 
    • Почему же тогда проблемы возникают на определённых картах линейки чаще, чем на других, согласно чанжлогам тем же у дров? Если бы было заточено одинаково, то проблемы возникали бы у всей линейки одинаковыев случаях, когда те вообще возникали.
    • Я слишком стар для такого .  А ты что сейчас проходишь? У меня столько хвостов весит, в последнее время играю меньше чем обычно, без моника не прикольно.  Атомик Харт, Котама, Индустрия, Гроунд Зеро, Реплейсед, Blades of fire. Всё это до сих пор недопройдено, причём серьёзно недопройдено.  На телеке 60hz и мощный импут лаг, да ещё и вертикалку приходится включать. Играть таким образом не особо в кайф. Не знаю, почему многим нравится лёжа с дивана играть. Мне вот как-то не особо. Больше нравится сидя, ссутулившись за монитором )). В общем стандартно.
    • А при чём тут аккаунты стим, когда речь про налог для самого вальвы как организации? Не, надо было, чтобы банк-партнёр обслуживал именно счета, к которым относились бы кошельки. То есть кошельки должны быть банковским счётом, а не просто кошельком. Для пользователя визуальной разницы может и вовсе не быть, это технический момент реализации.
    • тогда надобно ознакомится с приключениями   
    • Пока по факту не случится, не поверю. А то, как придёт ВК, да как занесёт... )
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×