Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Здравствутйе, хочу перенести перевод  Dragon Quest VIII c PS2 на Android.

Возникли вопросы по разбору ресурсов, движок Unity.

Текст ищется легко, он находится в PAC файлах, которые можно редактировать hex редактором (из кодировок пробывал utf-8, win-1251).

Проблема в том, что кириллица отображается в виде белых квадратов.

Скрытый текст

MEANBFP_t.jpg

С помощью UnityEX из sharedassets1 вытащил (IPAGothic) ipag.font_raw, ipag.ufnt и текстуру шрифта. Как я понял используются растровый шрифт, но на сомой текстуре кириллица присутствует.

Подскажите пожалуйста в каком направлении копать? 

Pac file

sharedassets0

sharedassets1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже переносы не работают на кириллице, как понял это utf-8, она в unity используется. Скорее всего, это из-за того что используются эти не стандартные pac.
Если переносы и расширение интерфейса не будут работать, смысла на кириллице нет. Нужно будет кодировать текст например на умлауты или на латиницу и в шрифтах эти символы на русские перебивать, соответственно если на латиницу то она не будет работать. Попробуйте умлауты.
¨¸ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ

А для pac нужен парсер, там есть длинны текста, на hex проблематично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pac- контейнер, внутри 60 bin-файлов
 

BIN:
0x00-0x40 — имя файла
0x40 - начало данных
0x44 - размер без заголовка (-0x50 от всего файла)
0x48 - полный размер
0x4C - ?

0x50(2) - кол-во строк
0x52(2) - размер таблицы в байтах/начало текста

Цикл:
0x54(2) - id? Идентичные цифры в разных файлах: 10, 20, 21, 100, 101, 200, 201...
0x56(2) - длина текста

Далее текст.

 

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×