Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1717967903
https://store.steampowered.com/app/2722710/Starfield_Creation_Kit/

Starfield Update 1.12.30 - June 9, 2024

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз дополнения Starfield: Shattered Space запланирован на 30 сентября 2024.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока BETA Update 1.15.214

Цитата

    Creations: Устранена возможная ошибка при восстановлении порядка загрузки, если было установлено, а затем удалено большое количество модов.
    Creation Kit: Устранена возможная ошибка при загрузке плагина с формой ингредиента.
    Устранена возможная блокировка управления, которая могла возникнуть при смене ракурса во время посадки в кресле пилота.
    Устранена редкая блокировка движения, которая была возможна во время сцен с принудительным диалогом.
    Устранена блокировка управления, которая могла возникнуть, если создание транспортного средства было отключено, когда от этого зависело загруженное сохранение.
    Устранена редкая проблема с блокировкой управления, которая могла возникать при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
    Исправлена ошибка, из-за которой можно было не выходить из vanity camera (ПК).
    Исправлен возможный сбой, связанный с перемещением или удалением зданий на главном форпосте в Андрафоне.
    Устранен редкий сбой, который мог возникать при входе в Unity.
    Устранена проблема, из-за которой быстрое нажатие кнопки быстрого сохранения могло привести к удалению некоторых быстрых сохранений.
    Исправления и улучшения пользовательского интерфейса Creatures.

игровой процесс

    Навыки: Навыки управления грузовым звеном и роботами, связанные с ограничениями на управление аванпостом, теперь должны сохраняться и после прохождения Unity.
    Оружие: Легендарный эффект "Адепт космоса" больше не накладывает негативный эффект на урон, наносимый на земле.
    Исправлена проблема с некоторыми внутренними помещениями, из-за которой был невозможен доступ к грузу.
    Исправлена проблема с текстовыми эффектами для состояния истощения и обезвоживания.
    Исправлена проблема с гравитационными прыжками, которая могла возникать при вызове в Freestar или UC space.
    Исправлена редкая ошибка, которая могла повлиять на предметы, отображаемые в Razorleaf.
    Устранена проблема с ракетами, из-за которой не удавалось получить опыт.
    Исправлена проблема с размещением игроков, которая могла возникнуть при установке нового творения и загрузке сохранения в UC Vigilance.
    Устранена проблема, из-за которой существа могли быть перемещены в воду, если они застряли.
    Устранена проблема, из-за которой выпавшие предметы могли потерять статус украденных.
    У врат Ада: Crucible Blade больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
    У врат Ада: Звук Crucible Blade теперь будет воспроизводиться корректно после загрузки сохранения или быстрого перемещения.
    На доске наград в штаб-квартире Альянса Трекеров теперь отображаются корректные звуковые взаимодействия.

графика

    Обновлены разрешения, теперь они включают в себя 32: 9 и 32: 10, а также увеличены разрешения 16:9, 16:10 и 21:9.
    Производительность: Устранена проблема, которая могла привести к снижению частоты кадров при открытии сканера во время длительных сеансов воспроизведения.
    Небесные тела теперь должны оставаться видимыми на небе после входа в атмосферу и выхода из нее.

квесты

    Все, что можно купить за деньги: Исправлена редкая ошибка, из-за которой лифт Торговой башни не работал.
    В память: Устранена проблема, из-за которой выполнение задания "У врат ада" с Сарой в качестве компаньонки могло помешать выполнению задания.
    Идеальный рецепт: теперь Шонда будет восстанавливаться, если ее сбили с ног во время сбора мяса Ашты.
    Звездный взломщик: Изменены параметры диалога, которые появляются у персонажей, играющих после входа в Unity.
    Top of the L.I.S.T. - Устранена проблема с блокировкой управления, которая могла возникнуть после продажи данных опроса Филу Хиллу.
    Альянс следопытов: Устранена проблема, из-за которой время выполнения заданий сканера баунти могло истечь.
    Альянс следопытов: Исправлена редкая ошибка, из-за которой убийство или оглушение цели не приводило к выполнению заданий за вознаграждение.
    Worlds Apart: Исправлена ошибка, из-за которой игрок слишком быстро покидал планету после выхода из храма.

места

    Манекены теперь будут храниться в новом пентхаусе Атлантиды, как и было задумано.
    Теперь игрок сможет модифицировать полки и шкафы в Главном особняке в Акила-Сити.
    Устранена проблема, которая могла препятствовать сканированию некоторых видов флоры.
    У врат Ада: Исследовательский центр плазмы теперь отображается на карте поверхности.
    Исправлен видимый проем в заброшенной лаборатории биотики.
    На Джемисоне теперь корректно отображаются опасные вентиляционные отверстия.

пользовательский интерфейс

    Конструктор корабля: Устранена проблема с меню обновления корабля, когда для обновления доступен только один модуль.
    Конструктор корабля: Устранена проблема с выбором при использовании крупных шрифтов.
    Оформление корабля: Обновлены названия пустых модулей корабля.
    Теперь все кнопки в меню конструктора корабля должны работать с включенным крупным шрифтом.
    Локализация: Текст для дебаффа "Обезвоживание" на испанском и польском языках больше не отображается крупным шрифтом.
    Локализация: Доски объявлений о наградах в штаб-квартире Альянса Трекеров теперь локализованы последовательно.
    Локализация: Строки для эффектов состояния гидратации и обезвоживания, связанных с внезапными атаками, полностью локализованы.

транспортное средство

    Для кнопки ускорения теперь доступна привязка к клавиатуре. (ПК)
    На компасе игрока теперь будет отображаться маркер транспортного средства.
    Устранена проблема с камерой, которая могла возникнуть у игроков с максимальными навыками съемки.
    Улучшена логика выхода из транспортного средства при частичном закрытии.
    Транспортное средство теперь разворачивается при посадке в местах, отличных от космодромов или посадочных площадок.
    Исправлен видимый артефакт с помощью Rev-8 при прокачке в условиях тумана.

Разрушенное пространство

    Модули аванпоста Ва'руун теперь доступны игрокам после вступления в Unity.
    Навыки: Убийство врагов внутри гравитационных пузырей на Дазре теперь засчитывается в навык гимнастики.
    Устранена проблема с кнопками на лифте на уровне траура в Дазре.
    Оружие: "Пенумбра" теперь наносит дополнительный урон при выстреле в голову.
    Исправлена проблема, которая могла вызывать небольшие сбои в работе Колодца и за пределами Дазры.
    Клинок Ва'Рууна Шимаза больше не отображается в виде пикселей в меню "Данные".
    Исправлена ошибка с бликами на линзах в Цитадели на Dazra.
    Чрезмерное усердие: Изменены параметры диалога Мирека, чтобы учесть персонажей, прошедших через Unity.
    Чрезмерное усердие: Устранена проблема, которая могла возникнуть, если игрок покидал станцию Теней Эпсилон до разговора с Экрис.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •     А где критика-то? “Актриса не подходит”, “слишком старая” и т.д. и т.п.? Вот это чёткая и аргументированная критика, куда бы деться, даже интересно стало, почему ее не воспринимают всерьёз.
    • @KRusPro "помогите с проектом в лс"?  Можно уточнить о чем речь? И зачем ты мне в который раз тыкаешь про спонсорство и требования? Мне казалось я с разумным человеком общаюсь, но сомнения начинают проявляться… Ну и "потом бежишь на ресурсы, вступаешь в споры". Какие споры, ты вроде здраво и рассудительно тут залетел сначала, а теперь уподобаешься критиканту критиков. С кем спор и о чем тоже не ясно. Ну разве что тут с тобой, ведь тебе надо было тоже свои пять копеек вставить, позачёсывать.
    • @Сильвер_79 а мне крайне не понравился. Слишком много персонажей — всё галопом и максимально поверхностно. Сюжет детский и тупой, при этом вояк косят, как траву. Из плюсов, только каст, атмосфера 80-ых с детьми в борьбе со злом, ну и бюджет.
    • Регистрация с постом никак не связаны. Аккаунт был создан ранее данного релиза. Не понял к чему этот тейк.

      Донаты и спонсорство это — разное. Хочешь конкретную озвучку с конкретными голосами — спонсируй.

      И как ты выражаешься “тело” логично обескуражено, что ты сначала бежишь ему в лс: “помогите с проектом и т.д”, а потом бежишь на ресурсы, где выложен релиз и пишешь однотипные комменты, что какой-то голос не подходит и вступаешь в споры.
    • Его бесплатно раздавали.
    • Начал смотреть финальный сезон странных дел. Две серии - полет нормальный. С момента окончания 4-го сезона прошло какое-то время. Городок окружили военные, всех жителей заперли внутри него. Военные и Хопёр с компанией раскаются на ту сторону. Пока нравится.
    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×