Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Подводная «песочница» Subnautica выйдет из раннего доступа через 12 дней
Автор:
james_sun, в
Игровые новости
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: h1pp0 · Опубликовано:
во все эти игры, были внесены изменения относительно оригинала… потому и ремейки =) за Спайро и Бантикута с лупой не сидел, назвать все изменения не могу. а вот с Мезой там все сильно проще… все? или еще что-то =) которые оказывают влияние на восприятие игры как таковой… особенно уровень Зен так один в один почти не возможно сделать, ввиду костыльности старых игр (движков). из свежего это Обла и Мертвый космос… играются почти 1 в 1, но движки другие, платформа та же. а зачем приводить такие примеры? -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Можешь предоставить примеры таких игр? Где был изменён только движок (на той же платформе), но вообще всё остальное осталось один в один? -
Автор: h1pp0 · Опубликовано:
не согласим с этой точкой от слова вообще. потому как старый движок может быть настолько накостылен, что проще на новом сделать так, как было… ну или близко к тому, как было =) -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Порты и версии между консолями одной и той же игры никогда не считались и не считаются ни ремейками, ни ремастерами. Ремейк и ремастер — понятия, применяемые в пределах одной платформы. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Да я знаю, что там Зен добавили. Просто это был бы “ремейк” и без Зена. Лет 10 наверное его ведь не было. Трилогии Спайро и Бандикута это ремейки, как и Блэк Меза. Просто подтянуть графику(текстурки, и тп.) и добавить “совместимость” — это просто ремастеры. Игры, где вообще ноль других изменений кроме графики, можно к слову ремейк добавлять “графический”. Но так или иначе, это будет ремейк. Это называется “противоречие” Или ты считаешь, что в Спайро и Крэше есть какие-то изменения кроме графических? Там минимальные изменения. -
Автор: Ленивый · Опубликовано:
У большинства этих платформ не было ОС в привычном смысле. Разговор был что смена движка — это автоматом ремейк. В данном случае движки разные. -
Автор: h1pp0 · Опубликовано:
просто билд под возможность платформы? не? -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
И оно на 120 не переносится между баннерами. 80 круток без хард гаранта — вечное 50 на 50. Про 120 да, забыл, что есть ещё один гарант сверх того. Смотрел вот это. Ждать. Как обычно. начинается рутина стандартная, какие-нибудь активности ежедневные практически всегда есть. Потом ивенты попрут на забивку времени. -
Автор: jk232431 · Опубликовано:
Так сюжетку будут дальше с обновами завозить же. -
Автор: Ленивый · Опубликовано:
Причём здесь они? Я говорил про первый Принц Персии и его версии для различный платформ:
-
-
Изменения статусов
-
Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.· 1 ответ
-
Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.· 2 ответа
-
https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg· 1 ответ
ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
-
Лучшие авторы