Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1717967903
https://store.steampowered.com/app/2722710/Starfield_Creation_Kit/

Starfield Update 1.12.30 - June 9, 2024

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз дополнения Starfield: Shattered Space запланирован на 30 сентября 2024.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

vkvideo | Трейлер обновления Free Lanes и аддона Terran Armada / vkvideo | Trackers Alliance Complete Bounty Series

header.jpg?t=1775654252

Дата выхода: 7 апр. 2026 г.
Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теперь-то раскроется! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.09.2023 в 01:38, SamhainGhost сказал:

Глянул, чего пишут:
IGN — игра медленно разгоняется, но потом становится весело, рецензента бесил менеджмент инвентаря, разрозненные космические путешествия и несуществующие карты (я не понял, о чём он).
PC Gamer — Starfield имеет много общего со Skyrim и Fallout 4, но в конечном итоге не соответствует ни тому, ни другому. Мистер наиграл 90 часов, которые были далеки от совершенства, но провёл бы в игре ещё столько же — причины играть остались.

Gamesradar — рецензент сказал, что в игре раздражает перегрузка (видимо, инвентаря) и она может и ошеломить масштабом, но так всем доволен. Где-то тут у меня уже промелькнул промокод для фонбет на сегодня, а дальше по списку:
Gameinformer — тупая навигация по миру игры,  стрельба средняя,  бои в космосе в стиле “или ты, или они”, радость исследования, множество активностей.
Gamespot — В космическом приключении Bethesda есть моменты с впечатляющим масштабом, захватывающими боями и некоторыми полезными побочными квестами, но ее поверхностные ролевые системы и скучное видение космоса делают путешествие шириной в милю, но глубиной в дюйм.

Polygon — Пытаясь сделать все, Старфилд запутывает самые неотразимые тайны.

Destructoid — Я не был уверен, что это осуществимо, но Bethesda сумела поднять планку для игр-песочниц еще выше. В конце концов, Starfield — это эпическая ролевая игра с открытым миром и песочницей с прекрасной захватывающей вселенной, захватывающим сюжетом и увлекательным и захватывающим игровым процессом. Я так рад, что познакомился со Starfield органично, и очень надеюсь, что вы тоже это получите.

И там таких дофига. А кто поставил самую низкую оценку и что сказал?

Paste Magazine — 5/10 — Игра в Starfield вызывает у меня желание играть в игры, посвященные исследованию космоса, и в игры, созданные Bethesda, но это не вызывает у меня желания играть в Starfield. Он пытается подарить нам Вселенную, но настолько отягощен собственными амбициями и фундаментальным отсутствием вдохновения, что не может даже выйти на орбиту.

Похоже, самый жёсткий разнос действительно у Paste Magazine с 5/10. По сути, их тейк такой: Starfield не то чтобы совсем провал, а скорее игра, которая постоянно напоминает о более интересных играх — и про космос, и от самой Bethesda. То есть вроде масштаб огромный, а ощущение исследования и вдохновения у них не сложилось вообще. Забавно, что даже среди смешанных отзывов почти все ругают одни и те же вещи: инвентарь, навигацию, «разрозненность» мира и то, что космос оказался не таким уж захватывающим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Yannaba сказал:

Starfield не то чтобы совсем провал, а скорее игра, которая постоянно напоминает о более интересных играх — и про космос, и от самой Bethesda.

Хз, нормальная игра. И сюжет местами неплохой. Та же ветка Багрового Флота, например.
И пострелять зайти весело. 
Я за пару лет часов 200 наиграл и не жалею)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

Я за пару лет часов 200 наиграл и не жалею)

Я за 3 месяца сразу с релиза 350 часов наиграл и еле оторвался, игра затянула очень сильно :)

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кримсон всё же получше будет, там он хоть медленно но раскрывается, в отличие от монорельсового старфилда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, FanLadva сказал:

Кримсон всё же получше будет, там он хоть медленно но раскрывается, в отличие от монорельсового старфилда

Есть мод на Кримзон, который сразу скипает первые две главы с обучением)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, FanLadva сказал:

Кримсон всё же получше будет, там он хоть медленно но раскрывается, в отличие от монорельсового старфилда

А разве это игры одного жанра, сеттинга или разработчика? Зачем их сравнивать? Скайрим так-то и сейчас может дать фору Кримсону, не согласен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Есть мод на Кримзон, который сразу скипает первые две главы с обучением)

не представляю что делать тем кто не играл и поставил этот мод)

57 минут назад, ХР0М сказал:

А разве это игры одного жанра, сеттинга или разработчика? Зачем их сравнивать? Скайрим так-то и сейчас может дать фору Кримсону, не согласен?

не согласен, у тебя ностальгический взгляд на скайрим, сама по себе игра пустышка

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, FanLadva сказал:

сама по себе игра пустышка

Свитки, начиная с 3-х рассматривать куда корректнее в связке с модами, которые могут преобразить игры вплоть до кондиции совсем других игр.

С модами скайрим вполне может дать форум прорве других игр, являясь хорошей основой в модовом плане для чего-то в том числе и принципиального иного. Не просто так на основе облы и скайрима делались стандалон моды в том числе, где от оригинальных игр не оставалось практически ничего.

Собственно, последние игры от беседок имеют такой вот нюанс в явном виде. Беседки явно рассчитывают, что игроки сами за них доделают и доведут до ума их игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Tirniel сказал:

Свитки, начиная с 3-х рассматривать куда корректнее в связке с модами, которые могут преобразить игры вплоть до кондиции совсем других игр.

С модами скайрим вполне может дать форум прорве других игр, являясь хорошей основой в модовом плане для чего-то в том числе и принципиального иного. Не просто так на основе облы и скайрима делались стандалон моды в том числе, где от оригинальных игр не оставалось практически ничего.

Собственно, последние игры от беседок имеют такой вот нюанс в явном виде. Беседки явно рассчитывают, что игроки сами за них доделают и доведут до ума их игры.

давай не будем сравнивать игру и моды))) сама по себе скайрим пустышка) в отличие от кримсона)

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Неполный список за последние два месяца. Mewgenics — пошаговый рогалик про котиков. Вышел 10 февраля 2026 года, 54536 обзоров, 90% положительные. ZERO Sievert — экстракшен-шутер с видом сверху. Вышел 23 октября 2024 года, 15599 обзоров, 85% положительные. Enigma of Fear — детективный хоррор. Вышел 29 ноября 2024 года, 10362 обзора, 97% положительные. The Roottrees are Dead — адвенчура про исследование семейного древа семейства Руттри. Вышел 15 января 2025 года, 10233 обзора, 96% положительные. Planescape: Torment Enhanced Edition — легендарная классическая RPG. Улучшенное издание вышло 11 апреля 2017 года, 5682 обзора, 95% положительные. Emberward — tower-defense стратегия с мультяшной графикой. Вышла 17 сентября 2026 года, 4351 обзор, 97% положительные. Afterbeat — музыкальная ритм-игра. В раннем доступе с 15 июня 2019 года, 2705 обзоров, 95% положительные. The Bunny Graveyard — изометрический хоррор. Вышел 22 сентября 2023 года, 1569 обзоров, 95% положительные. Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game — партийная пошаговая RPG на космическом корабле. Вышла 9 ноября 2023 года, 4317 обзоров, 88% положительные. Go-Go Town! — симулятор мэра мультяшного городка. Вышел 17 июля 2026 года, 2790 обзоров, 93% положительные. The Escape: Together — кооперативный хоррор. В раннем доступе с 13 января 2023 года, 2497 обзоров, 78% положительные. Thank You For Your Application — юмористический симулятор соискателя на рабочую должность. Вышел 19 июня 2026 года, 1003 обзора, 81% положительные. Smack Talk — юмористический файтинг. Покинул ранний доступ 27 августа 2026 года, 1049 обзоров, 96% положительные. Moldrise — хоррор про побег из 30-этажного здания. Вышел 20 июля 2026 года, 581 обзор, 97% положительные. Shards of Order — карточная RPG. Вышла 28 июля 2026 года, 646 обзоров, 90% положительные. Severance — асимметричный хоррор, в котором один из вас становится призраком, пугающим остальных. В раннем доступе с 1 ноября 2025 года, 615 обзоров, 73% положительные. The Silver Crow — классический квест про расследование «загадочной смерти». Вышел 30 июля 2026 года, 100 обзоров, 96% положительные.
    • да не, потом — врублю , как обычно, квн на Москву и начнет фурыкать, почти наверняка. Просто в первый раз такую странную фигню встретил.
    • в теории да, добавляет. На практике же далеко не всегда, проходил как-то новую трилогию Shadow Warrior, так вторую часть дропнул, потому что там убогие и безвкусные локации, а таковые они потому, что генерируются, все-таки в ряде случаев ручная работа лучше генератора. С ужасом жду времен, когда разрабы в большинстве новых игр начнут генерировать локации нейронкой, абсолютно не парясь логикой при расстановке предметов окружения, монстров и геометрией уровня.
    • Просмотрел — “Фонари”. Ожидал нечто вроде мое кунг фу лучше  мой фонарь длиннее твоего , но оказалась Драма , в основном драма, частично детектив с интригой. Фантастики и прочего — минимум. И на редкость вышло неплохо , очень даже. Формат сериала идет на пользу нестандартным подходам для решений на базе комиксов.
    • Suikoden: The Anime

      Производство: Япония
      Жанр: Action Adventure Fantasy
      Сезон: осень 2026  Тип: ТВ 24 эпизода
      Студия: KONAMI animation
      Фантазии Речных заводей — русский трейлер (ОСЕНЬ 2026) Suikoden  
    • Я видел их перевод, но цена за него, конечно,  моё почтение. Учитывая что текста здесь и не так много, тупо греют гоев.
    • @Godcoin оставь) может кто-то ещё захочет сделать) @LoneWarrior так когда первую версию то делали)) там скорее всего диплом был перевод теперь лучше чем у ЖРПГАРКАНИИ Он бы это назвал “ремейк” перевода и повторно бы начал продавать))
    • Перевод, если что, я сделал за один вечер через DeepSeek. По сути, я взялся за него из-за того, что в предложенном переводе столкнулся с проблемой: сломаны триггеры найма Леона за Клода. Если кто-то хочет поправить перевод или сделать свой вариант, используя другую ИИ, могу дать ссылку на дескриптор для игры.
    • Исследуем Камчатку в новой российской игре "Северный путь: Новые земли"
    • Orbitals
      Как It Takes Two, но в стиле ретро-аниме I Обзор ORBITALS I Битый Пиксель
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×