Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видеокарты Intel Arc A770 и A750 выйдут 12 октября

Рекомендованные сообщения

015015-3333333.jpg

Более дорогую Arc A770 позиционируют как конкурента RTX 3060: в сценариях, отобранных Intel, их карта почти везде работает быстрее в 1080p с включенной трассировкой лучей.


Корпорация Intel объявила дату выхода самых мощных своих дискретных видеокарт Arc A770 и Arc A750. Это случится 12 октября одновременно со стартом продаж GeForce RTX 4090, но конкурентами они, само собой, не являются.

Более дорогую Arc A770 позиционируют как конкурента RTX 3060: в сценариях, отобранных Intel, их карта почти везде работает быстрее в 1080p с включенной трассировкой лучей. При этом, о производительности A750 ничего не известно, хотя характеристики у двух карт схожи.

Arc A770 будет продаваться по рекомендуемой стоимости 329 долларов.

014025-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Характеристики Arc A770/A750

  • Графический процессор: ACM-G10 с 32/28 ядрами Xe
  • Видеопамять: 8/16 ГБ GDDR6 (A770) и 8 ГБ GDDR6 (A750)
  • Разрядность шины памяти: 256 бит
  • Пропускная способность памяти: 560/512 Гбайт/с
  • XMX-движки: 512/448
  • Блоки трассировки лучей: 32/28

Также Intel выпустила собственного конкурента DLSS и FSR под названием XeSS. Новая технология реконструкции изображения будет работать на всех видеокартах, как и FSR. В ряде игр ее использование позволяет увеличить производительность вдвое.

014025-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Весь необходимый инструментарий для внедрения поддержки технологии выложен на Github. Из игр сегодня XeSS поддерживает только Shadow of the Tomb Raider.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, ну вот только у Nvidia есть DLSS, а у интела половой орган за воротником. Без DLSS с такими характеристиками идти только в известном направлении из трёх букв. Есть, конечно, FSR, но далеко не везде, и уж тем более почти нигде нет 2.0 версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dev123 а это что?

9 часов назад, SerGEAnt сказал:

Также Intel выпустила собственного конкурента DLSS и FSR под названием XeSS. Новая технология реконструкции изображения будет работать на всех видеокартах, как и FSR.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а они по ходу серьёзно взялись за видюхи. Неплохой вариант предлагают, осталось обкатать да отшлифовать, глядишь и следующая серия будет полноценным конкурентом на рынке. Отлично!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×