Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Добрый день.
Всё думал закрыть уже тему с перевод Winx Club, но хочется перенести перевод (попутно исправив) и на PS2. В целом там всё понятно, но смущает формат архивов PCK. Вроде простой, но вроде и мутный. А ведь внутри лежат все теже форматы, что и на PC. =( Кто поможет с экспортом/импортом?

Описание формата от товарища MetLob.
 

Цитата

0x00 - UInt32 (4) - FNT size (size of a block with dir and file names) [Value = $A]
0x04 - x - FNT (0-based terminated file names table)
$A+0 - UInt32 (4) - files count [Value = n]
$A+4 - n*0x14 - FAT (file allocated table)

FAT
-------
0x00 - UInt32 (4) - dir name offset (relatively by FNT block offset)
0x04 - UInt32 (4) - file name offset (relatively by FNT block offset)
0x08 - UInt32 (4) - file data offset in chunks (chunk size = 0x800)
0x0C - UInt32 (4) - file data offset (absolute, in bytes, abs_offset = chunked_offset * 0x800)
0x10 - UInt32 (4) - file size

All file offset must be aligment by 0x800!

Ссылка на один из архивов:
https://yadi.sk/d/tWnMqesJNUWoNg 

Заранее спасибо за помощь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Example: NameProgram.exe -e NameFile
Example: NameProgram.exe -p NameDirectory NameFile

https://cloud.mail.ru/public/2m66/5y2kGiSTs

Изменено пользователем Zolodei
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Zolodei сказал:

Отлично. Спасибо. Приеду домой - проверю.

P.S. Окей, теперь ещё разбираться, как репакать образ. =D
Распаковывает отлично, запаковывает… Вот надо проверить. =D

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*после огромной тучи тестов, разборок-сборок ISO-образов и прочего*
К сожалению, конвертер для архива после сборки файла крашит игру. Из того, что я пробовал делать:
1) INIT.PCK, заменил шрифты и текст, собрал архив, собрал образ — не робит.
2) INIT.PCK, заменил текст, собрал архив, собрал образ — не робит.
3) INIT.PCK, разобрал архив, собрал архив, собрал образ — не робит.
4) Разобрал образ, собрал образ — робит.

Для сравнения…
https://yadi.sk/d/pIYFBzF5b6TNUw
P.S. Собирает файлы внутри не в том порядке…
MTbdwH567q0.jpg

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А с измененным SUBTITLE.PCK запускается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Zolodei сказал:

А с измененным SUBTITLE.PCK запускается?

Хм… Момент.

 

2IrDlZI45h4.jpg

=/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*разводит руками*
Same. Что с файлами, что просто пересобрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Damin72 сказал:

что просто пересобрать.

Собери заново файл INIT.PCK и проверь в образе игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zolodei сказал:

Собери заново файл INIT.PCK и проверь в образе игры.

Я это и сделал. С заменой файлов и без замены файлов в нём. Результат один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Damin72 сказал:

Я это и сделал. С заменой файлов и без замены файлов в нём. Результат один.

программу скачал, где ошибку убрал?

https://cloud.mail.ru/public/2m66/5y2kGiSTs

Изменено пользователем Zolodei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Zolodei сказал:

программу скачал, где ошибку убрал?

 https://cloud.mail.ru/public/39Ux/3VtpZmzj9

Я, конечно, считаю себя недостаточно подкованным в техническом плане, но уж скачать файл и заменить-то могу. Да, скачивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй, проделать все те-же действия, но с оригинальным файлом INIT.PCK 

Первая программа могла не правильно собрать файл INIT.PCK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Zolodei сказал:

Попробуй, проделать все те-же действия, но с оригинальным файлом INIT.PCK 

Первая программа могла не правильно собрать файл INIT.PCK

Я всегда использую оригинальные архивы для таких экспериментов. И что первая, что вторая версия фейлятся на нём. 

В архиве достаточно посмотреть, что оригинальный INIT за 2006-ой.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За ночь появилась немного странная мысль, но может в экзешнике прописана проверка INIT.PCK?
P.S. В теории, оно может быть, так как в INIT.PCK есть необходимые для запуска игры ресурсы. Но с другой… Сомневаюсь, что разрабы ввели бы такую проверку, не говоря уже о том, что тогда под раздачу должны попасть и остальные.

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×