Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Onsokumaru

Drakengard 3

0wn3df1x

Drakengard 3

F-slddIE4Rg.jpg

Жанр: 
Action / RPG
Платформы: PS3
Разработчик: Access Games
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 19 декабря 2013 года

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

7 минут назад, Константин69 сказал:

Когда я пробовал у меня было абсолютно тоже самое.Насколько я помню я что то делал в настройках джойстика возможно выбрал управление на другой потому что мой не работал

А у меня клавиатура) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня что на джойстике что на клаве не получалось.В итоге решил с ним проблему.Надеюсь норм пойдет у меня так и не вышло сыграть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Константин69 сказал:

У меня что на джойстике что на клаве не получалось.В итоге решил с ним проблему.Надеюсь норм пойдет у меня так и не вышло сыграть

Комп весьма хорош, потому играть получается. Смотрю пока 20-30 фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На эмуляторе довольно нестабильно идут игры. Я храню несколько версий эмуляторов старее и новее и тестирую на обеих, Nier Replicant, Lollipop Chainsaw, Drakengard 3 на разных версиях все показывали разную жизнеспособность. Так же, заметил, если игра сначала игра фризит можно перезапустить уровень и о чудо стабильные 30 фпс, в Репликанте после продолжительной беготни по локациям он все прекрасно кочует в кеш что ли и провисаний нет вообще. В общем и первые впечатления могут быть обманчивыми. На сайте эмулятора довольно хороший живой форум и под каждую игру можно найти тему кто с чем сталкивался.

@Waise Shnee , мои поздравления, что нашлось решение проблемы. Игра того стоит. Я с клавиатуры не пробовал играть на эмуляторе.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

На эмуляторе довольно нестабильно идут игры. Я храню несколько версий эмуляторов старее и новее и тестирую на обеих, Nier Replicant, Lollipop Chainsaw, Drakengard 3 на разных версиях все показывали разную жизнеспособность. Так же, заметил, если игра сначала игра фризит можно перезапустить уровень и о чудо стабильные 30 фпс, в Репликанте после продолжительной беготни по локациям он все прекрасно кочует в кеш что ли и провисаний нет вообще. В общем и первые впечатления могут быть обманчивыми. На сайте эмулятора довольно хороший живой форум и под каждую игру можно найти тему кто с чем сталкивался.

@Waise Shnee , мои поздравления, что нашлось решение проблемы. Игра того стоит. Я с клавиатуры не пробовал играть на эмуляторе.

Я дракенгардом 3им заинтересовалась ещё с прохода Nier automata, а после дракенгарда будет нир) 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на моем стареньком i7-2600 не получилось.С siren еще воевал сначало заставки не было крутил шаманил заставка появилась а потом после заставки игру не видно черный экран.Плюнул удалил

Хорошо nier есть на ПК)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Константин69 сказал:

Ну на моем стареньком i7-2600

Кстати да, вполне вероятно что в процессоре все дело, в рекомендуемых на сайте эмулятора: 

CPU: Intel Quad-core and above with TSX-NI (Haswell and above) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не очень силен в железе но вообще с играми проблем не возникало возможно видюшка вытягивает.А игры PS требовательны к процессору и архитектура у них другая.Если на компе важна видеокарта.А у них наоборот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тут ещё вопрос есть, где тут сохраняться или здесь автосохранение? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Waise Shnee сказал:

А тут ещё вопрос есть, где тут сохраняться или здесь автосохранение? 

Авто-сохранение по завершению уровня, на самом уровне есть чек-поинты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4 дня назад вышла новая версия rpcs3-v0.0.6 и мне понравилось гораздо больше как на ней пошел Drakengard 3, игровой процесс стал менее дерганным, стабильность картинки и звука подросла, в небольших локациях производительность равна оригиналу и “эмуляторной части” игрового процесса практически не заметно. Версия rpcs3-v0.0.5 без зазрения совести полетела в корзину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на моем ноуте с i7-4700MQ и r7 m265 играется 20 фпс и выше. В малых локациях 30.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне параметры мало что скажут(у меня в первой локации было не выше 10 я побегал пару минут и плюнул это не реально

Здесь есть тема где можно задать вопрос о железе?А то с видяхой беда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в начале играть да было сложно но только из-за лагающего звука но с 20 фпс играть можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже как пару месяцев такое… Хотя даже хуже: сайт Стим стал загружаться  частично (столбик из “гигантских картинок и текста”. Выяснилось что это не грузится всё с адресов “https://*.fastly.steamstatic.com/*”. С помощью расширения браузера Resource Override перевёл всё на “https://*.akamai.steamstatic.com/*”  — страница стала прогружаться, но не полностью (без картинок и видео как у тебя) и “интерактив не работает” (кнопки). Раз в пару недель налаживается: прогружаются картинки, видео и интерактив начинает работать, но на день два. Хотя, если в это время отключить расширение, то с fastly по прежнему не грузит — значит нужен доступ к ещё какому-то адресу, который периодически попадает в блокировку. Есть ещё один удивительный парадокс: бывает в клиенте не загружается магазин и сообщество, а в браузере (Фаерфокс) грузится, а бывает наоборот: клиент работает полностью, а в браузере “сайт недоступен”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2019300/Dokimon_Quest/ Dokimon Quest — это пошаговая ролевая игра о приручении монстров, действие которой разворачивается в пиксельном мире, вдохновленном GameBoy Color. Захватывайте, тренируйте и сражайтесь вместе с более чем 140 оригинальными монстрами, продвигаясь по опасному открытому миру, чтобы раскрыть тайну исчезновения вашего друга детства. "Ого, осторожно!" Докимон может быть опасен, но пусть это вас не останавливает! Чем больше вы будете исследовать, тем сильнее вам нужно будет стать. Характеристики качества жизни Ускорьте сражения, удерживая клавишу действия. Редактируйте характеристики монстров и перемещайте бассейны из главного меню (находясь в городах). Вспомогательные советы и инструменты для боя ( необязательно ) Журнал заданий поможет вам отслеживать ваше путешествие. 8-битная музыка + фортепианный саундтрек — выберите то, что вам больше по душе. В режиме мировых сражений вы можете сражаться прямо в своем окружении (включите эту функцию в настройках). Более 20 ретро-цветовых палитр на случай, если полноцветная графика вам не по душе. На выбор предлагается 9 игровых персонажей. 4 файла сохранения, на случай, если ваши друзья захотят попробовать. Функции Сражайтесь с рейнджерами, которые также стремятся стать сильнее, и уничтожайте злые корпорации, которые стоят у вас на пути и нарушают мир. Dokimon черпает вдохновение из игр эпохи GameBoy Color, но без громоздкости некоторых старых систем. (В смысле, систем, на которых игра разворачивается... а не консолей — мы их обожаем.) В вашем приключении! Соберите более 140 уникальных , оригинальных монстров. Отправьтесь в захватывающее приключение, охватывающее более 15 городов. Исследуйте различные маршруты, пещеры, святилища, моря и горы. Пройдите сюжетный режим, занимающий 15-20 часов , с бесконечным контентом после завершения основной игры для тех, кто хочет пройти её полностью. Выследите редких монстров, чтобы разблокировать сюжетную линию после прохождения игры. Для каждого монстра доступно 7 альтернативных цветовых палитр (одна из которых невероятно редка). Отправляйтесь на рыбалку! Создано на движке MonMae (он же Luna). Dokimon Quest был создан на движке MonTamer Maker (MonMae, также известном как Luna), платформе/движке, разработанном специально для создания игр про дрессировщиков монстров. Движок постоянно развивается благодаря своим разработчикам и сообществу, поэтому создание новых игр серии Dokimon Quest (и подобных ей) вполне по силам даже вам. Вступление от профессора "Осторожно!" "Тебя чуть не обжег Бернсби!! Ты разве не знал? Они могут быть милыми и пушистыми, но прячутся среди плюшевых игрушек и нападают на ничего не подозревающую добычу. Их миловидность может быстро отправить тебя в больницу!" Профессор Рей: "О, привет! Я тебя не заметил. Я репетировал свои реплики для... эээ, неважно." «Меня зовут Рей! Я немного прославилась как специалист по Докимонам. С момента Великого Разлома я поставила перед собой задачу тщательно задокументировать Докимонов на Земле. Докимоны — чрезвычайно опасные существа, поэтому их тщательное изучение помогает обеспечить безопасность всех. Хотя вы, наверное, это уже и так знаете…» «Но в любом случае, что вы здесь еще делаете? Идите уже играть в игру!» P.S. Существует вики-сайт Dokimon с информацией обо всех монстрах, советами, руководствами и многим другим. Если вас это интересует, посетите сообщество Dokimon Quest в Steam или найдите «Dokimon Wiki» в вашей любимой поисковой системе.
    • А ты кстати свободен с 22 до 00? 
    • К слову занятно, когда я srgb  вместо дефолтного профиля включил, винда стала уже 8 бит показывать в параметрах монитора. В hdr профилях тоже 10 бит отображалось. И это чисто в виндовых дисплей-расширенные…  
    • Хорошая песня, но где та самая? @vadik989 у тебя есть в загашнике парочка историй про твои любовные похождения?
    • Добрый день. Подскажите пжл, какими инструментами пользовались для русификации оффлайн режима?
    • Но я все свои истории рассказал вчера, больше нема
    • Может быть... И даже не на ужин... А на что-то большее  Я хотел парочку забавных историй рассказать, ну и от тебя чего-нибудь услышать
    • хочешь меня на ужин пригласить?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×