Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение графики God of War на PS4 и PS4 Pro

Рекомендованные сообщения

120044-god-of-war-ps4.jpg

Ресурс IGN выложил видео, в котором содержится сравнение грядущего брутального экшена God of War в версия для PS4 и PS4 Pro. 


Ресурс IGN выложил видео, в котором содержится сравнение грядущего брутального экшена God of War в версия для PS4 и PS4 Pro. 

120044-god-of-war-ps4.jpg

Пресса уже успела вознести проект Sony Santa Monica на пьедестал почета. Рядовые геймеры смогут прикоснуться к живой легенде 20 апреля.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, vjNEXT сказал:

Ммммм… Какая большая разница!!! (нет)

Ты не увидишь разницу по ютуб-видео и в 1080р. А вот на 4к-мониторе разница между 4К СВ и апскейлеными 1080р будет значительная. Это я из личного опыта говорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PhantomThief Эт как по тв показывают сравнение разных телевизоров,вон смотрите там картинка лучше чем на другом:))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Performance-мод на прошке показывает очень даже неплохую производительность. Интересно посмотреть, сколько фпс там будет в итоге.

Изменено пользователем Doodlebug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • Автор: james_sun

      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Недавно компании KING Art и Deep Silver опубликовали геймплейный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.
      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Дата релиза проекта еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×