Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

… и скобочки) Формулировка “меседжа” забавная. “Игра доступна только в странах, которые не вторглись в Украину”:D

Изменено пользователем attyru
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно, если поляки Львов оттяпают, это будет считаться вторжением или нет?))

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, attyru сказал:

… и скобочки) Формулировка “меседжа” забавная. “Игра доступна только в странах, которые не вторглись в Украину”:D

Интересно, игра доступна в Германии, Польше, Швеции, Турции, Монголии, Литве, Молдове, Австрии?

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

интересно, если поляки Львов оттяпают, это будет считаться вторжением или нет?))

Нет, это аннексия. Так что Train Station 2 будет по-прежнему доступна в Польше.

Изменено пользователем aimqiz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@aimqiz т.е. ничего страшного, Вашингтон одобряет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эмммм….бесплатная мобильная онлайн дрочильня запретила себя пользовать….шта? В это кто то вообще играет? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Sergunchik II сказал:

Интересно, игра доступна в Германии, Польше, Швеции, Турции, Монголии, Литве, Молдове, Австрии?

А ты хорош. Надо в официальную группу Стим вопрос задать. И посмотреть как они там вертеться будут

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Георгий Васильев сказал:

А ты хорош. Надо в официальную группу Стим вопрос задать. И посмотреть как они там вертеться будут

Заблокируют такого дурачка и правильно сделают, все будут лишь солидарны! Ни в коем случае не хотел оскорбить этим словом автора, а лишь подчеркнул свое отношение, равносильное западной публики к этому вопросу.

Изменено пользователем Lost_Ghost
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Lost_Ghost сказал:

Заблокируют такого дурачка и правильно сделают, все будут лишь солидарны! Ни в коем случае не хотел оскорбить этим словом автора, а лишь подчеркнул свое отношение, равносильное западной публики к этому вопросу.

Вы, как я понимаю, либераст, мусье?

Тогда вы, наверняка знаете ответ на вопрос — какое отношение к СВО/войне имеют игры? Или вы такой же “дурачок”, как вы изволили выразиться, как и “западная публика”?

Изменено пользователем Георгий Васильев
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Георгий Васильев сказал:

Вы, как я понимаю, либераст, мусье?

Тогда вы, наверняка знаете ответ на вопрос — какое отношение к СВО/войне имеют игры? Или вы такой же “дурачок”, как вы изволили выразиться, как и “западная публика”?

А я так вижу, что форум прибежище ватных адептов))

Имеют, как и любая область жизни, иначе как вы объясните, ту же направленность к разведению демогогии на данном форуме, заточенное под ваши мнения

  • Лайк (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Lost_Ghost сказал:

А я так вижу, что форум прибежище ватных адептов))

Имеют, как и любая область жизни, иначе как вы объясните, ту же направленность к разведению демогогии на данном форуме, заточенное под ваши мнения

Вы я смотрю не просто либераст, а “Liberastus saltum svidomo illiterate” то есть “либераст скачущий свидомый неграмотный”. Очень редкий в нынешних условиях подвид в нашей полосе.

Ещё раз вопрос — если уж так принципиально думают, что запрет игр поможет политически решить конфликт — почему не блокируются игры для США, стран НАТО, Турции, Израиля? Они как бы тоже спецоперации/войны вели/ведут? 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Георгий Васильев сказал:

Вы я смотрю не просто либераст, а “Liberastus saltum svidomo illiterate” то есть “либераст скачущий свидомый неграмотный”. Очень редкий в нынешних условиях подвид в нашей полосе.

Ещё раз вопрос — если уж так принципиально думают, что запрет игр поможет политически решить конфликт — почему не блокируются игры для США, стран НАТО, Турции, Израиля? Они как бы тоже спецоперации/войны вели/ведут? 

Не забудьте только, когда решите сжигать людей, вспомнить еще времена инквизиции,  оправдываясь, как то им можно было сжигать людей а нам нет?… Запрет игр ничего не решит и дело не в нем, а в отношении заслуживаемом страной и следовательно народом, который еще находит оправдания своему безумству!

В дальнейшем не вижу смысла продолжения диалога и пребывания на данном форуме! Уверен вы переживать не будете))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре.
      На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре.
      BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»!
      В пролог входят:
      45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • Автор: SerGEAnt

      Вчера Highguard заблочили в России, но разблочили в Китае.
      Сегодня Highguard разблочили в России, но заблочили в Китае.
      Скорее всего, разработчики перепутали Россию и Китай (американцы же), но вовремя опомнились.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ага, помогут, мечтай.
    • Откатись с беты на стабильную версию, такой же баг вчеар словил на бетке.
    • Если действительно есть желание перевести игру, а не просто выкатить очередное машинное барахло, напиши в разные группы, занимающиеся русификацией, о том, чтобы помогли с разбором ресурсов. Может быть, кто-нибудь и откликнется 
    • С этим русификатором пройдена вся игра, куплена изначально для EA Launcher. У Вас в Steam?
    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×