Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Alawar

adventure Do Not Feed the Monkeys

SerGEAnt

Do Not Feed the Monkeys

Жанр: Adventure
Платформы: PC
Разработчик: Fictiorama Studios, BadLand Games
Издатель: Alawar Premium
Дата выхода: 24 октября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Приглашаем вас присоединиться к некоммерческой организации «Клуб Изучения Приматов», которая занимается наблюдением за определенными видами обезьян и изучает особенности их поведения в естественной среде обитания. 

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ:

  • КЛУБ ИЗУЧЕНИЯ ПРИМАТОВ: тайная организация, члены которой сутками напролет подглядывают за совершенно незнакомыми людьми через объективы скрытых камер.
  • ВЫ: новичок, вступивший в Клуб в попытках сбежать от реальности, в которой есть лишь съемная квартира, унылая работа, бессмысленное сегодня и бесцельное завтра.
  • ОБЕЗЬЯНЫ: десятки незнакомых людей, за которыми так интересно и весело наблюдать.
  • ВУАЙЕРИЗМ: да, это именно то, о чем вы подумали. У нас из-за этого рейтинг «18+». Хотя нет, не только из-за этого…
  • ЧАСТНАЯ ЖИЗНЬ: то, чего нет у обезьян, но они почему-то уверены в обратном.
  • ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР: мы установили ПК вам в игру, которая установлена у вас на ПК, чтобы вы могли работать на ПК, который установлен у вас в игре, которая установлена на вашем ПК.
  • КОРМИТЬ ОБЕЗЬЯН: взаимодействовать с объектами наблюдения любыми доступными способами. Кормить обезьян запрещено правилами Клуба.
  • ЛЮТАЯ ЖЕСТЬ: это то, что может случиться, если вы все же покормите обезьян.

Зарегистрироваться на бету можно на официальном сайте игры

А в Steam можно добавить игру в Список Желаемого

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое прохождение бетаверсии вызвало массу вопросов и породило непонимание, накосячил где только мог, даже играть расхотелось. Через несколько часов решил вернуться в игру, чтобы попытаться разобраться и вникнуть в суть. И вот, разобравшись, прошёл бету полностью.

Игра довольно таки занимательная и напоминает смесь Beholder, Papers Please и Orwell:
Игрок становится членом особого клуба и должен осуществлять слежку за людьми (они же “приматы”), периодически появляющимися в разного рода помещениях (они же “клетки”).
Во время слежки производится сбор информации, её сопоставление, анализ и поиск, позволяющий выявлять дополнительные факты. Они необходимы игроку для ответа на периодически приходящие вопросы от клуба (Допустим, как зовут человека в “клетке”). 
Информация приносит деньги, необходимые игроку для элементарного выживания (чтобы питаться, оплачивать жильё), а также для того, чтобы не вылететь из клуба, требующего постоянно докупать “клетки” для перехода на следующий уровень в иерархии.
Помимо информации, деньги можно зарабатывать и более стандартным способом, выходя на разного рода работы, а также нарушая одно из фундаментальных правил клуба, а именно путём “кормления обезьян”, что подразумевает выход на связь с людьми в “клетках”, допустим, для шантажа.
Изюминкой игры является хороший взрослый (!) юмор, от которого я неслабо похихикал, а также визуальный стиль, напоминающий point’n’click квесты конца 90-х (мне лично напомнил Розовую Пантеру от Wanderlust Interactive).
В итоге могу сказать, что после этой беты (или демки) однозначно жду полную версию.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Do Not Feed the Monkeys 2099
header.jpg?t=1685036209

https://store.steampowered.com/app/1964040/Do_Not_Feed_the_Monkeys_2099/
Дата выхода: 25 мая. 2023

Цитата

В 2099 году Клуб наблюдения за приматами все еще активен и сильнее, чем раньше. Мир превратился в уморительно абсурдную, ретро-футуристическую антиутопию, где еще увлекательнее шпионить! «Не кормите обезьян 2099» — цифровой симулятор для любителей подглядывать, который объединяет в себе тексты, расследование, наблюдения и управление ресурсами.

Жизнь вот-вот станет немного мета…

Нравится власть? Как насчет контроля за чужой жизнью?
Нравится нарушать правила? Это тебя увлекает? А не «бунтарь» ли твое второе имя?
Хочешь стать частью эксклюзивной группы? Стать важным?
Хочешь заработать и разбогатеть?

Если на какой-то из вопросов ты отвечаешь «да», тебе повезло! Тебя пригласили вступить в Клуб наблюдения за приматами. Воплоти все свои желания как самый новый член Клуба. Если ты уже член Клуба, время идти дальше вверх.

DNFTM2099_4.gif?t=1685036209

Наблюдай за обезьянами в клетках из дома, запасайся наличкой, выполняя временные работы и, возможно, тебе даже удастся сыграть роль божества, манипулируя жизнями своих подопытных. Не надо сомнений — самое время прожить 2099 год по своим правилам!

Антиутопия мечты
2099 год и инопланетные знания вызвали быстрый процесс развития технологий, так что большие корпорации сейчас спонсируют планеты. Лишенная ресурсов Земля теперь превратилась в пустоши, и человечество распространилось по всей галактике. Люди, роботы и инопланетяне теперь живут бок о бок.
Шпионаж поощряется
В приложении MonkeyVision можно управлять скрытыми камерами и наблюдать за камерами. Наблюдайте и осуществляйте поиск в Интернете, чтобы узнать о каждом субъекте больше. Нужны еще камеры? Ищи подработку, чтобы зарабатывать, и избегай эксцентричного приверженца теории заговора, который живет по соседству.
Точно не корми обезьян
Познакомься с подопытными и, возможно, у тебя будет шанс взаимодействовать с ними. Взломай системы безопасности, звони с угрозами или даже добавь собственный ароматизатор и сделай необычный напиток. А потом забудь обо всем, потому что это против правил Клуба!
Новая игра, новые технологии
А давнишние члены Клуба заметят, что мы также добавили некоторые функции, о которых просило сообщество, помимо новых впечатлений от игры.

  • An OmniPal: не нужно больше следить в одиночку. OmniPals — искусственный интеллект, представленный голограммами, которые продвигают компании. OmniPals — еще одно окно во внешний мир, которое имеет и другие таинственные функции.
  • Контент завершающей игры: после завершения игры будут доступны такие новые и интересные функции, как возможность быстро переходить вперед. Кто знает, какие тебя ждут награды!
  • Глазок: глазки не входят в стандартный комплект оборудования, но, в итоге, ты его получишь. Посмотри, кто стучит в дверь, и только потом открывай.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Posthuman Tales: Acheia
      Платформы: PC Разработчик: Zdes Production
    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×