Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
1Zloy1

Нужна помощь по 7 Zip

Рекомендованные сообщения

Приветствую форумчане, есть такой вопрос, можно ли написать bat файл для 7 Zip Portable чтобы он при упаковке/запаковке архива не применял сжатие к файлам с определенным расширениям?,  то есть, имеется некий Zip архив с паролем, пароль известен, архив распаковывается, на сколько любым архиваторм не знаю, но WinRar, 7Zip, и еще парой программ извлекается без проблем, в архиве есть n-ое кол-во папок и разных файлов, после редактуры и обратной сборке, все работает, но вот звук и видео зависает,звук начинает периодически заикаться, а вот видео виснет наглухо, думал что после редактирования видео что то накосячил, оказывается нет, да же после сборки/запаковки оригинальных файлов происходит такая же проблема, если запаковать без сжатия то все работает как нужно, но размер большой, что не есть гуд, а если применить хоть малейшее сжатие, то случается проблема с зависом видео и звука.

P/S: или может быть есть какая нибудь программа анализатор архива, чтобы после анализа, она показывала чем был упакован/собран архив, и с какими параметрами, понимаю что такой проги наверное не существует, но все же :D

P/SS: прога принимает архив только в формате zip, метод сжатия: deflate, метод шифрования: zipcrypto

P/SSS: еще заметил такое, если закинуть кусочек файла в тот же notepad++, то внизу справа, у оригинала, будет две надписи:  Macintosh(CR)  ANSI, а после моей запаковки: Unix (LF)  ANSI. может быть в этом проблема, только вот как сделать чтобы запаковка на выходе была Macintosh(CR)  ANSI?

Буду благодарен за любую помощь.

 

Изменено пользователем 1Zloy1
добавление информации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй так, раздели файлы, одну часть запаковываешь как тебе надо, а вторую часть с помощью “добавить к архиву...”  без сжатия

7z a -tzip archive.zip -mx=9
7z a -tzip archive.zip *.exe -mm=Copy

Первая строка пакуем все файлы максимальное сжатие. Вторая строка заменяем файлы с расширением exe без сжатия

 

Изменено пользователем BumB_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

18 часов назад, 1Zloy1 сказал:

после редактуры и обратной сборке, все работает, но вот звук и видео зависает,звук начинает периодически заикаться, а вот видео виснет наглухо

можно до упаковки снять контрольную сумму всех файлов ,md5 например и после распаковки сверить в чем косяк ...

 

18 часов назад, 1Zloy1 сказал:

чтобы он при упаковке/запаковке архива не применял сжатие к файлам с определенным расширениям?,

freearc точно может ,включить их в группу compressed в arc.groups И добавить в комстроку опцию -m$compressed=storing или скажем -m$compressed=rep:256m

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, BumB_32 сказал:

Попробуй так, раздели файлы, одну часть запаковываешь как тебе надо, а вторую часть с помощью “добавить к архиву...”  без сжатия

7z a -tzip archive.zip *.txt -mx=9
7z a -tzip archive.zip *.exe -mm=Copy

 

пишет, параметры заданны не верно.

3 часа назад, Siberian GRemlin сказал:

я все это читал, но не особо владею навыками программирования, можно сказать далековат да же :wub:

2 часа назад, Blackoff сказал:

можно до упаковки снять контрольную сумму всех файлов ,md5 например и после распаковки сверить в чем косяк

чем снять?, да да же если я сниму, я вряд ли пойму что с этим делать.

2 часа назад, Blackoff сказал:

freearc точно может ,включить их в группу compressed в arc.groups И добавить в комстроку опцию -m$compressed=storing или скажем -m$compressed=rep:256m

то есть, мне нужно установить freearc, и что там и где писать,? файлы видео и аудио имеют расширенияogg и ogv

Изменено пользователем 1Zloy1
редактирование

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, 1Zloy1 сказал:

пишет, параметры заданны не верно.

Это пример. У меня все работает.

файлы много весят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, BumB_32 сказал:

Это пример. У меня все работает.

файлы много весят?

прилично, есть правда один маленький, они вроде как схожи по структуре, но в маленьком нет видео и звуковых файлов, но думаю упаковка одинаковая, могу залить файл на облако если нужно.

 

ссылка на файл:  https://cloud.mail.ru/public/ApCZ/xXBJqekzN

35 минут назад, BumB_32 сказал:

Это пример. У меня все работает.

через командную строку вводить, или в самом  7Zip в поле параметры?

Изменено пользователем 1Zloy1
редактирование

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, 1Zloy1 сказал:

через командную строку вводить, или в самом  7Zip в поле параметры?

батником удобнее будет

 

6 минут назад, 1Zloy1 сказал:

файлы много весят?

Лучше свой батник скинь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра Dawn of Hope 3. The Frozen Soul CE?

В ориганале все файлы в архиве без сжатия

Изменено пользователем BumB_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, BumB_32 сказал:

Игра Dawn of Hope 3. The Frozen Soul CE?

В ориганале все файлы в архиве без сжатия

батника у меня нет, я не умею их писать, и в оригинале фалы с жатием, вес 698 МБ, в распаке 1.20ГБ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра Dawn of Hope 3. The Frozen Soul CE?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, 1Zloy1 сказал:

чем снять?, да да же если я сниму, я вряд ли пойму что с этим делать.

я тотал коммандер юзаю ,пункт файлы ,просчитать контрольные суммы ,можно применять как  к отдельным файлам так и папкам ...

 

2 часа назад, 1Zloy1 сказал:

то есть, мне нужно установить freearc, и что там и где писать,? файлы видео и аудио имеют расширения ogg и ogv

в папке bin архиватора есть файл arc.groups  ,в пункте $compressed  расширение ogg уже есть , добавить еще ogv

Изменено пользователем Blackoff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, BumB_32 сказал:

Игра Dawn of Hope 3. The Frozen Soul CE?

да

17 минут назад, Blackoff сказал:

я тотал коммандер юзаю ,

 

в папке bin архиватора есть файл arc.groups  ,в пункте $compressed  расширение ogg уже есть , добавить еще ogv

Total Commander 9.0a Final Extended 17.3 вот таким пробовал, но так и не разобрался с ним, мне бы картинки для наглядности если можно :wub:

Изменено пользователем 1Zloy1
редактирование

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

архив data.pak распаковываешь в корень игры, удаляешь data.pak, запускаешь игру, вываливаеться ошибка, нажимаем ок,

играем и радуемся )). Можно редактировать любой файл и тут же проверить. Не надо поковать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, BumB_32 сказал:

архив data.pak распаковываешь в корень игры, удаляешь data.pak, запускаешь игру, вываливаеться ошибка, нажимаем ок,

играем и радуемся )). Можно редактировать любой файл и тут же проверить. Не надо поковать

 

про это я в курсе :), но хотелось бы сделать все как положено 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • перевод тоже на зоге ждать будем.. а потом нейроозвучку
    • Соответствует в общих понятиях и масштабах. Ваши "может быть", не представляют значимого веса, в общих масштабах - банальная демагогия. Релизных версий подавляющее большинство, считай 99%. РД - это недоделка и долгострой, в подавляющем большинстве, считай 99%  . Он ничтожен в масштабах. Ваша личная характеристика тут не при чём. Даже если и звучит какая фраза резко, то стараюсь обозначить кавычками или смайлом. Если где пропустил, извиняюсь.   Ваши примеры исключений, лишь подтверждают общую картину.   Почему не знаю? Прекрасно знаю. Вопрос в том, что можно пройти на данный момент? Ответ один - кусок от общего, которое будет закончено где-то там далеко и то не факт, потому что проект находится в РД. Демо тоже проходятся. Пробник, он и в африке пробник.   Дважды-два сложить не можешь. Для кого там первым написано, что игра не закончена и находится в разработке? Только после этого идёт о требовании к состоянию представленного публике огрызка. Он должен быть рабочим исходя из состояния всего проекта (недоделка) и представлять направление пользователю, чего ожидать тому от проекта в будущем. Не более, а более и не возможно технически, потому что речь изначально о недоделке. Всё это указано, чтобы тебе под видом игры, условно и грубо говоря, не подсунули арты и гифки, чтобы там была прыгающая и бегающая моделька в окружении нескольких объектов, хоть сколько-нибудь похожее на то к чему проект стремится по итогу. Почитай требования к демо, они ещё выше .
    • Новый комьюнити-русификатор Tale of Immortal версия 0.03 от Henzai! Henzai создал НОВЫЙ ВАРИАНТ комьюнити-русификатора помощью Нейросети “с нуля”! 
      Так как старый перевод: “РУСИФИКАТОР Tale of Immortal-0.5.3”, был им заброшен, в виду того что он не удобен для правки... В файл FontOverride.ini добавлено множество правил редактирования контейнеров под текст.
      Добавлен CodexFontOverrideGuard.dll мод для melonloader- ищет среди FontOverride.ini фиксированные правила и применяет их в игре после открытия или закрытия окон интерфейса, так как игра стремится исправить их на базовые значения. Следующее обновление будет не скоро, это версия вполне стабильна в моем понимании! Единственное что я пока не смог- впихнуть расход разума в описании артефактов, как только вносишь изменения ничинаются гуляния, оставил на потом. Если не получится то сокращу:  "сила разума" до "разум". УСТАНОВКА: 1) Скачать файл русификатора: Mods_v.0.03.zip с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw 2)Распаковать папку Mods в корневую директорию игры (с обязательной заменой!).
      3) ПАРУ РАЗ нужно перезапустить игру, для подгрузки перевода. Смена шрифтов в моде-русификаторе. 1\ Зайдите в папку Mods в корневой директори игры
      2Откройте текстовым редактором файл: FontOverride.ini
      3\ Найдите строку: FontName = barlow
      Значение можно менять на доступные шрифты: arial, barlow, calibri, comic. Рекомендуется оставить шрифт: barlow!  Так как все правки русификатора были сделаны именно под этот компактный шрифт. Можно изменить миимальный размер шрифтов в параметре:
      MinFontSize = 4
      MinFontMeshSize = 4 Если не запускается игра в Стиме:
      1) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим!
      2)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal.
      3)Открыть текстовой файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра.
      4) В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal. Сохраняем результат. Если переводчик установлен как надо и папка переименована, но он всёравно не переводит, переименовать (или просто переместить файл в другое место) файл: version.dll в корневой директории игры на допустим: 333.dll. Запустить игру, сразу закрыть из главного меню и переименовать(вернуть) обратно в version.dll. ВНИМАНИЕ! Перевод машинный с ручными правками. работа над переводом ведётся "Henzai". Обсуждение и работа над переводом ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.gg/dZ3jWqGCpv Комьюнити-русификатор в Стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725183679  
    • есть несколько не пройденных   
    • Скачиваешь оригинальный образ, делаешь загрузочную флэшку при помощи Rufus или Ventoy с заданием необходимых параметров загрузки  Не спеши, по традиции 12 должна быть лучше 
    • Почему пропустишь? По роликам качественная и цельная игра получается. 
    • Так это дело небыстрое, если качественно работать. Это только смуту можно тяп ляп и в продакшн, жрите холопы 
    • Ваш перевод мода Легенды был успешно добавлен в лаунчер, я вчера проверил, всё работает! Если у кого он там не отображается, как было у меня, то удалите все файлы созданные лаунчером и заново установите. Legends v.19.3.27 *МАШИННЫЙ ПЕРЕВОД* Название мода: Legends Mod
      Версия: 19.3.27
      Источник: Legends Mod на Nexusmods, Legends Mod в Discord, Legends Mod на GitHub
      Автор: BB Legends Mod Team

      Описание:
      Мод глобально затрагивающий все аспекты игры, цель которого состоит в увеличении реиграбельности, оставаясь при этом в рамках вселенной Battle Brothers. Новые альтернативные старты, классы, враги, оружие и броня, способности, события, эффекты, управление отрядом и настройка мира.

      Внешний вид
      - Добавляет десятки новых доспехов и шлемов
      - Сменяемые слои и новые цвета экипировки
      - Дополнительная многослойная система брони позволяет использовать миллионы комплектов снаряжения
      - Боевые сестры с новыми лицами, телами, одеждой, прическами, украшениями и событиями

      Деревья навыков
      - Дополнительная система с десятками новых навыков
      - Индивидуальные навыки для каждого класса: бардов, пекарей, торговцев, убийц и многих других
      - Каждый новобранец будет уникален, имея мощные новые наборы навыков

      Новые враги
      - Легендарные звери на которых можно охотиться, связанные с ними новые навыки, контракты, трофеи и награды.
      - Десятки новых мощных врагов, таких как неуклюжие чудовищные орки, ведьмы и повелители некрозавантов.
      - Легендарные локации, древние храмы, грандиозный турнир с процедурными сражениями на арене.

      Новые происхождения
      - Ванильные сценарии, дополненные новыми навыками, снаряжением, персонажами и событиями
      - 25 стартов на выбор, включая берсеркера, убийцу, нежить и сценарии со случайным выбором параметров
      - Старты имеют эффекты на протяжении всей кампании и множество новых механик

      Управление отрядом
      - Объединяйте своих людей в построения численностью до 27 наемников
      - Новая система лагеря, позволяющая охотиться, заниматься собирательством, созданием предметов и тренировками бойцов
      - Небоевые классы с мощными способностями

      Новое снаряжение
      - Десятки новых видов оружия, алебарды, эстоки, глефы, посохи, оружие орков, инструменты и многое другое.
      - Башенные щиты, парирующие кинжалы, новые механики щитов
      - Создаваемые легендарные предметы, зелья, доспехи, оружие
      - Редкие рунные камни, которые добавляют мощные улучшения к вашим предметам.

      Динамичный мир
      - Настройки для управления размером мира, скоростью игры, количеством городов, фракций, океанов и сложностью
      - Увеличение частоты событий, новые события, новые контракты и
      - Динамичная экономика, города торгуют, совершают набеги, растут и сокращаются в зависимости от ваших действий.
      - И многое, многое другое.

      Совместимость:
      Запуск мода Legends с модами, не имеющими с ним явную совместимость, скорее всего, приведет к сбоям и повреждению сохранений. Даже если файлы не конфликтуют, вполне возможно, что это сделает игру нестабильной.

      Интегрированные моды: Mod Hooks, Tryout Talents, End’s Buyback, Tactical Tooltip, 27 brothers, Faster, Battle Sisters, Better Obituaries, Veteran Levels, Big World, Formations, Campaign map config, Turn It In.

      Несовместимые моды: ЛЮБОЙ мод, в котором специально не указано, что он работает с Легендами или указано, что он работает с другой версией Легенд. Settlement Situation Tooltips, ванильный Accessory Companions, ванильный Smart Recruiter, Quicker и Faster.

      Для работы требуется: Modding Standards and Utilities (MSU),
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×