Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, офигеть! Убики показали как надо делать игры! Сказать, что оптимизация хороша, значит не сказать ничего. Я на своей конфе, с запущенными другими притложениями, играю со всеми параметрами на Верихай, со сглаживанием и с разрешением 1440 х 900. Анимация персонажей, озвучка, все выполнено на отличном уровне, к текстурам никаких притензий, хотя по некоторым моментам может и видно, что проект мультиплатформа(на скринах запечатлел кое-что), но в целом игра очень красива. Ветки отстреливаются, но вот разрушаемости нет - даже хлипкая хибара выдерживает попадание из РПГ. Ну и еще, что мне не понравилось, то что убрали выглядывание из-за угла.

Надеюсь Юбики станут продавать этот движок, выглядит он намного лучше UE3, а работает разьве что не резвее..

Мои скрины

 

Spoiler

081y7Teho7.png4KbbT27PG1.pngYFVZSi1fn4.pngxuHVmGgRQf.pngJQIZ3XDiEz.pngGzBzCt9PRl.pngN4Y6gxIoNs.pnglWYduUXC19.png2feaj7WzC8.pngmXIsbT2147.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммммм....скрин с дыркой в части тела - это прекрасно. *обливаясь потом судорожно ставит игру*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в шоке...незнал что остались еще толковые разрабы и могут ТАК оптимизировать игру!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пока что тянет на 8 баллов - сюжет почти маразматический, геймплей проседает из-за этих никому не нужных поездок. Но народ, естественно, полюбит такую летающую на древнем железе игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пушек много в игре? Есть ли возможность их модифицировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра пока что тянет на 8 баллов - сюжет почти маразматический, геймплей проседает из-за этих никому не нужных поездок. Но народ, естественно, полюбит такую летающую на древнем железе игру.

Ну про сюжет спорить не буду - сам только первую миссию после туториала играю, но поездки то чем мешают? Все-таки игра не коридорник чай, да и ездить особо долго некуда. Но вот в самом геймплее некотороя консольность проявляется - играть легко на любом уровне сложности, и этот аркадный поиск брюликов..

Пушек много в игре? Есть ли возможность их модифицировать?

Побывал у продавца вооружений, пушек не слишком много, но в каждом классе есть к чему стремиться, покупать можно(кроме самих стволов) учебники по обращению с конкретным оружием(читай повышение точности) ну и всякую фигню типа увеличенных обойм итд

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официально и со всей серьёзностью беру свои слова обратно насчёт того что это не полая игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ах да, насчет размера - игра настолько однотонна, что больше и не может занимать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного отпишусь об увиденном в игре.

С первых кадров Far Cry 2 пленяет: приятная на глаз графика, мягкое освещение, корректные тени, не раздражающая глазные нервы палитра – в общем всё, что нужно для уставшего после утомительной работы геймера.

Понравилось, что геймплей игры ни куда нас не гонит, не спеша, соразмерно вводит в суть сюжета, предоставляя для обдумывания каждого шага уйму времени. Хочешь думать? Пожалуйста: прокладывай маршруты, планируй завоевание блокпостов, захваты объектов и так далее. Не хочешь тратить время на планировку? Скорей вперёд, труба зовёт: ствол под мышку и вприпрыжку! Даже если вас завалят на поле боя – не беда, тут же подбежит напарник и вытащит вас из передряги. Главное не забывать о своём оружии – ведь оно может сломаться прямо в разгар сражения.

Сказать честно, процесс игры мне очень напомнил старый добрый «XENUS: Точка кипения»: те же поездки по обширной территории, те же короткие, а иногда и затянутые перестрелки, то же ломающееся оружие и так далее и тому подобное. Именно так бы мог выглядеть XENUS, будь бы у его создателей столько опыта, сколько его у Ubisoft Ent.

В общем, всё мне пока очень нравится, теперь могу с чистой совестью отметить интересность игры.

Кто-то отписывался насчёт оптимизации – да, согласен. Правда вот в начале игры - после выхода из церкви, в которой вы отдали священнику кассету в обмен на лекарство от малярии, я стырил два бриллианта, и на меня была объявлена охота.

Так вот – выжить в этом городке не реально: враги респаумятся с той же скоростью, с которой погибают; притом респаум происходит практичеки рядом с вами – за ближайшей стеной; а так же игра начинает ощутимо подтормаживать, видимо для такой массовки уже нужен компьютер помощнее.

Поэтому констатирую: тормозов нет, пока вы не решите устроить массовую бойню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел обвинить Сержанта в ревности обладателя мощного компа и придирках, но поиграв чуть дольше не согласиться, не могу - игра аркадный шутер, причем перевес в сторону первого параметра. Миссии однообразны, респавн бесит, зоны городов полный бред, да и вообще, как-то мне все это Just Cause начинает напоминать..

Технически игра почти идеальна, но вот играть чем дальше, тем скучнее..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не зря я люблю пиарщиков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Технически действительно шедевр, двигло скоро будет популярно на рынке =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ подскажите, что с этим GPS делать, типа встать в то место где он быстрее всего моргает, а дальше что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря вы на игру накинулись. Недостатки есть, но ничего существенно и того, что бы могло испортить игру я не заметил. Единственное что могу отметить - да, разрушаемость слабая (но спецеффекты хорошие - взрывается всё с шумом, громом и красиво) и огонь потрясающе хорош, послушин ветру, но всё равно больше для тех же декораций (хотя в битве он может изменить перевес). На этом недостатки закончились. Что действительно ужасно понравилось - напарников много, они разные, у них у каждого свои цели и в зависимости от того, кого вы выберете, пойдёт сюжет. И похоже что он ещё и будет хорошо менятся в зависимости от ваших действий. Чудная графика, огромная территория, отличный ИИ, адреналиновые схватки. Определенно в геймплейном плане в этом году это лучшее. Многие в сердцах его не любят за то, что это не Фар Край. Да, это не он, но игра всё равно здоровская. Всем играть в обязательном порядке.

P.S. Сталкеру до Фар Края 2 ещё лет 7 ковылять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ подскажите, что с этим GPS делать, типа встать в то место где он быстрее всего моргает, а дальше что?

Когда GPS начинает моргать, крутишься по сторонам пока лампочка не станет постоянно гореть - это направление, прешь по нему найдешь чемодан с брюликом

ЗЫ

Игра меня разочаровала, ушел переигрывать мазохизский Тургор ))

ЗЫЫ

P.S. Сталкеру до Фар Края 2 ещё лет 7 ковылять.

По атмосфере - наоборот

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×