Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
romka

Композиция саундтрека для Exekiller

Рекомендованные сообщения

185655-maxresdefault.jpg

Exekiller представляет из себя ретрофутуристический вестерн. События будут разворачиваться в Нью-Йорке 1998 года после глобальной катастрофы. Играть предстоит за охотника за головами, которому помимо перестрелок, придётся принимать немаловажные решения, с не косметическими последствиями оных. Разработчики обещают нелинейные геймплей и сюжет.


Польская студия Paradark Studio представила главную композицию из оригинального саундтрека, на данный момент глубоко разрабатываемой игры Exekiller.

Exekiller представляет из себя ретрофутуристический вестерн. События будут разворачиваться в Нью-Йорке 1998 года после глобальной катастрофы. Играть предстоит за охотника за головами, которому помимо перестрелок, придётся принимать немаловажные решения, с не косметическими последствиями оных. Разработчики обещают нелинейный геймплей и нелинейный сюжет.

Команда Paradark Studio выросла до 12 человек и они внимательно следят и реагируют на отзывы сообщества. На данный момент полностью завершён сценарий первого акта игры. Геймплей есть, но его не хотят демонстрировать, пока не “отполируют до бриллианта”. Разработчики заверяют, что многие вещи, которые показаны в трейлере, были улучшены. Не все вещи будут включены в первый акт, но все они обязательно найдут отражение в финальной версии.

У Exekiller есть только страница в Steam. Даты выхода у игры нет, даже предварительной.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

На данный момент полностью завершён сценарий первого акта игры. Геймплей есть, но его не хотят демонстрировать, пока не “отполируют до бриллианта”

Да, долгострой наметился. Но за проектом определенно надо последить, очень заинтересовал ещё во время первого показа.

2 часа назад, romka сказал:

Играть предстоит за охотника за головами, которому помимо перестрелок, придётся принимать немаловажные решения, с не косметическими последствиями оных.

Намекают на расчлененку? Это приветствуется, очень даже :blush:

2 часа назад, romka сказал:

главную композицию из оригинального саундтрека

Обожаю такую смесь: техно-дарк вестерн панк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тот ещё долгострой, не первый год висит в стим, по началу даже перевода не анонсировали, сейчас появился, хотя разрабы наши

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, lordik555 сказал:

Намекают на расчлененку? Это приветствуется, очень даже

Ты про “головы” или “косметические” :) ? Про расчленёнку, пока не упоминали. Но судя по ролику, играть за охотника, ни копа, выковыривать чипы из головы… Очень может быть. Жестокие моменты, думаю планируются.

 

27 минут назад, NOSATAY сказал:

хотя разрабы наши

Может среди 12, пока не разгневанных разрабов и затесались русские, хотя при нынешних обстоятельствах в это с трудом верится, тем более в Польше. Да нет, паны делают.

Цитата

 

Hello there!

We are Paradark Studio, independent game developer, based in Cracow, Poland. We are currently working on action adventure game titled ExeKiller.

It's nice to meet you :)

 

Established by Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, romka сказал:

Ты про “головы” или “косметические” :) ? Про расчленёнку, пока не упоминали. Но судя по ролику, играть за охотника, ни копа, выковыривать чипы из головы… Очень может быть. Жестокие моменты, думаю планируются.

Про чипы выковыривать — думаю прям очень даже может быть. Ждем..

2 часа назад, NOSATAY сказал:

тот ещё долгострой, не первый год висит в стим, по началу даже перевода не анонсировали, сейчас появился, хотя разрабы наши

Значит не все так радужно у них продвигалось все..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×