Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Книга предложений

Рекомендованные сообщения

Предлагаем, что нужно на сайте изменить/добавить/убрать. В общем - конструктивные предложения приветствуются.

 i  Уведомление:

PikeIt

Предлогаю сделать возможность создавать опрос с возможностью выбора нескольких варриантов
сделано

Serg_R

одобрить юзер бары
такого не будет
сделать наконец доску почета!
не будет

AleX-25

спойлер имеет размер около 1-2 строчек, при нажатии он раздвигается и весь текс в нём можно прочесть, сколько бы его небыло (хоть "Войну и Мир" пихай )
сделано

LMax

3) Там где выкладывается озвучка - можно выкладывать ее примеры.
думаем
4) Я уже говорил сержу о доступе юзеров на редактирование базы русов (ну вот, например, мне на GTA SA или Bad Day LA)
текущее развитие базы этого не позволяет - в будущем возможно

Morphium

переводам, точно не требующим доработки, можно ставить знак качества (например "одобрено ZoG'ом")
будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ты я тут первый, ну да ладно дело не в этом:

Предлогаю сделать возможность создавать опрос с возможностью выбора нескольких варриантов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю одобрить юзер бары и сделать наконец доску почета!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно ещё просил Фрона сделать спойлеры другие, но у него небыло времени.

Кто не помнит - спойлер имеет размер около 1-2 строчек, при нажатии он раздвигается и весь текс в нём можно прочесть, сколько бы его небыло (хоть "Войну и Мир" пихай :D )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сделать наконец доску почета!

Уже готова

А еще я подумываю над увеличением трехдневного лимита в репутации до 10-дневного... И увеличение входного билета до 200-300 сообщений. Время раскрутки прошло - пора бы и о смысле подумать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже готова

А еще я подумываю над увеличением трехдневного лимита в репутации до 10-дневного...

10 в любом случае много - 3 в самый раз)

Я бы сделал иначе, имхо конечно - ввел бы правило например:

Даешь кому то + в репу за личное - 3 дня сидишь без возможности дать/взять репу)

Кто следить будет - да следить не нужно особо - народ у нас здаравомысмлящий - да и если кто спалится - уже тут не обессудьте)

И еще: предложение ко всем - каждый из нас фанатеет по определенной гаме - это факт (игр может быть несколько)... Но почему Вы постите все новости игровые в Играх - когда есть специальный раздел - я понимаю пофлудить хочется - но есть конкретный раздел - и если посмотреть на авторов тем - то всем просто пофиг... Так почему бы не выбрать какую то гаму конкретную и не вести по ней новости) При выходе игры в продажу - написать рецензию, сделать оценку - которую потом можно выложить в игровую базу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даешь кому то + в репу за личное - 3 дня сидишь без возможности дать/взять репу)

Ха-ха три раза. Это ты предлагаешь мне следить за репутацией ВСЕХ людей? Это недоступно даже государству (см. менты vs все остальные).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха-ха три раза. Это ты предлагаешь мне следить за репутацией ВСЕХ людей? Это недоступно даже государству (см. менты vs все остальные).

Мне кажется можно положиться на честность форумчан)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не порок) Лучше уступить в малом)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как насчет возможности создавать опрос с возможностью выбора нескольких варриантов ответа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И увеличение входного билета до 200-300 сообщений. Время раскрутки прошло - пора бы и о смысле подумать.

А нельзя ли сделать "проходным билетом" 10-15 полученных плюсов? Я считаю, что среди новичков есть много товарищей, не многословных, но пишущих всегда по делу... и 100 постов для них набрать большая проблема...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нельзя ли сделать "проходным билетом" 10-15 полученных плюсов? Я считаю, что среди новичков есть много товарищей, не многословных, но пишущих всегда по делу... и 100 постов для них набрать большая проблема...

Отличная мысель в идеале ето чтобы боло минемум +20 но это так на будощее но сейчат точно надо вести чтобы нельзя было ставить из минуса например чел набрал 100 сообщений а у него -6 и он всем начинает ставить минусы надо бы подумать над этим.

P.S. да и где доска почета находеться?

Изменено пользователем EvilDay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть мнения:

1) Дизайн пора менять, этот в топку :) (но это соседняя тема)

2) Хотелось бы видеть хоть какое-нибудь описание качества русификаторов (не оценка юзеров, а именно словестное описание).

3) Там где выкладывается озвучка - можно выкладывать ее примеры.

4) Я уже говорил сержу о доступе юзеров на редактирование базы русов (ну вот, например, мне на GTA SA или Bad Day LA)

5) ща подумаю еще напишу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже занимаюсь. Пишу только по выходным, но перевод идёт неплохо. Основной сюжет пока до встречи с Кляйном и Аш Роллером (начинал с него, но переключился на системный текст), диалоги дополнительных эпизодов готовы примерно на 45% (сейчас над ними и работаю), фразы героев во время обычных боёв и путешествий пока не начинал (это будет сложнее всего, т.к. по файлам игры не всегда понятно, кто к кому обращается), но вся остальная мелочь готова. Названия и имена брал напрямую из ранобе, где они были. Там тоже были различия из-за того, что Ushwood переводил первые тома с английского, а arknarok продолжал с японского. Я брал за основу последнего.
    • Ну как по мне, так стилус+графический планшет удобнее мыши в разы. Ближе к тому, чтобы на бумаге чертить, но без надобности в оцифровке, в т.ч. проще вносить изменения. Впрочем, расцехлять планшет (кроме сценариев с моноблоками, где одного стилуса хватает, но это отдельная история), мягко говоря, не всегда практично. Особенно когда нужно делать мелкие правки, тогда просто обычной мышкой банально быстрее. Имхо, в плане мыша или стилус- дело скорее уж вкуса и привычки. Но между приличной мышой и обычной — это уже качественная разница, нужная не только для игр. Про высокий dpi ранее уже упоминал, что его можно применять не только для того, чтобы курсор улетал в космос, но и для повышения точности чуствиттельности под себя, выставляя в самой винде заниженные значения скорости указателя. Чем выше охват dpi, тем более точно можно настроить значение. Впрочем, имхо, быстрее привыкнуть к определённому уровню dpi при смене грызуна, чем настраивать эти значения. Но бывают всякие заскоки у людей: привычки — дело такое. По скорости опроса уже опять-таки упоминал, что при слишком низких значениях даже в пейнте будут диагонали с лесенками. На чертежах же, даже если банально чуток поправить что-то надо мышкой “от руки”, то это может доставлять неудобства. Впрочем, повторюсь, 8к опрос для этого и близко не требуется. 1-2 тысячи по идее должно хватать в любом рабочем сценарии. Как минимум у меня фантазии не хватает на то, где бы потребовалось включать 8к режим мыши. Опять-таки, на мой взгляд, дело вкуса и привычки. В 3дс максе и блендере, например, как минимум у меня проблем делать всё банально через клава-мышу не возникало. Когда стилус пробовал, то просто мозг ломался, т.к. другой подход нужен к тому, как именно работать. Привычки-с.
    • не нейронных ещё нет, но он значительно лучше того что в шапке(больше переведено, шрифт нормальный)
    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×