Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Black Mesa полностью обновили до Definitive Edition

Recommended Posts

221947-scale_1200.webp

Разработчики Black Mesa выпустили большое обновление для игры.


Разработчики Black Mesa выпустили большое обновление для игры.

221947-scale_1200.webp

В списке изменений заявлены «большие обновления дизайна и полировка всей игры», основательная переработка второго уровня, улучшенная оптимизация (особенно на PC низкого и среднего уровней), доработанная графика, полная поддержка Steam Workshop и обновленная локализация на русский язык.

Share this post


Link to post
32 минуты назад, Monkey_master сказал:

Просто странно что планка висит, об отсутсвии перевода, когда по факту он есть.

Встречается периодически. Salt and Sanctuary, например. “Не верь глазам своим”

Share this post


Link to post
21 час назад, Monkey_master сказал:

У меня тоже куплена.

Она и до этого была готова. Xen уже довольно давно вышел.

Разработчики просто.. обновили уровни и эфекты. (теперь все играется иначе)

Этот релиз теперь полный! со всеми графическими изменениями.

И разумеется: исправлены переводы.

В Steam  все новости есть.. на оф. странице игры.

Много игроков систему подписок не используют… (вот и не видят)

Share this post


Link to post

Крайне годная игра, если ктото не купил срочно брать )

Share this post


Link to post

Теперь точно ее куплю, все никак не решался. Теперь вижу что ее довели до ума, можно и вернутся в эту вселенную. 

Share this post


Link to post
4 минуты назад, shingo3 сказал:

Теперь вижу что ее довели до ума, можно и вернутся в эту вселенную. 

давно уж довели, оставались только технические шероховатости.

5 минут назад, shingo3 сказал:

Теперь точно ее куплю

на нее до 1 декабря скидка 50%, так что самое время.)

Share this post


Link to post
5 часов назад, Freeman665 сказал:

на нее до 1 декабря скидка 50%, так что самое время.)

Ништяк.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo.
      Журналист Джейсон Шрайер рассказал о том, что сейчас студия Vicarious Visions, ответственная за ремейки Crash Bandicoot и Tony Hawk’s Pro Skater, сейчас трудится над неанонсированным ремейком Diablo 2.

      Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo.
      Известно, что вплоть до декабря месяца прошлого года над упомянутым ремейком трудилась так называемая Team 1 — автор печально известного Warcraft III: Reforged, получившего разгромные оценки от прессы и поклонников. Причиной для столь громкого провала после изучения внутренних документов Blizzard называются несколько факторов — в их числе плохое планирование, мискоммуникация и финансовые давления со стороны менеджмента. 
      Team 1 хотели избежать совершенных ошибок в ремейке Diablo 2, но, как уже сказано выше, сейчас им будет во многом заниматься Vicarious Visions. Кроме того, к созданию игры привлекли команду, которая также трудится над полноценной четвертой частью серии. 
      Шрайер также сообщил, что если Blizzard все-таки будет поддерживать и улучшать Reforged, то только силами другой сторонней студии.
    • By james_sun

      Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2.
      Издание VGC со ссылкой на собственные источники сообщило о том, что Capcom могла частично перезапустить разработку ремейка Resident Evil 4.

      Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2.
      M-Two внесла большую лепту в создание прошлогоднего ремейка Resident Evil 3, где тот же Минами выступал в качествеи исполнительного продюсера, но главной целью команды был именно что обновленный RE4. 
      Сейчас источники говорят о том, что в конце прошлого года роль M-Two в разработке нового ремейка была значительно уменьшена. Теперь проектом руководит Division 1 — внутренняя команда Capcom, ответственная за серии Resident Evil и Devil May Cry.
      Предположительно все это произошло из-за разногласий в видении новой игры. M-Two хотела максимально придерживаться оригинальных задумок RE4 — во многом из-за негатива в адрес ремейка третьей части, лишившегося части функций и локаций из RE3 с первой PlayStation. Производственной же группе Capcom, напротив, хочется значительно отойти в сторону и добавить в ремейк «четверки» новые элементы, значительно освежить историю и окружение. 
      Сообщается, что из-за перезагрузки выход нового RE4 может быт отложен на 2023 год. 
      По словам все тех же источников, такое изменение вектора разработки не является редкостью в Capcom: и RE2, и RE3 тоже проходили похожие этапы. 
      С включением в разработку Division 1 к проекту могут привлечь и многих разработчиков оригинального RE4 — например, продюсера RE4 и RE6 Хироюки Кобаяси, дизайнера RE4, RE5 и DMC5 Кодзи Какаэ, а также ведущего программиста RE 4 и RE 6 Киехико Сакату.
      Известно, что геймдиректору оригинала Синдзи Миками предлагали стать соучредителем M-Two, но тот отказался в пользу GhostWire: Tokyo от Bethesda. Однако сам он благословил создание ремейка.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×