Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Интересно, каково было Дмитрию Филимонову снова вернуться в психонавты? Только теперь озвучивать не разпутина, а дедушку Форда

Изменено пользователем Yaozu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.12.2025 в 18:53, SerGEAnt сказал:

 

  YouTube (Показать содержимое)

Еееее, ждём!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хей, есть ли новости по озвучке? :dance4:

Изменено пользователем ficusficusov
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со всем уважением к команде, занимающейся переводом и озвучкой, хотелось бы конкретики по срокам выхода после стольких лет ожидания.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Vlad_drakula сказал:

Со всем уважением к команде, занимающейся переводом и озвучкой, хотелось бы конкретики по срокам выхода после стольких лет ожидания.

Зачем это Вам? они врунишки. вот скажут, что выпустят до лето. это что-то изменит? они последний раз обещали до конца года выпустить... они который раз уже врали.
Я тут в теме предлагал — нужно просто сделать нейроозвучку и всё. сейчас много людей кто умеет такое делать, такое можно быстро сделать.

Изменено пользователем Rabbit999
  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Rabbit999 сказал:

Зачем это Вам?

Ну… Надежда умирает последней. Видимо скоро и она помрёт:dash1: 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Rabbit999 сказал:

Я тут в теме предлагал — нужно просто сделать нейроозвучку и всё. сейчас много людей кто умеет такое делать, такое можно быстро сделать.

Так в чем проблема то? Предлагать каждый может. Делать нужно, а не предлагать.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Rabbit999 сказал:

Зачем это Вам? они врунишки. вот скажут, что выпустят до лето. это что-то изменит? они последний раз обещали до конца года выпустить... они который раз уже врали.
Я тут в теме предлагал — нужно просто сделать нейроозвучку и всё. сейчас много людей кто умеет такое делать, такое можно быстро сделать.

Планируемый срок не равно “обещаем, что выпустим до конца года”. Планируемый срок — это прогноз, не более. Помимо “Психонавтов”, по сути, бесплатного проекта, есть и большое количество других дел у тех же механиков. Они только в декабре более-менее освободились из-за “Сплит Фикшн” (именно люди, ответственные за “Психонавтов 2”), поэтому сейчас идёт правка звука. И не стоит забывать про личную жизнь и работу, на которой зарабатываются деньги, которые, порой, идут также и на проекты. 
Вот разводите трагедию такую, будто кроме психонавтов ничего не делается и играть больше не во что

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, tishaninov сказал:

Планируемый срок не равно “обещаем, что выпустим до конца года”. Планируемый срок — это прогноз, не более. Помимо “Психонавтов”, по сути, бесплатного проекта, есть и большое количество других дел у тех же механиков. Они только в декабре более-менее освободились из-за “Сплит Фикшн” (именно люди, ответственные за “Психонавтов 2”), поэтому сейчас идёт правка звука. И не стоит забывать про личную жизнь и работу, на которой зарабатываются деньги, которые, порой, идут также и на проекты. 
Вот разводите трагедию такую, будто кроме психонавтов ничего не делается и играть больше не во что

Зачем править озвучки года? для чего? что мешает просто выложить то что УЖЕ есть? Вы даже видео на youtube снимали с озвучкой. я очень надеюсь что кто-то за это время сделает найрозовучку

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Rabbit999 сказал:

Зачем править озвучки года? для чего? что мешает просто выложить то что УЖЕ есть? Вы даже видео на youtube снимали с озвучкой. я очень надеюсь что кто-то за это время сделает найрозовучку

Вроде уже где-то отвечал кто-то из моих коллег. То, что демонстрировалось — это альфа-версия. Части персонажей нужно почти с нуля править баланс звука. Одна из ролей была переписана с нуля (замена актрисы). Плюс, повторюсь, у Механиков был приоритетный и платный проект в лице “Сплит Фикшн”, так что все ресурсы в виде человекочасов были именно на этом процессе.
Что мешает? Мешает текущее качество. Не в наших с коллегами традициях выкладывать незавершенный продукт, который бы можно было назвать релизной версией, а не бета, и уж тем более альфой.
Надеетесь, что кто-то сделает, да еще и за бесплатно нейронкой? Удачи)
Возможно прозвучит грубо, но повторять по двести раз одно и то же уже надоело — выложим тогда, когда будет всё готово. Не раньше. Подождав уже столько лет, можно и еще чутка подождать, а не действовать на нервы командам откровенным нытьем (говорю не про всех интересующихся! а лишь про тех, кто реально ноет), обзывательствами и подобной ерундистикой.
Если так не терпится, есть субтитры и часть текстур на русском официально) Никто ж не заставляет ожидать.
Вам практически за бесплатно готовят такой объем работы в бесплатное пользование дать, еще и претензии выкатываются. Простите, но как-то не комильфо

В 15.02.2026 в 00:58, ficusficusov сказал:

Хей, есть ли новости по озвучке? :dance4:

Если были бы новости, то уже в соцсетях команды вы бы об этом узнали) Работа в процессе

Изменено пользователем tishaninov
  • Лайк (+1) 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, tishaninov сказал:

Планируемый срок не равно “обещаем, что выпустим до конца года”. Планируемый срок — это прогноз, не более. Помимо “Психонавтов”, по сути, бесплатного проекта, есть и большое количество других дел у тех же механиков. Они только в декабре более-менее освободились из-за “Сплит Фикшн” (именно люди, ответственные за “Психонавтов 2”), поэтому сейчас идёт правка звука. И не стоит забывать про личную жизнь и работу, на которой зарабатываются деньги, которые, порой, идут также и на проекты. 
Вот разводите трагедию такую, будто кроме психонавтов ничего не делается и играть больше не во что

Чёт складывается впечатление, что Психонавты 2, это долгострой, который уже никому не интересно делать, и его добивают чисто по остаточному принципу, между делом, когда есть возможность.
Может вам того, сборы открыть, на психонавтов, что бы хоть какой то мотивейшен был, работать над ними. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Wolfgang Engels сказал:

Чёт складывается впечатление, что Психонавты 2, это долгострой, который уже никому не интересно делать, и его добивают чисто по остаточному принципу, между делом, когда есть возможность.
Может вам того, сборы открыть, на психонавтов, что бы хоть какой то мотивейшен был, работать над ними. 

За годы работы над проектом и это уже обсуждалось на форуме, хе-хе. Но в очередной раз повторимся, не-а, это бессмысленно. Да и никто не поймет. Поэтому доделаем, никуда не денемся. Просто еще немного подождать. Ведь все, что мы делаем — это ради вас и вашего удовольствия. Да, пусть затягивается порой, но в плане “Психонавтов 2” — бесплатный проект и большой по масштабу, с огромным количеством шуток и вложенных человекочасов. И он увидит свет, как говорится, рано или поздно

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, tishaninov сказал:

За годы работы над проектом и это уже обсуждалось на форуме, хе-хе. 

Понял, прост всю тему я не мониторил, видать пропустил. В любом случае, спасибо за ответ.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.11.2025 в 21:09, tishaninov сказал:

Вам сложно еще немного подождать?

12 часов назад, tishaninov сказал:

выложим тогда, когда будет всё готово. Не раньше.

 

12 часов назад, tishaninov сказал:

 Подождав уже столько лет, можно и еще чутка подождать

 

12 часов назад, tishaninov сказал:

Просто еще немного подождать.

Сколько ждать то осталось? Сколько?
Месяц? Полгода? Год? Два года? Три года?

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: Second Evolution
      Звёздный океан: Вторая эволюция
      スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション ДАТА ВЫХОДА: 19 января 2009 (сша)                         ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      010% Сюжет                                         033% Предметы
      005% Текстуры                                    010% НИПы                                          020% Приёмы
      000% Видеоролики                             005% Экстра-сценки                          090% Навыки
      010% Вставка контента                     000% Квесты                                        005% Бестиарий
      010% Редактирование                       010% Глоссарий                                   010% Путевые диалоги
      010% Тестирование                                                                                         090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли PlayStation Portable
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: Q1-2 2027
      Завершение перевода: ???
      Дата релиза: ??? Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2_psp.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 190 432,66 / 350 000
      последнее обновление от 21.04.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: The Second Story R
      Звёздный океан: История вторая Р
      スターオーシャン セカンドストーリーR ДАТА ВЫХОДА: 2 ноября 2023                                                            ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Steam, PlayStation 4-5, Nintendo Switch   ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                    РАЗРАБОТЧИК: Gemdrops, Inc.
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                            БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      010% Сюжет                                         033% Предметы
      005% Текстуры                                    010% НИПы                                          020% Приёмы
      000% Видеоролики                             005% Экстра-сценки                          090% Навыки
      010% Вставка контента                     000% Квесты                                        005% Бестиарий
      010% Редактирование                       010% Глоссарий                                   010% Путевые диалоги
      010% Тестирование                                                                                         090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование Steam-версии на PC
      ijnmyoko: тестирование на консоли PlayStation 4
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли Nintendo Switch
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: 18.12.2024
      Завершение перевода: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.10 для платформы PC (Steam):
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9532.html
      Демоперевод v0.10 для платформы Nintendo Switch:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9531.html
      Демоперевод v0.10 для платформы PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9530.html Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2r_pc.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 190 432,66 / 350 000
      последнее обновление от 21.04.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как человек который два года сидит на МиниЛеде, это не так уж очевидно проявляется. И то только прям чтобы белый был чисто на чёрном фоне, а такое редко в играх бывает, поэтому прям жёсткого затенения, чтобы на картинку это серьёзно влияло, не встречал. То есть фонари и всё остальное, отлично себя показывают в играх. Единственное, когда белый текст, на чисто чёрном фоне идёт, это да, заметно приглушённый цвет. А так, глобально это не влияет. Но если смотреть VA на MiniLED, там вроде такой проблемы нет, из-за того, что VA само по себе высокая контрастность, и так так агрессивно MiniLED не работает, поэтому белый остаётся белым на чисто чёрном фоне. Но у VA есть уже свои проблемы. Мне кажется, просто надо пробовать, чтобы нормально понять, будет тебя это раздражать и на сколько это реально влияет на общую картинку. Но лично я особо проблемы с белыми объектами на MiniLED не встречал в самом игре, так как там редко бывает чисто белого на чисто чёрном фоне. А если не чисто белый, на чёрном, то там не так сильно глушится свечение. Если есть эффект, очень слабый. Не могу сказать, что прям бьёт серьёзно по картинке.  Ко всему можно привыкнуть) 
    • iiyama был, даже до 85 можно было разогнать в угоду разрешению. А до него на 60 были моники, пучеглазые в том числе.  Так я ж в детстве читал, в том самом детском возрасте) 
    • Это что то модное, надо было кактус поставить перед монитором. Т.е. до жк у тебя был монитор 60Гц?  Последние мониторы элт и первые мониторы жк это небо и земля — не в пользу жк. У тебя уже зрение сформировалось в отличии от детского возраста. И укачивать не будет.
    • Никаких. Читаю всю жизнь с детства и зрение отличное)  А ещё морковку кушать полезно из-за высокого содержания бета-каротина) 
    • Я в денди играл на чёрно-белом у которого надо было гетеродин подкручивать каждые 2 минуты, изображение уезжало. А что бы сохранить зрение даже в школах были зарядки для глаз в младших классах — до всяких денди... какие эффекты мерцания, герцовки и прочего у книги? Тупо фокусировка кристаллика на одно расстояние когда организма ростёт. И щас тоже самое, только со смартфонами.
    • Угу, видел с утра ещë.  В воскресенье думаю только доберусь до просмотра.  Сегодня на вечер запланировал просмотр фильма по мотивам игры Mortuary Assistant 
    • Начато с нуля. Пересмотрел стиль — слишком много сленга, идиом и уличной лексики. Сложная адаптация. Проще начать заново.
    • Именно ей родиной, т.к. играл близко перед элт телеком. Советские ещё были пучеглазые без модулей пал. Зрение сажается на раз два.  С детства упарывался, но ума хватало не сидеть вплотную к экрану, поэтому и зрение сберëг)  А ещë картавят, потому что речевой аппарат не развит.  Телек тоже тринитрон?)  Эффект «укачивания» (морской болезни) и тошноты при работе за старым ЭЛТ-монитором — это реальная физиологическая реакция. Она чаще всего вызвана двумя факторами: мерцанием экрана и геометрическими искажениями.    Почему это происходит Низкая частота обновления (Гц): В 90-х мониторы часто работали на частоте 60 Гц. Глаз воспринимает это как быструю пульсацию. Мозг переутомляется, пытаясь «склеить» картинку, что вызывает головокружение. Выпуклость экрана: Линзообразная форма старых кинескопов искажает прямые линии. При движении глаз по такому экрану возникает эффект «плавающего» изображения. Расфокусировка: Со временем люминофор выгорал, и картинка становилась мыльной. Постоянные попытки глаза сфокусироваться на нечетком тексте приводили к спазмам и тошноте. Строчный шум: Высокочастотный писк (около 15 кГц), который издавали трансформаторы монитора, у многих вызывал головную боль и дискомфорт.      
    • Ну первые два фильма с Йовович, очень даже хороши, я бы советовал глянуть. Остальные да, хрень полная, но первые две стоит глянуть.
      Недавний “Добро пожаловать в Раккун Сити” настолько плох, что даже хорош, такого трешака я давно не видел, был бы он не фильмом по RE, а фильмом вдохновлённым RE, было бы даже классно. А так, как экранизация полное говно, как фильм сам по себе, угарный трешак, под настроение, глянуть можно.
      Сериал с Вескером негром не смотрел, ничего сказать не могу.
    • Я, помнится. отзывы глянул и сказал себе “да ну нафиг”, и даже качать не стал.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×