Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Valorant

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC
Разработчик: Riot Games
Издатель: Riot Games
Дата выхода: лето 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Для того, чтобы пропасть на бету к 7 апреля, нужно:

  • Зарегистрировать учетную запись Riot. 
  • Привязать учетную запись Riot к аккаунту Twitch.
  • С 7 апреля следить за трансляциями Valorant с пометкой «Twitch drops» у популярных стримеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Riot Games представила ролик с демонстрацией умений Brimstone, одного из агентов VALORANT — соревновательного тактического шутера 5 на 5 с уникальными персонажами. Brimstone из США использует орбитальную технику для предоставления помощи союзникам. Возможность оказывать огневую поддержку на расстоянии делает его несравненным боевым командиром.
 
УМЕНИЯ BRIMSTONE
  • ЗАЖИГАТЕЛЬНАЯ ГРАНАТА: при падении образует горящую область, наносящую урон. 
  • МАЯЧОК-СТИМУЛЯТОР: размещается на карте и повышает скорострельность ближайших игроков. 
  • НЕБЕСНЫЙ ДЫМ: сброс дымовой завесы, застилающей обзор.
  • ОРБИТАЛЬНЫЙ УДАР: разрушительная атака, наносящая большой периодический урон в течение нескольких секунд. Может быть размещен в произвольной точке на карте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games представила ролик с демонстрацией умений Raze, одного из агентов VALORANT — соревновательного тактического шутера 5 на 5 с уникальными персонажами. Raze — дуэлянт из Бразилии. Благодаря своим умениям она ориентируется на агрессивную игру и высокую результативность в матчах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games анонсировала дату выхода соревновательного шутера Valorant — 2 июня.

Если вы играете в бета-версию, то готовьтесь к обнулению прогресса — бета будет закрыта 28 мая.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Riot Games объявила о появлении нового агента в VALORANT. Тринадцатым агентом в игре стала Skye — защитница природы из Австралии, которая прокладывает путь по враждебной территории с помощью звериной стаи. Создания Skye затрудняют продвижение противников и наносят им урон, а сама охотница способна лечить союзников.
 
УМЕНИЯ SKYE:
  • СЛЕДОПЫТ. Skye вызывает тасманского волка и начинает им управлять. По команде хищник делает рывок вперед, вызывает оглушающий взрыв и наносит урон пораженным врагам.
     
  • ПУТЕВОДНЫЙ СВЕТ. Выпускает ястреба, который следует в направлении прицела игрока при удерживании кнопки огня. Повторное использование умения превращает птицу в ослепляющую вспышку. Ослепление врага в зоне действия сопровождается сигналом попадания.
     
  • НОВАЯ ПОРОСЛЬ. Лечит союзников в зоне видимости и действия способности до тех пор, пока у Skye не закончится запас энергии. После израсходования способности умение можно использовать снова. Skye не может лечить себя. 
     
  • ИЩЕЙКИ. Посылает троих ищеек, которые выслеживают ближайших противников. Ищейка ограничивает обзор у найденной цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Московская команда Riot Games объявила о начале основной стадии турниров серии First Strike — первых официальных соревнований по VALORANT, проходящих в 11 регионах планеты, включая Европу, Бразилию, СНГ, Ближний Восток, Японию, Турцию и другие. В ходе матчей First Strike: СНГ с 3 по 6 декабря восемь сильнейших команд региона разыграют призовой фонд в размере 4 000 000 рублей и сразятся за звание первого чемпиона СНГ по VALORANT.
 
Прямые трансляции VALORANT First Strike: СНГ начнутся в четверг 3 декабря в 17:00 МСК. Следить за развязкой турнира можно на официальных каналах игры на TwitchYouTube и во ВКонтакте.

Специально для освещения основной части турнира были приглашены известные гости из разных киберспортивных дисциплин, а также комментаторы, которые уже показали свое мастерство во время квалификационных недель First Strike: СНГ.

Приглашенные гости и аналитики
  • Тоня “Tonya” Предко 
  • Тауфик “Tafa” Хидри
  • Александр “Ded1ce” Коваленко 
  • Михаил “Okroshka” Шмыгель
  • Дмитрий “FlunkyFlame” Мешков 
  • Андрей “Anishared” Керецман 
Специальные гости
  • Дмитрий “Recrent” Осинцев
  • Леонид “Capitan Panic” Поздняков 
  • Андрей “Gamelife” Бахрах 
  • Дмитрий “makataO” Пустоваров 
Участники эфирной команды квалификационных матчей
  • Павел “Rillion” Шабалин
  • Владислав “Rim” Римский
  • Федор “Bombi” Мельниченко
  • Ник “Dracon” Андреев
  • Игорь “Helix” Мещеряков
  • Виктор “Notfound” Алымов
  • Михаил “Tom Amot” Кутузов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games объявила, что сегодня в VALORANT состоялся запуск эпизода 2 «Становление». Первый акт нового эпизода добавил в игру 14-го агента Yoru, новый боевой пропуск, переработанную ранговую систему, региональные таблицы лидеров и многое другое. Riot Games также представила новый сюжетный трейлер «Захват» к выходу эпизода 2.

Четырнадцатым агентом в VALORANT стал Yoru — уроженец Японии, способный создавать разрывы в самой реальности и незаметно пробираться на вражескую территорию. Этот хулиган и бунтарь может в одиночку заставать врагов врасплох, перемещаясь между измерениями и создавая отвлекающие приманки. Сочетая в себе скрытность и зрелищность, Yoru позволит умелым игрокам почувствовать себя лучшими на поле боя.

Умения Yoru
  • ПРИМАНКА. Yoru создает эхо, которое имитирует звук шагов. При нажатии кнопки огня эхо начинает двигаться вперед. Нажатие кнопки альтернативного огня размещает эхо в неактивном состоянии — после этого его можно послать вперед кнопкой F.
  • НЕЗВАНЫЙ ГОСТЬ. Yoru создает нить портала и привязывает ее к себе, посылая другой конец нити вперед. Закрепив его кнопкой альтернативного огня, он может активировать умение, чтобы телепортироваться по нити.
  • ОШЕЛОМЛЕНИЕ. Агент вырывает нестабильный фрагмент реальности и бросает его по нажатию кнопки огня. Столкновение фрагмента с твердой поверхностью вызывает ослепляющую вспышку.
  • ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ДРИФТ. Yoru надевает маску, которая позволяет смотреть сквозь измерения. По нажатию кнопки огня агент перемещается в измерение, в котором он неуязвим и невидим для врагов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games представила пятый игровой режим Valorant — «Эскалация», который появится 17 февраля в рамках обновления 2.03. Мельком взглянуть на новинку можно в свежем трейлере.

«Эскалация» — это казуальный аналог режима Gun Game с боями пять на пять, предназначенный для игры с друзьями. Сначала игроки получают мощное оружие, но по мере совершения убийств оно меняется на более сложное в использовании и менее смертоносное.

В начале матча обе команды получают одинаковый набор из 12 видов оружия и умений. Для перехода на следующий этап команда должна набрать определённое количество очков за убийства врагов. Если по истечении 10 минут матча победителя нет, то выигрывает команда с лидирующим счётом.

Пока остальные игроки подключаются, геймеры могут тренироваться в командном бою насмерть, получая случайное оружие после каждого возрождения. Разминка длится от 15 до 90 секунд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Пятнадцатым агентом в VALORANT станет Astra из Ганы. Она управляет пространством и временем, а также способна изменять поле битвы. Полный контроль над астральной формой и талант стратегического предвидения позволяют ей опережать врага на целую вечность.
d673e26d-d7a1-48ff-8605-4e376782d5d9.jpg
 
Умения Astra
  • АСТРАЛЬНАЯ ФОРМА / ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ РАЗЛОМ [X]. Агент входит в Астральную форму и размещает звёзды. Затем звёзды можно снова активировать, чтобы применить другие умения: «Гравитационный колодец», «Взрыв сверхновой» или «Туманность».
    Кроме того, находясь в Астральной форме агент может создать пространственный разлом между двумя точками, который будет блокировать пули и заглушать звуки.
  • ГРАВИТАЦИОННЫЙ КОЛОДЕЦ [C]. Astra активирует звезду, создавая гравитационный колодец. Игроки в области действия умения притягиваются к её центру, после чего колодец взрывается, ослабляя всех, кто оказался внутри.
  • ВЗРЫВ СВЕРХНОВОЙ [Q]. Astra активирует звезду и вызывает взрыв сверхновой. Умение быстро заряжается и оглушает всех в зоне действия.
  • ТУМАННОСТЬ [E]. Агент преобразовывает звезду в газо-пылевое облако.
  • РАССЕИВАНИЕ [F]. Агент выбирает звезду с помощью клавиши F, чтобы вызвать «Рассеивание». Звезды исчезают, и через некоторое время их можно разместить в другом месте. Перед исчезновением на месте звезды ненадолго образуется ложная туманность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Riot Games поделилась подробностями об акте 3 эпизода 2 в онлайн-шутере VALORANT. С обновлением 2.08, которое станет доступно 28 апреля, игроков со всего мира будет ждать тропическая карта Breeze, награды боевого пропуска и набор обликов «Забытый».

Акт 3 эпизода 2 добавит в VALORANT шестую карту под названием Breeze — остров, затерянный где-то в южной части Бермудского треугольника. Breeze отлично подходит для перестрелок на большой дистанции благодаря разнообразному ландшафту и обширной открытой местности.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

 

Riot Games поделилась подробностями об акте 1 эпизода 3 в онлайн-шутере VALORANT. С обновлением 3.00, которое станет доступно 23 июня, игроков со всего мира будут ждать новый агент KAY/O, награды боевого пропуска и благотворительный набор обликов «Возвращение», отобранный игроками по всему миру.
 
Агент: KAY/O
Шестнадцатым агентом в VALORANT станет KAY/O — боевая машина, созданная для истребления радиантов. Его способность подавлять умения врага существенно ослабляет команду противника и обеспечивает надежную защиту союзникам.
 
Умения KAY/O
  • ЭПИ/центр [E]. KAY/O берет подавляющий клинок и бросает его по нажатию кнопки огня. Клинок взрывается в месте приземления и подавляет всех в радиусе взрыва.
  • СВЕТ/овая граната [Q]. KAY/O выбирает ослепляющую гранату и бросает ее по нажатию кнопки огня. Граната быстро взрывается, ослепляя всех в зоне видимости.
    • Нажатием правой кнопки мыши можно бросить заряженную гранату. Она взрывается через 1 сек., в отличие от броска с помощью левой кнопки мыши, при котором взрыв происходит через 1,6 сек.
  • ФРАГ/мент [C]. KAY/O выбирает взрывоопасный фрагмент и бросает его по нажатию кнопки огня. После приземления фрагмента происходит серия взрывов, каждый из которых наносит практически смертельный урон врагам, находящимся в самом центре.
  • NULL/cmd [X]. KAY/O мгновенно переполняется энергией поляризованного радианита, которая дает ему усиление и вызывает мощное излучение в месте, где находится KAY/O.
    • Заряженный KAY/O получает боевой стимулятор.
    • Если KAY/O умирает от перегрузки, он переходит в режим ожидания. Союзники могут помочь KAY/O стабилизировать процессор, чтобы агент вернулся в строй.
«Мы хотели создать агента, чей игровой процесс будет напоминать классические шутеры, но вместе с тем снабдить его элементами, уникальными для VALORANT. К тому же, это первый агент, разработка которого началась уже после выхода VALORANT, и мы хотели добавить в мир игры побольше сведений о нем. Если вы цените игру в первую очередь за ее историю, то KAY/O точно вам понравится — у него очень… интересные взаимоотношения с остальным отрядом. Да и вообще, роботы рулят!»
— Джон "Riot MEMEMEMEME" Гошицки,
продюсер команды разработки персонажей 
 

Боевой пропуск акта 1 эпизода 3

23 июня новый боевой пропуск позволит игрокам разблокировать доступ к уникальным предметам акта 1 эпизода 3. Бесплатные награды нового боевого пропуска включают в себя:

  • Ghost «Головоломка»
  • Граффити «Усилили?»
  • Граффити «Занерфили?»
  • Брелок «Ключ к древним тайнам»
  • Карточку «Перелетные птицы»

Также будут добавлены награды при покупке и предметы эпилога, такие как:

  • Vandal "K/TAC"
  • Холодное оружие "K/TAC"
  • Bulldog «Головоломка»
  • Bucky «Монарх»
  • Карточка «Сила»
  • Карточка «Сохранение»
  • Граффити «Клатч или смерть»
  • Брелок «Суши с лососем»
 

Пропуск события в честь годовщины VALORANT

Кроме привычного боевого пропуска 23 июня игроки также получат праздничный пропуск события в честь первой годовщины VALORANT. Пропуск будет бесплатным для всех игроков и будет содержать памятные награды, включая звания, карточки игрока, брелок и Radianite Points.

«С этим пропуском события мы в первую очередь хотели дать игрокам больше бесплатного памятного контента в честь первого дня рождения VALORANT. Удивительно, что прошел уже целый год с запуска игры! И мы невероятно благодарны всем, кто присоединился к нам в этом приключении».
— Шон Марино, руководитель художественного отдела

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме сержанта в это еще кто-то играет? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
    • И так я сделал адаптацию русификатора для мод менеджера все работает не нужно ничего патчить 

      Вот он
       https://www.playground.ru/final_fantasy_10_10_2_hd_remaster/file/final_fantasy_10_2_hd_remaster_rusifikator_teksta_ffx_2_pod_smm-1863618

      Ссылка не хочет вставляется а если вставится то ведет на зог поэтому так 

      Там я все описал как поставить и да если будет залив сюда то можно добавить приписку SMM? сокращено Spira Mod Manager дабы было понятно что русификатор ставится при помощи мод менеджера  На счет адаптации русификатора для первой части

      Алхимики ( авторы единственного русификатора) не позволили получит файлы что бы я мог их адаптировать более того они сказали что может быть но это не точно сделают адаптацию сами

      Так что русификатор для 1 части я адаптировать не могу

      Тут либо ждать что алхимики сами перенесут свой русификатор что маловероятно 
      Либо ждать что кто нибудь сделает свой нейросетевой русификатор с полным переводом текста
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2984850/Rita/ Рита — очень умная девчонка, обладающая талантом разгадывать кроссворды и другие словесные головоломки. Исследуя восхитительный мир вокруг себя, она будет собирать письма, чтобы заполнять газетные страницы, что будет способствовать развитию и формированию её наследия. От преодоления несложных платформенных препятствий до взаимодействия с очаровательными персонажами, мир Риты полон сюрпризов, тепла и множества озарений. Проведите ее через период, когда она станет бабушкой и дедушкой, познакомьтесь с ее внучкой и узнайте о той нежной связи, которая их объединяла. Увлекательные словесные головоломки Решайте классические и нестандартные словесные головоломки, включая кроссворды, поиск слов, ребусы, анаграммы и многое другое. Используйте буквы, которые Рита находит в окружающем мире, чтобы продвигаться по сюжету. Уютный мир для исследования Начните приключение Риты в живописном городке Аспендейл в 1933 году, полном секретов, коллекционных предметов и колоритных персонажей. Небольшие платформенные элементы добавляют нотку приключений, но с этим справится даже маленькая девочка! Легкая механика метроидвании Пока Рита разгадывает головоломки, её остроумные решения оживляют мир, преображая окружающую среду самым значимым образом. Наблюдайте, как появляются пандусы, восстанавливаются мосты, появляются поезда, проходит время, растут пальмы, открывая захватывающие новые места, которые только и ждут, чтобы их исследовали! Жизненные уроки и воспоминания Раскройте уроки, усвоенные и преподанные Ритой на протяжении всей ее жизни, представленные в виде небольших головоломок в почти неземном приключении. Расслабляющая атмосфера Благодаря уютному художественному стилю и успокаивающему саундтреку, Rita станет идеальным развлечением как для любителей головоломок, так и для поклонников трогательных историй. « Многие словесные головоломки стремятся быть уникальными и выделяться, и Rita, безусловно, одна из них. Ей удалось органично вписать словесную головоломку в уютную казуальную приключенческую игру». — Checkpoint Gaming «Эту игру нужно было выпустить ещё вчера!» — посетитель PAX .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×