Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

strategy Humankind

Рекомендованные сообщения

Humankind
header.jpg

  • Метки: Стратегии
  • Платформы: PC XS XONE PS5 PS4
  • Издатель: Amplitude Studios
  • Дата выхода: 17 августа 2021 года
    Есть официальный русский перевод
HUMANKIND — историческая стратегия, в которой вам предстоит написать историю человечества: соединяйте различные культурные элементы, чтобы создавать уникальные цивилизации.
Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного (много?) 4К скриншотов с преальфы. Сейчас это одна необитаемая не меняющаяся карта и жёсткое ограничение по ходам. Чисто осмотреться.

Скрытый текст

003957-20200801235634_1.jpg004020-20200802002903_1.jpg004019-20200802002638_1.jpg004021-20200802003017_1.jpg003958-20200801235733_1.jpg003959-20200801235821_1.jpg004000-20200802000239_1.jpg004002-20200802000405_1.jpg004004-20200802000845_1.jpg004005-20200802000950_1.jpg004007-20200802001203_1.jpg004008-20200802001218_1.jpg004009-20200802001249_1.jpg004011-20200802001311_1.jpg004013-20200802001555_1.jpg004015-20200802002202_1.jpg004016-20200802002311_1.jpg004018-20200802002529_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Студия Amplitude представляет новое видео из серии дневников разработчиков Humankind. На этот раз речь пойдет об аватарах и ИИ-персонах.

В исторической стратегии Humankind каждую цивилизацию представляет ее аватар. В качестве игрока вы получите возможность создать собственный аватар, которым даже сможете поделиться с другими.

Создание аватара может быть увлекательным времяпрепровождением для одного игрока, однако именно в партиях с друзьями эта функция засияет по-настоящему. Конечно, друзья видят ваш аватар во время многопользовательского матча. Но как насчет того, чтобы поделиться им при помощи сервиса Games2Gether? В таком случае друзья смогут играть против «вас», даже если вы сами вообще находитесь вне сети!  

В создании аватара настройке подвластна не только внешность, вы также можете моделировать его поведение.

Альтернативный текст
 
Существует три типа основополагающих настроек ИИ:
  • Архетипы
    Основные тенденции и особенности поведения вашего аватара. Будет ли он планировать действия наперед или поступать по зову сердца? Станет ли верным союзникам или способен ударить в спину без колебаний? Как отреагирует на предательство союзника? Вы можете настраивать эти тенденции по нескольким осям в любом направлении, однако одновременно доступны лишь некоторые из них, так что выбирайте с умом.
     
  • Склонности
    Более специфические характеристики, нежели архетипы. Они представляют своего рода «пунктики» или одержимости вашего аватара. Предпочитаете гнуть свою линию до последнего и не прислушиваетесь ни к чьим убеждениям? Ваш аватар может быть таким же. Возможно, вам нравится выбирать культуры древних эпох и переносить их в современность? Ваш аватар сможет отыгрывать и это.
     
  • Преимущества
    Наконец, вы сможете наделить аватара преимуществами, пассивными бонусами, которые можно использовать для поддержания выбранного стиля игры. Если вам нравятся войны и битвы в Humankind, возможно, вы захотите усилить соответствующие стремления своего аватара. Или вы предпочитаете исследование и торговлю? Тогда вашему аватару потребуется усиление в показателях науки и выгодоприобретения.

Естественно, некоторые из этих характеристик и их комбинаций сильнее других, поэтому для добавления их в характер вашего аватара придется потратить определенное количество очков. Некоторые характеристики могут оказаться недоступны поначалу и откроются только через игровые достижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Война является неизбежной частью истории человечества. Когда вы пытаетесь построить империю, непременно настанет день, в который захочется лично повести войско на битву, как делали это Цезарь и Наполеон. В исторической стратегии Humankind вам предстоит стать правителем, который не только принимает решения для империи, но и отдает прямые военные приказы. Приготовьтесь освоить искусство войны!

Десятый эпизод видеодневников разработчиков «Искусство войны» раскрывает базовые характеристики битв в Humankind. Подразделения объединяются в армии, что позволяет пользователям эффективно управлять множеством подразделений, которые затем отправляются сражаться прямо на карте. Вам будет предоставлен полный контроль над тем, где расположить каждое из них, куда они выдвинутся и кого будут атаковать. Таким образом, вы сможете использовать все преимущества ландшафта.

Естественно, только в том случае, если решите участвовать в сражениях! Для тех, кто не слишком интересуется подробностями военных действий, предусмотрена кнопка автоматического ведения и исхода битвы. Это был один из запросов сообщества игроков в рамках программы OpenDev, приглашенных помочь улучшить игру.

Ознакомьтесь с полным эпизодом видеодневников и узнайте больше о сражениях, а также других изменениях, внесенных в игру после получения обратной связи от пользователей.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора покупать или обождать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то через час будет стрим с началом игры. Если кто хочет – посмотрите, будем разбираться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×