Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Axelpal, погуглив легко выходим на >>этот чудесный сайт<<, и для 90нм Athlon X2 5600+ видим предельную температуру 70 градусов Цельсия. Думаю если температура не будет превышать под долгой нагрузкой 65 градусов (при мониторинге >>CoreTemp<<), то вполне можно жить и не бояться за возможную преждевременную смерть CPU от перегрева.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, Аи! Да и оживили хоть немного тему, т.к. уже давно не писали здесь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте всем =) Подскажи те люди добрые какой кулер лучше поставить на Intel Core 2 Duo E6420 ???? CoolerMaster или Zalman в пределах 1500 - 1700 рублёв =) Естественно для дальнейшго разгона и полеты в космос ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CoolerMaster или Zalman в пределах 1500 - 1700 рублёв =) Естественно для дальнейшго разгона и полеты в космос ;)

Thermaltake Big Thyphoon. Ну, при отсутствии оного, можно, например, и Zalman 9700, но у него неудачная ориентация воздушного потока для охлаждения околосокеточного пространства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thermaltake CL-P0310 Big Typhoon VX, S775/754/939/940/AM2 (24дБ, 2000об/мин,Heatpipe 6x6mm, Cu+Al) ОН?

[cleric] Да. У самого такой

Спасибо за советы!

А да какой частоты его моно будедет разогнять без поднятия напряжения??

Термалтейка небыло взял кулер мастер =) думаю ни чем не хуже =)

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Термалтейка небыло взял кулер мастер =) думаю ни чем не хуже =)

не знаю как на счёт твоего LL22, а вот LL12 был не в лучшей форме http://overclockers.ru/lab/26794.shtml

вообще либо опечатка гдето (полярис RR-CCZ-LL22-GP, оверклокерс RR-CCZ-LL12-GP) либо они просто похожи, даже характеристики одинаковые вроде бы.

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно разогнал проц P4 630 от 3GHz до 3.75 GHz. Вроде все в порядке, кроме одного но: когда нажимаю "Перезагрузка" комп выключается, ждет 3-5 секунд и только потом сам запускается. Раньше этого перерыва (3-5 сек) не было. Может кто сталкивался с подобным, как это вылечить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если разгон убрать проблема исчезает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

если разгон убрать проблема исчезает?
Ага, если вернуть родные 3 GHz все в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше этого перерыва (3-5 сек) не было. Может кто сталкивался с подобным, как это вылечить?

Скорей всего никак это не лечится так как это особенность поведения мат.платы при разгоне. К примеру моя мат.плата в разгоне при первом включение, включается на секунду, после выключается пару сек, а уж потом заводиться. Задавали вопрос на оф.форуме производителя, сказали что это такая "инженерная" фича матплаты и никакими прошивками не правиться. Возможно что у твоей материнки эти 5 сек. тоже разгонная фича. :smile:

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно что у твоей материнки эти 5 сек. тоже разгонная фича.

Ну что ж, пускай будет такая "фича" (хотя больше похоже на баг). Жеские диски жалко - когда комп отрубается слышно как шпиндели останавливаются и как только полностью остановятся тут же раскручиваются заново. Прям не по себе становится от таких звуков...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу посоветовать поставить новую систему охлаждения на проц. В некоторых случаях помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я собственно проц разогнал до 3.75GHz после покупки Big Typhoon`a, так что с охлаждением проблем не должно быть (в простое выше 40-45* не поднимается)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помогите пожалуйста!

У меня материнская плата PC Chips M963GV, не могу найти где надо разгнать. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Раз тут столько активных переводчиков собралось, еще есть эти игры 

      Phantom Brave PC 

      La Pucelle: Ragnarok
    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×