Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

rpg Pathfinder: Kingmaker

SerGEAnt

Pathfinder: Kingmaker 

MV5BMTY2YjZiODctNGI0ZC00NWFkLThmZTgtNmFh

Жанр: RPG
Платформы: PC MAC LIN
Разработчик: Owlcat Games
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 25 сентября 2018

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Описание

Украденные Земли, ничейный участок на границе нескольких государств, так и ждёт своего правителя. Стань им, верши судьбы, прорывайся сквозь нелинейное повествование, прочувствуй последствие каждого принятого решения. Ну!

Скрытый текст

 

Скрытый текст

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понавыходило рпгешек: Pathfinder, Bards Tale 4, Insomnia. Первые две вроде совсем забагованные, а вот что с третьей в этом плане?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что поделать. Время сейчас такое, без ОБТ не выходит ни один проект сложнее коридорного шутера.

Хотя… Насколько я помню КОТОР тоже обвиняли в забагованности. Впрочем не только его. 

Думаю что можно считать это особенностью нелинейных РПГ с разветвленной квестовой составляющей.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, abc121 сказал:

Думаю что можно считать это особенностью нелинейных РПГ с разветвленной квестовой составляющей.

Ну, по сравнению с P:K те же пилларсы, диваны и тирания — это эталон контроля качества и тестирования. В них я хотя бы большую часть квестов смог выполнить и сами игры пройти.
Отпишитесь, пожалуйста, если здесь будут те, кто смог P:K пройти на момент 1.0.3. Мне уже просто интересно, существуют ли такие люди.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@abc121 да всё и всегда забагованное. Только раньше ошибки были в хитросплетении многовариативных квестов, а сейчас уже в базовом функционале вроде одеть-снять магическую вещь (в PoE какое-то время был баг, эффект снятой магической вещи оставался на персонаже). Помножить на силу ожиданий, что раз игропром уже серьёзная промышленность с огромными бюджетами, к вопросу должны подходить ответственней.

@0wn3df1x раз всё так жутко, зачем пытаться? 2/3 ачивок никем не взято. Думаю, показатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вообще, поиграл я немного, отложил игру из-за большого количества багов и задумался. Может, я стал старым и скучным, отупел… Но вот только мне перестал нравиться практически не адаптированный перенос механик настолки. Я понимаю почему 20 лет назад в Baldur’s Gate все это работало, но в современной игре не хочу видеть такие вещи. Есть вот PoE2 и Divinity OS2, в которых с этим проблем нет. А Pathfinder, он какой-то по-плохому олдскульный для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faceless1992 правила во всех этих играх схожи, просто одни озаботились их объяснением / напоминанием и удобством использования, другие считают, что все помнят и умеют и так.

В обсуждениях чел восклицает, не смейте, мол, требовать снижение сложности, вы просто сами не додумались бить существо А оружием Б и только Б, вы в ДнД не играли?! Но хинты про выбор оружия и пробиваемость добавили только с патчем, до того я мог только гадать, есть ли такой функционал вообще. И даже теперь, зная, не вижу профита от смены оружия.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir При том, что на страничке стимца написано “Будь вы новичком во вселенной Pathfinder® или закалённым ветераном”...) Как бы предполагается, что могут заглянуть люди, не особо знакомые с Pathfider. А удобства там нет даже в каких-то мелочах. Об ускорении времени, думаю, втайне мечтают даже особо упоротые фанаты игры, которые кидаются на все негативные отзывы. Хотя, вот, несмотря на все минусы, мне играть в целом было интересно. Просто хотелось бы чего-то поновее, чем Baldur’s Gate.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Celeir сказал:

да всё и всегда забагованное. Только раньше ошибки были в хитросплетении многовариативных квестов, а сейчас уже в базовом функционале вроде одеть-снять магическую вещь (в PoE какое-то время был баг, эффект снятой магической вещи оставался на персонаже). Помножить на силу ожиданий, что раз игропром уже серьёзная промышленность с огромными бюджетами, к вопросу должны подходить ответственней.

Да я их не оправдываю. У них были и деньги, в том числе тот миллион с Кикстартера, и время на разработку, и сильный коллектив разработчиков. Они же вроде как внутренняя студия Майл. 

Но нормально выпустить проект они так и не смогли. 3 больших патча, а конца и края багам не видно.

Впрочем игра мне понравилась. Так что  буду есть кактус и ждать ещё патчей.

Изменено пользователем abc121
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Faceless1992 said:

А вообще, поиграл я немного, отложил игру из-за большого количества багов и задумался. Может, я стал старым и скучным, отупел… Но вот только мне перестал нравиться практически не адаптированный перенос механик настолки. Я понимаю почему 20 лет назад в Baldur’s Gate все это работало, но в современной игре не хочу видеть такие вещи. Есть вот PoE2 и Divinity OS2, в которых с этим проблем нет. А Pathfinder, он какой-то по-плохому олдскульный для меня.

А здесь и не работают правила DnD. Почитай обзоры в Стиме от тех, кто сильно по настолке убивался. Если кратко, то вражины, что на тебя нападают, не могут существовать по правилам настолки. Например, чтобы наносить указанный урон (читай ваншотить), перс должен быть с перекачанными характеристиками, убер оружием и в мега-броне. И то не хватит. А в игре — это обычный олень или бандюки из первой локи. Разрабы сделали, незнамо что, в красивой обёртке, а теперь это в ужасе пытаются привести в порядок. А там одним балансом пол года надо заниматься.

Вот по этому, в БГ или Долину Ветров нам игралось весело и интересно, ибо враги соответствовали уровню, если их нельзя обойти.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LordAntony Да баланса в игре нет от слова совсем, это да. Но, например, мне не нравится унылое восстановление заклинаний отдыхом. В PoE2  все нормально восстанавливалось после боя само. Здесь же надо постоянно тыкать привал. И таких моментов - огромное количество. Это же просто издержки, сейчас так делать нельзя.

Изменено пользователем Faceless1992
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, такой вопрос. Может, кто знает, есть ли в игре еще петы, кроме предзаказных панды и совокота?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • портаните русификатор для psvita
    • @Evil_Finalist  Разве Reborn не базируется на версии от PSP? Вроде как версия PSP была взята за основу. Полностью перелопачена по отношению с оригинальными старыми сериями. И текс вроде как там совпадает 1 к 1. Вы не прольете свет, как вообще ситуация с данной игрой? На вашем сайте всё висит колом несколько лет в отношении данной игры.
    • Будет ли порт на PSP? Ведь Tactics Ogre : Reborn это слегка переработанный порт c версии PSP..
    • Нашел решение у кого вылет.
      Проблема в файлах и проверкой игрой во время сессии.
      https://disk.yandex.ru/d/1HVo4EwDuJ_Z6A
      Вот эти три файла замените и все будет гуд у вас, а DataPC_boot_sound_eng.forge оставте. 
      Ну мне лично помогло!
    • Здравствуйте. @Sudakov Pavel благодарю за статью! Не понял, как пользоваться утилитой — не встречался с такими.
    • Как я понял в Rebirth в принципе идет утечка памяти, а так же новая версия моды не сильно любит. русик от nik1967, с ним так же есть ошибка на нехватку памяти, игра так же хочет +-200гб оперативы при долгой игре. 

      Эту проблему в принципе решить нельзя как я понимаю если играть с русификатором?
    • Так это все адекватные люди рекомендуют. А  Вадик просто хардкорщик ) сам себе сложности создаёт ) мыши всякие облегчённые... До этого вроде тоже движуха была, может чуть меньше только. 
    • https://www.playground.ru/batman_the_enemy_within_the_telltale_series/file/batman_the_enemy_within_episode_1_the_enigma_zagadochnik_russifikator_zvuka_ii-1859241 первый эпизод 2 сезона готов)
    •  Прошел Прагмату, игра конечно красивая и довольно неплохо оптимизирована, но как по мне все выглядит чересчур стерильно и пусто, нет того ощущения что это совсем недавно была кишащая жизнью станция. Геймплей, не смотря на опасения что этот хаккинг быстро надоест, все же понравился и совсем не надоел.) благо игра очень прямолинейная и совершенно не дает даже предлога что нужно задержатся и пофармить. Сюжет ничем особо не зацепил, Никаких интересных сайд квесторов и персонажей нету (ну их вообще в игре нету.)) в общем игра держала только визуалом и геймплеем. Нашел для себя довольно бесящий момент когда после смерти появляешься не у последнего разблокированного на уровне входа в хаб, а в самом хабе и нужно постоянно возвращаться на миссию через дополнительный загрузочный экран, а я играл с HDD что делает эту загрузку еще больнее.) Ну 8чку бы натянул но игрушка точно не шедевр, скромненькая, пустоватенькая, но красивая и со своей уникальной фишкой. @vadik989 начал проходить Evil Awaits, Няша симпатичная с хорошей фигуркой, игра значит уже почти 10 из 10 .))
    • Конечно стоит. жду с нетерпением. 

      Кстати уже вышло обновление 1.5.1. надеюсь на русификатор оно так не повлияет как 1.5.0  
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×